十年前或十五年前,实时策略游戏是游戏行业的真正王者。每年都有数十个项目发布,像 星际争霸 和 命令与征服 这样的传奇吸引了数百万玩家。然而,今天这个类型正经历艰难时期——主要的RTS发布可以用一只手来数,而玩家的兴趣已转向第三人称动作游戏、灵魂类游戏和沙盒游戏。这一切都归因于高门槛。策略游戏要求玩家快速决策、多任务处理、完美管理资源,当然,还要即兴发挥。此外,现代用户习惯于简单而动态的类型,不愿意花费数十小时仅仅掌握基本机制。
另一个影响该类型受欢迎程度的问题是质量的下降。现代策略游戏很少能达到90年代末和2000年代传奇项目的水平。我们得到的不是深度战术可能性和精心设计的平衡,而是简化的机制、抄袭和缺乏原创想法。如果你怀念“真正”的策略游戏,或者只是想了解这个类型——这里有一系列即使几十年后仍然相关的经典作品。
沙丘2:阿拉基斯之战(美国:沙丘2:王朝的建立)
- 年份:1992年;
- 平台:PC,世嘉Mega Drive;
- 合作:否。
沙丘2:阿拉基斯之战 是“该类型的父亲”,为所有现代RTS游戏奠定了基础。对于从未尝试过实时策略的新手来说,这是一个完美的项目。通过沙丘2,最容易学习该类型的基本机制:经济、单位和建筑的划分、战争迷雾和基地发展。尽管缺乏许多现代机制且外观过时,沙丘2在33年后仍然令人难以置信地可玩和引人入胜。这一切都要归功于无可挑剔的游戏设计、弗兰克·赫伯特小说的氛围,以及当然,还有惊人的原声带。
对于RTS爱好者来说,沙丘2:阿拉基斯之战是圣杯。这是一款你想重玩的游戏,出于怀旧的原因。然而,如果你无法忍受像素艺术,并且对探索“博物馆作品”不太热衷,总有 皇帝:沙丘之战 ——来自同一创作者Westwood Studios的沙丘2的更现代版本。“该类型的父亲”的所有关键特性都完全存在。
Have you tried Dune 2?
英雄连
- 年份:2006年;
- 平台:PC,iOS,Mac,Switch;
- 合作:否。
英雄连 不仅是历史上最好的RTS游戏之一,也是整体上最好的游戏之一。 与该类型的其他代表不同,该项目的重点是控制小队单位和占领控制点,而不是资源收集和基地建设,这些控制点用于补充材料和武器。由于其高度的互动性——您可以利用掩体、与地图上的物体互动、装备小队和升级单位——这款游戏显著改变了该类型的经典基础。
十九年后,《英雄连》仍然因其独特的机制、氛围和完美保留的视觉效果而保持相关性。它是少数几款将战略深度与动态游戏玩法结合在一起的RTS游戏之一。2020年,它被移植到iPad,三年后又移植到任天堂Switch。一个永恒的经典,拥有庞大的MOD社区、华丽的设定和令人兴奋的多人游戏。如果您错过了这款游戏,现在正是填补这一空白的时候!
星际争霸2:自由之翼
- 年份:2010年;
- 平台:PC;
- 合作:否。
星际争霸2:自由之翼 是曾经伟大的暴雪公司最后一款大预算RTS游戏。可以毫无愧疚地称其为该类型的黄金标准,拥有三种独特种族之间完美的平衡,战术和策略根本不同。与许多其他RTS游戏不同,星际争霸2保留了经典的游戏设计公式,具有动态经济、单位微管理和深层战略层次。该项目仍然是一个主要的电子竞技项目,胜利不仅取决于鼠标点击速度,还取决于对对手行动的预判。
星际争霸2因其无可挑剔的故事战役、引人入胜的任务和独特的游戏情况而保持相关性。即使在今天,这款游戏的画面也不逊色于最新的RTS游戏,其配乐仍然让人感到毛骨悚然。如果因为某种未知原因您错过了星际争霸2三部曲,现在正是从头到尾玩它的完美时机。
魔兽争霸3:混乱之治
- 年份:2002年;
- 平台:PC,Mac;
- 合作:否。
魔兽争霸3:混乱之治 是一个经典项目,曾经通过将经典RTS游戏玩法与RPG元素结合在一起,彻底改变了人们对实时战略游戏的看法。游戏的核心是独特的英雄,他们可以获得经验、发展技能,并使用强大的能力,这些能力可以显著影响任何战斗的结果。该游戏还因拥有视频游戏历史上最引人入胜的故事战役之一而闻名,其丰富的背景故事成为了 魔兽世界 宇宙的基础。
魔兽争霸3:混乱之治是一款即使在今天也能轻松享受的游戏,因为其游戏设计在23年后依然完美运作。 不提及失败的重制版 重铸 无法复制“老暴雪”中最好的游戏之一的魔力公式。如果你想要一款具有深度机制、氛围音乐、华丽风格和有趣故事的RTS游戏,这是所有实时策略游戏中最好的选择。是所有时间的必玩之作。
西德·梅尔的盖茨堡!
- 年份:1997年;
- 平台:PC;
- 合作:否。
你可能从未听说过 西德·梅尔的盖茨堡!,但这并不意味着它不值得关注。这是由传奇的 文明 系列创作者开发的最佳RTS游戏之一。游戏发生在美国内战著名的盖茨堡战役期间,玩家指挥北方或南方的军队。盖茨堡!完全专注于战术和实时部队管理。你有有限数量的单位,无法“再生产”——每一次损失都至关重要。游戏的关键特点是其独特的移动系统,命令逐步执行,创造出指挥真实军队的感觉。
尽管已经有些年头,西德·梅尔的盖茨堡!仍然是业界最独特和历史准确的RTS游戏之一。西德·梅尔知道如何制作永恒的游戏,即使几十年后仍然保持趣味。推荐给希望在没有任何现代简化的情况下获得深度的历史和战术爱好者。
罗马:全面战争
- 年份:2004年;
- 平台:PC,iOS,Mac;
- 合作:否。
罗马:全面战争 是一款经典的文化作品,结合了全球回合制策略与实时战术战斗。玩家被赋予对古罗马整个派系的控制权,平衡外交、经济、政治和军事冲突。在全球地图上,你可以发展城市、建立联盟并规划长期战略。然而,战斗发生在战术和RTS的混合模式中。当时,这款游戏因其现实主义、大规模军队和详细的单位设计而闻名。
多年后, 全面战争 系列中没有其他游戏能匹敌第一部罗马的成功。尽管现在的视觉效果有些过时,但在机制方面仍然是一个令人惊叹的项目,以其规模和深度令人印象深刻。如果你热爱古代历史并想参与史诗般的战斗,这款游戏就是为你而制作的。
帝国时代2:国王的时代
- 年份:1999年;
- 平台:PC;
- 合作:否。
帝国时代 是最“持久”的系列之一,成功地度过了RTS类型危机,并至今仍然相关。第二部分,被称为 国王的时代,被认为是该系列中最好的作品。 该项目提供了一个深度的文明发展系统,跨越四个时代——从黑暗时代到帝国时代——为每个派系提供独特的单位,并在资源收集、经济发展和军事扩张之间实现良好的平衡。虽然对新手来说似乎很容易上手,但游戏隐藏了数十个战术细节和战略决策,使其游戏玩法对经验丰富的玩家来说既引人入胜又具有挑战性。
今天,您可以通过出色的 终极版 重制版了解《帝国时代2》,该版本具有更新的图形、新的战役和改进的机制。这个项目非常适合了解这一类型,以及与活跃社区进行多人对战。如果您想尝试一款具有历史氛围和无尽技能发展的最佳RTS游戏,《帝国时代2》是您的选择!
《皮克敏2》
- 年份:2004年;
- 平台:GameCube、Switch;
- 合作:是。
《皮克敏2》 是任天堂最不寻常的RTS游戏,最初在GameCube上发布,后来移植到Switch,具有更新的图形和便捷的控制。与该类型的其他游戏不同,在这里您指挥一群小生物,管理资源,探索地点,解决难题并与敌人作战。尽管所有行动都在实时进行,但战术规划和小组协调在任务中扮演着重要角色。
通过 《皮克敏》 系列,任天堂重新定义了RTS类型,使其对任何观众都变得可接触,同时仍然为完美主义者保留了一部分硬核挑战。如果您想要一款简单、轻松的策略游戏,具有独特的机制和友好的氛围,那么《皮克敏2》是一个绝佳的选择!幸运的是,它在Switch上可用,因此您无需寻找旧的GameCube。
《黑与白》
- 年份:2001年;
- 平台:PC;
- 合作:否。
《黑与白》 是著名的彼得·莫利纽克斯制作的一款不寻常的RTS游戏,融合了神模拟元素。在这款游戏中,主要关注道德选择和与虚拟世界居民的互动。作为一个全能的存在,您可以选择善良或邪恶,并做出影响环境的决策。多年后,这款游戏仍然因其广泛的行动自由而引人入胜,让您可以尝试道德困境并观察决策的后果。
在视觉上,《黑与白》已经有些过时,但游戏玩法仍然感觉创新。这是一款鼓励创造力而非快速单位指令的RTS游戏。如果您想尝试一些在该类型中真正不寻常的东西,《黑与白》即使在现在也能给您带来惊喜。
《神话时代》
- 年份:2002年;
- 平台: PC, Mac;
- 合作:否。
神话时代 是另一个在结合历史和神话方面具有有趣概念的传奇作品。游戏将你带入一个古老传说的世界,在那里你可以选择三种文化之一(希腊人、埃及人或北欧人),并利用神灵、神话生物和奇迹来取得胜利。游戏的核心设计依赖于经典的RTS机制——资源收集、基地发展和军队建设。神话单位使得游戏玩法独特,并提供了多种战术的空间。
今天,你可以玩改进版的 神话时代:重述 ,它拥有更新的图形和增强的多人游戏。该项目提供了探索古老传说和管理每种文化的难忘体验。对于那些厌倦了经典军事RTS游戏的人来说,这是完美的选择。
国家的崛起
- 年份:2002;
- 平台:PC, Mac;
- 合作:否。
国家的崛起 是RTS和大策略的独特混合体。玩家必须管理整个文明,并经历八个历史时代——从古代到现代。基本上,它有点像文明,但具有实时战斗系统。然而,游戏对定居点的数量和军队的规模有一定限制,这引入了一种特殊的经济系统,增加了对军事力量的关注。
与神话时代一样,国家的崛起也发布了 扩展版 ,重新发布时图形得到了改善,并且功能齐全的多人游戏包含排位赛。即使在今天,该项目也拥有多种机制和对任何受众的整体可及性。如果你喜欢像文明这样的战术游戏,但想要动态的实时战斗,这款游戏绝对值得一试。
冲突中的世界
- 年份:2007;
- 平台:PC;
- 合作:否。
冲突中的世界 是一款独特的RTS,设定在一个与现实不同的宇宙中,讲述了苏联与西方国家之间的全球冲突,由 汤姆·克兰西的全境封锁的创作者开发。游戏玩法专注于战术和实时单位管理。无需建造基地或收集资源。可以根据任务中获得的积分召唤额外部队,核心游戏玩法集中在快速决策和战术深度上。
冲突中的世界是历史上最具电影感的RTS游戏之一,拥有引人入胜的叙事战役和独特的游戏设计方法。得益于完整版的重新发布,包含了一些改进和所有可用的扩展包,这款游戏即使在现代玩家中仍然保持着趣味。对于该类型的粉丝和热爱紧凑故事的人来说,绝对是必玩的游戏。
星际争霸
- 年份:1998年;
- 平台:PC;
- 合作:否。
第一款 星际争霸 是这个类型历史上最具影响力的RTS游戏之一。多亏了它,暴雪成功地将大量玩家引入了这个类型,并创建了一个完整的电子竞技分支。凭借其完美的平衡,星际争霸至今仍被认为是最优秀的竞争性和机械深度游戏之一。动态、战术和微观管理——这三大支柱在这款游戏中奠定基础,并在大多数现代RTS作品中得以应用。
即使在27年后,星际争霸仍然因其活跃的社区和崇高的地位而保持相关性。如果你想尝试这个类型历史上最重要的游戏之一,可以体验2017年发布的更新版 重制版 。即使现在,这款标志性的RTS游戏也能以其深度、平衡和独特的故事让你惊喜。绝对值得体验!
太阳帝国的罪恶
- 年份:2008年;
- 平台:PC;
- 合作:否。
太阳帝国的罪恶 是RTS和4X策略的独特混合体。游戏提供了对整个太空帝国的大规模管理。你将探索恒星系统、殖民行星、建立舰队,并参与大规模战斗。太阳帝国的罪恶还具有丰富的战术、策略和微观管理机制。由于其独特的概念和深度的游戏玩法,该项目在大量玩家中仍然保持受欢迎。
如果你喜欢可以沉浸在大规模帝国管理和参与激烈实时战斗的游戏,太阳帝国的罪恶是完美的选择。在2024年,发布了第二部作品,在某些方面不如原作,但如果你想要更现代的视觉效果,并且不介意bug和笨拙的界面,续集是了解这个系列的好方法。
战锤40,000:战争的黎明
- 年份:2004年;
- 平台:PC;
- 合作:否。
很长一段时间, 战争的黎明 被认为是战锤40,000宇宙中最好的游戏。即使多年后,它仍然是一款出色的RTS,以其对战术和战略点的强调而脱颖而出。游戏拥有我们喜爱的战锤40K的一切:残酷的太空陆战队、可破坏的环境、激烈的战斗和阴郁的氛围。即使现在,战争的黎明仍然因其精心制作的氛围、深思熟虑的游戏设计和一个活跃的社区而保持相关性,使这款21岁的游戏依然生机勃勃。
如果你热爱战锤40,000宇宙,并想玩一款具有独特派系和激烈战斗的精彩RTS,战争的黎明是一个绝佳的选择。 即使现在,这款游戏在现代系统上运行良好, 周年纪念版 提供了所有可用战役和种族的完整集合。
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命令与征服3:泰伯利亚战争
- 年份:2007;
- 平台:PC,Xbox 360;
- 合作:是。
命令与征服3:泰伯利亚战争 是一款经典的RTS,具有动态的游戏玩法和引人入胜的故事战役,背景设定在未来世界。该游戏以其著名演员出演的实景动画而闻名。核心游戏玩法由精心打磨的实时战略基础和独特的派系特征组成,这些特征可以在战斗中显著改变力量平衡。
命令与征服3:泰伯利亚战争被认为是历史上最好的RTS游戏之一,保留了在《沙丘2》中确立的所有关键类型特征。如果你想体验2000年代初期最具标志性的策略游戏之一,并享受“经典”RTS游戏设计,没有比这更好的选择了。该游戏几乎没有老化,仍然感觉像现代作品一样新鲜。
指环王:中土之战2
- 年份:2006;
- 平台:PC,Xbox 360;
- 合作:否。
指环王:中土之战2 是一款基于J.R.R.托尔金作品的奇妙RTS。该游戏提供了一种特殊的“英雄化”单位系统,通过积累经验来提升部队,以及在全球地图上建造堡垒,这些堡垒可以用于防御或进攻。每个派系都有独特的单位、建筑和机制,创造了游戏玩法的多样性。开发者完美地捕捉了《指环王》的精神,为项目增添了彼得·杰克逊电影中熟悉的音乐和视觉风格。
中土之战2是最好的指环王游戏之一,得到了一个高效的MOD社区的积极支持和开发。其独特的机制和动态战斗至今仍然新鲜,甚至可以让今天的观众感到惊讶。该游戏在多人游戏中尤其出色,你可以花费数十个小时。
命令与征服:将军
- 年份:2003;
- 平台:PC;
- 合作:否。
命令与征服:将军 是一款不寻常的RTS,以其现代背景和对技术战术使用的强调而著称。玩家可以选择三种独特的派系之一,每个派系不仅有自己的单位,还有完全不同的游戏设计,包括特定的机制和战斗方法。例如,美国依赖技术,而中国则偏爱大规模攻击和强大的武器。在当时,该游戏以其逼真的破坏效果而自豪,使得游戏玩法既壮观又动态。
即使在22年后,《命令与征服:将军》仍然保持相关性,这要归功于其主题,在现代地缘政治冲突的背景下,感觉出奇的贴切。由于派系的高度多样性、深思熟虑的任务设计和深厚的战术可能性,这款游戏在现代策略游戏时代仍然吸引着注意。
家园2
- 年份:2003年;
- 平台:PC;
- 合作:否。
家园2 是一款独特的太空RTS,具有非常规的游戏玩法。与大多数发生在平面地图上的同类游戏不同,这个项目提供了一个完全三维的空间,允许你沿着三个轴移动舰船。这一看似简单的创新为游戏设计增添了特殊的深度,并重新构想了战斗遭遇。再加上管理庞大的舰队、技术发展和舰船类别的组合,你就得到了我们整个列表中最非常规的RTS。
即使现在,家园2仍然保持相关性,这要归功于 重制合集,它改善了图形、界面,并增加了对现代平台的支持。如果你想尝试RTS类型中最具氛围和不寻常的游戏之一,我们强烈推荐第二部作品——但不要关注最近发布的 家园3。它是由一个完全不同的工作室开发的,似乎没有捕捉到这个系列的精髓。
命令与征服:红色警报3
- 年份:2008年;
- 平台:PC、Xbox 360、PS3;
- 合作:是。
红色警报3 是一款充满活力的RTS,以其独特的风格、幽默感和替代历史而著称,在这个历史中,冷战演变成三大独特派系之间的巨大冲突。与其他命令与征服游戏不同,它将动态游戏玩法与古怪、有时荒谬的故事情节结合在一起,并由实景动画支持。特别关注合作战役,允许你和朋友一起完成任务——在发布时,这对该类型来说是真正的创新。
如今,红色警报3因其独特的乐趣、战略深度和视觉效果的结合而仍然引人入胜。这款游戏通过合作玩法提供了完全不同的RTS体验和情感。作为命令与征服系列中最亮眼的作品之一,即使现在它看起来和玩起来都相当不错。
至高指挥官:锻造联盟
- 年份:2007年;
- 平台:PC;
- 合作:是。
至高指挥官:锻造联盟 是一款大规模RTS,强调“史诗感”。游戏提供了极其巨大的地图,玩家必须同时控制成千上万的单位。 游戏玩法具有战略区域和通过自动命令协调军队的能力,这大大简化了微观管理和控制。多样的派系和科技树使游戏丰富多彩,具有很高的重玩价值。
十八年后,《至高指挥官:锻造联盟》仍然受到欢迎。得益于粉丝倡议“锻造联盟永恒”,该游戏正在积极改进和更新。模组制作者更新多人模式并创建新战役,包括合作模式。如果你想在RTS类型中尝试一些全球性和大规模的内容,《锻造联盟》将热情欢迎你。
堡垒
- 年份:2001年;
- 平台:PC;
- 合作:是。
堡垒 是RTS和城堡管理模拟的传奇混合,以其对建筑、防御和经济管理的关注而闻名。在这款游戏中,你成为一个封建领主,必须建造堡垒,管理村庄,并关心人民的福祉。经济策略中的大量机制使游戏非常深刻和多样,而大规模的城堡围攻战斗则非常壮观。
后续的《堡垒》游戏没有一款能超越原作,而2021年的发布 武士 实际上让粉丝失望。第一部仍然受欢迎,并由一个庞大的模组社区积极改进。如果你想在RTS类型中尝试一些独特的东西或建造一个繁荣的城堡,《堡垒》是完美的选择。一个永恒的经典。
北境
- 年份:2017年;
- 平台:PC、Switch、PlayStation 4、Xbox One、iOS;
- 合作:是。
北境 是为数不多的现代RTS游戏之一,赢得了“最佳中的最佳”的地位。在这款游戏中,你扮演一个维京部落的首领,任务是殖民一个神秘的大陆并击败你的对手。你大部分时间将花在探索、资源管理和在恶劣气候条件下生存上。可以选择多个部落,每个部落都有独特的机制和胜利条件,使游戏玩法相当多样。
北境主要吸引玩家的注意力是其令人惊讶的引人入胜和灵活的多人模式。游戏具有愉悦的视觉效果、出色的机制组合和缓慢的定居发展,非常适合新手和老玩家。
代号:坦克 – 第一阶段
- 年份:2004年;
- 平台:PC;
- 合作:否。
代号:坦克 – 第一阶段 是一款硬核实时战略游戏,专注于控制具有独特能力的小队。与其他RTS游戏不同,这里没有基地建设或资源收集,让你可以专注于战术和微观管理。 在第二次世界大战期间,行动发生,每个任务都是一个艰巨的挑战,每一步都必须仔细计划。
代号:坦克 – 第一阶段仍然是历史上最具挑战性的RTS游戏之一,每个类型的粉丝都应该尝试一下。是的,视觉效果明显过时,但游戏玩法和独特的场景今天仍然感觉新鲜。你可以轻松地称这款游戏为«黑暗之魂 的RTS》。即使在最简单的难度下,它也会让你出汗。
士兵:二战英雄
- 年份:2004;
- 平台:PC;
- 合作:否。
士兵:二战英雄 是一种独特的RTS和战术模拟器的结合,以其对这一类型的不寻常方法而脱颖而出。游戏专注于现实的战术战斗和与环境的详细互动。玩家拥有直接控制任何单位并以他们的身份进行游戏的独特能力,就像是一款动作游戏而不是RTS。每个单位都有大量的特性和机制,为游戏玩法增添了现实感和深度。
士兵:二战英雄对这个类型来说是真正的新鲜空气,并且获得了许多续集,尽管只有少数达到了第一部的伟大。尽管媒体评分并不最高,但系列中的每款游戏都受到玩家的热烈欢迎,像 号召武装 — 地狱之门:东线 这样的精神续作在Steam上非常受欢迎。如果你想尝试一款不仅需要战略思维而且需要精确行动的RTS,士兵:二战英雄是最佳选择。
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