Bound by Flame
被火焰束缚 — 一款由 Mars: War Logs 的创作者制作的第三人称视角奇幻冒险角色扮演动作游戏。您将扮演一个被火焰恶魔附身的雇佣兵。作为这个可怕生物的牺牲品,您的英雄不断承受着选择的重担:接受恶魔提供的力量,还是拒绝它们并发展自己的英雄品质。潜伏在每一步的危险和敌人,随着每场战斗变得更加危险,将促使您接受恶魔的帮助,从而将英雄灵魂的一部分交给他。
系统需求和PC测试
- Win Xp 32
- 处理器: Intel Celeron E1500 Dual-Core 2.2GHz
- 内存: 2 GB
- 可用空间: 6 GB
- VRAM: 512MB
- 显卡: AMD Radeon HD 4750
- Win 7 64
- 处理器: Intel Core 2 Quad Q6600 2.4GHz
- 内存: 4 GB
- 可用空间: 6 GB
- VRAM: 1GB
- 显卡: AMD Radeon HD 4850
评论与评分
今天,我将评测一款艺术作品——一款游戏——并带您沉浸在这个精彩纷呈的独占游戏、PC游戏和主机游戏世界中。我阅读了很多关于这款近期发售的游戏的资料,甚至还看过一段游戏预告片。它的风格、设计和战斗系统都深深吸引了我。
它并非独占游戏,甚至也不是次世代游戏。《烈焰之缚》(Bound by Flame)同时登陆了PC、Xbox 360和PS3平台。和《黑暗之魂》一样,它是一款第三人称奇幻冒险角色扮演游戏,我认为这是一个非常不错的组合。这款杰作的开发者是一家名为Spiders的名不见经传的小公司,这家公司也曾开发过《火星:战争日志》(Mars: War Logs)和《兽人与人类》(Of Orcs and Men),这两款游戏都获得了媒体和玩家的一致好评。
《烈焰之缚》本身就是一个相当不错的作品,这很大程度上要归功于它精美的画面。中世纪风格让开发者得以在角色设计方面实现许多有趣的想法,但在环境方面却略显不足,缺乏多样性。不过,中世纪风格的确清晰可见,而且开发者在这方面做得不错。游戏采用的是Silk引擎,我听说这款引擎的评价褒贬不一,但即便如此,游戏的动画、武器模型和角色模型都制作精良,甚至连场景有时也令人眼前一亮。过场动画与实际游戏画面几乎浑然一体。大多数关卡都是线性的,如同走廊一般,几乎没有路线选择,但即使是这样的地图也遍布宝箱、藏有有趣物品的树桩,总之,各种各样的好东西应有尽有。主角非常粗暴,他用脚开宝箱,就像他做其他几乎所有事情一样。既然提到了主角,我就来谈谈剧情吧。
剧情方面没什么好说的。主角名叫伏尔坎(Vulcan),虽然你可以选择女性角色,但这个绰号却一直伴随着他。当然,名字可以更改,但英雄永远都会被称为伏尔坎。他是一名爆破专家,一名雇佣兵,与一群剑士同行,拯救平民,斩妖除魔。剧情如下:世界遭到亡灵入侵,他们试图冰封… 阅读全文
Сегодня давать оценку произведению искусства — игре и погружать вас в этот чудесный мир эксклюзивов, ПК и консолей буду я. О недавно вышедшей игре я много читал и даже видел геймплейный трейлер. Она заинтересовала своим стилем, оформлением и боевой системой.
Это не эксклюзив и даже не проект нового поколения. Bound by Flame вышла на PC, Xbox 360 и PS3. Как и Dark Souls, она является фантастической приключенческой ролевой игрой от третьего лица, и это, по-моему, отличное сочетание. Создателем этого шедевра оказалась абсолютно неизвестная мне кампания Spiders, которая разработала Mars: War Logs и Of Orcs and Men, которые получили неплохие оценки от прессы и игроков.
Bound by Flame достаточно адекватный проект хотя бы потому, что картинка здесь неплохая. Средневековый стиль позволи… 阅读全文