在Kiwi Talkz YouTube频道的一次新采访中,前Bethesda开发者、背景专家兼《 上古卷轴5:天际 》首席设计师Kurt Kuhlmann 分享了他对 上古卷轴6的一些看法 。据他所说,粉丝们不应对游戏的设定抱有特别惊喜的期待。
曾参与开发 晨风的Kuhlmann承认,他对泰姆瑞尔那些奇异角落——有巨型蘑菇和飞跳跳蚤的地方——情有独钟,但他怀疑Todd Howard是否有兴趣将系列带回那个方向。
“我觉得Todd特别不倾向于那些怪异的东西。我倒是喜欢。比如晨风……我和Michael做了很多头脑风暴,显然它带有《沙丘》和《黑水晶》的感觉。我喜欢那些东西。如果可以的话,我肯定会在[湮灭]里加入更多。”
因此,Kuhlmann预计《上古卷轴6》将更像一款传统的奇幻游戏,可能更接近 湮灭 而非晨风。他还表示,粉丝们大概不应期待以猫人或蜥蜴人为中心的游戏:“我对他们能否在艾尔斯威尔或黑沼泽制作游戏持怀疑态度。”
提醒一下,《上古卷轴6》是在七年前宣布的,但至今仍无官方发行日期。