NVIDIA 发布了 GeForce 576.02 驱动版本,新增对 RTX 5060 Ti 显卡的全面支持,并实施了各种游戏修复。此外,新驱动程序还支持 19 款新的 G-Sync 兼容显示器。
驱动亮点:
- 支持新的 GeForce RTX 5060 Ti 显卡;
- 针对 DLSS 4 游戏的优化: 黑神话: 悟空 和 地狱无门 2;
- 修复了 堡垒之夜中的随机崩溃;
- 解决了 第一狂战士: 哈赞中的 DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED 错误;
- 修复了 星球大战: 亡命天涯 在 5 分钟不活动后冻结的问题;
- 解决了使用 DLSS 帧生成与 G-Sync 时的稳定性问题;
- 修复了在启用 DLSS-FG 的情况下 怪物猎人: 野外 中的崩溃;
- 解决了 InZOI中的“GPU 崩溃或 D3D 设备已移除”错误;
- 修复了使用 V-SYNC 时 守望先锋 2 中的卡顿问题;
- 修正了 Senua的传奇:地狱之刃 2 中的锯齿现象;
- 修复了启用平滑运动时在Senua的传奇:地狱之刃 2中的崩溃;
- 解决了启用平滑运动时在 最后生还者 第1部 中的崩溃;
- 修复了一些RTX 50系列游戏中的抖动/条带效果;
- 修正了 控制中的闪烁和伪影;
- 解决了启用垂直同步时的卡顿问题;
- 修复了来自NVIDIA控制面板和DLSS 4帧生成的垂直同步问题;
- 解决了在收集宝藏时在 古墓丽影:盗贼遗产合集 中的伪影;
- 解决了Windows 11 24H2上的稳定性问题;
- 修复了使用DLSS 4多帧生成时的蓝屏错误PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA (50);
- 解决了RTX 50系列上的黑屏崩溃;
- 解决了RTX 50系列上的随机黑屏;
- 提高了整体系统稳定性;
- 修复了使用驱动程序572.16时的系统冻结;
- 修正了计算着色器错误;
- 解决了在120Hz下LG 27GN950的黑屏问题;
- 修复了显示器在长时间睡眠后可能无法唤醒的问题;
- 解决了在RTX 5090上通过两个DP输出观看受保护视频时出现的蓝屏问题;
- 修复了在使用572.02和572.16驱动程序时3DMark中的黑屏问题;
- 解决了在启用显示器菊花链时设置165/200Hz时出现的黑屏问题;
- 修复了在提高刷新率时第二个显示器图像丢失的问题;
- 解决了在链中重启第二个显示器时AORUS FO32U2P的黑屏问题;
- 修复了RTX 50系列在高要求游戏中的崩溃问题;
- 修正了在DP 2.1模式下使用HDR时LG 5k2k 45GX950A-B的黑屏问题;
- 修复了驱动程序安装和Windows启动期间的黑屏问题;
- 解决了LGE 27GX790A-B (DP 2.1)上的UHBR10/13.5稳定性问题;
- 解决了禁用FCH扩展频谱时出现的黑屏问题;
- 解决了某些RTX 50系列系统上DPC延迟增加的问题;
- 修复了Varjo Aero VR头显连接问题;
- GPU活动图标现在正确显示(无需重启);
- 修复了在RTX 50系列上选择DLDSR分辨率时出现的黑屏问题;
- 解决了Octanebench中的性能回退;
- 修复了DaVinci Resolve中Fusion选项卡的界面问题。
提醒一下, 我们最近报道过 NVIDIA开始推广16GB RTX 5060 Ti,同时阻止对8GB版本的评测。
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