文章 《消逝的光芒:野兽》详情——不是扩展,而是一个完整的游戏

《消逝的光芒:野兽》详情——不是扩展,而是一个完整的游戏

Fazil Dzhyndzholiia
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最近,Techland 分享了一段30分钟的游戏视频 ,并透露了关于其下一款游戏的更多细节, Dying Light: The Beast。以下是该项目最令人兴奋的特点。

熟悉英雄的回归

在新的Dying Light中,玩家将再次扮演凯尔·克雷恩。在第一款游戏的结尾,他感染了僵尸病毒,而在《跟随者》扩展中,这位英雄试图找到治愈方法,或者至少找到减缓感染传播的方法。

根据Dying Light: The Beast的前提,13年后凯尔·克雷恩依然活着。此外,由于马里乌斯·费舍尔——一个秘密病毒研究项目的负责人,被称为男爵——对他进行的实验,这位英雄已成为人类与感染者的混合体。外表上,克雷恩看起来像一个普通人,但在实际操作中,他拥有真正超级英雄的能力。

主角的主要动机是追踪男爵,为多年的囚禁和痛苦报仇,并阻止他对其他受害者进行不道德的实验。马里乌斯·费舍尔痴迷于加速进化和创造新生命形式的想法。他强大而有影响力,指挥着一个庞大的志同道合者的派系。

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几乎像克拉托斯一样

副标题《野兽》反映了克雷恩的新状态。游戏赋予他一种类似于《战神》系列中的“斯巴达狂怒”的能力——所谓的野兽模式。当角色造成或受到近战伤害时,特殊的“愤怒”计量表会逐渐填满。在合适的时刻,玩家可以“释放野兽”。克雷恩随后暂时变得更强大,允许他用赤手撕裂僵尸,用拳头猛击地面以产生震荡波将敌人击倒,并投掷重物。

在游戏演示中,野兽模式在与一个迷你boss的战斗中尤其有用,因为常规近战武器无效。当然,你也可以用强力枪械射击这些危险生物——但在Dying Light: The Beast的世界中,弹药非常稀缺,因此通常更好保存弹药,用拳头解决问题。

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其他新特性

与之前的游戏一样,Dying Light: The Beast是一款开放世界游戏,跑酷对于探索至关重要。从根本上说,这一机制保持不变,但开发者引入了几个新元素,为熟悉的游戏公式注入新鲜活力。

例如,动态天气现在扮演着重要角色。这不仅仅是一个视觉效果,而是一个游戏因素,类似于 塞尔达传说:荒野之息。大雨会影响能见度、敌人行为以及与物体和环境的互动。例如,在大雨中最好不要试图点燃敌人——相反,你应该结合水使用电来电击僵尸。

另一个有趣的新增内容是引入了跑酷谜题。在一些你可能认为已经走到死胡同的区域,你需要找出正确的抓取和跳跃顺序才能继续前进。

应粉丝的要求,开发者还改善了射击机制

顺便提一下,跑酷并不是唯一的移动方式。Dying Light: The Beast还重新引入了可驾驶的车辆。汽车需要燃料并且可能会受损,但它们也提供某些战术优势:你可以用坚固的越野车冲过敌人群,并快速运输重货以完成某些任务。

不再只是一个DLC

最初,《野兽》被构思为 Dying Light 2: Stay Human的扩展。然而,在开发两年后,项目变得如此庞大,以至于开发者决定将其转变为一款完整的游戏。不过,对于《Dying Light 2: Stay Human Ultimate Edition》的拥有者来说,这个新作品将是免费的——这是对忠实社区的友好举动。

开发者们还希望《野兽》能成为未曾玩过Dying Light的新玩家的完美起点。根据Techland的说法,完成游戏大约需要18小时。

***

Dying Light: The Beast将于8月22日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series S/X。开发者们还在为上一代主机开发移植版本,但该版本需要更多优化,预计在2025年末之前不会发布。

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