格伦·斯科菲尔德揭示了《死亡空间》和单位论教派是如何诞生的

格伦·斯科菲尔德揭示了《死亡空间》和单位论教派是如何诞生的

Hennadiy Chemеris
2025年10月29日, 00:58

在2025年亚洲游戏展上,VGTimes主编Rodion Ilin与Glen Schofield进行了交谈——他是 《死亡空间》《卡利斯托协议》《使命召唤:高级战争》的创作者。在采访中,Schofield分享了《死亡空间》宇宙的起源,以及乌尼托洛吉教是如何诞生的。

《死亡空间》的开始

Glen解释说,在完成一个詹姆斯·邦德项目后,EA希望他继续制作另一个007标题。然而,他渴望创造一些新的东西——即使这意味着离开公司。

EA希望我继续做另一个007项目。但在发布六周内,十个人离开了。我说我无法制作新游戏,但管理层坚持要我继续。然后我宣布了我想离开公司的愿望,因为我准备去做我想做的项目。
— Glen Schofield

最终,EA听取了Glen的意见,他留在了公司。

在我最后一天,他(新任CEO)打了电话,我们在我的车里见面。他们问我公司能做些什么让我留下。他以为是关于钱的问题。但我告诉他我想制作自己的游戏。这让他感到惊讶。我们之前从未制作过科幻游戏。

我组建了一个由十八人组成的团队(指的是Visceral Games — VGTimes),游戏的开发开始了。真是个好人!在开发的中途,约翰·里奇提洛成为了EA Games的新负责人。我很高兴他回归游戏行业。
— Glen Schofield

为什么将乌尼托洛吉教加入《死亡空间》

开发者解释说,在开发几个月后,游戏缺少一种宗教元素,使得世界感觉更加完整。

我们已经开发了八个月,感觉缺少了什么。每个人都很享受,但感觉缺少一个关键细节。我开始思考这到底是什么。

我花了几周时间写了一篇详细描述的文章。它描述了科学家们试图从恐龙身上提取一些重要的东西。然后我想到:如果那是一块石头呢?一个方尖碑。一个标记。我意识到这就是答案!

科学家们想从石头中提取有价值的数据,而其他人相信他们正在看一些神圣的东西。或者这些方尖碑的创造者是他们的神。当然,其他人会认为他们疯了。但这就是信仰。它毫无疑问。人们喜欢这个想法,乌尼托洛吉教成为了游戏的重要部分。
— Glen Schofield

死灵感染的性质

Glen还解释了将人类变成死灵的感染是如何传播的。

它像病毒一样从方尖碑标记中爆发出来。 但由于这些石头中隐藏的强大力量,感染像孢子一样传播。
— Glen Schofield

艾萨克·克拉克的弱点

根据格伦的说法,尽管他仍然认为艾萨克·克拉克(主角)是真正的超级英雄,但他怀疑这个角色在森林中对抗死灵生物会表现得很好。

我认为他在森林里会感到不舒服。艾萨克有一套宇航服和重型工具,这些工具也可以作为武器。它们需要在某个地方充电。因此,他在树木或其他户外环境中会感到不自在。但对我来说,他仍然是一个超级英雄。
— Glen Schofield

你可以在这里阅读 与格伦·斯科菲尔德的完整采访。他还 谈到了标志性的《使命召唤》表情包是如何诞生的

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