在2025年亚洲游戏展上,VGTimes主编Rodion Ilin与《 死亡空间 》和《 卡利斯托协议》的创作者Glen Schofield进行了交谈。Schofield透露,他目前专注于恢复健康,以便能够完全准备好投入到他的下一款游戏中。
我最后一款游戏在2022年发布(《卡利斯托协议》),之后我们发布了补丁和DLC,然后我辞职了。这背后有很多原因,主要是我的健康问题。
根据Schofield的说法,在COVID-19疫情期间开发《卡利斯托协议》是一个巨大的挑战。团队转向远程工作,而Schofield本人则面临身体疲惫,状态下滑。
我开始出现肩膀和膝盖的问题。我停止了锻炼,因为健身房关闭了。我的体重下降了102磅。感觉这一切发生在很久以前。我需要在开始新游戏的工作之前恢复状态。这有点像变得强大。你需要保持状态。这是正确的感觉。
Schofield澄清说,他目前在单独工作,但计划在完全恢复后返回积极开发。
你可以在这里找到与Glen Schofield的完整采访 。在采访中,他分享了 制作恐怖游戏的秘密 ,并谈到了 《死亡空间》和单位论的崇拜是如何形成的。
VGTimes是一家领先的游戏出版物,拥有超过14年的经验。多年来,我们的团队参加了众多重大活动,包括2019年游戏展、 2024年东京游戏展、 中国Joy等。顺便提一下,我们最近与 Meghan Morgan Juinio进行了交谈,她是圣塔莫尼卡工作室的前产品开发总监,了解了 《战神》如何冒险并最终改变了粉丝的看法。