游戏的事件发生在新的阿卡迪亚殖民地,裂缝威胁着整个人类的毁灭。地球管理局的特工处于各派系之间的冲突中心,面临着危险的敌人、隐藏的阴谋和新的跃迁引擎技术。殖民地和银河的命运取决于所做的决定、团队的行动和选择的盟友... 更多信息
玩家评分 The Outer Worlds 2
我终于通关了《自闭症世界2》,考虑到我事先对剧情一无所知,完全是带着对前作的印象玩的,总的来说,续作是成功的。虽然也有一些地方我不喜欢。
不过,先说说优点吧。整体剧情相当不错。我无法断言它比前作更好还是更差,只是风格不同,规模更大,更严肃,揭示了一些有趣的背景故事,而且显然为未来的续作埋下了伏笔——当然,由于微软那帮蠢货,这些续作显然永远不会出现了。
Аутистский мир 2 наконец пройден, и учитывая, что никаких деталей ни про сюжет, ни про что-либо еще я не знал заранее, а играл под впечатлением от первой части, то могу сказать. что сиквел в целом удался. Хотя нашлось и то, что мне в игре не понравилось.
Но давайте с хорошего. Общий сюжет — неплохой. Не могу сказать. лучше или хуже первой части, он просто другой, достаточно масштабный, серьезный, раскрывающий интересные детали лора и определенно закладывающий задел на новые части. которых очевидно уже не будет из-за дебилов в Майкрософт.
《天外世界2》让我很失望。我对黑曜石工作室抱有很高的期望,尤其是在他们之前的作品中,角色塑造、对话和自由选择是其亮点所在。
最终,这款游戏没能像我期待的那样吸引我。它潜力巨大,但我却错过了黑曜石工作室作品中那种独特的魔力。
The Outer Worlds 2 для меня стало разочарованием. От Obsidian ожидал гораздо большего — особенно после их прошлых RPG, где сильной стороной были персонажи, диалоги и свобода выбора.
В итоге игра не смогла зацепить так, как хотелось. Потенциал был большой, но ощущения той самой магии Obsidian, которую ждёшь от их проектов, мне не хватило.
这游戏简直就是初代的翻版,本质上就是二次自我复制。唯一的“原创性”在于,它是一款关于公司的游戏,由一家公司发行——一款嘲讽公司存在、价格也高得离谱的游戏。他们的声明更是荒谬至极,大概是这样的:
“据布里奇所说,工作室在《天外世界2》上‘下了重注’,但并不打算成为典型的3A级游戏团队。”
“摩根补充说,他受到了《魂》系列和《博德之门3》成功的启发,但不想为了迎合大众而追求规模。”
以上内容摘自一篇本地文章(你可以自己去那里找到具体引述)……也就是说,他们不想超越自己,却不得不给其他所有游戏都标上高价。真是太棒了,简直棒极了!
剩下的就是提醒他们自己上面说过的话*,然后因为他们重复自己说过的话再踢他们一脚。… 阅读全文
Чуть ли не копия первой игры, по сути вторичный самоповтор/самокопирование у самих себя. Оригинальность только в том, что это игра про корпорации, которую выпустила корпорация — высмеивающая существование корпораций и по корпоративной цене. А их заявление вообще хохма, что-то из серии:
"По словам Бритча, студия «ставит крупную ставку» на The Outer Worlds 2, но при этом не стремится стать типичной AAA-командой"
"Морган добавил, что вдохновляется успехом Souls-серий и Baldur's Gate 3, но не хочет гнаться за масштабом ради массовости"
формулировки из местной статьи(конкретные цитаты там найдёте сами)... т.е. они не хотят стать лучше и выше над собой, но ценник как у всех влепить обязаны. Браво ёлы-палы, просто браво!
Осталось припомнить их же авовед* и пнуть ещё раз, за самоповтор… 阅读全文