《合金装备 Solid Delta:食蛇者评测:小岛秀夫最佳游戏的近乎完美重制版》

《合金装备 Solid Delta:食蛇者评测:小岛秀夫最佳游戏的近乎完美重制版》

Ermolaev Alexey

Konami 持续以现代的包装推出经典作品。如果说去年我们推出的是 改进版 《寂静岭 2》,那么现在轮到 第三部《合金装备》了。许多人称初代是该系列的巅峰之作。但它能否打动现代玩家呢?我们的文章将致力于解答这个问题。

关于初代《合金装备 3:食蛇者》

各个 《合金装备》 的编号部分彼此之间有着显著的不同。在 1998 年推出的 初代游戏 中,我们看到了具有深刻内涵的高质量奇幻作品;而在续作中,除了常见的元素之外,还加入了自我反讽和打破第四面墙等元素。《食蛇者》是整个故事的前传。故事发生在上世纪60年代的苏联,情节围绕冷战和大规模杀伤性武器相关问题展开。

主角Naked Snake前往苏联境内,阻止冲突升级。他需要铲除那些试图发动核战争的人,并阻止Shagohod(一种能够发射核弹头导弹的特殊坦克)的生产。剧本中还涉及来自其他国家的情报人员、Naked Snake的前导师、核科学家以及整个系列的主要反派之一Revolver Ocelot。

第三部MGS将真实历史、复古未来主义、对严肃话题的反思以及特定人物的个人经历巧妙地交织在一起。而且,所有这些元素都完美地融合在一起。结局尤其引人注目,它改变了我们对正在发生的事情的看法,同时又恰到好处地展现了所有细节。结局本身就令人惊叹,也为英雄的进一步陨落铺平了道路。

对于电子游戏来说,重要的不仅是剧情本身,还有呈现方式。《食蛇者》也同样如此。影片的剪辑场景被设计成纪录片的风格,并在引擎上流畅地过渡到视频。英雄们的日常动作中,略带戏剧性和并非总是恰如其分的悲情,动作场面常常伴随着放慢时间的效果。得益于高质量的导演,剧情发展堪比一部成熟的电影。

从类型上来说,《食蛇者》是一款潜行动作游戏,你需要保持不被敌人发现。你需要不时地使用枪械和近战技能进行公开冲突。《合金装备3》也包含生存元素。例如,主角需要进食,否则他肚子里的咕咕叫声会引起对手的注意,并导致Snake被发现。而且受伤之后,需要在身体被子弹击中的部位使用药物和绷带。

Favorite game of the Metal Gear series?

结果

没有小岛秀夫的Konami

MGS系列与小岛秀夫密切相关,他是创意的作者,也是所有主要作品的开发负责人。2015年,他离开了Konami。除了令人失望的 Metal Gear Survive之外, Snake Eater重制版 是多年来该系列的第一款完整游戏。但小岛秀夫与该项目无关。他甚至表示不打算玩这款游戏。

值得注意的是,2015年后,Konami本身逐渐远离了家用主机和PC市场,转而专注于手机游戏和弹珠机。因此,许多经典系列被搁置。然而,现在公司有回归AAA项目的趋势。例如,今年除了MGS 3重制版外,还将发布 寂静岭系列的新作 。还有关于开发完整 恶魔城的传闻,但尚未得到官方确认。

Game Reviews

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Delta版Snake Eater的特点

最近,我们见过许多经典游戏的重制版本,从像最终幻想7那样的完整重制,到像新版本 Days Gone那样稍微提升画质的简单重制。有时我们会玩到二十年前的同款游戏。一个显著的例子是 Duke Nukem 3D: 20th Anniversary

Metal Gear Solid 3的重制版获得了Delta的副标题。实际上,这是基于Unreal Engine 5的高质量Snake Eater重制版。外观上,游戏确实非常漂亮。你可以期待现代光影效果、细致的人物模型、茂密的植被等等。然而,当涉及到以新闻片风格呈现的黑白画面时,画质明显缺乏分辨率。

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater中的尼基塔·谢尔盖耶维奇·赫鲁晓夫

游戏玩法几乎与2004年保持一致。虽然有一些变化,但很零散。开发者增加了无需进入独立菜单即可快速更换迷彩的功能,以及背后视角的正常操作和类似现代动作游戏的瞄准方式。如果愿意,你可以保留经典版本,但它明显过时,今天看来不太方便。

第三人称瞄准

不过,原版游戏的一些特点被保留到了新版本中。例如,地图过小,场景切换时会加载。近年来,我们已经逐渐摆脱了这种设计习惯。

第一部黑手党重制版的作者不同,Konami并未对剧情做出重大改动。差异极小——仅仅是几句额外的台词。大多数玩家甚至不会注意到。

如何玩《合金装备:幻痛3:食蛇者》

你必须明白,即使是在20年前,MGS 3的游戏玩法也并不算特别出众,尤其是与当时流行的 细胞分裂相比。如果你想潜行行动,就必须藏在草丛和各种装饰物后面,选择与地形相匹配的伪装,并小心翼翼地逐个消灭敌人。而且,即使是茂密的植被也不能保证你不会被发现。敌人会对动作做出反应,一有怀疑就会检查周围区域。他们还会在你从背后潜行时转身。如果愿意,你可以利用临时物品分散他们的注意力,或者利用环境特性,比如让昆虫攻击敌人。

敌人甚至能在草丛中发现你,只要你开始移动

如果被发现也没关系,因为通常没人会阻止你用徒手格斗击倒敌人,或者用机枪开火。这里的射击机制过于简单,可能不会带来太多乐趣。和许多潜行类游戏一样,按规则玩比一味杀敌更有趣。当然,在某些关卡你仍然需要与敌人正面交战。

操作上也能感受到一些笨拙。例如,从趴下的姿势不能直接发动攻击——你必须先站起来,转向敌人,然后才能用重击将其击倒。这种延迟可能会让主角丧命,尤其是在警报响起后其他敌人赶来时。

当行动转移到砖砌建筑区域时,最好将绿色伪装换成浅棕色

还值得一提的是Boss战,每场都是一种动作谜题。你还会发现小岛秀夫带来的惊喜,包括击败敌人的非传统方法。

这里还得提到,近年来潜行动作游戏发布得太少了。最后一部《杀手》发布于5年前,而我们等待新《细胞分裂》已经超过十年。只能提到平庸的《狙击精英:抵抗》。在这样的沉寂背景下,《食蛇者》的游戏玩法显得格外新鲜。

但你必须明白,MGS 3的主要价值不在于玩法,而在于剧情及其呈现方式。我们强烈建议不要跳过过场动画,认真听所有无线电对话。如果你沉浸于本地故事,通关过程会带来极大乐趣。过场动画令人起鸡皮疙瘩,结局让人泪流满面。第三部《合金装备》的剧本一点也不过时,至今仍能激起强烈情感。 这是一部真正复杂且发人深省的作品,内涵深厚。可惜,这样的项目发布得太少了。即使是小岛秀夫本人,到目前为止也未能做出更好的作品。

然而,如果你因某种原因无法融入其中,那么所有的魔力都会消失。在这种情况下,《蛇吃人》会显得像一款玩法过时、剧情荒诞的奇怪游戏。重制版肯定无法改变那些曾在PlayStation 2时代尝试接触MGS 3却感到失望的人的看法。

***

《合金装备:Delta 蛇吃人》是该系列第三部作品的精致再版。科乐美选择了一个明智的策略。他们在原作基础上加入了现代图形技术,重新设计了符合当代标准的操作和镜头,但同时完全保留了原作的剧情和氛围。如果你想了解小岛秀夫的最佳作品或再次重温它——尽管购买Delta版本。至于不喜欢MGS的人,最好还是绕道而行。今年秋天还有许多其他值得关注的项目发布。

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结果
    情节
    10
    管理
    8.0
    声音和音乐
    9.0
    游戏玩法
    8.0
    图形
    9.0
    8.8 / 10
    Metal Gear Solid Delta: Snake Eater is a top-notch remaster on a new engine. Konami has preserved all the advantages of the original and made it accessible to modern players. If you are even slightly interested in MGS, we highly recommend it.
    优点
    — Completely preserved plot of MGS 3: Snake Eater, almost without improvisation;
    — Dense atmosphere of the 60s and the Cold War;
    — Beautiful picture with high-resolution textures, excellent lighting and high-quality character models;
    — Improved controls.
    缺点
    — Slightly outdated gameplay;
    — Small locations with loading times between them;
    — The resolution in some cutscenes does not correspond to the modern level.
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