BepInEx [5.4.23.5-1] — 模组加载器
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为Graveyard Keeper 2预配置的BepInEx 5.4.23.5-1模组加载器安装包。它是BepInEx 5.4.23.5的非官方发行版,结合了用于64位Unity Mono系统的Unity Doorstop 4.5.0加载器。该包为用户自定义修改、拦截游戏方法和执行外部脚本提供了基础,安装时只需将文件复制到游戏根目录,而无需更改原始游戏资源。 主要功能: 修改的基础框架 — 这是大多数用户插件、脚本和扩展所需的必需系统组件。 预配置 — 配置参数已适配Unity Mon ...
修改器 (+39)
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主要参数和生存: Num 1 — 无限生命 (Infinite Health)。 Num 2 — 无限耐力 (Infinite Stamina)。 Num 3 — 无限能量 (Infinite Energy)。 Num 4 — 零疯狂 / 清醒状态 (Zero Insanity)。 Num 8 — 禁用睡眠需求 (No Sleep)。 Num 9 — 进入缺乏睡眠状态 (Enter Lack of Sleep State)。 Num 0 — 超级伤害 / 一击必杀 ( ...
移动建筑 — 无需拆除和损失资源的建筑移动
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这是一个针对《Graveyard Keeper 2》的游戏玩法修改,允许玩家自由移动已建造的建筑,而无需拆除和重新建造。在建筑菜单中,拆除按钮(“Remove”)旁边出现了一个新选项——“Move”。选择该选项后,建筑会出现在光标上,可以在遵循标准碰撞、区域和对齐规则的情况下放置在任何允许的位置。移动过程不需要消耗资源,也不会返还资源,所有内部内容(箱子里的物品、制作队列中的材料、燃料和成品)会整齐地掉落在原地。正在工作的僵尸会被小心地放置在旁边,准备接受进一步指示。 主要功能: 建筑菜单 ...
共享存储 — 统一访问所有箱子和存储
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这是一个针对《Graveyard Keeper 2》的物流修改,旨在将分散的箱子和容器整合成一个统一的网络,通过任何开放的存储进行访问。该模组不会物理移动物品 — 它们仍然保留在原始容器中,但标准箱子窗口通过标签和页面扩展,允许您查看资源、提取或放回物品,而无需在所有工作区域和地点之间奔波。该修改内置于游戏的原生界面中,完全支持手柄的原始控制。 主要功能: 统一访问箱子 — 打开任何箱子或箱子,您将获得对其他存储内容的访问。 标签和分页导航 — 箱子按命名标签排序,如果组中的容器太多, ...
僵尸减益调整(移除过量僵尸惩罚)— 关闭僵尸数量过多惩罚
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《Graveyard Keeper 2》模组,移除了大量使用僵尸自动化时触发的隐藏惩罚。在原版游戏中,如果复活的亡者数量超过复活室等级,教堂在每周礼拜中获得的信仰值就会减少至原来的 1/3 到 1/5(所有类型的祈祷收益都会降低 70%–90%)。 模组提供两个独立版本,可任选其一安装(只能安装一个版本): 主版本(完全关闭惩罚): 永久移除所有教堂祈祷中的惩罚。你可以随意制造僵尸,不会损失信仰收益。 如果存档中已经存在生效中的减益,载入游戏几秒后便会自动移除。 可选版本(Rai ...
更好的自动合成 — 自动合成、物品丢弃和速度倍增器
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这是一个针对《Graveyard Keeper 2》的实用MOD,优化和自动化自动工作台和厨房的生产。该MOD允许生产对象连续处理所有指定的合成队列,无需强制暂停和延迟,自动将完成的产品丢弃到地面,防止因内部缓冲区溢出而导致工作台被阻塞。此外,该插件还添加了可调节的自动工作台工作速度倍增器 — 从原始值到几乎瞬间完成配方(最高可达500倍)。该MOD可以在游戏的任何阶段安全安装或卸载,而不会对存档文件造成风险(尽管建议在安装前创建备份)。 主要功能: 连续处理合成队列 — 自动工作台和厨房 ...
作弊菜单(Power Menu)— 通用内置游戏训练器
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功能齐全的内置游戏作弊菜单和多功能训练器,适用于《Graveyard Keeper 2》,直接集成在基于BepInEx 5框架的游戏界面中。该修改不需要外部注入器、管理员权限或网络连接,允许管理几乎所有游戏玩法的方面:角色参数、时间流逝、制作、农业、物品生成、尸体和墓碑准备、僵尸表现、战斗冲突、经济和贸易。为了保护游戏进度,提供了多层次的自动备份保存系统,而潜在的破坏性选项被单独分类,并需要双重确认激活。 默认控制: F2 — 在加载保存后打开/关闭作弊菜单(菜单打开时激活输入阻止:角色静 ...
Perk Refund — 重置技能并返还升级点数
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这款实用模组为 Graveyard Keeper 2 解决了技能点分配失误或陷入死局的问题(例如,将尸检分支升满后,就无法通过手术失误获得灵感)。模组会在每个已解锁的技能方块上直接添加一个专用的取消按钮 [X],让你可以收回所有已投入的点数并重新分配。模组支持守墓人的天赋(灵感点数)和僵尸升级分支,还支持使用十字键(D-pad)进行便捷的手柄导航。 模组主要功能: 重置按钮 [X] — 每个已解锁的技能方块上都会出现可交互的 [X] 按钮。按下后即可重置该技能,并返还 100% 已消耗的点 ...
更好的物品堆叠 — 增加物品堆叠大小
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这是一个实用的《Graveyard Keeper 2》修改,解决了库存和箱子中空间不足的问题,通过大幅增加物品堆叠的最大大小来实现。默认情况下,mod将所有可堆叠资源的单个槽位容量扩展到999个单位,并可以细调至9999个单位。此修改可以在任何游戏进度阶段安全安装或卸载,而不会损坏存档(不过建议在安装前备份存档文件)。 主要功能: 堆叠大小增加至9999 — 允许将可堆叠的物品、材料和资源合并为巨大的堆叠,显著节省背包和工作坊箱子的槽位。 可调限制(默认999) — 槽位容量通过Sta ...
Pin My Recipe — 将配方固定在屏幕上,HUD 制作追踪器与材料计数器
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这是一款为 Graveyard Keeper 2 打造的极简配方追踪器,由一位巴西开发者制作。模组可以将所需的制作配方固定在屏幕上,让你探索世界和收集资源时无需反复打开工作台菜单,也不用记住所需材料清单。小组件的界面与游戏风格完美融合,采用原版像素字体、图标、边框以及物品数量颜色提示。模组不包含多余的作弊功能,不会用额外提示 clutter 屏幕,仅作为直观实用的辅助工具。 模组主要功能: 同时追踪最多 6 个配方 — 支持固定建筑蓝图、城镇建筑、障碍物维修项目以及常规工作台配方。 可 ...
移动工艺站(守护者的搬迁服务) — 在保留内容的情况下移动工作台、箱子和存储
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这是一个针对《Graveyard Keeper 2》的修改,允许通过标准建筑菜单自由移动已安装的工作台、生产站、箱子、仓库和辅助模块。对象不会被拆除或重新建造,因此其内部内容、当前工艺状态和工作状态将完全保留。该模组使用游戏的原始建筑网格,具有可视化高亮(绿色和红色指示)以及在无法放置时显示具体原因。插件经过优化,不会对性能造成后台负担,支持鼠标和手柄控制,并提供可选的强制放置功能。 主要功能: 通过建筑菜单移动 — 在建筑界面中添加了“移动”选项,无需使用替代快捷键。 内容和状态完全 ...
Cheat Engine 表格(无敌,无限耐力,金钱,能量,技能点,速度修改)
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表格功能: [统计] 特性和发展: 获取金钱数据 [更新:花费金钱] 无限金钱 — 在首次消费时获取金钱地址并激活无限金钱。 获取能量数据 [更新:花费能量] 无限能量 — 在任何消耗时拦截能量地址并启用无限能量。 0 疯狂 — 将疯狂固定在零点(角色不会失去理智)。 移动速度倍增 — 可调移动速度倍增器(加速奔跑)。 0 灵感信仰成本 — 免费灵感(将灵感的信仰点数成本归零)。 无限技能点 — 无限技能点用于提升能力。 [战斗] 战斗与生存: 无限生命值 — ...
链接存储(共享工艺和存储浏览器) — 资源共享的工艺和存储浏览器
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一款针对《Graveyard Keeper 2》的物流修改,消除了在箱子中寻找成分和不断调整物品到背包的繁琐过程。该模组将可用的容器连接成一个网络,使工作台和生产机器能够从当前存档中的合适存储中提取所需材料。与任何箱子互动时,会激活内置存储浏览器面板,允许按类型和位置过滤箱子,快速切换,隐藏空存储并通过搜索栏查找容器。 主要功能: 从远程存储中制作(Craft from linked storage) — 工作台和机器自动从当前存档中的合适容器中消耗组件。 按类型过滤(Browse b ...
GK2 超宽屏修复 — 支持超宽显示器(21:9 / 32:9)
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为《Graveyard Keeper 2》提供的技术修改,恢复对超宽显示器和游戏隐藏显示模式的支持。该模组解除引擎对宽高比的内部限制,并消除内置的 5120 像素宽度限制,打开对 21:9、32:9 及更宽屏幕配置的完整访问,支持您的系统。插件保留原始的 Hor+ 相机缩放模型(视野在两侧扩展,无需垂直裁剪和比例失真),正确保持界面元素在安全屏幕边界内,并允许通过模组菜单直接启用或禁用校正。 主要功能: 解锁超宽分辨率——将宽高比更宽于标准的显示模式重新添加到设置列表中,过滤掉游戏。 ...
更好的玩家库存 — 玩家库存容量增加
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这是一个针对《Graveyard Keeper 2》的修改,扩展了角色库存的基本格子数量,这些数据直接保存在存档文件中。默认情况下,mod将库存增加到40个格子,并可以扩展到300个格子。该插件配备了内置的安全删除程序,在删除mod文件之前将库存恢复到标准大小,同时正确保留技能“深口袋”(Deep Pockets)的加成。在安装或删除任何mod之前,建议备份存档文件。 主要功能: 默认将库存扩展到40个格子 — 在开始时显著增加可携带物品的数量,并可扩展到300个格子。 可自定义的库存 ...

