乔什·索耶 ← 返回 下一页 → 1 一些帖子()已根据您的标签设置被隐藏。 详细信息 《辐射:新维加斯》和《无冬之夜2》的设计师解释了经典角色扮演游戏几乎消失的原因 新闻 2025年10月10日 在1990年代末和2000年代初,经典的等距角色扮演游戏如 博德之门、 冰风谷和 遗忘国度:折磨 是PC上最受欢迎和最具影响力的游戏之一。但随着时间的推移,这类游戏几乎从市场上消失。在2025年GCAP会议上,Obsidian Entertainment的设计总监Josh Sawyer 指出了一个主要原因:实体零售商店。 黑曜石娱乐游戏设计师分享了他对《永恒之柱3》的愿景 新闻 2025年6月17日 乔什·索耶,来自Obsidian Entertainment的游戏设计师,最近在一次新的采访中 分享了他的想法 ,关于假想中的《永恒之柱3》可能会是什么样子。根据他的说法,这款游戏很可能会跃升到完整的3D,就像 《博德之门3》一样。 ← 返回 下一页 → 1