Glen Schofield,原始 Dead Space的联合创作者,再次表达了他希望将这一经典系列复兴的愿望。在与 IGN 的采访中,他透露自己已经在为潜在的 Dead Space 4 采取具体步骤。
据 Schofield 说,他向 EA 提出了一个新作品的提案,但遭到了拒绝。他声称自己不仅可以重新聚集原班领导团队,还能为公司节省 3000 万到 4000 万美元的制作成本。
我最近去过 [EA],他们说不,我们不再感兴趣。我说,我可以找回领导团队。我需要 EA Motive 的模型 [他们在 2023 年制作了 Dead Space 的重制版],我可以为你们节省 3000 万到 4000 万美元的想法。他们却说,“不。”
尽管遭到拒绝,Schofield 依然保持乐观。 EA 最近的出售 给一个投资财团——包括 PIF、Silver Lake 和 Affinity Partners——让他重新燃起了希望。这笔 550 亿美元的交易可能会导致新老板出售未使用的知识产权,包括 Dead Space。
我对 [EA 的出售] 更加乐观,因为可能会有新的人购买 [Dead Space 的知识产权]。Dead Space 需要适应不同的媒介——电影、电视剧,这会很棒。
Schofield 强调他已经为未来的项目准备了几个想法,包括 Dead Space 4。“我已经在打电话了,”他微笑着说。
Glen Schofield 于 2008 年在 EA Redwood Shores(后来的 Visceral Games)担任原始 Dead Space 的执行制作人,但未参与 Dead Space 2 或 Dead Space 3。离开 EA 后,他共同创办了 Sledgehammer Games,参与了《使命召唤》的制作,后来成立了 Striking Distance Studios,发布了 The Callisto Protocol。然而,该项目未能与 Dead Space 的成功相匹配,目前评价不一,尽管其初始评分甚至更低。
Schofield 现在领导 Pinstripe Games,该公司尚未宣布其第一个项目。根据他的热情,Dead Space 可能是他下一个重大挑战——如果他能赢得新投资者的支持。
值得注意的是,尽管 EA Motive 的 Dead Space 重制版受到了玩家的热烈欢迎,但未能达到 EA 的销售预期。