文章 视频游戏评论 哈迪斯2评测 — 一款关于消磨时间的游戏

哈迪斯2评测 — 一款关于消磨时间的游戏

Fazil Dzhyndzholiia
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如果你问任何大型游戏社区哪个标题值得被称为完美,许多人会立即想起原版 Hades。它被认为是类 roguelike 类型中最优秀的代表之一:凭借其引人注目且令人难忘的视觉风格、迷人的古希腊背景、动态战斗,以及重要的是,在游戏进行和之间以创新的方式传达的深刻故事。最重要的是——这个标题没有明显的重大缺陷。正是出于这个原因,新版 Hades 2 如此令人印象深刻。续集在前作的基础上改进了公式,以至于第一部作品现在几乎感觉像是一个早期草稿。

哈迪斯的另一个孩子

与原版一样,Hades 2 是一款强烈注重叙事的 roguelike——这在这个类型中仍然是罕见的。

故事的中心是梅利诺厄,死神哈迪斯的女儿。她在远离死者宫殿的地方长大,因为冥界已被她的祖父——时间的泰坦克罗诺斯占领。他对自己的后代——曾经反抗他并将他囚禁了几个世纪的奥林匹斯众神感到愤怒。为了报复,这位泰坦抓住了哈迪斯的家人,并向其他神明宣战。梅利诺厄在女巫赫卡忒的抚养和训练下,发誓要杀死时间之主,拯救她的亲人。

在第一款游戏的最佳传统中,Hades 2 的故事即使在女主角死亡时也会继续,缓解每次失败的痛苦。在失败后,梅利诺厄回到十字路口——一个位于冥界和人间之间的区域。在这里,她总能找到人谈论当前事务:她的导师赫卡忒、战术天才奥德修斯,或者与梅利诺厄不断竞争的复仇女神。随着冒险的进行,越来越多的角色来到十字路口,与他们的对话揭示了叙事的新细节。而与克罗诺斯的战争远非唯一的话题:个人斗争和过去的故事经常出现,为角色增添了深度。

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主角和所有配角都很迷人,尽管他们有神圣的起源,但却深具人性。梅利诺厄是一位坚定的年轻女性,她想要拯救自己的家人并改善世界,但肩上的沉重责任有时会表现为不确定性。这种多维性不仅体现在她身上,也体现在其他角色身上。例如,复仇女神不断嘲弄梅利诺厄,试图压制她自己的不安。

很难说故事和角色阵容在原版和续集中哪个更强。然而,Hades 2 有一个关键的优势,可能使其剧本与更广泛的观众产生共鸣——更高的风险。如果原版讲述的是父子之间相对局部的家庭冲突,续集则强调了宇宙规模的威胁。克罗诺斯对奥林匹斯的战争影响着每一个生活在 Hades 2 世界中的人。每个角色都强调击败泰坦的重要性,创造了一个强大的叙事钩子,让玩家保持参与感:你想看到故事的结局,并满足那些视梅利诺厄为救世主的人的期望。

Game Reviews

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不仅是女神,还是女巫

开发者在吸引玩家注意力方面投入了比以前更多的努力。第一款游戏几乎没有单调,但缺乏足够的内容以防止在大约 15 小时后出现一些疲劳。这在回顾时与 Hades 2 相比时尤为明显。续集提供了更多在游戏进行和回到十字路口时都重要的机制和活动。

梅利诺厄和她的导师赫卡忒一样,是一位强大的女巫——这一特质不仅对故事重要,也对游戏玩法至关重要。在十字路口有一个巨大的锅炉,主角可以在这里酿造强效法术来帮助她对抗泰坦的军队。例如,仪式“生命的黄金源”打开了冥界中的一个特殊房间,梅利诺厄可以在未来的游戏中休息和恢复健康。另一个法术让她驯服动物,将它们变成在她身边作战的使魔。

某些法术扩展了十字路口:例如,建立一个供灵魂使用的酒馆,在这里可以与奥德修斯进行新的对话,或者开放一个温泉的通道,梅利诺厄可以和朋友们一起洗澡,了解更多关于他们的事情。

真正强大的仪式改变了更多。一种法术,例如,绕过哈迪斯血脉的诅咒,这个诅咒将他的家族束缚在冥界,允许梅利诺厄不仅进入死者的领域,还能到达奥林匹斯山。两条截然不同的道路的存在为战役增添了另一层多样性。

在 Hades 系列中,角色肖像与配音同样重要

制作法术需要诸如大理石、黑曜石、大蒜或曼德拉草根等材料。资源与地区相关——冥界和地面之间的试剂和野生动物不同——因此玩家必须平衡对两者的访问,以收集所需的一切。

贵重金属用镐子开采,最关键的材料从首领那里掉落,而植物通常以种子的形式出现,需要在十字路口种植,直到它们发芽。

另一个重要的系统是 Arcana。在每次游戏之前,玩家必须选择哪些魔法卡片将为梅利诺厄提供有用的奖励,接下来用一种叫做灰烬的特殊货币解锁哪些卡片,以及哪些卡片进行升级。死亡不会剥夺玩家的卡片,使 Arcana 成为一种逐渐降低整体难度的机制。

某些卡片非常强大。例如,完全升级的“完美” Arcana 给予 50% 的机会,让奥林匹斯众神为梅利诺厄提供传奇或至少稀有的恩惠。这让她在短时间内变得极其强大。增强版的“死亡” Arcana 甚至在每次游戏中提供三个额外的生命。

而这还不包括第一款游戏中的武器方面和遗物等回归系统。换句话说,总是有事情可做。在 Hades 2 中,你不断地 juggling 任务:收集另一个仪式的材料、解锁新 Arcana 的资源、花园的种子,或武器升级的文物。奖励非常有价值,以至于有时在最终获得稀有组件后,你甚至想快速死亡,只是为了开始下一次游戏,带着新玩具。

战术混乱

也许最令人印象深刻的是开发者如何将第一款 Hades 的充满活力的战斗变得更加有条理,同时保持其旋风般的节奏。

引入了一个法力条,消耗特别强大的动作,例如触发一系列魔法冲击波的大型斧头猛击。这一补充带来了新的资源管理层次,增加了对屏幕混乱的参与感。

赫拉克勒斯和其他角色有时在战斗中帮助玩家

梅利诺厄的冲刺有轻微的延迟,但她也有一个冲刺——在战斗中更好定位的极其有用的能力。她的许多武器都有远程选项,而敌人经常发射自己的投射物,因此为了避免成为一个容易的目标,你必须在竞技场中谨慎移动。原版游戏往往归结为混乱的闪避和攻击的狂轰滥炸。

然后还有熟悉的角色。例如,猫需要偶尔用冲刺重新唤醒,因为它在战斗中打了几下后会躺下休息。这为与克罗诺斯的手下战斗时增加了另一个需要考虑的元素。

最后,神圣恩惠的系统被重新设计,以鼓励玩家使用梅利诺厄的整个动作组合:她的基本攻击、特殊攻击、绑定法术和法力增强的变体。所有这些都增强了战斗。在第一款游戏中,可以围绕一个动作构建整个游戏——例如,将增益堆叠到基本攻击上。现在,恩惠鼓励不同能力之间的协同作用,敌人被设计成忽视你工具包的某些部分不是一个选项。有些敌人迅速接近,以至于绑定法术变得至关重要。

***

Hades 2 是一个典范续集,很难批评。是的,敌人有时可能会卡在角落里,而在广阔的哀悼之地的关卡中,游戏的节奏可能会稍微放慢。但总体而言,这些都是小缺陷。第二部作品经过打磨且引人入胜:这就是当一个有才华的工作室采用成功的公式并用聪明的新想法丰富它时所发生的事情。

话虽如此,基于“更大更好”原则构建的游戏很少会偏离其前作的游戏玩法。因此,如果你根本不喜欢第一款 Hades,续集不太可能改变你对这个系列的看法。

但你怎么看?你更喜欢第一款游戏还是第二款?在评论中分享你的想法。

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参与调查
    情节
    9.0
    管理
    9.0
    声音和音乐
    9.0
    游戏玩法
    10
    图形
    9.0
    9.2 / 10
    Hades 2 is another masterpiece from Supergiant Games and a strong contender for Game of the Year 2025
    优点
    — An engaging story with high stakes;
    — Charming characters;
    — Familiar yet improved gameplay of Hades in every sense;
    — More variety;
    — Dynamic battles with room for tactics.
    缺点
    — The game strictly follows the formula of its predecessor, which is worth noting for those who did not enjoy the original.
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