角色扮演动作游戏,设定在遥远太空的伪开放世界中,强调精心设计且沉浸式的任务,每次通关都具有高度的重玩价值。游戏讲述人类在太阳系之外的新行星上生活的故事,以及对被毁故乡的反思。主角是一名太空矿工,偶然加入了“星座”探索太空秘密的队伍。一起,他们将揭开稀有遗物的秘密,探索人类的起源... 更多信息
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新闻 Starfield
2026 年 Starfield 的全部最新消息:更新、补丁、DLC、折扣和活动。每天在 VGTimes 获取最新游戏新闻。
《星空》将于2026年4月在PlayStation 5上发布
星空领域 可能会在今年四月早些时候在PlayStation 5上发布。这是 由 PPE出版物报道的,引用了游戏发行商的内部文件。
新闻
2026年2月5日
天际首席设计师表示,如果《星空》不是由贝塞斯达制作,它将被誉为“第二次降临”。
布鲁斯·内斯密斯, The Elder Scrolls V: Skyrim 的首席设计师,认为 Starfield 的反响在很大程度上受到其背后工作室的影响。根据他的说法,如果类似的项目是由没有贝塞斯达游戏工作室声誉和包袱的开发者发布,观众的反应会更加热烈。
新闻
2026年2月1日
前《上古卷轴5:天际》设计师称《星空》的最大问题——并表示托德·霍华德也要承担责任
Kurt Kuhlmann,前贝塞斯达的背景大师和 Skyrim 的首席设计师之一,已经 解释 了 Starfield 的失败,指出了工作室内部的结构性问题。根据他所说,这款游戏从未完全作为一个统一的项目而成型,因为团队扩大和管理日益复杂。
新闻
2026年1月22日
“它开始显露出老化的迹象”:《辐射:伦敦》负责人担心《辐射5》中可能使用创作引擎
重要 — 重试:之前的尝试未翻译以下句子。您必须翻译所有这些以及任何类似的段落为简体中文。完整翻译每个句子:- 《Fallout: London》于2024年7月发布,反响不一——评论家称赞其规模和细节水平,PCGamesN称其为“自《新维加斯》以来最好的《辐射》游戏。”该模组在发布的前24小时内下载超过50万次,到2024年10月下载量超过一百万,成为历史上最成功的模组之一。- 然而,其发布受到严重技术问题的困扰,包括频繁崩溃、优化不良和复杂的安装过程。- 在2025年9月,FOLON团队发布了第一个扩展包《兔子与猪肉》,包含30个新任务和超过1400个错误修复,并计划在2026年发布两个DLC。- 值得注意的是,Todd Howard承认他没有玩过这个受欢迎的模组。- 然而,他对其存在表示深切的感激,指出这展示了社区的热情。大型模组项目 《Fallout: London》的负责人Dean Carter表示,Bethesda 可能会继续 在开发 《Fallout 5》时使用其专有的Creation Engine。他认为,该引擎至少需要一次重大改造,因为它已不再持续满足现代技术需求。
新闻
2026年1月20日
“我们只是跟上时代”:贝塞斯达没有预料到《辐射4》有声主角的反响
Bethesda Game Studios承认,它从未将给 Fallout 4 的主角配音的决定视为有争议——按照2010年代中期的行业标准,这似乎是一个完全自然的举动。
新闻
2025年12月28日
“我们学会了倾听玩家的声音”:贝塞斯达谈论《辐射》的未来和过去的失败发布
Bethesda Game Studios讨论了 Fallout 系列的未来以及工作室从之前项目中 学到的 经验。开发者强调,这个系列对公司仍然是活跃且重要的,即使目前的重点是 The Elder Scrolls VI。
新闻
2025年12月25日
‘没有单一的角色扮演游戏定义’:贝塞斯达在《辐射4》之后重新思考这一类型
贝塞斯达游戏工作室的关键编剧和设计师埃米尔·帕利亚鲁洛表示,在《 辐射 4 》和《 星空》发布之间的几年里,工作室得出了一个重要结论:没有一个普遍的定义来说明什么是真正的角色扮演游戏(RPG)。
新闻
2025年12月24日
杰兹·科登:星空将会有重大改进,但不会是“赛博朋克 2.0”级别的彻底改造
根据Windows Central编辑 Jez Corden 的说法,Bethesda正在为 Starfield 准备一次重大更新,承诺在太空旅行和整体游戏玩法上带来显著改善。更新的细节最近在一次闭门演示中展示,游戏将获得一系列实质性的升级和扩展。
新闻
2025年12月18日
"火鸡必须烤得足够久": 贝塞斯达谈《老滚6》为何耗时如此之长
贝塞斯达的高管们首次在很长一段时间内 提供了详细评论 关于 《上古卷轴6》 的当前开发状态——这个项目已经成为了漫长等待的象征。执行制作人兼工作室主任托德·霍华德、工作室主任安吉拉·布劳德和设计总监埃米尔·帕利亚鲁洛谈到了游戏的进展。
新闻
2025年12月17日
来自《上古卷轴》和《辐射》创作者的奇幻动作电影将于12月4日在PlayStation 5上发布
开放世界恐怖游戏 The Axis Unseen 的创作者是 Skyrim 和 Fallout 3 ,将于12月4日在PlayStation 5上发布。 这一消息由Dark Product出版公司和Just Purkey Games工作室宣布。
The Axis Unseen 的剧情发生在一个幻想世界中。玩家将扮演一名猎人,必须解开谜团并寻找古老传说中的怪物。
The Axis Unseen 的剧情发生在一个幻想世界中。玩家将扮演一名猎人,必须解开谜团并寻找古老传说中的怪物。
新闻
2025年12月2日
星空开发者解释了为什么这款游戏没有达到《辐射》或《上古卷轴》的水平
《星空 》系统设计师布鲁斯·内斯密斯 承认 ,贝塞斯达的太空角色扮演游戏未能获得与《辐射》和《上古卷轴》相同的赞誉,并解释了原因。他表示,主要原因是过度使用程序生成。
新闻
2025年10月22日
内部消息:如果计划不变,PS5版本公告定于2026年
内部人士 NateTheHate 表示,PlayStation 5 的 Starfield 宣布不会在今年进行——相反,预计将在 2026 年揭晓。之前, 另一个消息来源报道 Bethesda 的太空 RPG 将于 2026 年春季在 PS5 上发布。NateTheHate 还指出,“如果计划不变,预计将在 2026 年宣布。”
新闻
2025年10月21日
看起来贝塞斯达暗示了《星空》的第二个DLC——有了一个新名字
作为内部人士早前报道,贝塞斯达继续扩展其科幻角色扮演游戏 Starfield。为了庆祝游戏的第二个周年纪念,工作室发布了一段短小的预告片,许多人认为这暗示着下一个扩展内容。
新闻
2025年9月6日
贝塞斯达没有忘记《星空》——内部人士称正在开发第二个DLC和PS5移植版
根据最新信息, reportedly 令人失望的 Starfield 还没有被遗弃。Bethesda 的“NASA朋克”太空角色扮演游戏可能会推出第二个 DLC 和 PlayStation 5 的移植版本。
新闻
2025年8月1日
模组制作者对《星空》的兴趣正在减退——粉丝支持可能会完全消失
似乎对 Starfield 的失望不仅限于玩家——模组社区也在逐渐远离贝塞斯达的科幻角色扮演游戏。曾因粉丝热情而得以维持的游戏,现在甚至难以保持非官方支持。
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2025年5月11日
模组制作者将《星空》变成了残酷的《毁灭战士》风格射击游戏
重要 — 重试:之前的尝试未能翻译以下句子。您必须将所有这些以及任何类似的段落翻译成简体中文。请完整翻译每个句子:- Bethesda 在发布 Starfield 时确实做对了一件事,那就是游戏对修改的友好性。- 最近为这款太空动作游戏发布了一个粉丝插件,将其转变为一款在 Doom 系列精神下的残酷射击游戏。- Gorefield — 一个 Starfield Gore Framework 模组为 NPC 添加了全新的死亡效果,使敌人爆炸、燃烧或因酸而融化。- 在它们的地方,甚至可以出现骷髅、灰烬堆或血泊等遗骸。- 这种效果可以通过特殊武器修改器实现,这些修改器是在工作台上制作的。Bethesda 在发布 Starfield 时确实做对了一件事,那就是游戏对修改的友好性。最近为这款太空动作游戏发布了一个粉丝插件,将其转变为一款在 Doom 系列精神下的残酷射击游戏。
新闻
2024年12月26日
天际首席设计师解释了为什么贝塞斯达仍然使用过时的引擎
多年来,贝塞斯达因使用过时的创作引擎而受到许多人的批评。然而,尽管存在漏洞和无法处理开放世界的缺陷, TES 5: Skyrim、 Fallout 4 和 Starfield 的创作者并不急于切换到同样的虚幻引擎——这就是原因。
新闻
2024年10月12日
贝塞斯达老兵: “《上古卷轴6》不太可能满足玩家的期望”
前贝塞斯达开发者布鲁斯·内斯密斯曾参与《辐射》和 星空 游戏的开发,他对即将推出的 老滚6 表达了自己的看法。他不确定玩家们是否会对新作感到兴奋。
新闻
2024年9月19日
传闻:展示《星空》中的地面运输的视频泄露了
A video showing a ride on ground transport in Starfield, which will be added soon, was published on the 4chan forum. Although the source is questionable, it is possible that this is the first look at the buggy in action.
新闻
2024年8月11日
第二个《星空》DLC的名称被泄露到网上
一个昵称为Timur222的数据挖掘者引起了 注意 ,最近ZeniMax Media注册了一个新商标。显然,它所拥有的Bethesda工作室正在开发 Starfield 的第二个DLC。
新闻
2024年7月29日
托德·霍华德谈《辐射1》和《辐射2》的重制版:“我们现在还没有准备好花时间在这上面”
昨天,Todd Howard接受了YouTuber MrMattyPlays的长时间采访,讨论了Bethesda工作室的成功和计划。谈话涉及了《辐射》系列的未来、对 星空 的支持以及优先项目的开发,包括 上古卷轴6。
新闻
2024年6月17日
针对Xbox Series X发布了一个主要的Starfield补丁,支持60 FPS。
贝塞斯达发布了 Starfield 的补丁 1.11.36。这是该游戏最大的更新:它在 Xbox Series X 上添加了“性能”模式以及许多其他改进。以下是主要更改:
新闻
2024年5月16日
《星空》的首个DLC发布窗口已揭晓
首个付费扩展包 Starfield 的标题为 Shattered Space,将于2024年秋季发布。这是在Kinda Funny Gamescast播客上由Todd Howard宣布的。
新闻
2024年4月30日
辐射 4:遥远的港口是贝塞斯达历史上最赚钱的 DLC
粉丝们发现了哪个贝塞斯达游戏的扩展包销售最好——结果是 Far Harbor 的DLC,属于 Fallout 4。这一信息是在工作室一位开发者的个人资料中找到的。
新闻
2024年4月14日