创建
Лесчудес (гость)
2023年9月8日

总的来说,如果让我详细描述《星空》,我会完全赞同Mad的爷爷(他那爱放屁的爷爷)说的每一句话。我唯一不同意的是游戏的难度,恕我直言,它应该降低一半的难度,也就是说,困难模式太难,普通模式又太简单,除此之外,一切都很好。简而言之:大家都知道Bethesda的*世界*是什么样子,而这就是他们迄今为止打造的唯一作品,或许也是技术最先进的作品。如果你想要的是一个扎实、优美的剧情,那就别来了,别浪费时间。如果你想要的是一个充满未知、拥有独立生命体、而你只是随意闯入的广阔世界,那么这款游戏就是为你准备的。有传言说游戏引擎仍然沿用了之前的版本。如果真是这样,我由衷地佩服,我真心觉得那样的引擎根本无法实现。我还听说有人抱怨游戏的太空部分。再说,《星空》中的空间并非来自像传奇的“X”系列那样的太空游戏,而是一款角色扮演游戏,这里的空间与《辐射2》等游戏的全球地图最为接近(即过渡方式),只是采用了现代版本。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

В целом если подробно описывать старфилд подпишусь под каждым словом пирдящего деда Мэда, единственное не согласен на счет сложности, имхо, нужно в половину выше т.е. хард — перебор, нормал — недобор, в остальном все так. Кратко от себя по делу: Все знают как выглядят *миры от беседки, это он и есть, единственное, наверное самый технологичный что они лепили. Если вы ищите крепкий красивый сюжет — проходите мимо, не тратьте время. Если вы ищете большой мир с хрен пойми чем, где что-то живет само по себе а вы просто случайно забрели — это ваша игра. Ходит слух что движок все тот-же, если так, мое почтение, искренне не верил что с ним можно так работать. Слышал претензии про космос — опять же, в старфилде космос не из серий про космос типа легендарной "Х", это рпг, космос тут ближе всего сравнить с глобальной картой например 2го фолыча (т.е. способ перехода) в современном исполнении.

8.5
评论 0