Nexon, ARC Raiders的发行商,公开为游戏开发中使用生成式人工智能辩护,称“每个游戏公司都已经在使用AI。”
在接受 Game*Spark采访时,Nexon首席执行官Junghun Lee强调,AI技术已成为行业标准。
首先,我认为重要的是要假设现在每个游戏公司都在使用AI。但如果大家都在使用相同或类似的技术,真正的问题变成了:你如何生存?我认为选择一种能提升竞争力的策略非常重要。
他强调,AI有助于提高开发和维护网络游戏的效率。
此前,游戏开发商Embark Studios澄清,ARC Raiders并未使用生成式AI来创作内容,而是依靠机器学习来驱动大型无人机的逼真动作。不过,游戏确实使用了文本转语音技术——声音由签订了允许AI使用合同的演员参与制作。这使得游戏能够为数千个物品和指令配音,而无需额外录音。
值得注意的是,ARC Raiders最近因使用人工智能而受到批评。例如,Eurogamer的评论 导致游戏的Metacritic评分下降。
尽管如此,ARC Raiders的商业成功表明AI并未阻碍其表现:游戏在不到两周的时间里 销量已超过400万份 ,在线玩家峰值达到70万人。
在 我们对ARC Raiders的评测中,我们称赞了其有趣的玩法、出色的敌人AI、引人入胜的设定、激烈的枪战和卓越的性能。缺点方面,我们指出了命中判定不佳、脚步声音频问题以及内容不足。
顺便提一下,早在十月,传奇日本游戏设计师小岛秀夫 也分享了他对游戏中使用AI的看法。
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Hennadiy Chemеris


