文章 视频游戏评论 《上古卷轴4:遗忘之城重制版评测。传奇以最佳形式回归》

《上古卷轴4:遗忘之城重制版评测。传奇以最佳形式回归》

Ilya Yakimkin
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内部人士没有说谎。《 上古卷轴4:遗忘之城 》的重制版确实在这些年里一直在开发中,最重要的是,它的发布是在全面公告之后。对于伟大角色扮演游戏和2006年原版项目的粉丝来说,这真是一个礼物。这一次,Bethesda并没有像处理 天际那样,仅仅对过时的视觉效果进行轻微修整,而是允许Virtuos对经典进行现代化处理,并完善其游戏玩法的粗糙边缘。展望未来,我们可以立即指出:从游戏设计的角度来看,这款游戏一点也没有过时,给人的印象比最近的 宣告高出两个档次。我们很高兴能回到熟悉的Cyrodiil,亲自体验重制版的质量,并告诉你为什么你应该尝试《遗忘之城》(如果你在发布时错过了)或从头到尾再次游玩。

第二次机会

在2006年, 上古卷轴4:遗忘之城 在业界引起了真正的轰动,吸引了不仅是RPG粉丝,还有普通玩家的关注。Bethesda创造了一款舒适宜人的角色扮演游戏,可以轻松在Xbox 360上游玩,享受生动的视觉效果和适配手柄的控制。当然,我们的大多数观众是在PC上探索Cyrodiil,因为当时控制台用户数量有限,而且缺乏完整的本地化和无限的MOD潜力。

来自原版《上古卷轴4:遗忘之城》的截图

一方面,在2025年评测一款每个玩家都熟悉的游戏有点奇怪,但另一方面,从Virtuos所做的工作量来看,重制版的《遗忘之城》很容易被误认为是完全重制版。是的,已经重做和现代化了这么多!从叙事和整体故事讲述的角度来看,它仍然是同一款19年前的游戏:具有不变的对话、相当线性的任务,以及地点之间的加载屏幕。因此,粉丝们可以松一口气,不用担心他们最喜欢的游戏被“毁掉”或“以现代方式重写”。最重要的是,它不是像Capcom的 生化危机2 那样的重制版,也不是像Naughty Dog的 最后生还者:第一部 那样的重制版。

乍一看,你甚至不会说这是2006年的同一款游戏

《上古卷轴4:遗忘之城重制版》为现代观众提供了一个机会,让他们在《天际》中成长,体验这款行业中最重要的角色扮演游戏之一,享受更新的视觉效果和改进的游戏玩法。 可以自信地说,这是最后一款拥有出色支线任务、愉悦氛围和令人难忘角色的Bethesda游戏。在未来,工作室开始尝试内容生成的实验,并将后续游戏变成了一个 «拾荒者模拟器» ,以RPG为基础。

大门的重新设计非常酷

然而,称《上古卷轴4:遗忘之城》为永恒的杰作并不完全准确。尽管它拥有庞大的粉丝基础和相对较高的媒体评分,但《第四卷轴》确实有不少反对者,他们认为这是系列中最糟糕的游戏。实际上,这背后有几个原因:由相同素材构建的乏味且重复的地下城;不稳定的辐射AI模拟的生动世界,可能会让一切瞬间变成喜剧;在主线任务后期,失败的自动升级系统使普通敌人过于强大;受限的非线性;以及一系列小问题,列举起来需要好几段。

重制版的光照效果令人赞叹

然而,TES 4更常被温暖地回忆,而非负面。许多上述缺点已成为游戏独特的«魅力》,即使在多年后也能产生搞笑的情况。只需在搜索引擎中输入«搞笑情况 遗忘之城»。如果你当时错过了这款游戏,或者被网络反对者的负面评论所劝退,现在正是给它第二次机会的完美时机。Bethesda和Virtuos在现代化经典和完善众多有争议的机制方面做了巨大的工作,确保今天的玩家感受到的舒适度与2006年Xbox 360玩家的体验一样。

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重制版的游戏玩法改进

启动游戏后,首先注意到的是更新的角色编辑器。《遗忘之城》和 《辐射3》 以其编辑器而闻名,之前无法创建出美丽或至少视觉上令人愉悦的角色。工具本身不仅极其不便,最初也没有合理的预设,而且游戏中的成品角色与编辑器中创建的角色差异显著。后来,Bethesda在他们的引擎中添加了一个非常灵活的角色编辑器(《辐射4》),但在2006年,你只能玩你能«塑造»的角色。

更新的角色编辑器本身还不错,但没有《辐射4》那么灵活和功能强大。创建一个或多或少吸引人的角色是困难的,但也是可能的。现在参数中的滑块可以独立移动,允许你在不影响其他部分的情况下改变面部的特定部分。 开发者Virtuos显然关注了流行的模组,并根据忠实玩家的要求对原作进行了调整。

重制版中的角色模型经过了全面的重新设计和现代化。虽然不完全清楚它们是否比原版更具吸引力,但它们绝对更为真实。皇帝不再是一个肿胀的“圆脸”,而是一个真正的老年人。阿高尼安人得到了非常酷的重新设计,凯吉特人现在拥有自然的毛皮外套。根据开发者的说法,这些种族获得了新的特定种族配音。

“特殊”种族得到了显著的重新设计

创建角色并发现自己在监狱牢房后,汉·索罗在《星球大战》中的一句话立刻浮现在脑海:“丘巴卡,我们回家了!”地点的几何形状、物体的摆放、脚本场景和对话——一切都保持原样。唯一的关键变化在于图形。环境现在如此细致和真实,以至于一开始你会感到头脑中的不协调:游戏实际上是一样的,但体验却完全不同。

新的视觉效果让《无尽的任务》感觉像是一款全新的游戏

大部分配音直接从原版游戏中转移过来。事实上,这是一个相当有争议的决定,因为《无尽的任务》有时听起来太不自然和过于夸张。NPC城市对话中的配音尤其可笑。或者说,不是对话,而是毫无意义的短语,让我们在19年前认为游戏中的人口完全由疯子组成。另一方面,如果没有那些熟悉的声音,经典《无尽的任务》的特殊氛围将会消失。我们怀疑肖恩·宾是否会同意再次为重制版配音马丁·塞普廷。

完成序章并从下水道中走出后,我们能够欣赏到开放世界的图形壮丽。而《上古卷轴4:无尽的任务重制版》看起来简直令人惊叹。我们敢说:目前,它是使用虚幻引擎5制作的最美丽的游戏之一。完全重新设计的物体、高度的环境细节和惊人的光照使赛罗迪尔焕然一新。真正的技术魔法发生了:我们实际上是在一款19年前的游戏中,杰里米·索尔的美妙音乐在播放,地图上的所有关键地点仍然保持原样,但视觉效果却完全不同。 此外,去掉了原版的绿色滤镜后,游戏看起来更加自然,尽管一些粉丝可能会怀念它,因为这是经典《无尽的任务》的一个独特特征。

令人惊叹的星空是《上古卷轴》的标志性特征

但是如果你停止观察环境,专注于内容,首先注意到的是,按照现代标准,这个开放世界显得过时。无论赛罗迪尔多么美丽,在内容和随机事件的逻辑上都是绝对空洞的。贝塞斯达在2000年代初期还不知道如何用有趣的遭遇填充空间,这会让在《天际》时代认识这个系列的新玩家感到失望。敌人经常随机出现在玩家附近,并追击他们直到被杀死。因此,在大多数情况下,你不能按下等待按钮或在户外睡觉,因为游戏会不断提醒你附近有敌人。

由于重制版是基于两种引擎的混合体——Gamebryo和虚幻引擎5——原版的所有游戏逻辑都以原始形式转移到了重制版。这不仅适用于地点之间的加载,还适用于与物理对象的互动。你仍然可以用激活的陷阱杀死敌人,或者把一堆木头推到下面的哥布林身上。与物理相关的一切(如陷阱、链条和悬挂物体)都像原版一样运作。

随着新光照的加入,游戏感觉更加广阔和宏伟。原版的幽闭感消失了

人工智能、基本机制、群众行为——所有这些都没有改进地转移到了重制版。敌人在潜行通关时仍然“表现得很愚蠢”,就像以前一样。脚本场景在支线任务中仍然会出现故障,就像以前一样。NPC卡在纹理和逻辑故障中是常见现象,这可能不会让核心玩家感到沮丧,但新玩家很可能会跑到论坛上抱怨,并在Steam上写负面评论。在我们与游戏的互动中,遇到了一些任务错误,但它们都通过简单的重载解决了。

然而,核心系统确实发生了一些变化。开发者改善了角色扮演系统。现在,升级让你对角色的发展有更多的控制权,允许你将特定点分配到属性上。之前,你只能选择三个属性,游戏会根据玩家的行为决定提升多少级。这种随机性是对原版《无尽的任务》的一个普遍批评。 现在,玩家有了更多的自由,可以根据自己的意愿升级角色。唯一的限制是你不能将超过五个点分配给单一属性,但除此之外,完全自由。

总体而言,角色扮演系统保持了原有的形式。你因任何行动获得经验,并最终升级。你移动和跳跃得越多,运动能力提升得越快。用剑战斗,你的刀剑技能就会提高。依此类推。

经过重新设计的控制,第三人称视角的游戏变得更加舒适

自动升级系统并没有消失。开发者在公告中表示他们改进了这个系统,但我们并没有注意到与原版有显著的区别。也许是因为我们上次玩经典的《遗忘之城》大约是十年前。无论如何,合理的升级和选择的装备应该不会在游戏过程中出现问题。此外,引入了生命值再生,减少了对“治疗”法术的迫切需求。然而,随着我们的进展,我们开始注意到敌人开始拥有高等级的装备,这只证实了我们对备受厌恶的自动升级系统存在的怀疑。

哥布林现在看起来像秃头猴子

战斗系统进行了小幅改进,但从根本上仍然与19年前相同。首先,现在反应更灵敏。动画更加流畅和精确,提供了更好的角色控制。敌人对攻击的反应更好。重制版中添加的命中标记帮助你理解你的攻击是否击中了敌人。此外,武器上会留有血迹,随着时间的推移,血迹会逐渐从刀刃上消失。

射箭变得更加愉快和方便。增加了十字准星,使瞄准敌人变得更容易。随着新动画(例如拉弓),角色控制现在达到了现代水平。现在你可以舒适地扮演弓箭手,构建一个以隐秘为基础的角色。是的,这种奢侈在原版中并不存在。

射箭已适应现代观众。从我们的经验来看,箭矢的物理效果也得到了改善

通过上述变化,我们喜欢重制版中的战斗系统。毫无疑问,它远不及 《王国:来临之时2》 ,甚至不如《宣誓》,但“点击”敌人至死的乐趣与TES系列的其他游戏一样。 人工智能并不聪明,但可以在狭窄的地下城走廊中用数字压倒你。最重要的是,《无尽的回忆》保持了进步的感觉。我们已经习惯了现代角色扮演游戏,在这些游戏中,无论装备水平如何,任何敌人都仍然是一个强大的对手,能够挑战玩家。但《老滚4》就像一台时光机,把我们带回了经典公式,在这个公式中,新武器和法术让人感到对敌人的优越感,尽管由于自动升级,这种优越感只是短暂的。

现在,世界探索系统包括了冲刺的能力,这会消耗耐力。现在你可以在不同地点之间快速移动,而不必过度使用从地图上的一个点到另一个点的快速旅行。尤其是新重建的塞洛迪尔让你在探索地图时想要欣赏。 此外,重制版引入了《上古卷轴5:天际》的负重系统,因此那些喜欢携带待售垃圾的人仍然需要走到最近的商人那里。

在重制版中增加了冲刺后,你现在必须不断监控你的耐力

还值得注意的是界面的重大变化。一些元素现在被放置在更方便的位置,游戏内地图终于变得用户友好且信息丰富。HUD元素被重新设计,介于 《上古卷轴在线》 和《天际》之间。导航空间和跟踪统计数据变得明显更容易。我们很高兴Virtuos不怕丢弃过时的元素,并现代化了原版中让人严重烦恼的部分。

在一些不太显著的变化中:移动动画变得更加愉悦;主角有了惯性和重量感;第三人称视角的游戏体验更加愉快;敌人在战斗中有额外的动作,动画之间的过渡更加流畅;盔甲和武器的损坏速度更快;互动物品现在被高亮显示;采集植物和蘑菇时有漂亮的动画,采集后它们会消失,而不是像原版那样留在原地。还有许多小的游戏玩法变化,结合在一起明显刷新了这款已经过时了二十年的游戏。

随着更新的图形,故事任务的感知完全不同

总的来说,《无尽的回忆:重制版》是对那些梦想玩贝塞斯达最佳游戏之一的玩家的真正馈赠,但由于其年龄和外观而感到却步。 我们习惯于嘲笑托德·霍华德试图重新销售相同游戏的尝试,但这次他确实提供了一些难以拒绝的东西。为了完美的支线任务、生动的角色、在《颤栗岛》的故事情节、杰里米·索尔的音乐,以及现在令人惊叹的图形和改进的游戏玩法,我们不仅准备接受他的提议,花费宝贵的数十小时重玩经典,而且我们也推荐你这样做。

虚幻引擎5的典型问题和特点

《上古卷轴4:湮灭重制版》以其视觉效果令人印象深刻。Virtuos的开发者利用虚幻引擎5的完整工具包,创造了一个真正“生动”和如画的开放世界。由于没有原版的滤镜,加上锐度和对比度的提高,视觉效果看起来非常真实。如果你最初不知道这是《湮灭》的重制版,你可能会把这个项目误认为是任何其他虚幻引擎5上的游戏。

通过新的图形、增强的几何形状和纹理,这款游戏获得了体积、深度和规模。例如,角斗士竞技场感觉更大、更宏伟。待在城市里很愉快,居住空间看起来不像无生命的装饰。此外,重制版完全重新设计了水域。我们对河床的细节和鱼群的存在感到惊喜。重做的《颤栗岛》地点的视觉效果让我们感到毛骨悚然。幸运的是,所有DLC都从一开始就包含在重制版中,因此你不需要购买豪华版来获得大量优秀内容。

角色模型也进行了全面重做。面部看起来更具表现力和细节。开发者消除了《湮灭》的“标志性特征”——光滑的面孔和椭圆的轮廓。现在每个角色看起来都独特而真实。并不一定意味着NPC变得更具吸引力和愉悦感,但至少你能更快记住他们,并在城市街道上找到所需的任务角色。

重制版中NPC的面部表情仅稍作改进。在对话中,主要使用的是2006年的标准动画模式。当然,在《王国来临2》和特别是 《赛博朋克2077》之后,在高度细致的模型上看到2000年代初的标准表情确实有些不寻常,但经过几个小时后,你会停止注意到这个缺陷。

面部动画确实需要全面的重做

开发者对游戏内动画的重做采取了更为严肃的态度。如果你最近玩过原版,你会立即注意到显著的变化。 现在有了之前没有的故事动画。例如,皇帝在开头被刺杀的场景看起来非常壮观和电影化。在原版中,他只是被剑简单地砍倒,像是一个普通的NPC,而不是一个重要的剧情角色。不熟悉原版的玩家可能甚至不会注意到这个变化,因为他们在其他游戏中习惯了这样的事情,但粉丝们会感到非常兴奋。

关于音乐伴奏没有更多要补充的。原声带依然如往常一样宏伟。杰里米·索尔是一位技艺高超的作曲家。可惜作曲家和贝塞斯达已经分道扬镳,他不太可能为 TES 6创作音乐。

关于优化,情况并没有想象中那么好。你不能指望在普通配置上用虚幻引擎5获得良好的帧率。即使在顶级硬件上,游戏也几乎无法稳定在60帧每秒。DLSS和其他升频技术帮助不大。启用基于Lumen的光线追踪后,游戏看起来惊艳,但FPS下降了大约一半。

根据Steam上的评论,大多数玩家在开放世界中经历了严重的帧率下降,而在封闭地点FPS保持稳定。在测试期间,我们没有将所有设置调到最高,而是在高设置下启用了DLSS的DLAA模式进行游戏。平均而言,重制版在开放地点提供了60 FPS,但在开放地点下降到40,在封闭空间中超过100。然而,将DLSS预设设置为“质量”后,我们实现了稳定的70帧,但关闭了Lumen光线追踪。

当然,仍然存在一些错误和问题。标准版《遗忘之城》的所有技术缺陷都转移到了重制版中。还值得一提的是,游戏可能会无缘无故崩溃到桌面。根据众多评论,这个问题并不是我们独有的。

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《上古卷轴4:遗忘之城重制版》是这款标志性角色扮演游戏的宏伟再版,以其出色的支线任务、独特的氛围和难忘的原声带而闻名。这不仅仅是一次图形更新,而是重新发现贝塞斯达最真诚的游戏之一的机会。是的,原版的所有经典问题依然存在:自动升级、随机错误和有趣的AI怪癖。但今天,这些特征已经被视为“第四卷轴”的标志性风格。

我们得到了正是我们所期待的——《遗忘之城》的最佳版本,拥有惊艳的图形、精致的游戏玩法,以及那种让你如此沉浸的魔幻冒险感,以至于你想回到西罗迪尔,重玩所有被遗忘的任务。如果你因为过时的图形或可疑的评论而错过了原版,现在正是给这款游戏第二次机会的完美时机。 确保检查系统要求,这样你就不会因为帧率下降而写出愤怒的评论。

附言:在启动之前别忘了说:“谢谢你,托德,给我们带来了这个美妙的礼物!”也许他会听到,并给我们一个同样酷的《辐射3》重制版——传闻说它已经在开发中了。

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