“给我一个生动的世界”:王国来临:救赎的创造者完成了《外部世界2》,并给出了7/10的评分

“给我一个生动的世界”:王国来临:救赎的创造者完成了《外部世界2》,并给出了7/10的评分

Artis Kenderik
2025年11月6日, 00:41

《王国来临:救赎》 的游戏导演丹尼尔·瓦夫拉 已经完成《外部世界2》 的游戏体验,并给出了7分(满分10分)。这位开发者批评了Obsidian娱乐公司,认为他们在获得微软资金和现代技术支持的情况下,15年来未能进行创新。

我感到难过的是,曾给我们带来我最喜欢的游戏之一 《辐射:新维加斯》的公司和团队,竟然连一个新的游戏机制都想不出来。你能说出《外部世界》中有什么是25年前在 《德军总部》 或第一部 《辐射》 中没有的吗?我想不出来。给我一个有生命模拟的世界!真正的非线性!除了战利品箱、加载画面和在静态世界中无聊的升级之外的任何东西。
— 丹尼尔·瓦夫拉

瓦夫拉所说的“战利品箱”具体指的是什么尚不清楚,但许多粉丝同意他的更广泛观点。然而,其他人则为Obsidian辩护,认为该工作室一直致力于传统RPG设计,而不是追逐技术或创新——而且许多来自《辐射:新维加斯》时代的老兵仍然是团队的一部分。

瓦夫拉补充说,看到“一个经过验证但古老的公式”继续支撑大多数现代RPG,令人感到“悲哀”。在他看来,这个类型正在停滞不前,“停留在过去”。

早些时候,有报道称Warhorse工作室已经 选择 开发一个新的知识产权,而不是继续《王国来临》系列的第三部作品。

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