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最佳 模组和文件 为 Gothic 1 Remake

类别 Gothic 1 Remake 中排名前 43 的最佳文件 一个月,按独特下载次数排序。

物品高亮增强

物品高亮增强
作者: Bwuen
大小: 119.83 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年6月23日
下载: 96
评论: 0
下载 物品高亮增强显著改善了《哥特式1重制版》中标准的聚焦和高亮系统。该模组用明亮的轮廓高亮您选择的距离内最近的战利品、箱子、尸体、钱包和矿脉,同时智能地隐藏所有不具价值且浪费您时间的物品。 重要要求:为了确保模组正常工作,请进入游戏设置,在“可访问性”部分启用“物品高亮”选项。 主要特点: 智能高亮:为散落的物品、草、箱子、容器、怪物/NPC尸体、可盗窃的钱包和矿脉勾勒轮廓。高亮距离完全可调(可以看到比标准游戏距离更远的战利品)。每个类别可以单独启用或禁用。 智能战利品过滤:空箱子和完全 ...

详细的带标记地图

详细的带标记地图
作者: Ahmed360
大小: 10.24 MB
添加了: xam_xam
日期: 2026年6月23日
下载: 90
评论: 0
下载 《带标记的世界地图》修改版将原版地图替换为经过精心设计和标记的版本(4K分辨率),手动标注了关键兴趣点,并添加了三个主要营地的详细地图,标明了关键NPC的位置! 该地图以Gamer Guides的高质量地图为基础,所有标记和注释均由作者手动添加。 世界地图图例: 绿色标记 — 主要营地(Main Camps)。 蓝色标记 — 洞穴(Caves)。 红色标记 — 危险生物栖息地(Creatures)。 橙色标记 — 可攀爬的墙壁位置(Wall Climb)。 文本(白色、黑 ...

从敌人尸体收集箭矢

从敌人尸体收集箭矢
作者: AbstractRapture
大小: 2.83 kB
添加了: STR1KE
日期: 2026年6月24日
下载: 87
评论: 0
下载 这个模组允许从被弓箭或十字弓击杀的敌人尸体上回收箭矢和箭头。这使得使用远程武器更加经济,减少了不断购买或寻找弹药的需求。 特点: 允许从被击杀敌人尸体上捡起发射的箭矢; 允许从被击杀敌人尸体上捡起发射的箭头; 适用于弓和十字弓; 使得使用远程武器更加划算; 减少在长途旅行和狩猎时的弹药消耗; 提高作为弓箭手或十字弓手的游戏体验; 保持武器的原始平衡。 兼容性: 不改变弓的伤害; 不改变十字弓的伤害; 不改变敌人的属性; 不添加新物品; 不添加 ...

掉落物品和战利品的高亮显示

掉落物品和战利品的高亮显示
作者: rrasto1
大小: 91.23 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年6月29日
下载: 76
评论: 0
下载 您将再也不会错过任何珍贵物品!Loot Glow 模组为 Gothic 1 Remake 中的所有可拾取物品添加了柔和、令人愉悦的光晕效果。战利品根据颜色类别进行划分,使您能够立即在视觉上区分稀有药水和普通草药。没有界面(HUD)或迷你地图上的多余标记——只有一个整洁的视觉效果,您可以随时通过一个按钮打开或关闭。 为什么选择这个模组(性能): 与早期的 Lua 脚本不同,后者由于每帧都不断扫描游戏世界而经常导致微卡顿和崩溃,Loot Glow 完全从头开始重写,作为原生 C++ 插件。 脚本只 ...

迷你地图

迷你地图
作者: Ahmed360
大小: 1.08 MB
添加了: xam_xam
日期: 2026年6月27日
下载: 65
评论: 0
下载 一款实验性的自制模组,为Gothic 1 Remake添加了完整的迷你地图界面(HUD)。创作者指出,这是他在模组制作方面的第一次重大尝试,旨在展示概念并激励更有经验的开发者创建复杂的导航系统。然而,最终的Lua脚本已经拥有令人印象深刻的设置列表,并很好地完成了其任务。 主要特点: 已在当前版本1.0.2的补丁上经过验证并稳定运行。 地图仅正确显示外部世界的总体区域。进入大型营地(几何形状和坐标发生变化)时,建议手动暂时禁用它。 迷你地图不会妨碍打开游戏库存中的原始全屏地图。 ...

大量矿石、贝利亚尔之爪、乌里齐尔、矿石盔甲

大量矿石、贝利亚尔之爪、乌里齐尔、矿石盔甲
作者: KitsunePalladin
大小: 2.29 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年6月24日
下载: 68
评论: 0
下载 这个《哥特式1重制版》的存档提供了一个几乎最大属性的角色,稀有装备和大量资源。适合那些想要无障碍访问所有内容的玩家。 特点: 力量 — 111; 敏捷 — 111; 生命值 — 1000; 法力 — 100,000; 学习了第六圈魔法; 1,888,666,666块矿石; 获得了隐藏模型和110伤害的贝利亚尔之爪; 充能的乌里齐尔; 两种版本的古代矿石盔甲; 戈梅斯的盔甲; 男爵的盔甲; 许多其他盔甲套装; 收集了所有符文; 获得了所有以 ...

更多敌人生成地点

更多敌人生成地点
作者: Jobesky1234
大小: 3.33 kB
添加了: STR1KE
日期: 2026年6月24日
下载: 58
评论: 0
下载 该模组允许在《哥特式1重制版》中重新激活第二章的生物生成系统。它是为那些觉得第二章后世界过于空旷、缺乏新敌人进行探索和战斗的玩家而设计的。 特点: 重新添加第二章中出现的敌人; 将敌人返回到他们最初出现的地点; 使游戏世界在第二章后更加丰富; 允许玩家自行选择额外生物出现的区域; 仅在玩家指令下工作; 在加载存档时不会自动启动; 适合在清理大多数地点后进行长时间游戏; 增加可用战斗和战利品的数量。 使用说明: 建议在使用前创建备份存档; 最好在单独的 ...

动态锁定难度

动态锁定难度
作者: salamistar
大小: 30.96 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年6月25日
下载: 63
评论: 0
下载 厌倦了为了几件无用的垃圾而花半个小时破解箱子吗?Dynamic Locks — Loot and Skill模组完全解决了这个问题。它使破解机制变得公平:脚本动态降低锁的难度(组合数量),基于箱子内物品的总价值和你角色当前的破解技能。珍贵的战利品需要努力,而廉价的垃圾将不再浪费你的时间。 主要特点: 难度依赖于战利品:箱子内容越便宜,锁就越容易。对于富有的箱子,保持完全的原版难度。 技能影响:你在破解技能上的熟练程度(学徒、专家、大师)与战利品的价值加成相加,去除更多多余的 ...

传送符文菜单

传送符文菜单
作者: r0ughers
大小: 8.70 MB
添加了: xam_xam
日期: 2026年6月27日
下载: 60
评论: 0
下载 传送符文径向菜单的修改为《哥特式1重制版》添加了一个时尚、响应迅速且直观的圆形(径向)菜单,以便快速使用传送符文。作者尽最大努力使界面看起来像游戏的官方部分:设计呈现为带有真实符文图标的石质圆盘,具有悬停效果,目的地名称位于中心,并完全融入控制设置。 脚本经过优化,可以在正常游戏过程中“实时”工作——它运行流畅,不会导致微卡顿,并允许使用您库存中的标准游戏符文在几次点击中穿梭于殖民地。 主要特点: 便捷的径向界面:在圆形面板上快速平滑地选择所需的传送点。 真实的设计:纹理石质UI,每 ...

女性角色的衣物移除

女性角色的衣物移除
作者: RyselZ
大小: 74.94 MB
添加了: xam_xam
日期: 2026年6月27日
下载: 56
评论: 0
下载 哥特式裸体是一个精致的视觉模组,适用于哥特式1重制版,它移除了游戏中关键女性角色的标准服装。该修改的特别之处在于,它并未更改原始纹理或3D模型。作者利用低级别的引擎资产编辑,隐藏了衣物元素,并小心地恢复了开发者设定的基础(“裸体”)模型,同时为每个女孩保留了独特的皮肤纹理。 由于完整的网格(3D模型)编辑工具尚未发布,此模组可以作为其他作者进行详细皮肤绘制或创建自定义服装的优秀技术基础。 以下角色的衣物已完全移除: 赛拉(Syra)。 维拉雅(Velaya)。 塞拉菲亚(Sera ...

魔法重平衡

魔法重平衡
作者: Sen11111
大小: 4.68 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年6月23日
下载: 48
评论: 0
下载 这个重平衡基于真实的数据和测试,而不是猜测。作者测量了战士、弓箭手和法师在面对相同敌人时的纯游戏内伤害和击杀时间(Time-to-Kill)。结果显示,法师的效率严重滞后,尽管这是游戏中最昂贵的职业,考虑到学习点(LP)、法力和属性的消耗。 Magic Rebalance 修正了这种失衡:缩短了施法时间,增加了高等级法术的伤害,同时调整了伤害半径和法力消耗。法师不再是“出气筒”,而是成为一股强大的力量,完全值得投入的资源。同时,职业的整体概念没有改变——法师仍然脆弱,需要战术方法,但现在玩起来 ...

随意快速传送

随意快速传送
作者: Tautellini
大小: 20.19 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年6月23日
下载: 49
评论: 0
下载 随意快速传送是《哥特式1重制版》的一个高级作弊模式,允许玩家通过标准地图或方便的地点列表瞬间移动到殖民地的任何位置。 警告:传送并不会让角色获得不死之身!请小心:某些传送点可能会导致角色从高处坠落而死亡,或者将你传送到当前剧情阶段不允许玩家访问的区域(尽管作者认为这个特性更像是功能而非bug)。 主要特点: 通过地图点击传送 [按键T]:打开标准地图,将光标移动到所需位置并按下T键——你的角色将立即移动到那里。 注意:光标坐标的计算方法目前仍在实验阶段,因此传送点可能与指针位置略有不同。 ...

卡洛姆地图错误修复

卡洛姆地图错误修复
作者: H1tm4n20
大小: 4.92 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年6月23日
下载: 50
评论: 0
下载 脚本模组《卡洛姆认真对待制图》修复了《哥特式1重制版》中第二章的一个恼人错误,该错误破坏了成就“收集所有12张地图”的获取。 根据剧情,当“爬虫巢穴”任务开始时,卡洛姆必须向英雄发放他独特版本的旧矿山地图(ItWr_Map_OldMineSC)。然而在原版游戏中发生了故障:如果玩家的背包中已经有普通的旧矿山地图(ItWr_Map_OldMine),游戏错误地认为该物品已经存在,因此不会发放独特的任务物品。情况复杂化的是,游戏中这两张不同的地图名称完全相同。 模组如何工作: 保证获取:模组 ...

法术伤害与法力的比例

法术伤害与法力的比例
作者: klimsat
大小: 4.99 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年6月25日
下载: 46
评论: 0
下载 这是一个基于UE4SS的Gothic 1 Remake的小型Lua脚本模组,它使你的法术伤害与角色的法力值成正比。 默认情况下,伤害加成与角色的最大法力值挂钩,因此在战斗中消耗法力不会降低你的输出能力。然而,如果你更喜欢更硬核和冒险的游戏风格,可以在配置文件中切换到当前法力值的计算方式。该模组完全互动:在所有符文和卷轴的描述中,你总能看到考虑到加成后的最终实际伤害。 公式是如何工作的(默认): 每1点法力提供+1%的基础法术伤害。 伤害计算公式:伤害乘数 = 1 + (最大法力 / ...

逼真的长椅和椅子等待

逼真的长椅和椅子等待
作者: 360
大小: 5.98 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年6月29日
下载: 45
评论: 0
下载 在原版游戏和《哥特式1重制版》的原版中,许多椅子、长椅和凳子仅作为装饰。模组《沉浸式时间跳跃》修复了这一点,将互动家具转变为有用的工具:现在,坐在上面时,您可以加快游戏内时间。这是等待商店开门、夜晚降临或任务条件更新的最自然和氛围的方式,而无需寻找空床。 为了恢复健康,您仍然需要好好睡觉——该模组仅影响游戏时间的流逝。时间加速会在主角坐在长椅、椅子或凳子上时自动激活。为了保持完全沉浸,模组不会在屏幕上显示任何时钟。 模组特点: 有用的家具:可以在殖民地的任何椅子、长椅或凳子上等待时间。 ...