生存类游戏一直是最受欢迎的类型之一。每年都有数百个不同规模和质量的项目问世——有些令人难忘,有些则是珍品。在这份排行榜中,我们将介绍40款能够让你在心爱的电脑前沉浸数十小时的游戏。
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DayZ
- 发行年份:2018;
- 支持平台:PC,PS4,Xbox One;
- 支持合作模式:是。
许多人已经忘记了 DayZ 最初是作为 ArmA 2 的一个模组开始的——但它表现出色,最终发展成了独立项目。开发者Dean Hall创造了一个被僵尸占领的末日世界。然而,对幸存者来说,最大的威胁并非不死生物,而是那些为了抢夺一罐豆子而准备杀人的其他人类。
有趣的是,这款游戏至今仍存在许多问题——而在发布时,这些问题数量之多令人震惊。玩家们批评其技术状态、平衡问题以及未打磨完善的机制。然而,在这些缺陷之下,所有人都看到了巨大的潜力。
本质上,这是一款经典的生存体验:不断前进,搜寻更好的装备,照顾好你的角色,治疗伤口——甚至可能是从短梯子上摔下来造成的伤害。但危险无处不在,玩家会对每一个声音都紧张不已,害怕发出任何声响。死亡意味着失去一切——DayZ中没有存档或重生机制。
很少有游戏能让玩家如此紧张,并深深沉浸在末日氛围中。这就是为什么尽管存在诸多缺陷,玩家们依然深爱DayZ。
Icarus
- 发行年份:2021;
- 支持平台:PC;
- 合作模式:是。
Icarus — 这是 DayZ 作者 Dean Hall 的另一部作品。故事发生在遥远的未来,人类尝试对行星 Icarus 进行地球化改造——但失败了。这里有水源、森林和野生动物,但空气对人类来说是有毒且致命的。不过,丰富的资源依然存在,企业派遣勇敢的探险者——包括你——去采集这些资源。
总的来说,Icarus 是一款相当传统的生存游戏。你会用树枝和石头制作长矛,在火堆旁取暖,用熟肉喂养角色,与狼和熊战斗,建造避难所以抵御风暴或休息到天亮。其独特之处在于角色逐渐变强的升级系统和以故事为驱动的战役模式。
企业会派遣你的角色执行任务——探索新的地图区域、部署扫描仪、开采稀有资源等。你可以将战利品通过胶囊送回轨道。然而,每次返回星球执行新任务时,你都必须从零开始重建一切。
Icarus 是一款不错的生存游戏,尽管它因缺乏新意、优化不佳和设定不一致而受到一些批评——看到未来人类使用弓箭和棍棒确实有些奇怪。不过,喜欢这个类型的玩家大概会原谅这些缺点。
Valheim
- 年份:2021;
- 平台:PC,Xbox One,Xbox Series X/S;
- 合作模式:是。
Valheim 由一个仅有五人的小团队开发。然而,他们的努力造就了2021年最大的热门游戏之一。该游戏在Steam排行榜上持续数月位居榜首,最高同时在线人数达50万,获得了95%的好评率。
探索 Valheim 的世界令人愉快。虽然技术上简单,但艺术风格和生物群落设计使其视觉效果惊艳且氛围浓厚。
机制同样如此。战斗动作不多,但砍击骷髅和其他生物的感觉令人满足。建造虽常见,但得益于其强大的物理系统,建造房屋成为一种乐趣。砍树看似普通——直到树木真实倒下,压死你的角色。
游戏还有剧情:一位勇敢的战士必须帮助奥丁击败强敌。故事简单,但为游戏循环增添了意义。
另一个主要优势是其合作模式。最多可支持十名玩家联手,使奥丁的冒险更加刺激。
病理学2
- 年份:2019;
- 平台:PC,PS4,Xbox One;
- 合作模式:无。
病理学2 是俄罗斯工作室Ice-Pick Lodge对经典游戏 Pathologic 的重制版。开发者将其描述为“疫情期间的生存模拟器”。在被瘟疫侵袭的戈尔洪镇,生存下来——甚至保持人性——都是一项艰巨的任务。
人性本身是游戏的核心主题。主角不断在帮助他人和自保之间做出选择。偷窃甚至谋杀有时可能是活到第二天的唯一方式。毕竟,如果你死了,瘟疫肯定会吞噬整个城市。
主角还有其他麻烦。他的父亲和另一位重要的镇民在神秘情况下去世,镇上的人怀疑你。同时,奇怪的现象在蔓延,关键角色明显隐藏着黑暗秘密。揭开这些秘密并不容易。
病理学2并不适合所有人。它的氛围非常独特,生存机制极其严苛,很多游戏内容涉及在镇上奔跑。但如果你能接受它的情绪和基调,这将是一段难忘的体验。
Stranded Deep
- 年份:2015;
- 平台:PC,PS4,Xbox One,Switch;
- 合作模式:是。
在 Stranded Deep中,主角在一次飞机失事后幸存,最终被困在太平洋中一个小岛上。没有援助即将到来——你需要从零开始建立生活。不要浪费时间,否则你会因饥饿、口渴或中暑而倒下。
有很多事情要做:建造农场以确保食物,控制附近充满宝贵资源的岛屿,建造一艘令人印象深刻的木筏探索海洋,并制作武器来抵御鲨鱼、蛇和其他野生动物。生存任务几乎无穷无尽。
由Beam Team Games开发,Stranded Deep让人容易沉浸数小时。游戏包含强大的Boss、地图编辑器、无数岛屿、合作模式等。如果你在寻找一款机制丰富的优秀生存游戏,不妨试试Stranded Deep。
Raft
- 年份:2018;
- 平台:PC;
- 合作模式:是。
Raft 是另一款关于岛屿和无尽海洋的生存游戏。然而,虽然Stranded Deep至少尝试保持现实主义,在Raft中你可能会遇到一个机器人管家。他偶尔会用电击主角,并要求他们冷静下来。
尽管如此,传统的生存问题依然很多。一个食人鲨在木筏附近游弋,制作资源总是短缺,食物储备迅速耗尽——你必须通过水下狩猎等活动来补充。
Raft中有很多事情可做,开发者也经常添加新内容。许多玩家可能已经忘记了这款游戏从未正式发布。它已经处于抢先体验超过四年,但似乎很少有人介意。
Breathedge
- 年份:2021;
- 平台:PC,PS4,Xbox One,Switch;
- 是否支持合作:否。
Breathedge 是由俄罗斯工作室 RedRuins Softworks 开发的一款太空生存游戏。故事讲述了一名男子在运送祖父遗体参加葬礼途中遭遇灾难性事故,被迫在太空真空中生存,同时管理日益减少的氧气和稀缺资源。
Breathedge 的主要亮点是其幽默感。例如,你会得到一只不死的鸡、已故的仓鼠、关于胡须的俄罗斯民谣以及一个疯狂的人工智能的帮助。虽然并非所有笑点都成功,但许多都恰到好处,会让你忍俊不禁。
游戏中充满了各种彩蛋。在一座废弃的空间站,你可以遇见异形,乘坐诺曼底号飞船穿越太空,甚至找到一盒《古墓丽影》游戏卡带——不过主角是个留胡子的男人,而不是劳拉·克劳馥。
此外,你还需要完成标准的生存任务:管理饥饿和氧气等资源,收集材料建造基地,制作装备以更高效地探索。游戏机制实现得很扎实。
不幸的是,开发者资源有限,未能让整个游戏始终保持吸引力。接近结局时,幽默感减弱,玩法变得重复,探索感也逐渐消退。不过,Breathedge 仍然留下了愉快的整体印象。
Project Zomboid
- 年份:2013;
- 平台:PC;
- 是否支持合作:是。
在 Project Zomboid的世界里,僵尸末日才刚刚开始。人类尚未意识到发生了什么——水电还在供应——但不死族已经占领了一座城市,并准备消灭其他城市。不幸的是,你的角色正处于这场灾难的中心。他们会尽力生存更长时间,但最终,死亡是不可避免的。
开发者恰如其分地将Project Zomboid描述为你的死亡故事。游戏充满了硬核机制,随着时间推移,难度也不断增加。
你需要特定的刀具才能打开罐头。易腐物品如果不冷藏会迅速变质。想休息一下?别忘了为窗户制作窗帘——否则,僵尸会在你睡觉时发现并吞噬你。游戏中充满了这样细小但至关重要的细节。
起初,你可以直接喝自来水并将食物存放在冰箱里,但文明的便利不会永远持续。最终,你需要制作发电机并寻找替代水源。
Project Zomboid在合作模式中表现出色。在某些服务器上,幸存者组成派系,争夺资源,并制造混乱。
Grounded
- 年份:2021;
- 平台:PC,Xbox One,Xbox Series X/S;
- 合作模式:有。
Obsidian工作室以打造标志性RPG而闻名,如 Star Wars: Knights of the Old Republic 2、 Neverwinter Nights 2、 Fallout: 新维加斯,以及 永恒之柱。但通过 Grounded,他们证明了自己也能制作出优秀的生存游戏。
故事讲述了一群被缩小到昆虫大小的孩子。草现在看起来像高耸的摩天大楼,蚂蚁高达腰部。孩子们必须学会在充满友好昆虫的后院生态系统中生存——还有像蜘蛛这样的致命掠食者,它们会毫不犹豫地撕碎他们。
Grounded 的最大优势在于其设定。玩家早已习惯从瓶子和河流中饮水,但从草叶上收集露水则是一种新颖且富有创意的变化。游戏还拥有精美的视觉效果、细致的纹理和多样的生物群落——使其迷人而危险的世界成为探索的乐趣。
虽然 Grounded 存在许多漏洞,但这并未掩盖其品质。如果你厌倦了在森林和沙漠中生存,这个微型后院冒险将带来耳目一新的节奏变化。
SCUM
- 年份:2018;
- 平台:PC;
- 联机:支持。
在 SCUM中,玩家控制的是在残酷的电视生存秀中争取自由的硬汉罪犯。在这个反乌托邦的未来,观众已经厌倦了体育和电视剧——现在他们转而观看罪犯被投放到一个岛上,争取生存。藏在灌木丛中并不能走远,因为观众渴望刺激。
SCUM 中的关键资源是人气。角色的评分越高,他们获得的奖励和赞助就越多——这让他们在其他竞争者中占据优势。
观众要求精彩表演,这意味着你必须猎杀、伏击并消灭对手以保持高收视率。这一概念为生存游戏带来了新鲜的变化。
当然,SCUM 也有缺点。漏洞无处不在,穿越岛屿可能耗时很长,且管理身体功能的需求显得多余。不过,游戏找到了它的受众——你也可能会喜欢它。
Rust
- 年份:2018;
- 平台:PC,PS4,Xbox One;
- 支持合作:是。
Rust 从2013年仅仅是另一个DayZ克隆版,发展成为一个完整的生存模拟游戏。核心玩法遵循熟悉的类型模式:你赤裸裸地醒来在一个风景如画的岛屿上(是的,游戏允许你保持这种状态),手里只有一块石头和一根火把。为了避免被野兽撕咬或被其他玩家杀害,你需要寻找食物、衣物和武器。为了舒适生存,你的基地必须不断进化——从简单的木屋到庞大的506层建筑。
你在Rust中的行动完全不受限制。你可以成为和平的猎人、定居点的领导者,或者加入一个无情的掠夺者氏族,恐吓整个服务器。但要提醒一句:Rust拥有游戏界最臭名昭著的有毒社区之一。准备好面对无数不愉快的遭遇和背叛。不过,如果你和朋友一起玩,或者找到可靠的盟友团队,你一定会体验到值得回忆的难忘时刻。
Conan Exiles
- 年份:2018;
- 平台:PC,PS4,Xbox One;
- 支持合作:是。
Funcom首次尝试在Robert E. Howard的宇宙中打造成功的MMORPG是在2008年推出的 Age of Conan: Hyborian Adventures,当时正值 World of Warcraft人气巅峰期。虽然游戏最初引起了关注,但由于存在许多不足,未能保持稳定的玩家基础。后来游戏更名为 Age of Conan: Unchained 并改为免费游玩,但那时已经很少有人关心了。 该工作室对《Conan》知识产权的下一次尝试几乎是在十年后推出的 《Conan Exiles》,这是一款多人在线生存模拟游戏,于2017年进入抢先体验阶段。值得称赞的是,Funcom并没有让游戏像许多生存类游戏那样在抢先体验阶段停滞多年——仅一年后便正式发布了完整版本。
游戏的设定非常简单:你作为一个无名的流放者被钉在十字架上,任其自生自灭——直到强大的柯南亲自将你解救,发表一番慷慨激昂的演讲后骑马离去,留下你独自求生。和大多数生存游戏一样,你需要管理饥饿和口渴,狩猎食物,收集水源,适应恶劣天气,抵御敌人,并建造庇护所和工具。然而,《Conan Exiles》以其独特的机制脱颖而出。你可以将敌人献祭给神灵或奴役他们。你甚至可以召唤神祇的化身并短暂控制它们,制造神圣的破坏。如果你想完全避开其他玩家,游戏还提供了完整的离线模式。
《方舟:生存进化》
- 年份:2017;
- 平台:PC、PS4、Xbox One、Switch;
- 支持合作模式:是。
典型的多人在线生存游戏,加入一点科幻元素,再放到一个充满恐龙的岛屿上——这就是 《方舟:生存进化》。大多数生存游戏只奖励你活过夜晚不被吃掉或射杀,而《方舟》让你驯服属于自己的霸王龙——还有更多其他恐龙。
随着时间推移,你可以建造一个充满驯养恐龙的基地。这些庞然大物能极大地改变游戏玩法——不同物种专长于资源采集、制造、运输或战斗。你可以发展一个庞大的恐龙农场,或者一个配备齐全、满足各种需求的未来派氏族基地。但别掉以轻心——饥饿、口渴和极端天气始终是威胁。在《方舟》中,脱水导致死亡比迅猛龙发现你还要容易得多。
《星际探险家》
- 年份:2019;
- 平台:PC、PS4、Xbox One、Switch;
- 支持合作模式:是。
Astroneer 是一款充满活力的宇宙沙盒生存游戏,以其独特的风格和游戏机制著称。它最强大的特点之一是其新颖的设定——你不是在常见的岛屿、森林或末日废墟中,而是坠落在一个未知星球上。为了生存,你将逐步将生命支持模块扩展成一个功能齐全的基地,配备自己的电源、车辆和研究实验室。
当然,这需要资源,你需要在探索星球表面和深处时收集。利用你的地形工具,你可以重塑地形,进入隐藏区域并收集材料。当一个星球开始变得熟悉时,你可以前往其他星球——每个星球都有独特的环境和资源。与许多强调持续压力和危险的生存游戏不同,Astroneer 提供了更为平静的体验。主要挑战是管理你的氧气供应,让你可以放松身心,完全沉浸在其宁静多彩的世界中。此外,它支持在线合作,非常适合与朋友一起探索太空。
State of Decay 系列
- 年份:2013–2018;
- 平台:PC、Xbox One、Xbox Series X/S;
- 支持合作模式:是。
乍一看, State of Decay 可能看起来只是另一个僵尸沙盒游戏,但真正的焦点不是亡灵,而是人类。你扮演一个小型幸存者团队的领导者,负责维护社区和士气。每个幸存者都有独特的特质和技能——从徒手格斗和枪械专长到生存知识。他们还有独特的特权和个性,影响团队动态。完成角色的个人任务后,你可以自由切换控制该角色。
你的社区可以随着你响应求救信号并救援其他幸存者而壮大。寻找补给至关重要,因此你需要决定谁去执行任务,谁留守基地,谁需要休息。
2015年,重制版 State of Decay — Year One Survival Edition 发布,提升了画面和机制。三年后,State of Decay 2 推出,加入了合作模式,优化了许多系统,并修复了前作的技术问题。
Long Dark
- 年份:2017;
- 平台:PC,PS4,Xbox One,Switch;
- 是否支持合作:否。
The Long Dark 是如何制作一款深具氛围感的生存游戏的典范,且不依赖僵尸、变异体、食人族或其他奇幻生物。
故事讲述飞行员威廉·麦肯齐在一场奇异的地磁风暴后坠机,坠落在被雪覆盖的加拿大荒野中。威尔被困在这片数英里无人迹的冰冻荒原中,面临着与大自然的严酷斗争。他必须采集浆果,通过篝火取暖,制作临时武器狩猎,剥皮动物,缝制衣物,并抵御掠食者。
游戏要求玩家关注无数生存细节:湿衣服会导致冻伤和疾病,水必须煮沸或净化,风大时火难以点燃,火把会熄灭,火柴会用尽,沉重的背包或多层衣物会减慢行动速度。所有这些元素使得 The Long Dark 成为最真实的生存模拟游戏之一。
游戏提供多种模式。Wintermute 是一个分章节的故事模式,完整展开剧情(目前已发布两集)。还有生存模式,提供真正的沙盒体验,以及挑战场景,适合那些想要真正考验耐力的玩家。
Don't Starve
- 年份:2013;
- 平台:PC,PS4,Xbox One,Switch,移动端;
- 是否支持合作:否(Don't Starve Together 支持)。
尽管年代久远, Don't Starve 依然在早期生存游戏中脱颖而出,那些大多是乏味的沙盒游戏,几个小时后便失去吸引力。与它们不同,这款游戏有明确的故事线。威尔逊,一名平庸的科学家,孤独生活,直到无线电中传来神秘声音,催促他制造一台装置——这台装置将他传送到麦克斯韦尔的奇异世界。真正的旅程由此开始。
这个世界充满了奇异的生物:杀人蜂、独眼鸟,还有狂热守护村庄的凶猛猪人。所有这些生物——以及许多其他生物——都会乐意让你早早送命。然而,真正的威胁不仅仅来自外部。威尔逊脆弱的理智可能会崩溃,导致他的缓慢死亡。死亡是永久的,迫使你重新开始。为了在这个充满敌意的世界中生存,你需要收集树枝、草和石头来制作工具并建造一个可居住的基地。
夜晚尤其危险——怪物潜伏在黑暗中,只有火焰或火把能保护你安全。
游戏已经发布了三个DLC: Reign of Giants、 Shipwrecked和 Hamlet,每个都增加了新的内容和机制。还有一个完整的合作版本,名为《Don't Starve Together》。
Darkwood
- 年份:2017;
- 平台:PC、PS4、Xbox One、Switch;
- 是否支持合作:否。
Darkwood 是将生存机制与恐怖元素完美结合的又一杰出范例。部分玩家可能会被其阴暗的氛围、过时的画面或俯视视角所影响,但这些元素实际上增强了游戏的紧张感和沉浸感。
你扮演一名医生,在Darkwood——波兰的一个乡村地区,遭受奇怪瘟疫袭击的地方醒来。大部分故事细节需要通过探索来揭示。游戏采用经典的生存元素:昼夜循环,白天用于搜集、制作和加固庇护所,夜晚则需要封锁门窗,祈祷没有怪物或幽灵闯入。你还可以通过用稀有材料酿制特殊血清来解锁新能力。
开发者在氛围和世界设计上投入了巨大努力,使“恐怖”这一标签名副其实。危险不仅限于怪物——你可能会偶遇充满低语幽灵的闹鬼教堂,或是散落着人类尸体的空地。你越深入森林,遇到的事物就越奇异和令人不安,逐渐将你拖入疯狂。
Sunless Sea
- 年份:2015;
- 平台:PC,PS4,Switch;
- 联机合作:否。
拥有类似洛夫克拉夫特故事氛围的 Sunless Sea 是一款生存游戏与互动小说的独特混合体。这里的文字丰富且写得非常优美,即使是不喜欢阅读的人也会被吸引。背景故事同样引人入胜:19世纪,英国女王将伦敦赠予了地下世界——如今这座城市连同所有居民都居住在那里。
作为一名船长,你可以运输货物、收集情报、完成任务,或仅仅探索阴暗的地下海洋,发现新的岛屿和奇异事件。只要别忘了后勤——没有食物,你的船员可能会走上食人之路,如果他们的理智崩溃,叛变也指日可待。
你喜欢生存游戏吗?
Starbound
- 年份:2016;
- 平台:PC;
- 联机合作:是。
Starbound 是由 Terraria 创作者 Finn Bryce 推出的第二款沙盒游戏。这次冒险发生在太空:主角逃离一股巨大邪恶,却坠落在一个未知星球。没有任何补给,生存成为你的首要任务——你需要大量资源来修理飞船,并且,嗯,不要饿死。
这意味着你将花费时间寻找食物和材料,制作工具,探索星球的每个角落。你可以跟随主线故事(虽然存在,但不是重点),或者修理飞船、加油,然后进入银河系——你访问的每个星球都独一无二,充满惊喜。游戏为好奇的探险者提供了无数机会和活动。
The Forest
- 年份:2014;
- 平台:PC,PS4;
- 支持合作模式:是。
还有什么比坠机更糟糕的事呢?只有坠落在一个被食人族占据的森林里,这些食人族看起来就像《群山之眼》中变异人的远亲! The Forest 巧妙地将生存模拟与恐怖元素结合在一起。
根据剧情,你和你的儿子在一个神秘半岛上坠机幸存。醒来时,你发现自己独自在茂密的森林中,并意识到一个陌生人带走了你的儿子。更糟糕的是,这片区域居住着一群饥饿的变异食人族。在你甚至还没来得及考虑救回孩子之前,你必须学会如何在这片敌意满满的荒野中生存。
昼夜循环在 The Forest 中起着关键作用。白天,你可以探索森林、狩猎动物、收集资源和建造庇护所。偶尔,你可能会看到食人族从远处观察你——他们白天很谨慎,但夜幕降临时,他们变成无所畏惧的猎手。黑暗带来血腥的袭击,生存的最佳方式是加固你的庇护所并设置陷阱。你的敌人并非无脑,他们会思考、适应并反击。
故事不仅仅是游戏的借口,它是一个完整的叙事,有两个可能的结局。如果你不喜欢单独游戏,The Forest 还提供合作模式,让你们可以一起生存——或者一起死亡。
This War of Mine
- 年份:2018;
- 平台:PC,PS4,Xbox One,Switch,移动端;
- 支持合作模式:否。
This War of Mine 是少有的战争题材游戏之一,它将焦点从士兵和战斗转移到被围困城市中普通平民的日常挣扎。这不仅仅是生存——更关乎你必须做出的道德选择及其后果。
游戏开始时没有复杂的介绍,只有三名幸存者躲在一座半毁的房子里。他们的命运现在掌握在你手中。每个角色都有独特的个性、优点、恐惧和愿望。你不能简单地忽视他们的需求——忽视会导致抑郁,直接影响他们的效率甚至生存。
游戏分为白天和夜晚。白天,你修复避难所,制作工具,烹饪食物,建造炉灶和雨水收集器等必需品。偶尔会有新的幸存者加入,但这也意味着更多的口粮要供给——资源总是稀缺的。
夜晚是你外出搜寻物资的时候。你会派一名角色去探索附近的房屋、医院或仓库——这些地方可能充满敌对幸存者。每个夜晚都是一场赌博:你的搜寻者可能不会回来,令其他人陷入悲痛和绝望。错误的决定可能导致所有人死亡,但如果你的幸存者坚持足够久,你将看到揭示他们战后命运的结局。
RimWorld
- 年份:2018;
- 平台:PC,PS4,Xbox One;
- 联机:无(社区模组可用)。
一款极其深度的科幻生存模拟游戏, RimWorld 让你掌控一小群因飞船坠毁而流落到偏远星球的殖民者。游戏的突出特点是其AI叙事者,能够动态生成事件和挑战。你可以选择三种AI个性:一种偏好和平的殖民建设,另一种喜欢混乱,第三种则提供适合新手的平衡体验。
在 RimWorld 中,生存不仅仅是收集资源、改善基地和抵御海盗袭击。你还必须监控殖民者的身体和心理状态。他们可能在战斗中死亡、生病、中毒,或失去理智。每个殖民者都有独特的背景故事和个性特征,这些特征可能使他们变得无价——也可能极度不稳定。例如,一个悲痛的纵火狂可能突然在你的定居点放火。
通过理解他们的怪癖并管理无数细节,你可以建立一个繁荣的殖民地——或者眼睁睁看着它陷入混乱。 掌握生存、生产力和士气之间的平衡,你或许能打造一个让星球屈服于你意志的文明。
Frostpunk
- 年份:2018;
- 平台:PC,PS4,Xbox One,Switch;
- 是否支持合作:否。
Frostpunk 是一款关于在永恒冬季中生存的严酷蒸汽朋克城市建设游戏,由《This War of Mine》的开发者制作。他们再次打造了一个深刻的道德体验,挑战你的策略和人性。游戏包含多个故事场景,甚至还有为极限挑战者准备的生存模式。
游戏设定在一个另类的19世纪英国,人类发现了蒸汽技术的力量,引发了工业革命,催生了义肢和自动机等发明。随后,一场全球灾难将世界推入冰河时代。幸存者们向北迁移,在巨大的发电机周围建立定居点,这些发电机能在冰冷荒原中维持生命。你就是其中一位领导者。
发电机是你城市的核心——它的温暖就是生命本身。保持发电机运行需要稳定的煤炭供应和有序的劳动力。随着温度下降,环境恶化:早期,市民只渴望温暖,但到了第10或15天,当寒冷变得难以忍受时,不满情绪上升,资源减少,绝望的选择随之而来。
Frostpunk 不断考验你的道德。你会强制使用童工以维持城市生存吗?你会对病人进行实验以拯救其他人吗?这不仅仅是一个城市建设游戏——它是一个道德熔炉。
Subnautica
- 年份:2018;
- 平台:PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X/S,Switch;
- 是否支持合作:否。
与大多数充满阴郁氛围和持续恐惧的生存游戏不同, Subnautica 充满了色彩和奇迹。它的世界不仅仅是一个生存的地方——更是一个探索和爱上的地方。
故事发生在22世纪,当时人类正在星际间建造相位门。在一次任务中,你的飞船坠毁在一个外星海洋星球上,你勉强乘坐救生舱逃生。故事并不止于这个简单的开端——波浪之下隐藏着更深的叙事。得益于其独特的水下环境,Subnautica 将熟悉的生存机制转化为令人耳目一新的体验。
在这里,饥饿和口渴之外,还有另一个重要的考量——氧气。每次潜水都是与时间的赛跑。制作系统非常深入,让你能够建造从氧气罐到潜水艇,甚至是庞大的水下基地。但要小心——海洋中充满了掠食者,有些好奇,有些令人恐惧,尤其是在夜晚。
为了抵御饥饿,你需要捕捉和烹饪鱼类,或在陆地和水下种植可食用植物。扫描环境是关键——它能解锁新的蓝图和制作材料。Subnautica 奖励好奇心,给予美丽与危险并存的体验。
Minecraft
- 年份:2009;
- 平台:PC、主机、移动设备;
- 支持合作:是。
发布于十多年前,Minecraft 几乎不需要介绍。它的受欢迎程度极高,全球销量超过1.76亿份,成为史上最畅销的视频游戏。甚至好莱坞也想分一杯羹,正在筹备一部受游戏启发的电影改编作品。
最重要的是, Minecraft 是完美的沙盒和创意模拟器,你几乎可以建造任何东西。对于喜欢挑战而非设计的玩家,“生存”模式提供了更艰难的体验——收集材料、寻找食物、制作工具和庇护所,并抵御日落后出现的类似僵尸的“爬行者”。
在这些时刻,Minecraft 的真正潜力得以展现。你可以建造高耸的堡垒来抵御攻击者,挖掘复杂的陷阱,甚至布置整个地雷阵,以响亮的爆炸迎接不死军团。
随着角色变得更强大,你可以探索遥远的土地,面对强大的敌人如远古守卫者。当你厌倦了地表世界,还可以制作传送门,潜入炽热的地狱深渊。 游戏还支持源源不断的玩家自制模组,让你可以从抵御番茄入侵到扮演火星宇航员,尽情发挥你的想象力。
Terraria
- 年份:2011;
- 平台:PC、主机、移动设备;
- 支持合作:是。
乍一看, Terraria 可能看起来像是Minecraft的二维克隆版,但这种看法完全错误。这是一次完全不同的体验,以独特的方式融合了探索、战斗和制作。冒险开始于你的角色在一个随机生成的世界中出生,手中只有一些基本工具来帮助度过第一个夜晚。
为了避免无眠的夜晚被怪物袭击,你需要一个坚固的庇护所,这意味着你必须早期收集材料并进行制作。建造NPC的房屋也是被鼓励的,因为他们会在特定条件下搬入,并能出售有用的物品。Terraria的制作系统比Minecraft简单——这很合理,因为游戏更侧重于战斗和生存,而非建造。
真正的乐趣开始于你深入地表下广阔的洞穴系统。在那里,你会发现宝藏,遇到新敌人,并收集珍贵材料打造更好的武器和盔甲。由于每个世界都是程序生成的,没有两个洞穴是相同的,使得探索充满无尽的回报。只要付出足够努力,你几乎可以建造任何东西——从致命陷阱到宏伟堡垒。
Dying Light
- 年份:2015;
- 平台:PC、PS4、Xbox One、Switch;
- 支持合作:是。
僵尸末日游戏可能感觉有些老套,但 Dying Light 设法为这一类型注入了新活力。由 Techland 开发——这支团队也是《死亡岛》的幕后制作——游戏保留了令人满意的近战战斗,同时加入了新元素:跑酷。奔跑跳跃于屋顶之间让城市充满生机,与朋友合作游玩更添刺激。与许多生存游戏不同,它还拥有完整的故事情节。
你扮演特工凯尔·克兰,被派往一个被感染者占据的隔离城市,任务是从当地军阀手中取回一份机密文件。事情很快出错:克兰遭遇伏击,被咬伤,幸得一群幸存者救下。为了赢得他们的信任并完成任务,他必须在城市中承担危险的任务。
白天,僵尸行动缓慢且容易应对——除非它们成群结队。但夜幕降临时,整个氛围骤变。感染者变得更快、更强、更具攻击性,而令人恐惧的“迅猛者”在街头游荡。你可以利用收集到的材料制作和改装武器,或用废品换取更好的物资。
2016年,故事通过 Dying Light: The Following得到扩展,新增剧情线、挑战,甚至可以驾驶车辆。
No Man’s Sky
- 年份:2016;
- 平台:PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch;
- 支持合作模式:是。
No Man’s Sky 曾是游戏史上最臭名昭著的失望之一。它被炒作为终极太空冒险,但发布时却是视觉震撼却内容空洞的体验,几乎没有兑现任何预售承诺。玩家对 Hello Games 及其创始人肖恩·默里(Sean Murray)的强烈反弹几乎摧毁了大多数工作室。然而,开发者没有放弃,持续更新游戏,慢慢将其转变为原本雄心勃勃的项目。虽然仍不完美,但如今的 No Man’s Sky 与最初发布时相去甚远。
不要指望一开始就拥有一艘可用的飞船和无限自由。像任何优秀的生存游戏一样,你从一个随机星球开始,装备破损,飞船受损。你必须修复你的宇航服、护目镜、多功能工具,最终修复飞船,才能进入宇宙。从那里,整个宇宙向你敞开,充满独特的星球和危险。
不同星球需要不断适应:有的炙热灼人,有的寒冷刺骨,或遭受酸雨轰炸。风暴可能摧毁你的防护服,迫使你寻找避难所或消耗宝贵资源以求生存。 在探索、资源收集和任务之间,你还可以切换到创造模式——在那里宇宙成为你的个人沙盒。
No Man’s Sky 现在已经不是曾经的那个游戏了。通过持续的更新和一支敬业的团队,Hello Games 实现了游戏史上最伟大的复兴之一。虽然问题依然存在,但游戏现在比以往任何时候都更接近曾经承诺的“梦想体验”。
7 Days to Die
- 发行年份:2013;
- 平台:PC,PS4,Xbox One;
- 支持合作模式:是。
7 Days to Die 是一款经典的僵尸生存模拟游戏,自2013年以来一直处于抢先体验阶段。尽管开发周期长且存在许多漏洞,但它依然吸引了忠实粉丝——尤其是那些喜欢与朋友一起在末日中生存的玩家。
游戏没有真正的故事情节。你的角色会随机出现在几个生物群落中的一个,必须通过搜寻和制作来生存。初期降落在雪地区域可能非常致命,因为寒冷和更强的敌人让生存变得困难。
白天相对安全,只有少数僵尸游荡。但一旦夜幕降临,情况迅速变得危险。建造避难所是你的首要任务——你甚至可以挖掘地下,开凿隧道和采矿资源。如果僵尸闻到你的气味,它们会无情地攻击你的基地,破坏墙壁和门。你需要每天早晨修复和加固防御,并在周边设置尖刺陷阱以减少它们的数量。真正的挑战始于第七个夜晚,届时大量僵尸群——包括尖叫者、蜘蛛僵尸,甚至变异蜜蜂等特殊类型——会向你袭来。
不时会出现补给空投,给你短暂的机会抢夺珍贵战利品。掌握制作系统后,你可以制造武器、护甲,甚至车辆。尽管存在缺陷,7 Days to Die 仍然是一款有趣且紧张的生存游戏——尤其是在合作模式中。
Outward
- 发行年份:2019;
- 平台:PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X/S;
- 支持合作模式:是。
Outward 是一款罕见的RPG与生存元素结合的游戏,你不是被选中的英雄,而是一个在严酷奇幻世界中挣扎求生的普通人。你不仅要战斗怪物,还需要监控饥饿、口渴、疲劳、疾病,甚至天气状况。游戏强调现实主义和后果:失败不意味着死亡和游戏结束画面,而是会改变故事走向,塑造你的旅程。你可以单独旅行,也可以进行本地或在线合作。Outward 是一个关于冒险、错误和坚持的故事——没有超能力的生存。
Green Hell
- 年份:2019;
- 平台:PC,PS4,Xbox One,Switch;
- 支持合作:是。
Green Hell 是一款设定在亚马逊雨林深处的真实生存模拟器,大自然本身成为你最致命的敌人。每一个错误——从吃错水果到忽视伤口——都可能致命。你需要探索茂密的丛林,建造庇护所,狩猎,并对抗热带疾病、寄生虫以及孤立带来的心理压力。详尽的制作系统、先进的医疗机制和理智值系统,带来紧张且扎实的体验,不断考验你的身心。Green Hell 不仅是生存于荒野,更是生存于自我。
Sons of the Forest
- 年份:2023;
- 平台:PC;
- 支持合作模式:是。
Sons of the Forest 延续了经典恐怖游戏《The Forest》的传统,带玩家回到一个充满变异体和神秘遗迹的岛屿。游戏世界更大,敌人AI更智能,建造系统更深层且灵活。你可以单人或合作游戏,建造防御工事,收集资源,探索广阔的洞穴。游戏保持了阴森的氛围,让你选择自己的生存方式——强化基地、冒险探索未知,或直面潜藏在地表下的恐怖。
Dune: Awakening
- 发行年份:2025;
- 平台:PC,PS5,Xbox Series X/S;
- 支持合作模式:是。
Dune: Awakening 将生存游戏带入了残酷的阿拉基斯沙漠世界,在这里水比黄金更珍贵,每场沙尘暴或沙虫遭遇都可能致命。这是一款大型MMO生存沙盒游戏,玩家建造避难所,搜集资源,在敌对派系和巨型生物之间挣扎求生。最终目标是生存、进化,并在《Dune》无情的生态系统中找到自己的位置。游戏灵感来源于赫伯特的小说和电影,完美捕捉了恐惧、空旷和为一滴水分不断斗争的氛围。
V Rising
- 发行年份:2024;
- 平台: PC, PS5;
- 联机合作:是。
V Rising 是一款黑暗等角视角生存游戏,玩家扮演一名新觉醒的吸血鬼,重建城堡并猎杀凡人吸取鲜血。在充满猎人、野兽和魔法的世界中,你必须躲避阳光,收集资源,恢复古老力量。游戏融合了生存、角色扮演和策略元素,允许你组建氏族并与其他玩家合作突袭城堡。哥特式氛围和深度成长系统使 V Rising 在同类游戏中脱颖而出。
Kenshi
- 年份:2018;
- 平台:PC;
- 联机合作:否。
Kenshi 是一款独特的沙盒生存游戏,背景设定在后末日世界,没有被选中的英雄——只有强者和幸运者才能生存。你控制一群人,建造基地,发展贸易路线,探索充满强盗、变异者和奴隶贩子的荒芜废土。其难度和自由度无与伦比:你可以成为雇佣兵、商人、小偷,甚至建立自己的定居点。Kenshi 因其复杂的模拟、非线性玩法和残酷的现实主义而备受赞誉——在这里,生存从未被保证。
Ancestors: The Humankind Odyssey
- 年份:2019;
- 平台:PC,PS4,Xbox One;
- 联机合作:否。
Ancestors: The Humankind Odyssey 是一款关于进化和人类起源的实验性生存冒险游戏。你将引导一群早期灵长类动物穿越史前非洲——探索、狩猎、制作工具,并学习与环境互动。每一次发现都会塑造你物种的发展,标志着迈向智慧的一步。游戏融合了真实模拟、自然观察和哲学思考:为了生存,你必须适应、失败并学习。这是一个关于身体与心灵共同生存的故事。
The Planet Crafter
- 年份:2024;
- 平台:PC;
- 联机合作:是。
The Planet Crafter 是一款科幻生存游戏,讲述将一颗荒芜星球转变为繁荣世界的过程。你将收集资源、建造基地,并设计大气层和生物圈,逐步改变气候。随着时间推移,生命开始出现——植物、水源和野生动物。游戏结合了制作、生存和创造性地形改造,合作模式让你可以与朋友共同努力实现目标。这是一场关于创造与将敌对世界变成新家的平静而引人入胜的沉思。
The Wild Eight
- 年份:2017;
- 平台:PC,PS4,Xbox One,Switch;
- 支持合作模式:是。
The Wild Eight 是一款等角视角的生存冒险游戏,讲述了八名飞机失事幸存者被困在阿拉斯加冰冷荒野的故事。玩家必须搜集物资、狩猎、建造庇护所,并揭开隐藏在山脉中的神秘建筑背后的秘密。严寒、有限的资源和野生动物的持续威胁营造出紧张的氛围。游戏支持合作玩法,将生存变成团队挑战,协调与相互支持是活下去的关键。
The Solus Project
- 年份:2016;
- 平台:PC,Xbox One,PS4;
- 支持合作模式:否。
The Solus Project 是一款单人生存冒险游戏,背景设定在一颗外星球上,玩家在飞船坠毁后探索神秘的地貌、洞穴和古代遗迹,同时管理体温、口渴和天气危害。环境危险,资源稀缺,孤独与神秘感随着探索逐步加深。故事通过探索展开,融合了科幻元素和对生命脆弱性的哲学思考。这是一段充满神秘、疯狂与宇宙孤寂的生存体验。
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当然,这些远不是PC上唯一值得一玩的优秀生存游戏。欢迎在评论中分享你喜欢的游戏——让我们一起丰富这份名单。
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Dmitry Pytakhin
