最美丽的光线追踪游戏

最美丽的光线追踪游戏

Fazil Dzhyndzholiia
内容

当第一款实现光线追踪技术的游戏出现时,许多玩家迅速对光线追踪表示不屑,认为新的照明、反射和阴影方法不够令人印象深刻。然而,多年来,许多项目的发布完全证明了购买一款配备旗舰显卡或支持光线追踪的主机的价值。在这篇文章中,我们将介绍最美丽的游戏,这些游戏充分展示了光线追踪的优势。

毁灭战士:黑暗时代

  • 年份:2025年;
  • 平台:PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S;
  • 合作模式:无。
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让我们从最新的发布开始。 毁灭战士:黑暗时代 是一款新潮游戏,您无法完全禁用光线追踪。即使在最低设置下,它也使用光线追踪全局光照——一种使用光线追踪计算光线的全局光照技术。RTGI增强了新《毁灭战士》的黑暗幻想风格,并使开发者的工作变得更轻松,他们在每个场景的照明制作上花费的时间更少。当然,缺点是如果您的GPU低于RTX 20系列,您将无法玩《黑暗时代》。然而,优化效果令人满意——即使在较旧的RTX 2060上,游戏运行得相当不错。

Have you already tried Doom: The Dark Ages?

结果

印第安纳·琼斯与伟大的圆

  • 年份:2024年;
  • 平台:PC、Xbox Series X/S、PlayStation 5;
  • 合作模式:无。
系统要求
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另一款基于id Tech引擎变体的游戏,无法禁用光线追踪。它的要求更高: 印第安纳·琼斯与大圆 在显存较低的显卡上表现不佳,如果在8 GB VRAM的GPU上将图形设置高于中等,甚至可能崩溃到桌面。不幸的是,这就是你为惊艳视觉效果所付出的代价。该游戏巧妙地利用先进的路径追踪技术来改善光照、阴影和反射。你可以在这里阅读 我们的评测

赛博朋克 2077:终极版

  • 年份:2020年;
  • 平台:PC,PlayStation 5,Xbox Series X/S;
  • 合作模式:否。
系统要求
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CD Projekt的热门游戏定期收到不仅修复错误的补丁,还包括改善图形的更新。因此, 赛博朋克 2077 可以说是功能最丰富的RT技术游戏。它包括RTGI、光线追踪反射、阴影和全局光照。在超驱动模式下,游戏使用完整的路径追踪,提供前所未有的真实感——尤其是在夜间的夜之城,数百个霓虹灯招牌照亮了整个城市。然而,你需要一张强大的显卡,并且必须启用DLSS和帧生成等功能,以在启用所有功能的情况下实现良好的性能。

半条命 2 RTX

  • 年份:2025年(游戏的部分版本);
  • 平台:PC;
  • 合作模式:否。
系统要求

《半条命 2 RTX》 是这款经典射击游戏的重制版,您无法在不支持光线追踪的 GPU 上进行游戏。像 RTGI、光线追踪反射和阴影等技术完全改变了这款经典游戏:光照变得动态,材质看起来现代。您可以完全免费尝试《半条命 2 RTX》,但请注意 目前只有少数关卡已更新

《传送门 RTX》

  • 年份:2022;
  • 平台:PC;
  • 合作:否。
系统要求

与《半条命 RTX》类似, 《传送门 RTX》 是一款免费的(对于原版拥有者)重制版,支持完整的光线追踪。它是使用 NVIDIA RTX Remix 创建的——一个旨在帮助 mod 制作者使用现代图形技术更新经典游戏的开源平台。

《传送门 RTX》使用路径追踪,提供逼真的光照和反射,这在游戏的实验室环境中看起来非常出色。缺点是即使启用 DLSS,游戏的要求也非常高。

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《上古卷轴 4:湮灭重制版》

  • 年份:2025;
  • 平台:PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S;
  • 合作模式:无。
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《上古卷轴4:湮灭重制版》 的开发者本可以称其为重制版,但出于某种原因,他们没有这样做。尽管他们 进行了大量工作 将《湮灭》移植到虚幻引擎5。该项目使用了Lumen和RTGI,以及光线追踪阴影和反射,使全局光照看起来自然。是的,纹理和模型也得到了更新,但高质量的照明效果使得《湮灭》的重制版在视觉上既吸引人又现代。

《雷神之锤2 RTX》

  • 年份:2019年;
  • 平台:PC,Linux;
  • 合作模式:无。
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另一个很好的例子,展示了光线追踪如何为经典游戏注入新生命,即使是非常老的游戏。 《雷神之锤2 RTX》 是1997年射击游戏的完全重制的路径追踪版本,由于传统光照被光线追踪完全替代,画面效果惊艳。

《巫师3:狂猎》

  • 年份:2015年;
  • 平台:PC,Mac,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox Series X/S,Nintendo Switch(RT仅在当前一代主机和PC上支持);
  • 合作:没有。
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最新版本的 巫师3 并不是在没有RT的情况下看起来很糟糕——这款游戏依然表现良好。然而,新的光照方法显著提升了视觉效果。光线追踪提供了准确而柔和的阴影,增强了真实感。此外,阴影受益于改进的环境光遮蔽(RTAO),使世界中的几乎每个物体看起来都非常立体。

地铁:离去增强版

  • 年份:2021;
  • 平台:PC;
  • 合作:没有。
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四年前, 地铁:离去增强版 由于其尖端的光线追踪实现,设定了图形质量的新基准。在重新发布中,开发者完全放弃了传统光照,改用RTGI来模拟真实的光行为。质量的差异如此明显,以至于地铁:离去成为最终说服许多玩家光线追踪好处的游戏之一。

控制:终极版

  • 年: 2020;
  • 平台: PC, Mac, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S (光线追踪仅在当前世代主机和PC上支持);
  • 合作: 否.
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控制中,玩家大部分时间都在充满反射表面的办公室空间中,因此光线追踪在你所看的每个地方都显得格外突出。这基本上是游戏艺术风格的一个重要组成部分。有趣的是,今年发布了一个意外的补丁,为这个六年前的项目增加了更多的光线追踪功能。

瑞奇与叮当:裂痕之外

  • 年: 2021;
  • 平台: PlayStation 5, PC;
  • 合作: 否.
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玩家和技术评论员称赞 瑞奇与叮当:裂痕之外 在光线追踪的出色应用,使得游戏的视觉效果可与皮克斯电影相媲美。而且这在PS5上是实时渲染的。PC版本看起来更好,因为移植包含了额外的光线追踪效果。

漫威的蜘蛛侠2

  • 年:2023;
  • 平台:PlayStation 5,PC;
  • 合作:否。
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正如预期,光线追踪在 《漫威:蜘蛛侠2》中给人留下了特别深刻的印象,这是一款英雄在玻璃摩天大楼间飞跃的游戏。这里有很多反射表面,因此光线追踪功能对于为世界增添真实感至关重要。

幽灵线:东京

  • 年:2022;
  • 平台:PC,PlayStation 5,Xbox Series X/S;
  • 合作:否。
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就像在《漫威:蜘蛛侠2》中一样,当启用光线追踪时,设定在现代大都市的 幽灵线:东京的视觉效果显著改变。夜晚的东京在每个转角都生动起来,让人叹为观止——即使是普通的水洼也因霓虹灯的真实反射而显得令人着迷。

我的世界

  • 年份:2011;
  • 平台:PC、Mac、Linux、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Wii U、新任天堂3DS、PlayStation Vita、iOS、Android(RT仅支持PC版本);
  • 联机:是。
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光线追踪使 我的世界 发生了翻天覆地的变化。它用完全动态的光照替代了标准光照,并为水、玻璃、冰、金属和其他表面添加了物理准确的反射。RT特性不仅仅是视觉效果:在我的世界中,它们还影响游戏玩法。例如,你需要更仔细地考虑放置火把的位置以获得更好的可见性。

艾伦·韦克2

  • 年份:2023;
  • 平台:PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S;
  • 联机:否。
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与大多数使用单独RT元素的游戏不同, 艾伦·韦克2 允许你启用完整的路径追踪,涵盖所有光照元素:直接和间接光照、反射、阴影和透明度。对于一款旨在模拟电影体验的游戏来说,RT是一项重要技术,有助于实现创作者的愿景。

消逝的光芒2:人类之遗

  • 年份:2022;
  • 平台:PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、任天堂Switch(光线追踪仅支持当前世代主机和PC);
  • 合作模式:是。
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消逝的光芒2:人类之遗 具有五种关键的光线追踪效果:RTGI、光线追踪的阳光阴影、RT反射、环境光遮蔽和光线追踪手电筒。后者模拟了真实的光线行为,使其能够在表面上反射并照亮周围空间。考虑到在消逝的光芒2中你经常需要探索黑暗的小巷,这项图形技术使体验更加富有氛围。

漫威:银河护卫队

  • 年份:2021;
  • 平台:PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、任天堂Switch(光线追踪仅支持当前世代主机和PC);
  • 合作模式:否。
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漫威银河护卫队 在所有类型的表面上都具有光线追踪反射。这提供了比传统SSR方法更准确和动态的反射。尤其在充满金属和光滑材料的环境中,这种差异尤为明显,这在这款科幻冒险游戏中随处可见。例如,在城市地点Knowhere,光线追踪显著增强了氛围。

阿凡达:潘多拉的边界

  • 年份:2023;
  • 平台:PC,PlayStation 5,Xbox Series X/S;
  • 合作:是。
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近年来最美丽的游戏之一, 阿凡达:潘多拉的边界 使用混合光线追踪系统进行全局照明、反射和阴影,使游戏中的潘多拉版本更接近电影中的版本。光线追踪完美补充了游戏的艺术风格,特别是因为潘多拉的边界充满了生物发光的植物。

GTA 5

  • 年份:2013;
  • 平台:PC,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox 360,Xbox One,Xbox Series X/S(RT仅在PC版本上支持);
  • 合作:是(GTA在线)。
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GTA 5 于 PS5 和 Xbox Series X/S 发布三年后,2025年3月,PC 版本终于获得了一个补丁,不仅使其图形与主机版本相匹配,还增加了独特的图形特性:RTGI、RTAO,以及光线追踪反射和阴影。这些改进共同增强了游戏的氛围,尤其是在城市地区。特别好的是,你不需要顶级系统就能享受所有这些视觉效果:一台配有 DLSS 的 RTX 4060 就足够在 1440p 下进行光线追踪。

The Ascent

  • 年份:2021;
  • 平台:PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S(光线追踪仅在 PC 版本上支持);
  • 合作:是。
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The Ascent, 像之前提到的《赛博朋克 2077》和《漫威银河护卫队》,再次证明了城市背景的科幻项目最能从光线追踪中受益。得益于准确的反射和全面的照明系统,这类游戏的赛博朋克美学得以充分实现。

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目前就这些。不过,我们会确保在未来更新这个列表,随着越来越多的游戏采用光线追踪,这项技术自信地朝着成为新标准的方向发展。

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