一波新的 Avowed 细节浮出水面!游戏导演凯莉·帕特尔在MinnMax YouTube频道参与了一场快速问答,回答了关于即将推出的角色扮演游戏的175个问题。
访谈的关键要点:
- 《Avowed》并不是一款开放世界游戏,但它具有大型可探索的地点。其规模可与 《外部世界》相媲美;
- 没有敌人等级缩放——这意味着敌人不会自动与你的等级匹配;
- 对话选项允许玩家成为“调皮的小混蛋”——这非常有趣;
- 伙伴可以在战斗中被指挥,并且有技能进展,但他们的装备无法更改;
- 在游戏结束后,你无法继续探索世界;
- 玩家的灵魂在故事中扮演着关键角色。到最后,你将发现你的角色属于哪个神;
- 将敌人踢下悬崖绝对是一个选项;
- 战斗系统允许你双持手枪或将手枪与魔法杖结合;
- 至少存在一种“破坏性”构建,涉及双手锤;
- 在敏捷上大量投资会使角色显著更快。根据帕特尔的说法,“感觉非常棒”;
- 没有微交易——DLC是可能的,但尚未确认;
- 《Avowed》在Xbox Series X上以60 FPS运行;
- 《永恒之柱》中的角色将会出现;
- 游戏中有一些可破坏的环境;
- 游戏有四个完全开发的伙伴,Kai和Yatzli是粉丝最爱的角色;
- 游戏中最大的城市大约有100个NPC;
- 你可以扮演一个邪恶角色;
- 没有浪漫选项;
- Carrie Patel的三款最佳游戏: 《羞辱》、 《晨风》、 《质量效应》。
《宣誓》将于2月18日在PC和Xbox Series X/S上发布,并将在第一天通过Game Pass提供。
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Eduard Zamikhovsky