Astyx
0
业力
用户评论的正面和负面反应总和
文章作者
{online_note}
С компьютерами и играми я познакомился ещё в четыре года — тогда в родительском офисе мне впервые дали поиграть в Red Alert 2. С тех пор игры стали неотъемлемой частью моей жизни. Играю в основном на PC и PS5. Больше всего меня привлекают RPG — за возможность погружаться в новые миры и проживать чужие истории. Не меньше люблю и тактические игры, где важны стратегия, адаптация и умение быстро принимать решения.
姓名: Roman Shagiyan
注册: 2026年4月7日
最后访问: 2026年8月15日
12
新手
帖子 10
Mad King Redemption 预览。融合了Roguelike元素的打斗游戏
当Secret Mission Games的开发者谈到 Mad King Redemption时,他们提到了两个截然不同的灵感来源:像 Golden Axe 这样的经典街机格斗游戏,以及具有深度进程系统的现代roguelikes,比如 Hades。在纸面上,这听起来非常吸引人。然而,实际上,这款游戏只在第一个承诺上有所体现——它距离现代roguelikes的深度还相差甚远。
文章
2026年8月6日
《阿凡达传奇:格斗游戏评测。一款基于动画系列的扎实格斗游戏》
基于知名特许经营的格斗游戏定期出现,但很少有游戏能够同时让原作粉丝和该类型爱好者满意。 Avatar Legends: The Fighting Game 来自Gameplay Group International正是这样的尝试——将《降世神通:最后的气宗》的可识别宇宙与相当严肃、技术性的格斗游戏结合在一起。结果证明,这一尝试可以称为成功。该游戏已在PC、PS5、Xbox Series X以及两个任天堂Switch版本上推出——对于拥有多种平台的玩家来说,这是个好消息。
文章
2026年8月5日
隔离:区域最后检查评审。你不能跳过它或消除它
僵尸 apocalypse 主题在游戏中已经被用烂了,但 Quarantine Zone: The Last Check 从一个意想不到的角度切入——通过一个普通检查员的日常工作。在发布之前,这款游戏在 Steam 上积累了超过 130 万个愿望单,并且在首周销量中售出了超过 50 万份,跻身平台前三大畅销书。Brigada Games 的开发者将
Papers, Please
的公式与僵尸背景结合,创造出一个小而引人入胜的模拟器,关于做出日常生死选择——尽管并非没有一些明显的问题。
Papers, Please
的公式与僵尸背景结合,创造出一个小而引人入胜的模拟器,关于做出日常生死选择——尽管并非没有一些明显的问题。
文章
2026年7月30日
秃鹫:死亡的食腐者评测。僵尸 apocalypse 的复古风格战术
我,作者,承认我并不是恐怖游戏的粉丝。当我启动《Vultures: Scavengers of Death》时,吸引我的是战术方面——规划行动、管理资源、能够思考而不仅仅是反应。在前半小时内,这款游戏让我感到惊讶:战斗系统比我对一款独立项目的预期要吸引得多。此外,我玩得越久,越清楚——这里的恐怖元素远不如封面所承诺的那么多。
文章
2026年7月9日
盗贼:黑暗计划重制版 — 潜行经典的回归
在2026年夏季发布季的PC游戏展上,Nightdive Studios、Eidos-Montréal和Atari揭示了老派粉丝几乎放弃希望看到的内容:《盗贼:黑暗计划重制版》——一款对隐秘类游戏历史上最具影响力的游戏进行的全面重制。今年冬天,Garrett将重返阴影——尽管尚未公布确切的发布日期。让我们探讨一下这个事件为何比初看起来更重要,以及我们可以期待这款经典更新版带来什么。
文章
2026年6月17日
新《流亡黯道2:古代的回归》更新的详细信息来自一次封闭的媒体发布会
Grinding Gear Games,这个《流亡黯道》系列的工作室,有一个传统:每次更新都被宣布为重大事件——会有数小时的演示,介绍新的系统和游戏玩法变化,社区随后会详细分析这些内容数周。关于《古代的回归》0.5.0更新的媒体闭门直播也不例外。
文章
2026年5月12日
《Aion Classic 评测 — 一款对老玩家友好但对新手过于苛刻的 MMORPG》
Aion Classic 于2023年推出,旨在回归原版Aion。从那时起,这款游戏经历了几次更新,增加了新的职业、地点和内容。今天,当你第一次开始玩时,这款游戏给人留下了相当不错的初步印象:它迅速解锁飞行能力,引导你沿着主线任务前进,提供装备,并几乎不浪费玩家在不必要的跑动上。头几个小时带来了那种熟悉的老派MMORPG感觉:基于目标的战斗系统、技能条、文本任务、阵营划分,以及那个时代的氛围,当时这个类型还没有尝试模仿带合作元素的单人角色扮演游戏。
文章
2026年4月8日