创建

您的评论和评分 Gothic 1 Remake

玩家评分 Gothic 1 Remake

8.4 / 10
70 评分
79%
19%
3%

当我听说《哥特王朝》要重制时,我的心猛地一沉。怎么能触碰如此神圣的东西呢?但开发商们出色地完成了“超越原作”的任务,堪称完美。

这正是我童年记忆中的矿谷,但如今它焕发了新的生机。森林变得异常茂密,伊尔多拉斯城堡也显得雄伟壮丽,令人胆寒。战斗系统也进行了彻底的革新——既现代又充满活力,同时又保留了《哥特王朝》标志性的难度,每一只狼都构成威胁。

特别感谢配乐。凯·罗森克兰茨的经典旋律经过重新编曲,令人不寒而栗。与施拉特、脾气暴躁的迭戈、神秘的萨达斯的对话——他们的声音和个性都被完美地还原了出来。这是一部倾注了心血的重制版。如果你错过了旧营地和那种彻头彻尾的中世纪恐怖氛围,那就毫不犹豫地入手吧。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Когда я услышал о ремейке Gothic, сердце сжалось от страха. Как можно тронуть святое? Но разработчики справились с задачей «сделать как раньше, но лучше» на твердую пятерку.

Это та самая Долина Рудников, которую я помню с детства, но теперь она дышит. Леса стали по-настоящему дремучими, а замок Ирдората теперь выглядит устрашающе величественно. Боевая система претерпела кардинальные изменения — она стала современной и динамичной, но при этом не потеряла той самой «готической» сложности, где каждый волк представляет угрозу.

Отдельное спасибо за саундтрек. Классические мотивы Кая Розенкранца звучат в новых аранжировках, и от этого пробегает дрожь по коже. Диалоги с Шратом, ворчливый Диего, загадочный Ксардас — их голоса и характеры переданы идеально. Это ремейк, сделанный с любовью… 阅读全文

5.5

曾经辉煌的经典之作如今已沦为漏洞百出的粗制滥造之作,其笨拙和敷衍程度堪比传奇的《上古卷轴4:湮没》重制版。开发商显然认为,现代玩家会满足于仅仅把虚幻引擎5硬塞进这老旧的骨架里,完全忽略了优化。结果就是,游戏每半小时就会崩溃一次,每次启动都要强制编译着色器。法师的玩法也沦为一种精致的受虐狂,玩家只能无休止地施放毫无用处的法术,同时还要被路过的哥布林活活打死;曾经引以为傲的开锁系统也变成了一个地狱般的离散数学谜题,玩家需要花费15分钟的现实时间才能在矿工的箱子里找到一把万能钥匙和一块面包。再加上极其愚蠢的队友AI、莫名其妙崩溃的任务脚本,以及僵硬的战斗系统和莫名其妙的硬直机制——最终呈现出来的效果,就像是粉丝们不得不借助第三方软件来勉强维持的半成品预发布测试版。虽然这款游戏拥有真挚的配音和 Kai Rosenkrantz 创作的悦耳音乐,但这段漏洞百出的代码并不值得全价购买,这提醒我们,懒惰的发行商已经完全忘记了如何打磨作品,仅仅依靠哥特粉丝的盲目怀旧。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

некогда великая классика превращается в забагованную халтуру, умудрившуюся по уровню кривизны и лени потягаться с легендарно провальным ремастером Обливиона. Разработчики видимо, посчитали, что современной аудитории достаточно натянуть Unreal Engine 5 на старые кости, абсолютно забив на оптимизацию, из-за чего игра стабильно вылетает каждые полчаса и заставляет компилировать шейдеры при каждом запуске. Геймплей за мага превратился в утончённый мазохизм с бесконечным кастом бесполезных заклинаний, пока вас насмерть забивает любой пробегающий мимо гоблин, а хвалёный взлом замков стал адской головоломкой по дискретной математике, где ты тратишь по 15 минут реального времени ради одной отмычки и куска хлеба в сундуке рудокопа. Добавьте к этому тупейший ии напарников, ломающиеся на ровном месте… 阅读全文

5.0