角色扮演动作游戏,设定在遥远宇宙的伪开放世界中,强调精心设计和沉浸式的任务,每次通关都有很高的重玩价值。游戏讲述了人类在太阳系之外的新星球上生活的故事,以及对被毁家园的反思。主角是一名太空矿工,因机缘巧合加入了“星座”组织的宇宙秘密探索者。为了揭开稀有文物的秘密,他们将共同努力,揭示人类的起源... 更多信息
玩家评分 Starfield
这游戏不错;太空部分的设计显然借鉴了《精英:危险》和《星际公民》。但它是简化版,所以算不上太空模拟游戏。不过,作为《精英:危险》的粉丝,我觉得它做得挺好。
至于地面部分,他们肯定参考了《无人深空》,这一点显而易见。总的来说,我喜欢探索部分,但他们把太多不同的空间站和建筑塞到不同的星球上,感觉很不合逻辑,也很奇怪。
殖民地设计得很好;我在火星上待了相当长的时间,一直在做任务和建造基地。
唯一让我不太满意的是它浓厚的《辐射》系列风格。我也不喜欢那里的建筑系统;他们本可以为不同的游戏风格设计出更有趣的东西。而且装备升级也相当有限;在这方面,他们应该参考一下《星际战甲》。… 阅读全文
Хорошая игра, космическая часть явно делалась с учетом Elite Dangerous и Star Citizen. Но упрощенная версия, все таки это не космосим. Тем не менее на мой взгляд поклонника элитки — сделали хорошо.
Насчет наземной — точно смотрели на No Mans Sky, хорошо это чувствуется. В целом эксплоринг мне нравится, единственное что сильно много и близко понапихали разных станции и сооружений на разных камешках, выглядит не логично и странно.
Колонии неплохо сделаны, я на Марсе довольно надолго застрял с квестами, да еще строительство базы.
Единственное что не очень радует — сильно наследие фаллаута. Мне еще там не нравились билды, можно было бы уже что-то поинтереснее придумать под разный стиль игры. Ну и апгрейд эквипа по сути довольно ограничен, лучше бы они на варфрейм посмотрели в этом плане.… 阅读全文
这款游戏精彩绝伦,引人入胜,在我最喜欢的游戏之列名列前茅。这家开发商的游戏以什么闻名?以自由度著称。这是自《晨风》以来,人们谈论这款游戏时最先提到的一句话。在这款游戏中,完成最初几项主要旨在帮助玩家熟悉游戏机制的任务后,你可以完全忘记剧情,然后玩上几个月,再重新拾起记忆。在这个游戏中,你可以快速完成任务,一周之内就能通关。但这是一款游戏,一个你可以“生活”其中的世界。想象一下自己身处其中。在现实生活中,你会每天都向周围的人请求任务吗?很可能不会。你可能会把别人的差事都安排出去,那么在游戏中也一样。如果你不急于求成,而是系统地探索一个又一个星球,那么这款游戏可以持续数月之久。
是的,对于这样一款潜力无限的游戏,我有很多期待。我希望能够建造基地,至少像《辐射4》那样。我希望能够建造或购买自己的空间站。我希望能够指挥不止一名队友,在战斗中运用战术,下达指令。我希望拥有一支舰队……我想要的东西太多了。他们本可以添加更多内容吗?当然可以。但他们选择了现在这种方式。而且这种方式也很棒。
我向所有角色扮演游戏爱好者、太空爱好者以及其他玩家推荐这款游戏。=)… 阅读全文
Игра замечательная и интересная. Занимает достойное место среди других любимых игр. Чем же славятся игры от этого разработчика? Они славятся свободой. Это первые строки о чем писали начиная с Морровинда. В этой игре вы можете выполнив стартовый набор заданий который в основном направлен на обучение игре ЗАБИТЬ НА СЮЖЕТ ПОЛНОСТЬЮ, и отыграв пару месяцев вспомнить о сюжете. В эту конкретную игру да можно лететь по миссиям и проскакать ее за неделю. Но этол игра, это мир в котором можно "жить". Представьте что вы там оказались. Что вы вот прям в жизни своей каждый день просите всех окружающих давать вам задания? Нет скорее всего. Вы скорее всего шлете всех лесом с ихх поручениями, так шлите и тут. Если не рваться в перед а планомерно изучать планету за планетой то игра может растянуться на ме… 阅读全文
在我看来,这游戏比《辐射4》和《上古卷轴5:天际》都差。
没错,这游戏画面确实很美,星球也美得令人窒息,但它们空洞乏味,毫无生气。甚至在游戏发售之前,就已经很明显,一个巨大而空旷的世界是个糟糕的设计。剧情也完全无趣,毫无吸引力;即使是《天际》,剧情至少也还有点意思。
总而言之:包装精美,实则乏善可陈。
Как по мне, игра худше фаллаут 4 и Скайрим
Да, игра безусловно красивая, и планеты красивые но они пустые и однообразные. Ещё до релиза было понятно что огромный и пустой мир — такая себе идея. Сюжет вообще не интересный и не цепляет, даже в скайриме он хоть сколько-то интриговал.
Итог: пустышка в красивой обёртке
这是一款不错的游戏,和所有 Bethesda 的游戏类似,只不过背景设定在太空。唯一的缺点是缺少俄语支持,而且下载量很大。游戏里也有一些 bug,虽然不常见,但总体来说还是不错的。
Неплохая игра похожая как и все игры беседки только в космосе .Есть минус нет русского языка и много загрузок , ещё баги встречаются хоть и не часто но игра не плохая
这款游戏的星球穿梭体验很无聊。游戏玩法缺乏吸引力,角色塑造也乏味。我推荐给那些不珍惜时间的人。
В игре скучно путешествовать по планетам. Геймплей не цепляет. Как и персонажи. Советую для тех кто не ценит сове время.
游戏太棒了!我已经玩了超过150个小时了。
第一个版本确实有很多bug,但我注意到它们都已经修复了。
它的功能非常丰富(可以建造前哨站、飞船,还有大量的支线任务)。有趣的是,支线任务比主线任务精彩得多。而且,支线任务出现的时间点往往出乎意料。例如,我收到一个来自遥远星球的求救信号。这看似一件小事,但当我飞过去查看后,却发现一个完整的任务已经展开(而且有很多不同的结局)。最终,这个小事件演变成了一场长达四个小时的冒险。
我很喜欢这款游戏,而且我发现每次更新都会添加新的小事件或任务。我相信一年后,这款游戏会变得更加完善。 阅读全文
Отличная игра! В ней провел уже больше 150 часов.
В первой версии, конечно, было много глюков, но я заметил, что их уже устранили.
Очень большой функционал (строительство аванпостов, кораблей и огромное количество побочных квестов). Вот, что интересно, побочные квесты в разы интересные главного. Более того, побочные квесты появляются в такие моменты, о которых даже не подозреваешь. Например, появилось событие: сигнал бедствия с удаленной планеты. Вроде бы событие — это так, мелочки, а когда слетал туда, посмотрел, там разыгрались целый квест (со множеством разных вариантов исполнения). В итоге мелкое событие обернулось 4-х часовым приключением.
Мне игра нравится, и я вижу, что с каждым новым обновлением в ней появляются дополнительные мелкие события или квесты. Думаю, через год игра по… 阅读全文
我喜欢这款游戏,尽管它有一些小bug和卡顿,需要用BES修复。那些玩过之后批评它的人,你们都错了。你们当初玩《辐射》和《质量效应》系列的时候也是这样,但最后还是继续玩了,所以你们现在批评《星空》,等风头过去之后,你们也会去玩……毕竟,这款游戏值得它的玩家。
игра мне понравилась,несмотря на баги которых было мало и фризы которые приходилось убирать с помощью программы BES.Все кто в нее играл и критиковали,вы это зря.Все вы так же делали с серией fallout,mass effect,и все равно продолжали играть так вот и старфилд вы покритикуете а потом когда все устаканится вы так же будете играть и в него...ведь игра достойна своего игрока
勉强及格,2.5/5分。开头拖沓,剧情平淡无奇,游戏世界略显空旷,优化极差。我用的是4080p显示器和2560x1440分辨率的屏幕,玩起来卡顿得厉害。即使安装到硬盘上,也会出现致命错误,导致无法采集资源。虽然一开始就有很多玩家反馈这个问题,但你可以一直反复迁移安装位置。这款游戏绝对不值这个价。
Так себе 2.5/5 начало затянуто сюжет не впечатлил сам космос пустоват одни загрузки оптимизация храмает у меня 4080 монитор 2560x1440 а лаги ужасные периодически бывают если установили на жёсткий диск фатальная ошибка по факту ресурсы добывать не придется по мере игры ) хотя вначале на это анкетирование большое было ну короче можно до бесконечности переселять. А ещё это игра точно не стоит своих денег
游戏的概念很好,甚至可以说是非常出色。但世界观的构建和丰富程度却很糟糕。画面效果还停留在2000年代,为什么对显卡和内存的要求这么高?如果能像《上古卷轴5:天际》那样,在《星空》的世界里加载大约1000个MOD,那这款游戏就完美了。在我看来,《地平线》比它好100500倍。
Задумка игры хорошая, даже отличная. Проработка и насыщение мира ужасное. Графика 2000-х откуда такой жор на GPU и RAM. Если в мир старфилда загрузить около 1000 модификаций (как в Скайрим) тогда игрушка будет что нужно. ИМХО Horizon в 100500 раз лучше.
游戏本身很无聊。平原……平原……平原……开发商不想做三座城市和三个星球,而是做了三座城市和1000公顷的空地。再加上糟糕的优化,瞧!这就是《星空》!
Игра сама по себе скучная Равнины.. Равнины.. Равнины... Разработчики не хотели делать 3 города и 3 планеты, а сделали 3 города и 1000 гектар пустой земли. Добавьте к этому ужасную оптимизацию и вот! Старфилд!
Bethesda在科幻游戏领域完全一窍不通——《辐射4》就证明了这一点,《星空》更是雪上加霜。这款游戏充斥着糟糕的设计理念,枪械根本就不应该好用——玩起来简直痛苦不堪,大部分机制都存在缺陷。而且,由于整个游戏都是基于MOD构建的,所以大部分MOD的bug也被移植到了这款游戏中。
Bethesda не умеют в Sci-fi от слова совсем — Fallout 4 это показала, а Starfield это доказала. Игра напичкана плохими дизайнерскими идеями, а пушки работать не должны — вообще, играть просто больно, так ещё и большинство механик сломаны, а учитывая что вся игра собрана на модах, то большинство ошибок из этих самых модов перекачивало в эту игру.
总的来说,还不错,但是:
1. 开采凯鲁米特时,一些高亮的碎片会被一些像素遮挡,所以无论我怎么使用杜比音效,都不会有任何效果。
2. 为什么飞船耐久度降低后会解体?我们在轨道上发现一些引擎/生命维持系统/重力系统损坏的飞船。为什么没有直接禁用它们的选项?
3. 出售缴获的飞船价格微薄。模块比成品船体贵好几倍。
4. 商人们极度缺钱。我已经在前哨站囤积了近百吨各种货箱,却无人出售。
5. 违禁品的价值太低,根本就没有任何意义。
В целом неплохо, но:
1. При добыче кайлумита, часть подсвеченных кусков блокированы какими-то пикселями, следовательно, сколько не Долби, результата не будет.
2. Почему корабль обязательно должен разорваться на составляющие после снижения прочности, ведь мы находим корабли на орбитах, у которых сломаны двигатели/системы жизнеобеспечения/гравитации, почему нет такой возможности просто вывести его из строя?
3. Продажа захваченного корабля сущие копейки. Модули в разы дороже, чем готовый корпус.
4. Денег у торговцев катастрофически мало, у меня на аванпосты в ящиках уже под сотню тонн разного груза, а продать некому.
5. Стоимость контрабанды такая же маленькая, что нивелирует весь смысл иметь с ней хоть какое-то дело.
游戏不错,但很快就无聊了。我没玩多久,因为游戏空间广阔,几乎什么都没有,只有单调的生物。也许剧情后面会更有趣,但我还是推荐它。或许有空的人会喜欢。
игра хорошая но быстро становится скучно,играл не долго потомучто монго пространства в котором практически ничего нет кроме всяких однообразных существ,может дальше по сюжету будет интересней,но всерано рекомендую может кому и зайдёт, у кого много свободного времени
2025 年的《Starfield》:终于起飞的太空漫游
当 Bethesda 游戏工作室宣布《Starfield》为“太空版《上古卷轴5》”时,RPG 粉丝们期待着一场革命。然而,2023 年 9 月的发布却令人失望:漏洞百出,即使在性能强大的 PC 上也帧率下降,程序生成的星球空空如也,过时的 Creation 引擎也难以承载其雄心壮志。这款游戏在 Steam 上获得了“褒贬不一”的评价(58% 为好评),评论家们批评它缺乏灵魂——游戏世界显得枯燥乏味,任务千篇一律,探索过程却无休止却毫无意义。作为《辐射》和《上古卷轴》的粉丝,我也感到失望:承诺的史诗级体验去哪儿了?迷失在银河系中的那种感觉又去哪儿了?
但 2025 年是一个转折点。尽管饱受批评,Bethesda 并没有放弃这个项目。一系列更新彻底改善了这一状况。2025年5月的补丁修复了数十个漏洞:从飞船和AI问题,到界面问题以及“破碎空间”DLC的任务。PC性能现已稳定——即使在中端配置下,60 FPS也毫无问题。新增了REV-8——一款用于行星表面的四轮摩托车,让探索变得更有趣,而不是枯燥乏味。年初发布的Creation Kit为模组制作者打开了大门:成千上万的用户创作的附加内容让这片荒原焕然一新。从新的城市和派系到重制的战斗系统,模组正在将《星空》打造成它本应有的样子。
就我个人而言,在休息了一段时间后,我于2025年2月重返《星空》,我对此毫不后悔。数十个小时的建造基地、定制飞船以及与同伴们的角色扮演,纯粹是一种放松疗法。
我建议重新开始:更新已经淘汰了旧的存档,新的体验令人耳目一新。太空在等待着你——现在它真的在召唤你。… 阅读全文
Starfield в 2025 году: Космическая одиссея, которая наконец взлетела
Когда Bethesda Game Studios анонсировала Starfield как "Skyrim в космосе", фанаты RPG ждали революции. Запуск в сентябре 2023 года обернулся разочарованием: баги, просадки FPS даже на мощных ПК, пустые procedural-генерированные планеты и устаревший Creation Engine, который не справлялся с амбициями. Игра получила "смешанные" отзывы в Steam (58% положительных), а критики упрекали в отсутствии души — мир казался стерильным, квесты — рутинными, а исследование — бесконечным, но бессмысленным фармом. Я, как поклонник Fallout и The Elder Scrolls, тоже был разочарован: где обещанная эпичность? Где ощущение, что ты теряешься в галактике?
Но 2025 год стал поворотным. Bethesda не бросила проект, несмотря на повальную крит… 阅读全文
这款游戏虽然有缺点,但它超级棒、规模庞大、趣味十足、酷炫无比。
你一定要试试。
У игры есть недостатки, но она супер, гигантская, интерестная, классная.
Это надо только пробовать.
我玩了一个月,所有设置都开到最高。世界空空如也,非常空洞,NPC 也只是塑料模特。完全没有社交元素。
任务重复无聊。
画面就像 15 年前的一样。
唯一有趣的活动是飞船设计。
大量的 bug。
简而言之,只有全局模组才能拯救这个“杰作”。现在玩起来非常无聊。
Играл месяц, всё на максималках. Отсутствие живого мира. Очень пусто а НПС просто пластиковые манекены. Абсолютное отсутствие социальной составляющей.
Однотипные скучные квесты.
Графика 15- летней давности.
Единственное интересное занятие — конструктор кораблей.
Большое количество багов.
Короче, этот "шедевр" спасут только глобальные моды. Пока играть ОЧЕНЬ скучно.
缺点:庞大而无用的世界里空虚单调。支线任务太多,而且莫名其妙地让人厌烦。MOD 少得可怜。MOD 工具少得可怜,而且用起来很笨拙。角色丑陋,肤色扭曲,而且带有偏见/莫名其妙的女权主义倾向。优点(主观):画面和游戏引擎。就我个人而言,我认为这款游戏在未来几年内都没什么发展空间,除非有 MOD 制作者来填充它,但显然 MOD 制作者们不喜欢 Bethesda 的政治立场和不道德行为,所以不太可能改进游戏。
минусы: пустота и однообразие в огромном бесполезном мире. много побочных квестов, которые прилипают не пойми как и вообще вызывают тошноту. модов мало (очень). инструментов для моддеров мало и они корявые. персонажи страшные, извращенно негритянские и необъективно/необъяснимо феминистские. плюсы (субъективно): прорисовка, движок игры. лично для себя считаю, что в этой игре нечего делать ближайшие пару лет, пока моддеры ее не наполнят, но судя по всему — моддерам не понравилась политика и безнравственность бефезды и они вряд ли будут улучшать игру.
就我个人而言,这是Bethesda最好的游戏。它拥有美好的世界观、丰富的任务和令人愉悦的玩法。我沉迷其中长达150个小时。
Лично для меня это лучшая игра от беседки, хороший мир с квестами и приятный геймплей, утонул на 150 часов
我喜欢这款游戏,尽管它有一些小bug和卡顿,需要用BES修复。那些玩过之后批评它的人,你们都错了。你们当初玩《辐射》和《质量效应》系列的时候也是这样,但最后还是继续玩了,所以你们现在批评《星空》,等风头过去之后,你们也会去玩……毕竟,这款游戏值得它的玩家。
игра мне понравилась,несмотря на баги которых было мало и фризы которые приходилось убирать с помощью программы BES.Все кто в нее играл и критиковали,вы это зря.Все вы так же делали с серией fallout,mass effect,и все равно продолжали играть так вот и старфилд вы покритикуете а потом когда все устаканится вы так же будете играть и в него...ведь игра достойна своего игрока
真是麻烦。为什么所有事情都这么复杂?我说的不是游戏玩法,而是像资源调配、开工建设项目这类日常操作……
Та еще мутотня. Нафига было делать все так сложно? Я не про геймплей а про рутинные операции вроде перемещения ресурсов открытие проектов строительство...