角色扮演动作游戏,设定在遥远宇宙的伪开放世界中,强调精心设计和沉浸式的任务,每次通关都有很高的重玩价值。游戏讲述了人类在太阳系之外的新星球上生活的故事,以及对被毁家园的反思。主角是一名太空矿工,因机缘巧合加入了“星座”组织的宇宙秘密探索者。为了揭开稀有文物的秘密,他们将共同努力,揭示人类的起源... 更多信息
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新闻 Starfield
关于 Starfield 的最新消息和传闻,今天和 2026 年。在这里,您将找到所有关于 Starfield 更新的新闻,了解 PC 的发布日期,游戏何时会在其他平台上发布以及其他公告。我们还将讨论 Starfield 的 PC 系统要求,关于盗版破解和游戏在 torrent 上的出现,您可以从中免费下载。
《星空》成为本周畅销游戏榜首——失败的PS5版本并未阻碍其成功
看起来这是 Starfield 有史以来最好的时机。尽管PS5版本受到批评,这款太空动作游戏 首次成为美国最畅销游戏 ,时隔近三年。
新闻
2026年4月21日
“《上古卷轴》和《辐射》的早期日子是一样的”:托德·霍华德为《星空》辩护,回应批评
在接受GamesRadar采访时,贝塞斯达游戏工作室负责人托德·霍华德 回应了 针对 Starfield 和 Fallout 76 的批评——这两款游戏是工作室近年来最具争议的作品。根据他的说法,情况在根本上并没有什么新意。
新闻
2026年4月16日
星空领域会登陆任天堂Switch 2吗?新的评级暗示如此
关于Bethesda Game Studios的太空角色扮演游戏在任天堂下一代主机上发布的传闻已经引起了广泛关注。台湾数字游戏评级委员会已正式为 Starfield 在Switch 2上发布了年龄评级,这表明官方公告可能即将到来。
新闻
2026年4月16日
在一波退款之后,贝塞斯达承诺将修复PS5上的《星空》——补丁将在本周发布
星空 于4月7日在PS5上发布——距离其在Xbox和PC上的首次发布近三年。
几乎立刻, 投诉开始涌入:游戏在基础PS5和PS5 Pro上持续崩溃,没有明确的模式——无论是图形设置还是性能模式都无法解决这个问题。数字工厂在测试中独立确认了崩溃。索尼已经开始发放退款——虽然没有像 赛博朋克2077那样大规模,但足够积极以引起关注。
几乎立刻, 投诉开始涌入:游戏在基础PS5和PS5 Pro上持续崩溃,没有明确的模式——无论是图形设置还是性能模式都无法解决这个问题。数字工厂在测试中独立确认了崩溃。索尼已经开始发放退款——虽然没有像 赛博朋克2077那样大规模,但足够积极以引起关注。
新闻
2026年4月14日
«感觉被严重坑了»: PS5 玩家申请退款,称《星空》项目无法游玩
看起来最近首次在PlayStation 5上发布的 Starfield没有达到玩家的期望。索尼主机的拥有者称该项目无法玩,并申请退款, Eurogamer写道。
新闻
2026年4月13日
《星空》是否无可救药?玩家们已经击败了新的扩展“地球舰队”,而在线人数仍然很少
看起来 Starfield 的未来仍然不确定。Bethesda工作室发布了备受期待的更新 Terran Armada,但玩家们 对此反应冷淡,并没有出现显著的在线人数增长。
新闻
2026年4月13日
“这是一个奇怪而深刻的问题”:托德·霍华德承认并不是每个人都理解《星空》的新游戏+
在与GamesRadar的采访中,恰逢重大免费通行更新的发布,Todd Howard 解释了 贝塞斯达最初在新游戏+系统中提出的想法——以及为什么它似乎没有被大多数玩家理解。
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2026年4月12日
“我看到公司被拆分了”:皮特·海因斯解释了他为什么离开贝塞斯达
前贝塞斯达市场与传播副总裁皮特·海因斯首次详细谈论了是什么促使他在2023年离开这家工作室。在接受Firezide Chat Gaming频道的采访时,这位在公司工作了近25年的行业老将 表示 他不想看着公司在内部被虐待和摧毁。
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2026年4月11日
赛车迷们,准备好你们的钱包:限量版Xbox游戏手柄和耳机将与《极限竞速:地平线6》一起发布
与 Forza Horizon 6的发布一起,粉丝们将有机会购买品牌Xbox配件。很可能,这将是一个主题游戏手柄和耳机,Insider Gaming 报道 ,引用了billbil-kun。
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2026年4月8日
«机会被浪费了»: 评论家对PS5版《星空》的评价 — 结果比其他平台更差
在前一天,备受期待的 Starfield 在PlayStation 5上的发布。评论家们已经测试了这款游戏,Metacritic上的总体评分低于PC和Xbox Series X/S版本。
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2026年4月8日
将近三年后,《星空》在PS5上发布,同时推出免费车道更新和地球舰队扩展包
几乎在其最初在PC和Xbox Series X/S上发布三年后, Starfield 已在PS5上推出。随着新平台的发布,该游戏还获得了大规模的Free Lanes更新和 Terran Armada 扩展。
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2026年4月7日
贝塞斯达展示了《星空》的PS5版本新预告片——游戏将提供两种图形模式
Bethesda Softworks 发布了关于科幻角色扮演游戏 Starfield 的新预告片,突出了即将推出的 PS5 版本的独特功能。该游戏定于 4 月 7 日在索尼平台上发布。
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2026年4月3日
新预告片发布,介绍《星空》免费通道更新的功能
Bethesda 已经公布了即将推出的 Starfield 免费航道更新的新功能详细列表。此补丁专注于扩展探索、改善进程并添加新的自定义系统。
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2026年4月2日
“我不会希望任何人经历那样的事情”:前贝塞斯达艺术家解释了为什么《上古卷轴》和《辐射》的重制版不切实际
生化危机重制版是业界最成功的作品之一——卡普空在全新引擎上从零重建了经典作品,既保留了氛围,又重新构想了机制。许多粉丝梦想着《天际》或《辐射4》也能得到同样的待遇。但曾参与制作 辐射3、 辐射4 和 天际 的前贝塞斯达艺术家Nate Purkeypile,已经 解释了
为什么这不太可能发生。
为什么这不太可能发生。
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2026年3月20日
«这不可能»: Starfield 开发者透露 Bethesda 甚至没有尝试制作自己的质量效应
Bethesda在开发 Starfield 时,甚至没有尝试制作类似于 Mass Effect 的东西。这 是由艺术家Istvan Pely透露的,他曾参与一款太空角色扮演游戏的开发,并且之前在 Fallout 3、 Fallout 4 及其他工作室游戏中工作过。
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2026年3月19日
«天际有点像《辐射3》的续集»: 托德·霍华德对贝塞斯达系列进行了意外的讲解
上古卷轴5:天际 在某种意义上是 辐射3 的续集。这 是在最近一次采访中由贝塞斯达的负责人托德·霍华德所说的。
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2026年3月18日
星际领域的第二春?贝塞斯达宣布PS5版本、地球舰队扩展和重大更新
Bethesda Game Studios 已正式宣布 Starfield 的 PlayStation 5 发售日期,以及粉丝们称之为游戏“版本 2.0”的重大更新。所有新功能,包括 PS5 版本,将于 2026 年 4 月 7 日与新的故事 DLC Terran Armada 和大规模免费更新 Free Lanes 一同推出。
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2026年3月17日
开发者和玩家抨击 DLSS 5 为“垃圾 AI 过滤器”,破坏艺术风格
Nvidia 宣布 DLSS 5 是“自光线追踪出现以来计算机图形的最大突破”——几乎立即面临了一波难以形容的几乎一致的反对意见。这项技术使用 AI 模型实时重塑光照和材质,而不触及几何形状或纹理。听起来很令人印象深刻——直到你看到结果。
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2026年3月17日
新的《星空》PS5发布日期在线出现——但与之前的泄露信息相矛盾
PlayStation 5版 Starfield 的新可能发售日期现已在网上出现。根据最新泄露,索尼主机的玩家可能需要比之前预期更久才能玩到贝塞斯达的太空角色扮演游戏。
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2026年3月14日
《人们就是没有准备好》:辐射4和星空作曲家相信,贝塞斯达的角色扮演游戏将随着时间的推移而变得传奇。
尽管玩家和评论家的反应不一,太空角色扮演游戏 Starfield 最终可能会成为 Bethesda 的经典之作。这是作曲家 Inon Zur 的看法,他参与了游戏的原声带制作。
新闻
2026年3月14日
《星空》在PS5上的发布越来越近。开发者将为媒体进行游戏的封闭测试
显然, Starfield 在PlayStation 5上的发布越来越近。记者和内容创作者将在本周测试该游戏的新平台版本,Instant Gaming 报道。
新闻
2026年3月10日
可信的内部人士透露了《星空》在PS5上的确切发布日期
根据可靠的内部人士 Billbil-kun 的消息, Starfield 可能会在4月7日尽早在PS5上发布。这个日期之前曾在泄漏中出现,现在得到了可信来源的支持。
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2026年3月2日
他们搞砸了吗?托德·霍华德承认《星空》偏离了公式——《上古卷轴6》将回归其根源
Todd Howard谈到了 The Elder Scrolls 6 的未来,并有效地确认了粉丝们长期以来的争论:贝塞斯达最近的项目偏离了工作室熟悉的公式。在 Kinda Funny Gamescast 中,他称 Fallout 76 和 Starfield 为经典风格的“创意偏离”,并表示在新作品中,团队正在回归其根源。
新闻
2026年2月19日
托德·霍华德驳斥《星空2.0》重启传闻
关于《Starfield》大规模重启的传闻已被正式驳斥。贝塞斯达创意总监托德·霍华德 否认了关于激进的“2.0”重启的报道 ,并澄清即将推出的更新是专为那些已经享受核心体验的玩家设计的。
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2026年2月19日
关于《星空》PS5版本在“游戏状态”中的公告有了新消息
关于 Starfield 在PlayStation 5上的发布信息将不会早于下个月公布。关于这个项目的消息,绝对不值得期待索尼即将举行的State of Play发布会。这是 一位内部人士 Shinobi602所报道的。
新闻
2026年2月11日
我们是在等待《战神》还是《刺客信条》?索尼的“游戏状态”发布会可能会在本周早些时候举行
索尼可能会在2月12日举行State of Play游戏发布会。这是 内部人士 Nate The Hate和Jeff Grubb的报道。
新闻
2026年2月9日
对Switch 2粉丝来说的坏消息:Shinobi602表示《星空》移植被推迟了
星空 移植到任天堂Switch 2的计划面临取消的风险。这是知名的 内部人士Shinobi602 在ResetEra上评论Bethesda为PlayStation 5推出的角色扮演游戏时透露的。他表示,Switch 2版本已经被“搁置”,有很大的可能性根本不会实现。
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2026年2月6日
《星空》将于2026年4月在PlayStation 5上发布
星空领域 可能会在今年四月早些时候在PlayStation 5上发布。这是 由 PPE出版物报道的,引用了游戏发行商的内部文件。
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2026年2月5日
天际首席设计师表示,如果《星空》不是由贝塞斯达制作,它将被誉为“第二次降临”。
布鲁斯·内斯密斯, The Elder Scrolls V: Skyrim 的首席设计师,认为 Starfield 的反响在很大程度上受到其背后工作室的影响。根据他的说法,如果类似的项目是由没有贝塞斯达游戏工作室声誉和包袱的开发者发布,观众的反应会更加热烈。
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2026年2月1日
前《上古卷轴5:天际》设计师称《星空》的最大问题——并表示托德·霍华德也要承担责任
Kurt Kuhlmann,前贝塞斯达的背景大师和 Skyrim 的首席设计师之一,已经 解释 了 Starfield 的失败,指出了工作室内部的结构性问题。根据他所说,这款游戏从未完全作为一个统一的项目而成型,因为团队扩大和管理日益复杂。
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2026年1月22日
“它开始显露出老态”:《辐射:伦敦》负责人担心《辐射5》中可能使用创作引擎
Dean Carter, head of the large-scale mod project Fallout: London, has expressed concern that Bethesda may continue using its proprietary Creation Engine in the development of Fallout 5. According to him, the engine needs at least a major overhaul, as it no longer consistently meets modern technical demands.
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2026年1月20日
“我们只是跟上时代”:贝塞斯达没有预料到《辐射4》有声主角的反响
Bethesda Game Studios承认,它从未将给 Fallout 4 的主角配音的决定视为有争议——按照2010年代中期的行业标准,这似乎是一个完全自然的举动。
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2025年12月28日
“我们学会了倾听玩家的声音”:贝塞斯达谈论《辐射》的未来和过去的失败发布
Bethesda Game Studios讨论了 Fallout 系列的未来以及工作室从之前项目中 学到的 经验。开发者强调,这个系列对公司仍然是活跃且重要的,即使目前的重点是 The Elder Scrolls VI。
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2025年12月25日