《寂静岭2》售出200万份——失败还是稳健表现?

《寂静岭2》售出200万份——失败还是稳健表现?

Fazil Dzhyndzholiia

昨天,Konami 自豪地谈到了 Silent Hill 2 重制版的销量 ,并感谢玩家们的支持。出版商如此渴望分享这些数字,已经是日本公司对结果满意的重要指标。然而,许多在线玩家感到恐慌。怎么会——只有200万份?这个系列注定要失败吗?他们的担忧是可以理解的:在AAA游戏的情况下,这样的销量数字并不总是能覆盖成本。但让我们来分析一下——我们真的应该担心Silent Hill的未来吗?

当200万份销量是个坏兆头时

游戏开发,像任何商业一样,依赖于支出和收入的平衡。大型恐怖游戏,除非它们属于生化危机系列,否则往往无法实现收支平衡,因为这个类型仍然相对小众。然而,出版商往往忽视这一现实,设定不切实际的商业目标,并过度膨胀项目预算。近年来提供了很多例子。

例如,Krafton为开发 The Callisto Protocol 分配了一个疯狂的预算,达到 1.6亿美元(不包括市场营销)。这家韩国公司坚信,由《 Dead Space》的创作者之一Glen Schofield制作的新游戏将销售500万份。这个预测的依据仍然是个谜——尤其是考虑到没有一款Dead Space游戏曾达到过这个数字。

最终,The Callisto Protocol被认为是一款平庸的动作恐怖游戏,报告称销量约为200万份。在商业失败后,Schofield离开了他创办的Striking Distance Studios。

即使是反响良好的 Dead Space 重制版,不幸的是,也不能被视为财务成功。虽然确切的数字不可用,但分析师估计EA在开发上花费了近6500万美元,但游戏仅售出约200万份。尽管成本没有The Callisto Protocol那么惊人,但报告显示EA仍然感到失望。因此,Dead Space 2重制版或该系列全新作品 从未开始,使得该系列无限期冻结。

最后,我们不能忽视最近的 Alone in the Dark 重启。这款经典90年代恐怖系列的回归是如此的财务灾难,以至于THQ Nordic关闭了负责其开发的Pieces Interactive工作室。

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当200万份销量是个好兆头时

我们不知道Konami对Silent Hill 2重制版的销售预期是什么,但希望公司根据该系列的历史表现做出了现实的预测。 鉴于整个《寂静岭》系列多年来仅售出900万份,期待一款在漫长的停滞后发布的新游戏售出500万份是不合理的。

最重要的是,《寂静岭2》的重制版似乎是在相对较低的AAA游戏预算下开发的。虽然官方数字并未公开,但一份 泄露的演示文稿 于2022年9月4日出现在网上,提供了一些见解。这份内部的Bloober Team文档包含了重制版的早期截图,并估计开发成本为1000万美元。考虑到波兰的薪资低于西欧、美国或加拿大,这个数字似乎是合理的。

如果《寂静岭2》的重制版确实花费了大约1000万美元开发,那么到目前为止售出的200万份——即使考虑到分销商费用和营销开支——仍然意味着数千万的利润。

此外,200万份并不是最终数字。《寂静岭2》在评论家和玩家中都获得了极好的反响,这表明销量将继续增长。该游戏在Metacritic上的用户评分已达到9.2,超过了大多数恐怖游戏。

这对该系列和恐怖类型的未来意味着什么?

《寂静岭2》的成功给行业带来了两个重要的教训。首先,出版商必须停止将《生化危机》的巨大财务表现作为每款新恐怖游戏的基准。《生化危机》是一个异常现象——一种罕见的现象,而不是商业预测的现实目标。

其次,如果出版商想要开发AAA恐怖游戏,他们可能会受益于与生活成本适中的地区(如东欧)的工作室合作。那里的游戏开发相对实惠,但当地的人才库与西方一样强大。

Konami似乎已经学到了这些教训。根据传闻,该公司已给予Bloober Team开发 两个重制版 的绿灯—— 《寂静岭1》《寂静岭3》

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所以,如果你对这个系列感到担忧,那就别担心。一切都指向《寂静岭》的光明未来。看到Bloober Team的成功尤其令人欣慰:这个几乎没有人相信的公司突然成为了恐怖类型中最重要的参与者之一。

你怎么看?Konami是否通过将如此重要的系列托付给一家波兰工作室而获得成功?在评论中分享你的想法。

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