玩家评分 The Witcher
《巫师3》最近发售,自然而然地,人们对这个系列游戏的需求也会更高,所以我这篇评测主要面向那些还没体验过第一部作品的玩家。
那么,让我们从头说起:游戏剧情。游戏围绕着杰洛特的失忆展开,与原著小说剧情几乎没有关联,只有一些对话中简要提及了主角的过去。虽然游戏讲述的是一个独立的故事,与原著小说无关,但它的剧情非常精彩,让玩家在四个章节(篇幅相当长)中始终保持高度投入,以至于根本无暇顾及吃饭、喝水或睡觉。难怪据说萨普科夫斯基本人曾参与过第一部《巫师》的剧情构思。这个故事独立、引人入胜、扣人心弦。剧情并非一帆风顺,充满了曲折离奇的情节和道德困境,这些都将对游戏世界产生深远的影响,甚至超越了最终的过场动画(比如《巫师3》),而杰洛特也将不得不为他过去的抉择承担后果。
游戏的画面并非惊艳绝伦,因为它使用了《无冬之夜2》中性能强劲的引擎,但依然赏心悦目。怪物的设计尤其令人称道:它们在细节、颜色和大小上都各具特色,而非简单地重复贴图(比如《巫师3》)。这款游戏真正令人称道之处在于其氛围的营造。场景设计、光照滤镜和动态天气效果的完美结合,打造出一个极其逼真、黑暗却又充满魅力的中世纪世界,并巧妙地融入了斯拉夫民间传说的精髓。
游戏的配乐也展现出一种严肃的气质。游戏世界充满了各种各样的声音,每个地点都讲述着各自独特的故事:教堂区,人们每晚都躲在家中,以躲避怪物或强盗;城门边迷人的村庄,繁荣的外表下隐藏着一段黑暗的历史;烈焰玫瑰修道院,其音乐令人联想起不祥的预兆。
游戏的音乐充满魔力,令人难忘。难怪开发商会在每份游戏光盘中都附赠一张原声带——即使不玩游戏,这些音乐也十分悦耳动听,每一段旋律都萦绕心头,让人联想起它所播放的场景。 虽然没有女声演唱或合唱,但键盘、弦乐和鼓的奇妙组合却能直击玩家的灵魂,触动只有杰作才配得上的… 阅读全文
Совсем недавно вышла третья часть Ведьмака и вполне логично ожидать большего спроса на игры этой серии, поэтому этот отзыв я в первую очередь хотел бы адресовать тем, кто еще не успел познакомиться с первой частью.
Итак, начнем по порядку: игровой сюжет. Будучи завязанным вокруг того, что Геральт потерял память, общего с сюжетом книг он имеет немного, лишь некоторые моменты из прошлого героя упоминаются вскользь в диалогах. И пусть на протяжении игры рассказывается некая отдельно взятая история, не берущая корней из книг, подана она очень грамотно и на протяжении всех четырех глав (а это ОЧЕНЬ долго) она удерживает игрока и не даёт ему отойти попить, поесть, поспать. Недаром говорят, что по сюжету первого Ведьмака разработчиков консультировал сам Сапковский. История вышла самостоятельной, и… 阅读全文