Dark Souls Remastered
Dark Souls Remastered — 一款以第三人称视角的硬核角色扮演动作游戏,设定在幻想世界中。游戏的背景设定在一个虚构的王国洛德兰,类似于中世纪欧洲。你需要阻止将所有人变成复活亡灵的诅咒。为此,你必须击败许多非常强大的敌人,并多次死亡,失去所有积累的升级点数,从最后的检查点重新开始。
类型与游戏玩法
Dark Souls Remastered 是一款结合了动作和生存元素的角色扮演游戏,背景设定在一个幻想的黑暗宇宙中,于2018年5月24日发布于PC、PS4和Xbox One,2018年夏季发布于Nintendo Switch。同时也是2011年版的 Dark Souls 和2012年版的PC版本 Dark Souls: Prepare To Die Edition 的重制版,包含扩展包 Artorias of the Abyss。
重制版的变化程度较小,仅对图形、游戏玩法和网络模式进行了小幅改进。原始内容未受影响,没有新增任务或Boss。游戏过程的公式和缓慢、稳重的节奏得以保留,这会让经历过 Dark Souls 3 或 Bloodborne 的玩家感到惊讶。
视觉新特性
在图形质量方面,变化不大,主要是为了适应当前的平台。为PC、PS4 Pro和XOne X增加了60 FPS的4K分辨率支持。Nintendo Switch上的重制版以FullHD和30 FPS运行。所有地点的照明得到了改善,光影效果得到了提升。装备模型经过重新设计,以反射来自动态光源的光线。
只有最差的纹理被替换或改善,大部分纹理没有变化。角色、敌人和Boss的模型没有得到改善,动画也没有变化。游戏世界仍然被划分为大区域和狭窄通道的多个大关卡。
为了更大的便利性和视觉舒适度,用户界面得到了改进,可以根据个人需求进行缩放。还为PC和Switch进行了额外的修改,例如,PC上可以重新映射按钮和组合,调整控制方式。
Dark Souls Remastered的PC版本被认为是最佳版本,因为玩家可以调整分辨率、抗锯齿、渲染类型、缓冲、运动模糊和景深效果等选项。
游戏玩法新特性
开发者进行了许多小的调整,以便让玩家体验得更加舒适,以下是最重要的几点。可以在篝火处更改契约(类似于公会)。增加了快速切换到快捷栏第一个物品的功能。从Dark Souls 3引入了武器强化的依赖性和几种强化类型。
可以同时使用多个消耗品,而治疗物品在他人世界中无法使用(除了艾斯图斯)。玩家在与敌方幻影战斗时不能反复召唤幻影。
玩家匹配使用专用服务器,之后玩家通过p2p连接,就像系列新作一样。连接质量和稳定性大幅提升,尤其是与《准备去死版》相比。
最多可以有6人共同游戏。增加了密码登录功能,并根据玩家和世界主人的等级进行了小幅平衡调整。现在即使角色实力差距较大也可以共同游戏。
“竞技场”通过新模式“团队战”变得多样化,在该模式中两队各有三名玩家对抗,以及“死亡竞赛”,六名玩家互相厮杀。在此过程中,玩家会出现在随机而非预设的位置。现在“竞技场”中的战斗也可以仅在朋友之间进行,得益于密码登录。
关键特点:
- 原作的难度得以保留;
- 要向前推进,必须不断学习;
- 可以一次又一次地体验不同的职业——战士、圣骑士、法师等等。
预告片、游戏玩法和其他视频
系统需求和PC测试
- Windows 7, 8, 10
- 处理器: Intel Core i5-2300
- 内存: 6 GB
- 可用空间: 8 GB
- VRAM: 1 GB
- 显卡: GeForce GTX 460; Radeon HD 6870
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- 处理器: Intel Core i5-4570
- 内存: 8 GB
- 可用空间: 8 GB
- VRAM: 2 GB
- 显卡: GeForce GTX 660; Radeon HD 7870
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
评论与评分
Большинство людей в комьюнити Дарк Соулс скажут, что 1 часть лучше остальных. Некоторые, конечно же, имеют другую точку зрения, но я приналежу к большинству. Первая часть хватает своей атмосферой лучше чем остальные. Геймплэйная составляющая как всегда прекрасна. Графон, эффекты и оптимизацию поправили в Ремастеред, так что теперь глазам не настолько больно по сравнению с Prepare to die edition. Также поправили управление на клавиатуре и сделали его более похожим на третью часть, что несомненно является плюсом. Русский язык есть в наличии. Звуки и музыка хорошо предают игре атмосферности, особенно в лучшей локации в трилогии (Озеро Золы). Теперь к минусам. Мультиплеер — мало того что он мертв, так там наличествуются читеры в больших количествах, а также система бэкстэбов желает лучшего. Дл… 阅读全文
这是我玩的第一款魂系游戏,天哪,《黑暗之魂》彻底征服了我。这正是我一直以来梦寐以求的游戏类型。我玩过很多不同类型的游戏,但真正让我着迷的却不多。《黑暗之魂》就是其中之一。如果你正在考虑入手《黑暗之魂》重制版,我没什么好说的。买不买完全取决于你(反正我已经彻底沉迷其中了)。
Это моя первая игра в жанре соулслайк, и о боже меня покарил дарк соулс. Это именно то что я давно хотел попробовать, я переиграл в множество игр различных жанров, и не так много среди них игр которые меня зацепили. Дарк Соулс одна из них. Если вы думаете покупать дс ремастер то я вам хочу сказать — ничего не хочу сказать. Ибо решать вам, брать её или нет (но игра меня зацепила).
我下载这款游戏是为了看看它是不是真的那么难(我之前以为它是最难的)。玩了一个小时后,我感觉筋疲力尽;两个小时后,我开始感到沮丧;到了第三个小时,我才真正体会到这款游戏高难度带来的乐趣。总的来说,我很喜欢它。
Скачал попробовать так ли сложна эта игра (думал самый сильный). Через час у меня знатно подгорело, через два у меня началась депрессия, на третий час я осознал весь кайф сложности этой игры. В целом мне понравилось.
很棒的游戏,很棒的音乐,漂亮的图形,不太刺眼,很多老板,与他们的每一次战斗都是史诗般的,优化是一流的,甚至我的微波炉也持续产生超过 60 FPS,唯一的缺点是多人游戏,但这更多的是我的 PVE 性质)简而言之,伟大的宫崎英高对一款精彩游戏进行了精彩的翻拍!
Отличная игра, музыка офигенная, графика приятная, не режет глаза, много боссов, причем каждая битва с ними эпична, оптимизация на высоте, даже моя микроволновка выдает стабильно больше 60 FPS, единственный минус это мультиплеер, но это скорее моя натура PVE-булочки) Короче говоря, великий Хидетако Миядзаки сделал прекрасный ремейк прекрасной игры!
游戏还行,但判定框不太好。地下室里那条狗会挡住你的去路,而且除非你猛扑过去,否则根本打不到它,这简直就是电视动画里的设定……那条狗速度很快,能把人撞倒,而其他攻击却只会撞到墙上。比如,你明明觉得金牛座恶魔的左右两侧有空隙可以跑,但实际上根本跑不过去,你就被困住了。操作也有点笨拙:键盘经常要很久才能冷却,尤其是在闪避和格挡的时候,而且手柄上的RB和RT键有时候会失灵。游戏本身确实很难,但因为这个就降低评分就太蠢了。到了山羊座恶魔那里,游戏就开始变得无聊了。他们给出的背景故事只有开场动画和金牛座恶魔之后那个家伙的对话,仅此而已。从这个关卡开始,游戏就变成了一款纯粹的砍杀游戏。
Игра норм, но хитбоксы сделаны не ахти, какая-то собака из подвала может не дать тебя пройти а бить ты не можешь если нету выпада, и то тв... собака быстрая и сбивает это а другие атаки просто об стенку горохом. Демону тельцу например нельзя пройти в ноги и адже когда слева/справа него место на вид есть пробежать а нет всё ты застрял. Управление немного так же косячные, через клаву часто идет большое кд, особенно перекаты и щит, на геймпаде иногда не нажимаются rb rt. Сама игра сложная пипяо но оценку за это снижать тупо. +- на демоне капре игра тупо начинает надоедать, из лора дали только начальный ролик и чувакчича после демона тельца, всё. игра на этом уровне тупо слэшер какой-то.



