隐田神谷 ← 返回 下一页 → 1 一些帖子()已根据您的标签设置被隐藏。 详细信息 "Kojima可能会以那种风格制作一款新游戏" — 《恶魔猎人》和《生化危机2》的创作者仍然对P.T.感到印象深刻。 新闻 2025年9月10日 隐秘的神谷,传奇开发者,曾参与制作 大神、 生化危机2、 贝优妮塔和 恶魔猎人,最近分享了他对P.T.的看法——这是小岛秀夫和吉尔莫·德尔·托罗取消的恐怖项目的演示版。 生化危机2导演解释了为什么第一款游戏中的动作机制被删减 新闻 2025年8月8日 神谷英树,《 生化危机 2》的游戏导演, 意外地回应了 关于 寂静岭 f 战斗系统的持续争论。在一篇批评以动作为导向的战斗的帖子下,这位开发者回忆起曾经考虑过类似机制的原版 生化危机。 生化危机2和恶魔猎人创作者希望复兴恐龙危机系列 新闻 2025年5月29日 著名的日本游戏设计师神谷英树,以开发 生化危机2 和 恶魔猎人而闻名,他表示有兴趣复兴长期沉寂的恐龙危机系列。该系列以其生存、解谜和恐龙的结合而著称,粉丝们已经等待了超过20年以迎接新作。 恶魔猎手创作者表示他想重制原版 新闻 2025年5月10日 隐蔽的神秘,游戏设计师Hideki Kamiya,原版 恶魔猎人的创作者,最近表达了对开发第一款游戏重制版的兴趣。他对这个想法表现出热情,并分享了他对潜在更新的看法。 ← 返回 下一页 → 1