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主机游戏变得更贵了吗?PS5、Xbox,以及未来走向

主机游戏变得更贵了吗?PS5、Xbox,以及未来走向

Marat Usupov
今天, 16:47
内容

2020 年发售时,PS5 和 Xbox Series X 在美国的售价比现在低。订阅服务也涨价了,而且一些新游戏如今售价高达 80 美元。不过,工资也上涨了,因此光看更高的标价,并不能说明主机游戏是否变得更难负担。

我比较了 2020 年和 2026 年购买一台主机、游戏以及一年的订阅服务所需的花费,并将通货膨胀和美国收入纳入考量。不同平台的结果各不相同:按领取中位数工资所需的工作日数计算,本次比较中的 PS5 套装变得更实惠,而 Xbox Series X 套装则更贵了。

我会分析造成这一差异的原因、如今的主机套装与自组 PC 相比如何,以及有关次世代价格的泄露消息透露了什么。索尼和微软尚未公布次世代主机的价格,因此本文计算的未来花费只是可能的情景。

账单都包括哪些项目

Selected US first-year gaming packages in November 2020 and on October 21, 2026, alongside future scenarios based on leaks and rumors. Each future figure has its own evidence status
2020 年 11 月和 2026 年 10 月 21 日,美国部分第一年游戏开销套装的价格,以及根据泄露消息和传闻推算的未来情景。每个未来数字的依据可信度各不相同

本文比较的是一名从零开始的玩家在第一年可能产生的一种开销情景,并非所有玩家都必须支付的最低费用。PlayStation 套装包含一台带光驱的 PS5、一年 PS Plus Essential、五款游戏,以及一只用于多人同玩的额外 DualSense。Xbox 套装则包含一台 Series X、12 个月 Game Pass Ultimate,以及另外购买的两款游戏;订阅游戏库还可供玩家体验其他游戏。

主机、订阅服务和游戏的价格采用建议零售价;PC 部件则注明了零售价格的统计口径和日期。所有价格均为未计销售税的名义美元。美国有一套统一的价格清单,也有与之对应的劳工统计局数据。一个工作日按周收入中位数的五分之一计算。

未经季节性调整的 CPI-U 通胀指数从 2020 年 11 月的 260.229 升至 2026 年 9 月的 336.940,倍数为 1.295。美国全职员工未经季节性调整的周收入中位数在 2020 年第四季度为 984 美元,2026 年第三季度为 1,232 美元。按五分之一计算,当时每个工作日的收入为 196.80 美元,如今则为 246.40 美元。

次世代价格估算采用 2026 年的收入,换算成工作日数。首先来看本世代主机在 2020 年发售时,主机、游戏和一年的订阅服务要花多少钱。

一台 PS5 和五款游戏要花掉一周的工资

Sony's official September 2020 announcement shows the launch prices of PS5 and PS5 Digital Edition
索尼 2020 年 9 月的官方公告展示了 PS5 和 PS5 Digital Edition 的发售价格

2020 年的发售价格,如今看起来几乎像是促销价。 带光驱的 PS5 售价为 499.99 美元,Digital Edition 则为 399.99 美元。索尼当时并未给所有首发游戏定同样的价格: Demon's Souls 售价 69.99 美元,而 Marvel's Spider-Man: Miles Morales 售价 49.99 美元。本文对历史套装中的五款游戏一律按 69.99 美元计价,因此 349.95 美元的游戏预算属于偏高估算。

一年 PS Plus 的费用为 59.99 美元。索尼在 2022 年宣布重启服务时表示,Essential 的年费维持在 59.99 美元,与原有 PlayStation Plus 的价格相同。再加上一只售价 69.99 美元的 DualSense,总价达到 979.92 美元,按 2020 年收入计算,相当于 5.0 个工作日。

微软于 2020 年 11 月 10 日 推出 Series X,售价 499 美元;Series S 售价 299 美元。Xbox All Access 还提供了另一种购买方式:Series S 每月 24.99 美元起,Series X 每月 34.99 美元起,分 24 个月付款。不过,本文的情景假设玩家直接买下主机,并按 Game Pass Ultimate 2019 年推出时每月 14.99 美元的价格订阅,一年共 179.88 美元。再加上两款售价各为 69.99 美元的游戏,Xbox 套装总价为 818.86 美元,相当于 4.2 个工作日。

两台主机本身的价格几乎相同。差距主要来自购买五款游戏,还是使用订阅游戏库并另外购买两款游戏。在这个情景中,Xbox 更像是搭配游戏库会员服务,而这份会员的花费低于五款全价新作。

六年间,两边的账单都涨了,但各个项目的涨幅差别很大。

PS5 套装涨幅慢于工资

Price multipliers for the selected items since 2020, compared with CPI-U inflation of 1.295 times. Items to the right of the dashed line also became more expensive after inflation
所选项目自 2020 年以来的价格倍数,与 CPI-U 的 1.295 倍通胀进行比较。虚线右侧的项目在扣除通胀影响后也涨了价

索尼目前在美国的价格于 2026 年 4 月 2 日生效:PS5 售价 649.99 美元,Digital Edition 售价 599.99 美元,PS5 Pro 售价 899.99 美元,PlayStation Portal 售价 249.99 美元。索尼互动娱乐全球营销副总裁 Isabelle Tomatis 解释 涨价原因时,提到了更广泛的经济形势:

全球经济环境持续承压。

游戏和 DualSense 的涨幅低于主机,而 PS Plus Essential 年费的涨幅略高。自 2023 年 9 月 6 日起,年费为 79.99 美元。 Marvel's Spider-Man 2 标准版在 playstation.com 上仍标价 69.99 美元,与 Demon’s Souls 发售时的价格相同。 GTA 6 定于 2026 年 11 月 19 日发售,标准版售价 79.99 美元,终极版售价 99.99 美元。四款售价 69.99 美元的游戏加上标准版 GTA 6,共计 359.95 美元。PlayStation Direct 上 DualSense 售价为 74.00 美元,不过目前无法下单。以上项目合计 1,163.93 美元。

按通胀调整后,过去 979.92 美元的账单相当于如今的 1,268.78 美元,高于当前套装总价。收入数据也呈现类似情况:开销从 5.0 个工作日降至 4.7 个。周收入中位数增长了 1.25 倍,PS5 的价格上涨了 1.30 倍,而整套开销上涨约 1.19 倍。主机本身的涨幅略高于通胀:过去的 499.99 美元相当于如今约 647.38 美元,而现在的售价为 649.99 美元。

这个数字不利于“游戏已经成了奢侈品”这一说法,我也不会回避这一点:就账单中的这一项而言,主机已经贵到买不起的说法站不住脚。

Xbox 的情况则相反。微软于 2026 年 8 月 1 日 上调 了全球主机价格:512GB 机型涨价 100 美元,1TB 机型涨价 150 美元。据 Hitmarker 报道,这是主机发售以来的第三次涨价:Series X 从 649.99 美元涨至 799.99 美元,Series S 则从 399.99 美元涨至 499.99 美元。Ultimate 春季降价后的月费为 22.99 美元,一年共计 275.88 美元。一款售价 69.99 美元的游戏加上 79.99 美元的 GTA 6,共计 149.98 美元。本文中的 Series X 套装总价达到 1,225.85 美元,相当于 5.0 个工作日,高于原来的 4.2 个工作日。

按通胀调整后,过去的 Xbox 套装价格相当于如今的 1,060.25 美元。Series X 本身的价格是发售时的 1.60 倍,高于 1.295 倍的通胀幅度。这套开销经通胀调整后确实变贵了。

Nintendo 不在本文套装计算之列,但它也涨价了。2026 年 9 月 1 日,Switch 2 在 美国的售价从 449.99 美元涨至 499.99 美元,理由是市场环境发生变化。Nintendo 商店现已开放 Mario Kart World 同捆版预购,售价 549.99 美元;游戏单独购买则为 79.99 美元。

想了解更广泛的历史背景,请看 电子游戏为何变得更贵。

如果不选标准机型,而是升级到 Pro 或 Series X,账单就不那么令人安心了。

PS5 Pro、Series X 与创纪录的平均售价

Xbox Series X on the left and Series S on the right, in Microsoft's official promotional image for their 2020 launch
左侧为 Xbox Series X,右侧为 Series S,图片来自微软为 2020 年发售宣传制作的官方宣传图

PS5 Pro 售价 899.99 美元,是标准版 PS5 发售价的 1.80 倍,远高于通胀幅度。将它替换进本文的套装后,总价达到 1,413.93 美元,相当于 5.7 个工作日。无论按实际美元金额还是工作日数计算,都高于 2020 年的套装。Series X 的价格涨至发售价的 1.60 倍,也是这种压力的另一个例子。

假设你为了玩 GTA 6 选购主机,并且希望获得最佳画面效果。标准版 PS5 套装相当于中位数收入者工作 4.7 天,而 Pro 版套装则需要 5.7 天。多出的一个工作日完全来自硬件升级。

Circana 的数据反映了美国买家实际购买各机型的价格,而不是某一款主机的建议零售价。2026 年 1 月至 8 月,行业顾问 Mat Piscatella 报告 称,Xbox 新硬件的平均售价为 529 美元,同比上涨 26%;PlayStation 则为 597 美元,同比上涨 20%。两者的平均价格都创下美国纪录。Xbox 主机销量 下滑 33%,跌至历史最低点;PlayStation 则下滑 25%。仅 8 月一个月,新游戏硬件的平均售价就达到 541 美元,高于一年前的 476 美元;硬件销量则下降 15%,为 559,000 台。

平均售价上涨与销量下滑同时发生,Piscatella 将美国硬件市场形容为自 20 世纪 80 年代初以来最岌岌可危的时期:

价格敏感度正在成为一个切实的问题。
US new-console average selling prices reached $529 for Xbox, up 26%, and $597 for PlayStation, up 20%, in January–August 2026. Unit sales fell 33% and 25%, respectively, according to Circana
根据 Circana 数据,2026 年 1 月至 8 月,Xbox 新主机平均售价为 529 美元,上涨 26%;PlayStation 为 597 美元,上涨 20%。销量分别下跌 33% 和 25%

Circana 于 10 月 22 日公布的美国 9 月数据表明,PS5 销量同比上涨 22%,Xbox Series 销量则下跌 27%。9 月售出的主机硬件平均成交价 为 PS5 646 美元、Xbox Series 663 美元。这些是实际成交均价,并非各机型的建议零售价;尽管 PS5 价格更高,它在 9 月的销量仍高于一年前。

在这种背景下,微软的以旧换新活动给出了一个不同寻常的方案。Windows Central 报道称,微软通过邮件鼓励 Series X/S 用户将闲置主机拿到 Best Buy 以旧换新;3DNews 援引该报道给出的金额为:Series X 最高可抵 375 美元,Series S 最高可抵 200 美元。同一价格快照中,新的 Series X 售价为 799.99 美元。一台新主机的价格超过了 Series X 最高折抵金额的两倍。看来,这份慷慨到了结账时会采用另一种汇率。

人们熟悉的应对办法是改为组装 PC。但零售市场的硬件价格也让这个选择更难控制预算。

“我自己组装一台更便宜的 PC”这条路怎么样了?

NVIDIA's official promotional image for the GeForce RTX 5060 Ti announcement
NVIDIA 为 GeForce RTX 5060 Ti 公告制作的官方宣传图

NVIDIA 的 RTX 3060 Ti 可作为该世代发售时的中端参考:它于 2020 年 12 月 2 日 上市 ,起售价为 399 美元。如今可供参考的是 RTX 5060,NVIDIA 为其定价 299 美元;RTX 5060 Ti 的起售价则为 8GB 版 379 美元、16GB 版 429 美元。

这些起售价看起来还不错,但零售商品列表却呈现出另一番景象。Club386 报道 了 Tom's Hardware 对 Newegg 的调查:2026 年 6 月至 8 月,RTX 5060 商品的中位标价从 369.99 美元涨至 469.99 美元,涨幅约为 27%。16GB RTX 5060 Ti 的标价从 569.99 美元涨至 804.99 美元,涨幅约为 41%。RTX 5070 则从 659.99 美元涨至 899.99 美元,涨幅约为 36%。这些是商品标价中位数,但调查发现,发售时没有任何显卡能以建议零售价(MSRP)买到。

想了解更长期的对比,请查看 显卡价格历史。

内存价格涨得更猛。小型追踪机构 Capital & Compute 记录 显示,最便宜的 2×16GB DDR5-6000 套装价格从 2025 年 9 月 4 日的 63 美元涨到了 2026 年 10 月 7 日的 456 美元。同一时期,其商品标价均值从 131 美元涨至 592 美元。

PCWorld 将这个问题放进了一台完整的电脑里。Michael Crider 使用 2026 年 2 月 2 日的 PCPartPicker 价格,选配了 Ryzen 5 7600X、售价 329.99 美元的 8GB RTX 5060、售价 312.99 美元的 32GB DDR5-5600、售价 134.99 美元的 1TB SSD,以及其余配件。他尝试组装一台约 1,000 美元的游戏电脑, 总价 为 1,178.80 美元,其中包含 10 美元的机箱运费,不含税;加上宾夕法尼亚州销售税后约为 1,250 美元。他的结论毫不含糊。

2026 年的 PC 游戏体验有点糟。

而这还是 2 月的数据。把显卡和内存的预算替换成 8 月 Newegg 上 RTX 5060 的标价中位数,以及 10 月最便宜的 DDR5-6000 套装,编辑部估算总价将达到 1,461.81 美元,也就是约 1,462 美元。即便是 PCWorld 原本那台售价 1,178.80 美元的电脑,不含游戏和订阅服务,也比我们的 PlayStation 套装贵;后者售价 1,163.93 美元,还包含五款游戏和一个额外手柄。

这里没有完整的 2020 年 PC 配置栏:当时使用的是 DDR4,因此直接与 DDR5 套装比较会混淆不同代际,而显卡是唯一适合进行历史对比的项目。

这些数据是否意味着游戏已经成了奢侈爱好?支持和反对这一说法的两方都有数据佐证。

两种观点,两笔不同的账

认为游戏已成奢侈爱好的观点有不少证据。Series X 和 Pro 的涨幅超过了通胀,零售显卡和内存价格也早已远高于建议零售价;从泄露信息来看,下一代产品甚至还没推出第一款游戏,成本就已经比这一代更高。

认为成本仍可负担的观点同样有证据。最便宜的入门方式按实际购买力计算并未涨价,Game Pass 在春季降价,索尼游戏的价格与本世代初期相同,而且下一代主机尚未公布商店售价。

两种观点都反映了现实,只是讨论的购买方式不同:一种着眼于市场中端,另一种关注最便宜的入门选择。不过,未来的走向倒很明确。本文计算的两种下一代情景都高于当前对应的总价,一种依据 Helix 报告,另一种则基于 PS6 的传闻生产成本。

今天的账单并不能证明游戏已经成了富人的爱好;只有价格走势支持这种说法。要判断这种趋势有多可信,不妨先看看硬件成本上涨的原因。

新一代游戏机、订阅服务和第一年的游戏加起来,你愿意花多少钱?

结果

制造商如何解释硬件涨价

微软给出了最具体的解释。微软在 8 月宣布涨价时,也停售了 2TB 型号,并称零部件成本大幅上涨。

主机存储和内存的价格已经上涨了 2.5 倍以上。

微软还表示,预计到 2027 年秋季,价格还会再翻一倍。如前所述,索尼和任天堂在涨价公告中都没有特别提到内存。

TrendForce 则给出了另一份预测。其 9 月 30 日发布的研究报告 预计 ,2026 年第四季度传统 DRAM 合约价,也就是制造商采购时支付的价格,将环比上涨 10–15%;NAND 价格则将上涨 15–20%。报告还警告称,随着制造商将产能转向服务器,2027 年 PC 内存出货量可能会下降。

想进一步了解零部件市场,请查看 2026 年显卡为何如此昂贵。

Ampere Analysis 分析师 Piers Harding-Rolls 在接受 Fortune 采访时,将硬件成本上涨称为各家公司面临的一大难题。对主机厂商来说,内存问题就像策略游戏里的关键资源每到一处矿点都在涨价:继续生产新设备依然可行,但需要投入更多资源。

如果微软的预测成真,这种压力也可能波及下一代硬件。相关的首批数字已经浮出水面。

Helix、PS6 和 RTX 6060 的信息均未获确认

我们对未来的估算中,最大的数字来自 Sebastian Herrera 10 月 20 日为 Fortune 撰写的 报道 。报道称,微软内部预测,如果不补贴成本,Helix 的售价将达到 1,200–1,800 美元。报道还提到,微软计划在 2027 年假日季推出下一代掌机,并于 2028 年假日季推出主机。微软尚未公布价格或这些日期;Dexerto 明确指出,这一数字是未经证实的建议零售价(MSRP)。

Xbox CEO Asha Sharma 谈到了该项目与微软 Windows 团队的合作:

我们无法独自打造 Helix。

将 1,200–1,800 美元的价格区间加入我们的套装,再加上如今每年 275.88 美元的 Ultimate 费用,以及两款各售 79.99 美元的游戏(假设 GTA 6 和 Mario Kart World 的价格成为行业标准),总价将达到 1,635.86–2,235.86 美元。按目前的收入中位数计算,这相当于 6.6–9.1 个工作日,而我们的 2020 年 Xbox 套装需要 4.2 个工作日的收入。

即使是 1,200 美元的低端价格,也已经高于如今售价 899.99 美元的 PS5 Pro,而且还没算游戏或订阅服务。

索尼的情况则更加难以确定。索尼尚未公布 PS6 的价格;相关传闻谈的是生产成本。Kepler_L2 在 NeoGAF 上估计,GDDR7 内存和 SSD 的成本超过 680 美元。同一爆料者此前估算,整机生产成本在 3 月约为 760 美元,到 6 月下旬则约为 960 美元。德国媒体 PCGH 将较新的内存成本估算与 Moore's Law Is Dead 对其他零部件约 300.50 美元的旧估算 结合 起来,得出的总成本超过 980.50 美元。索尼尚未确认这些说法,而且会通过长期合约采购内存。

生产成本并不等于零售价,因此这里只把它作为一种假设情景:如果索尼以传闻中的 980.50 美元出售 PS6,再加上当前的订阅、游戏和 DualSense,套装总价将达到约 1,494.44 美元,相当于 6.1 个工作日的收入。

另请阅读: 关于 PlayStation 次世代主机,我们目前知道些什么——从官方消息到重大泄露 ——另文整理了硬件泄露、发售窗口传闻以及索尼对下一代主机的规划。

PC 的未来估算甚至连价格情景都没有。Kepler_L2 表示 ,供应短缺可能会让 RTX 6060 推迟到 2029 年;在同一场讨论中,这位爆料者还怀疑它的性能能否赶上 PS6。NVIDIA 尚未公布这款显卡。

硬件只是套装的一部分。在下一代主机到来之前,与之搭配的订阅服务也可能改头换面。

Game Pass 降价,但附带条件

Game Pass 看起来是硬件涨价潮中的一个例外。自 2026 年 4 月 21 日起,美国地区 Ultimate 月费 从 29.99 美元降至 22.99 美元,PC Game Pass 则从 16.49 美元降至 13.99 美元。同一份公告还表示,新推出的 Call of Duty 游戏将不再在发售日加入服务,而是约一年后才会加入。

降价也附带了更多限制。从 2026 年 11 月起,微软 将推出 云游戏月度时长上限:Ultimate 为 15 小时,Premium 为 10 小时,Essential 为 5 小时。微软估计约 4% 的订阅用户会受到影响。公司在 9 月的公告中承诺,11 月会公布额外时长的价格。订阅更便宜了,新版 Call of Duty 得等一年,云游戏时长则按小时计算:这份折扣还附带了一本使用说明书。

Fortune 援引熟悉该策略的人士报道称,微软还计划再次调整服务结构:推出模块化 Game Pass,在分级体系中为主机游戏、云游戏和多人游戏提供单独的附加订阅。报道没有给出价格,因此我们对未来 Xbox 套装的估算仍采用目前的 Ultimate 费率。

索尼的订阅服务并未降价。Essential 年费从 59.99 美元涨至 79.99 美元,涨至原来的 1.33 倍。Extra 目前年费为 134.99 美元,Premium 为 159.99 美元;这两档都不包含在我们的基础 PlayStation 套装中。

把这些周期性支出加到硬件价格上,就能更直观地将主机成本与工资收入进行比较。

买主机和游戏需要工作多少天?

Selected first-year packages expressed as workdays of median earnings for full-time US employees: historical packages, current packages, and hypothetical future scenarios. Future scenarios use 2026 earnings, not forecast wages
精选首年套装折合美国全职员工收入中位数对应的工作日数:包括历史套装、当前套装和假设的未来情景。未来情景采用 2026 年收入,而非预测工资

我们的 PlayStation 套装在 2020 年需要 5.0 个工作日的收入,如今需要 4.7 天;若选择 PS5 Pro,则需要 5.7 天。PS6 情景约为 6.1 天。Xbox 套装从 2020 年的 4.2 天增至如今的 5.0 天;在 Helix 情景下则为 6.6–9.1 天。

标准 PS5 套装花费还不到一周工资;Series X 则约等于整整一周。即使按低端价格计算,Helix 情景也超过一周,按高端价格计算则超过九天。你愿意拿自己多少天的收入,换一台主机、一份订阅和首年的游戏?

与此同时,足球仍然不用订阅,也不需要 GDDR7 内存。就这么一说。

但用几天工资来衡量成本,仍然无法告诉我们,究竟有多少人真正负担得起新主机、游戏和订阅服务。

结语

本次对比中的 PS5 套装按当前美国价格计算为 1,163.93 美元。它比 2020 年贵,但经通胀调整后反而更便宜,而且所需工作日也更少。Series X 套装即使考虑通胀,价格仍然上涨。选择 PS5 Pro 会进一步增加预算,而我们选定的 PC 配置还没算游戏,价格就已高于任一主机套装。

这些计算无法证明游戏已经成了富人的爱好。下一代价格才更令人担忧:本文考察的两种情景都显示成本会进一步上升。但 PS6 的传闻生产成本和 Xbox 的内部预测,都不能决定这两台主机最终的商店售价。制造商会通过补贴硬件自行承担多少成本,又会把多少转嫁给消费者?

你会把哪些项目计入自己购买游戏设备第一年的开销?这份对比又漏掉了哪些支出?

游戏是否正在成为更有钱人群的爱好?

结果

常见问题

本文对比中的美国主机、订阅服务和 PC 数据采用 2026 年 10 月 21 日的价格快照,PC 数据则另有注明日期的来源。

现在 PS5 多少钱?

自 2026 年 4 月 2 日起,美国建议售价为:PS5 649.99 美元、PS5 Digital Edition 599.99 美元、PS5 Pro 899.99 美元。2020 年 11 月发售时,PS5 售价为 499.99 美元,Digital Edition 为 399.99 美元。

PS5 套装考虑通胀后变贵了吗?

我们选取的标准 PS5 套装并没有变贵。2020 年 11 月,一台 PS5、一年 PS Plus、五款游戏和一个额外 DualSense 总计 979.92 美元,按 CPI-U 换算相当于 1,268.78 美元。如今同等套装价格为 1,163.93 美元;按美国全职员工收入中位数计算,所需工作日从 5.0 天降到了 4.7 天。主机本身的涨幅则略高于通胀:当年的 499.99 美元相当于如今约 647.38 美元,而当前售价为 649.99 美元。选择 PS5 Pro 后,套装价格涨至 1,413.93 美元,相当于 5.7 个工作日,高于历史套装的水平。

Xbox Project Helix 会卖多少钱?

微软尚未公布价格或发售日期。Fortune 报道称,如果微软不补贴成本,内部预测的消费者售价为 1,200–1,800 美元;主机计划于 2028 年假日季推出。

PS6 会卖多少钱?

索尼尚未公布价格。归于 Kepler_L2 名下的传闻称,内存和 SSD 成本超过 680 美元。PCGH 将这一估算与 Moore's Law Is Dead 对其他零部件成本的旧估算相结合,得出生产成本超过 980.50 美元。传闻中的生产成本并不等于商店售价。

Game Pass Ultimate 和 PS Plus 多少钱?

在 2026 年 10 月 21 日的美国价格快照中,Ultimate 月费为 22.99 美元,已于 4 月 21 日从 29.99 美元降价;PC Game Pass 月费为 13.99 美元。PS Plus Essential 年费为 79.99 美元,Extra 为 134.99 美元,Premium 为 159.99 美元。Ultimate 的云游戏月度时长上限将在 2026 年 11 月调整为 15 小时。

入手主机还是 PC 更便宜?

我们的标准 PS5 套装比选定的 PC 配置便宜。PCWorld 那台约 1,000 美元的电脑按 2026 年 2 月 2 日的价格计算,加上运费但未计税后总计 1,178.80 美元;相比之下,我们包含游戏和订阅服务的 PlayStation 套装为 1,163.93 美元。若换成 8 月显卡标价中位数和 10 月追踪到的最便宜内存套装,VGTimes 假设重新配置后的费用约为 1,462 美元。

RTX 6060 什么时候发布?

NVIDIA 尚未公布 RTX 6060。爆料者 Kepler_L2 曾在 NeoGAF 表示,供应短缺可能让该显卡推迟到 2029 年发布。

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