专家们在启用可变刷新率(VRR)的情况下,对PlayStation 5和PlayStation 5 Pro上的多款游戏进行了测试。结果显示,该技术尚未优化,导致某些游戏出现卡顿现象。
在收到大量用户投诉后,专家们决定亲自测试VRR技术。结果发现,这项技术在多款游戏中导致了FPS下降,具体包括:
测试显示,在启动约20-30分钟后,游戏开始每隔八秒钟就会卡顿一次。有趣的是,游戏引擎并未对FPS下降产生任何影响:例如, 龙之信条2 在RE引擎上运行良好,但生化危机4却不然。
我们测试了19款不同的游戏,涵盖了PS5和PS5 Pro,并且在多种显示器上进行了测试——这个问题是真实存在的,它影响了标准和增强版主机,我们发现一些游戏受到影响,而另一些则没有。仍然有很多问题需要解答,但这需要索尼介入。
索尼尚未对VRR技术的问题发表评论。
此前,Digital Foundry 对 《死亡搁浅2:在海滩上 的预告片感到印象深刻,指出了图形和面部表情同步方面的出色工作。
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