2026年41款最佳 Roguelike 与 Roguelite 游戏:从《Hades》到《Slay the Spire 2》
2026 年的最佳 Roguelike 与 Roguelite 游戏涵盖了各种类型:从像素风动作游戏、卡牌对战,到弹幕狂潮和战术谜题。它们都围绕一局局不断变化的冒险展开——角色死亡后,游戏便重新开始。以下为 PC、PS5、Xbox 和 Nintendo Switch 平台上的 41 款 Roguelike 游戏,既有塑造这一类型的经典之作,也有 2025 和 2026 年最受瞩目的热门游戏。如果你只打算玩十款,可以从《Hades 2》《Slay the Spire 2》《Balatro》《Hades》《Dead Cells》《The Binding of Isaac: Rebirth》《Vampire Survivors》《Risk of Rain 2》《Blue Prince》和《Into the Breach》开始。
本文按类型分为几个部分:动作 Roguelike、卡牌 Roguelike 与卡组构筑游戏、《Vampire Survivors》式弹幕游戏、战术与策略 Roguelike、经典 Roguelike,以及一些借用这一套玩法、却另辟蹊径的特别作品——从潜水与寿司餐厅经营冒险,到每天都会重新建构的宅邸。
Roguelike 和 Roguelite 有什么区别?经典 Roguelike 延续了 1980 年游戏《Rogue》的设计,类型名称也由此而来:程序生成的关卡、高难度,以及角色死亡后几乎失去所有进度。Roguelite 则保留了随机生成的冒险,但允许玩家继承一些内容——新武器、能力、剧情片段或永久升级,让下一次尝试稍微轻松一些。《Hades》是最知名的 Roguelite:每次死亡都会让 Zagreus 回到家中,但故事也会因此推进,他的实力也会逐渐增强。
动作 Roguelike
这是该类型中最受欢迎的分支:在这类 Roguelike 里,反应速度和操作精准度至关重要。玩家需要实时探索不断变化的地牢、躲避弹幕,并在每次冒险中收集带有升级效果的武器。本节收录了《Hades》这样的标杆之作、硬核平台游戏,以及合作射击游戏。
Hades
Supergiant Games 打造的经典动作 Roguelike,曾斩获多项大奖。在 Hades中,玩家将扮演冥界之神的儿子 Zagreus,一次又一次地尝试逃离地狱,回到地上。每次死亡都会让主角回到家中,但故事也会随之推进:角色会对你的尝试做出回应,你与奥林匹斯众神之间的关系也会在一次次冒险中发展。这也是《Hades》常被称为 Roguelike 革新之作的原因:它将重复游玩——通常只是 Roguelike 纯粹的机制基础——变成了戏剧叙事的一部分,让每次失败都对故事有所意义。
Hades 2
Hades 2 是初代的直接续作,也是 2025 年的重磅热门游戏之一。这次的主角是 Zagreus 的妹妹 Melinoë,她将深入冥界,阻止泰坦时间之神 Chronos。
续作通过新机制和更丰富的结构扩展了原作的玩法。Melinoë 会施展巫术仪式、收集材料、解锁能在战斗中强化自身的魔法卡牌、升级武器、驯服伙伴;她的冒险地点也不再局限于冥界,还会延伸至奥林匹斯山附近的地表。战斗系统变得更讲究策略:游戏加入了法力、冲刺和束缚法术等机制,也让玩家有更多理由灵活运用全套招式,而不是整场冒险都围绕一种攻击方式展开。因此,《Hades 2》保留了初代风驰电掣的节奏,同时让流程更加多变、深入,也更具战术趣味。请阅读我们的 《Hades 2》评测,了解它相较于初代有哪些变化。
Dead Cells
Dead Cells 是一款节奏飞快、带有类银河战士恶魔城元素的动作 Roguelike,玩家将扮演一名无头囚犯,在阴森的堡垒中一次次杀出重围。游戏的战斗节奏紧凑、难度不低,风格更接近类魂游戏:一次失误就可能致命,死亡后则必须从头再来。
《Dead Cells》的主要魅力在于玩法灵活。你可以一路快速向前推进,也可以谨慎行事:利用陷阱、炮塔和远程武器,有条不紊地清理地图的每个角落。随着类银河战士恶魔城风格的能力逐渐解锁,玩家还能进入秘密区域,或探索替代路线。顺带一提,如果你喜欢这类成长设计,别错过我们的 最佳类银河战士恶魔城游戏榜单。
The Binding of Isaac: Rebirth
由 《Super Meat Boy》创作者打造的经典 Roguelike。在 The Binding of Isaac: Rebirth中,名叫 Isaac 的男孩为了躲避精神失常的母亲,逃进自家地下的地牢,并用自己的眼泪击退令人不安的敌人。阴暗的故事背后藏着极大的玩法深度:数百种道具可以产生千奇百怪的组合,让每次冒险都截然不同。这是该类型中最耐玩的游戏之一。
Enter the Gungeon
Enter the Gungeon 是一款俯视角街机射击游戏,讲述寻宝者深入一座不断变化、名为 Gungeon 的堡垒。游戏的核心特色是荒诞的武器库,其中有数百种枪械,从普通手枪到能发射蜜蜂和鱼的武器,应有尽有。在这里,躲避敌人铺天盖地的子弹和精准射击同样重要。这是一款难度不低却公平的街机游戏,风格独树一帜。
Returnal
Housemarque 打造的大制作 Roguelike 射击游戏,也是该类型中少见的 AAA 作品。在
Returnal中,宇航员 Selene 坠毁在一颗充满敌意的外星球上,并被困在时间循环之中:每次死亡都会让她回到坠机地点,而周围的世界则会发生变化。游戏将节奏紧张的弹幕式枪战,与宇宙恐怖氛围及主角个人悲剧的片段交织在一起。想了解更多氛围同样阴郁的科幻作品,可以看看我们的 最佳洛夫克拉夫特风格游戏精选。
Saros
Housemarque 打造的全新科幻动作 Roguelike,在《Returnal》的概念基础上进一步拓展。 Saros的主角 Arjun Devraj 前往 Carcosa 星球寻找失踪的妻子,却很快陷入一场噩梦:凶猛的野生生物、古老遗迹,以及会扭曲时间的神秘日食接踵而至。Arjun 死后会在中心枢纽复活,并逐步揭开这颗星球、先前殖民者以及自己不死之身背后的秘密。
与《Returnal》相比,《Saros》上手起来更轻松:单次冒险时间缩短,新增了可传送至已开启生物群系的传送门、永久属性成长和难度调整选项。不过,战斗依然激烈而华丽。玩家必须躲避密集的弹幕,在恰当时机用护盾吸收蓝色能量,并招架红色能量爆发。诚然,本作的 Roguelike 部分算不上特别深入,但动态的战斗系统、Carcosa 阴郁的氛围、强劲的视效和洛夫克拉夫特式风格,仍让《Saros》成为最引人注目的 PS5 独占游戏之一。更多详情请见我们的 《Saros》评测。
Rogue Legacy 2
一款融合 Roguelite 元素的动作平台游戏。主角死亡后,会由拥有随机特质的继承人接续冒险。一位后代可能是身材高大的野蛮人,另一位则可能是视野模糊的近视法师。冒险中收集的金币可用于升级城堡,而升级效果会传承给整个家族,因此即使尝试失败,也能让你离胜利更近一步。凭借清晰的结构、持续的成长,以及逐步壮大家族的机制, Rogue Legacy 2 很适合用来认识这一类型。
Spelunky 2
Spelunky 2 是一款 Roguelike 平台游戏,讲述玩家深入致命洞穴的冒险。你需要在每一关寻找出口、收集黄金、购买实用道具、营救宠物,并尽可能深入洞穴。主角拥有鞭子、炸弹和绳索,也能一路上找到霰弹枪、喷气背包、指南针、眼镜和捕兽夹等物品。每次游玩时关卡都会重新生成,因此你必须迅速而仔细地观察环境、避开陷阱、对付怪物,并判断何时值得冒险换取奖励,何时最好直接冲向出口。
《Spelunky 2》的核心特色是所谓的系统性玩法。游戏中的几乎所有元素都相互关联:比如陷阱射出的箭可能击中敌人,敌人又可能掉到炸药上,而爆炸则能炸开一条新通路。这类连锁反应有时会帮到你,有时却能在一秒内毁掉整场冒险,过程十分刺激。游戏难度很高,但很少让人觉得不公平:死亡通常都能成为教训。更多有趣的硬核作品,请见我们的 最难游戏精选。
Risk of Rain 2
一款第三人称合作射击游戏,最多四名玩家将在充满敌意的星球上登陆,并迎战一波波怪物。在 Risk of Rain 2中,一次冒险持续得越久,敌人就会越强。玩家则要不断收集道具,强化攻击、加快移动、触发自动效果,而这些效果还会彼此组合,形成强力协同。到了最后阶段,成功构筑的角色甚至能变成几乎势不可挡的杀戮机器。
Cult of the Lamb
Cult of the Lamb 是一款黑暗风格的动作 Roguelike 与邪教模拟游戏。一只被附身的小羊获救后创立了自己的邪教,并为了黑暗主宰而启程清理地牢。远征途中,主角与异教徒战斗并收集资源;每次冒险结束后,则回到聚居地建造新设施、招募信徒、维持他们的信仰、喂养羊群并举行仪式。可爱画风、阴森主题与简单经营玩法的奇妙组合,让《Cult of the Lamb》比大多数同类型游戏都更具特色。
Nuclear Throne
由 Vlambeer 打造的硬核 Roguelike 射击游戏,该工作室也是 《Super Crate Box》的创作者。在末日后的荒原上,玩家可以选择一位拥有独特能力的变异者,冲破成群敌人的阻拦,前往传说中的 Nuclear Throne。《Nuclear Throne》 的玩法极其紧凑、节奏飞快:一次失误,冒险就会结束。这是一部简洁、打磨到位且风格鲜明的类型经典。
Elden Ring Nightreign
一款合作类 Roguelike 动作游戏,借鉴了 Elden Ring 的机制及其战斗系统——更多战斗风格相似的游戏,可以在我们的 类《黑暗之魂》游戏榜单 中找到——并将它们改造成以场次为单位的多人游戏体验。三名玩家组成的小队会降落在随机生成的地图上,迅速清理营地、搜寻武器、提升等级、挑战首领,并设法为夜幕降临做好准备。没有时间犹豫:危险区域会逐渐缩小,准备不足的小队几乎肯定会在远征开始后的头几天内全军覆没。
与原作不同, Elden Ring Nightreign 没有漫长的角色构筑过程,也没有慢节奏的探索。角色已经划分为不同职业,各自拥有专属技能、终极技能和小队定位:法师、坦克、敏捷的近战战士等。即使挑战失败,玩家仍能获得遗物和货币,解锁可在之后尝试中使用的永久升级。
卡牌类 Roguelike(牌组构筑)
这类 Roguelike 中,你的武器不是刀剑,而是一副卡牌。每场战斗之间,你都要收集并强化卡牌、寻找遗物,并构筑足以击溃任何对手的组合。在这里,提前数回合进行战术规划,比反应速度更重要。
Slay the Spire
Slay the Spire 基本开创了 Roguelike 牌组构筑游戏的潮流。你要一步步攀登危机四伏的尖塔,收集卡牌、遗物和药水,并根据自己的玩法构筑牌组。每场战斗都是一道谜题,要求你提前数回合谋划;随机事件和敌人则让你始终无法放松。初看简单,实则深不见底。
Slay the Spire 2
在 Slay the Spire 2 中,玩家再次踏上分支众多的地图,迎战怪物、收集遗物、强化牌组,并努力抵达首领面前;一路上,你必须不断在冒险与稳步推进之间做出选择。乍看之下,续作与原作十分相似:回合制卡牌战斗、熟悉的英雄、商店、篝火和随机事件都一应俱全。但游戏真正的丰富之处体现在细节上——新增了卡牌、神器、可玩角色、敌人和首领,界面与画面也明显更加清爽。
Balatro
这款游戏在 2024 年风靡一时,斩获了众多奖项。 Balatro 围绕扑克牌型展开,但它并不是一款扑克模拟游戏,而是一款 Roguelite 牌组构筑游戏,核心在于不断强化牌组。玩家凑出对子、三条、顺子和葫芦来赚取分数,并在回合之间购买小丑牌、强化单张卡牌、改变花色、提高牌型得分,再根据选定策略挑选各种修正效果。逐渐地,只要搭配好加成,就连一个简单的对子也能带来惊人的分数。这正是 Balatro 最令人上瘾的地方:一局游戏很容易变成“再来一局”,接着就不知不觉玩到深夜。
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
这款《吸血鬼幸存者》的衍生作,将熟悉的英雄、敌人和武器带入第一人称地牢探索与 Roguelike 牌组构筑相结合的玩法中。每次冒险里,玩家都要穿越数层地牢、打开宝箱、打碎烛台、迎战怪物和首领,并在战斗中运用卡牌系统:消耗法力,打出攻击、防御和特殊效果,同时提前查看敌人准备采取的行动。
每次远征结束后,玩家都会回到村庄,用金币购买新英雄、永久升级、宝石槽位和被动加成。因此, Vampire Crawlers 保留了《吸血鬼幸存者》的精神,却将其转化为一款节奏飞快、令人欲罢不能的卡牌 Roguelike。
Monster Train 2
Monster Train 2 是一款节奏明快的牌组构筑游戏,采用了别具一格的多层防守机制。你要守护一列来自地狱的移动列车,同时在三层车厢中布置战士、打出卡牌。续作在原作构想的基础上加入了新的阵营和卡牌。对于玩过 Slay the Spire、还想尝试更多内容的玩家来说,这款游戏有着深厚的战术玩法。
Inscryption
Inscryption 是一款融合恐怖、冒险与解谜元素的卡牌 Roguelike。游戏以一场阴森的卡牌对决开场:你要在昏暗小屋中与一名诡异的陌生人交锋,打出怪物、牺牲部分生物召唤其他生物、收集新卡牌,并努力熬过一轮轮愈发危险的挑战。两场对局之间,你可以检查房间、寻找线索、解开谜题。随后,Inscryption 开始打破第四面墙,变成更加离奇的存在。
《吸血鬼幸存者》风格 Roguelike(弹幕天堂)
这是一个新兴且人气爆棚的子类型:成百上千的敌人挤满屏幕,而你的英雄几乎会自动将它们成群消灭。这类游戏的魅力全在成长过程之中——角色每经历一波敌人,就会变成势不可挡的杀戮机器。单局时间短,加上“再试一次”的魔力,让这类游戏非常适合用来消磨半小时。
Vampire Survivors
Vampire Survivors 是引爆“弹幕天堂”热潮的作品。操作极其简单:英雄在场地中移动,武器会自动攻击,玩家要做的就是抵挡不断涌来的怪物大军、收集经验,并在升级时选择强化项目。匕首、闪电、大蒜、魔杖等武器会逐渐变强,与被动加成组合起来,形成毁灭性的连招,将数百名敌人一扫而空。尽管游戏采用刻意复古的画风,售价也很低廉,却能让人一玩就是几十个小时。
Megabonk
Megabonk 是一款 3D 游戏,玩法类似《吸血鬼幸存者》:英雄在开放场地中奔跑,自动攻击敌人,并努力在一波接一波、数量愈发庞大的怪物攻势中活下来。
Megabonk 的主要特色是垂直空间设计和持续不断的路线规划。玩家必须迅速决定接下来往哪里跑、打开哪些宝箱,以及何时承担额外风险。武器会自动攻击,但不同构筑的差异很大:左轮手枪、火箭、剑等杀敌利器都能通过伤害、速度、跳跃能力和投射物数量加成逐步强化。每次挑战结束后,还能解锁新角色、道具和永久升级。
Brotato
一款节奏爽快的弹幕天堂游戏,主角是一颗拿着六把枪、抵御外星人的土豆。 Brotato 每局短小紧凑:每波敌人之间,你都可以购买武器和升级,并围绕数十名各具特色的角色打造不同构筑。非常适合一口气玩完,却常常不知不觉耗掉一整个晚上。
Halls of Torment
Halls of Torment 是一款采用经典《暗黑破坏神》风格的黑暗系弹幕天堂游戏。与该类型中画风明亮的作品不同,它营造出哥特式氛围,安排了成群恶魔,并着重于战利品收集和属性强化。
20 Minutes Till Dawn
你必须在无穷无尽的洛夫克拉夫特式怪物攻势中存活二十分钟。与许多同类游戏不同,你需要手动瞄准射击,而角色升级则依靠选择强化卡牌。 20 Minutes Till Dawn 提供了短促的单局体验、数十名角色和多种武器,以及赏心悦目的像素画风。
Deep Rock Galactic: Survivor
故事发生在合作游戏热门作品 Deep Rock Galactic的世界中。留着胡子的矮人矿工独自深入可破坏的洞穴,一边搜寻珍贵矿物,一边消灭成群的外星生物。除了熟悉的自动射击玩法, Deep Rock Galactic: Survivor 还加入了采矿和钻掘机制,让每次冒险更具层次。无论是原作粉丝还是该类型游戏爱好者,都不妨一试。
战术与策略类 Roguelike
这类 Roguelike 适合喜欢思考,而不是只顾着快速按键的玩家。你要指挥飞船、小队或机甲,计算行动并权衡每个决定,因为一次失误就可能葬送整场挑战。在这里,随机性与冷静计算并存。
Mewgenics
在首次公布十四年后, Mewgenics 终于于 2026 年 2 月正式发售,结果证明它是有史以来最古怪、最深奥的战术 Roguelike 之一。《以撒的结合》创作者 Edmund McMillen 与 Tyler Glaiel 围绕两个循环打造了这款游戏。在家中,你要在古怪的 Dr. Beanies 监督下繁育猫咪:小猫会遗传父母的属性、能力、变异和怪癖;如果房子太拥挤或环境不舒服,猫咪就会打架受伤,而不是生下新的猫崽。之后,你要派遣小队前往程序生成的区域,在网格地图上展开回合制战斗。每只猫都会像经典战术游戏中的英雄一样拥有自己的职业,而倒下的猫则可能永远失去。每次远征都会影响下一代,因此失败也会直接成为血脉传承的一部分。游戏的幽默风格十足 McMillen 特色——恶心、阴暗又荒诞——但其表面之下,是一个深度不亚于 Into the Breach 的战术系统。Mewgenics 于 PC 平台发售,并于 2026 年 9 月登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 2。
FTL: Faster Than Light
一款关于管理宇宙飞船的经典策略 Roguelike。在 FTL: Faster Than Light 中,玩家要在各个系统间分配能量、修补船体破口、扑灭火灾,并在实时战斗中随时暂停、指挥船员。每次跃迁都会带来一连串随机事件和艰难抉择,一次失误就可能断送整个任务。发售多年后,FTL 依旧有着活跃的玩家群体。
Into the Breach
Into the Breach 是 FTL 开发团队打造的战术 Roguelike,玩起来就像在棋盘上操控巨型机甲下棋。在狭小的战场上,玩家要保护城市免遭昆虫状怪物袭击,提前看出敌人的行动,并据此组织反击。战斗中没有随机因素可供依赖,只有纯粹的计算。一款精炼到每个细节都打磨到位的紧凑型解谜游戏。
Darkest Dungeon
一款黑暗风格的战术 Roguelike,玩家最大的敌人与其说是可怕的怪物,不如说是压力本身。在 Darkest Dungeon 中,玩家要率领一支冒险者小队深入被诅咒的地牢,不仅要关注他们的生命值,还要留意精神状态:恐惧、偏执和绝望对英雄的打击,丝毫不亚于敌人的利爪。这是一款氛围浓厚、对失误毫不留情的严酷游戏。
Loop Hero
Loop Hero 是一款别具一格的 Roguelike:英雄会自行绕圈行走,而你则在他的道路上放置森林、墓地、村庄等地形卡牌。每张卡牌都会同时带来敌人和资源,因此你必须权衡风险与回报。每次冒险之间,玩家可以重建营地,解锁新的可能性。这是一场令人着迷的策略与自动战斗体验。
Shogun Showdown
Shogun Showdown 是一款回合制战术 Roguelike,玩法如同在狭窄的格子棋盘上进行桌游对决。你可以提前看出敌人的行动,并将技能卡牌与武器组合起来,连续发动攻击。每场战斗都是一道紧凑的谜题,关键在于提前一步计算行动顺序。战术玩法与 Roguelike 设计结合得恰到好处,像素画风也十分讨喜。
经典 Roguelike
孕育出这一类型的“真正” Roguelike:回合制、网格地图,而且往往除了符号之外没有任何图像。严酷的表象之下,是令人惊叹的深度,几乎每个细节之间的互动都经过了精心设计。
NetHack
NetHack 是1987年推出的传奇老派 Roguelike,也是这一类型的奠基之作之一。游戏没有现代化的画面:地下城、怪物和物品都以符号呈现,但其系统的深度至今仍令人惊叹。游戏以“开发者什么都考虑到了”这一理念而闻名——几乎任何荒唐的行动都会带来合乎逻辑的结果。这款免费经典之作至今仍生机勃勃。
Caves of Qud
这是一款设定在科幻奇幻风格末世中的经典 Roguelike,其未来世界的种种奇异细节都经过了精心打磨。在 Caves of Qud 中,玩家可以扮演拥有特殊能力的变种人,或是古老血脉的后裔,随后踏上旅程,探索遗迹、聚居地、地下城和拥有各自历史、派系与内在规律的活态生态系统。你可以交易、交谈、破解系统、战斗,通过变异改变身体,与各个派系发生冲突,也可以完全避开危险。行动自由度极高,每次游玩都可能演变成一段难以预料的故事:一次奇怪的发现、一场随机遭遇,或一次失败的实验,都足以彻底改变整个流程。
Dungeon Crawl Stone Soup
这是最受推崇的经典 Roguelike 之一,以精细调校的平衡性著称。在 Dungeon Crawl Stone Soup 中,你要从数十种种族与职业中进行选择,深入地下城寻找传说中的神器。与许多同类作品不同,游戏有意删去了不必要的重复劳动,让玩家专注于战术与探索。游戏免费,社区也十分活跃。
Ancient Domains of Mystery
Ancient Domains of Mystery 是一款注重剧情与开放世界探索的经典 Roguelike,这在该类型中并不多见。除了清理地下城,游戏还提供世界地图、任务,以及一个会让混沌侵蚀世界并影响英雄的系统。这是一款内容深厚、氛围出众的作品。
别具一格的Roguelike
这些游戏将 Roguelike 机制与各种意想不到的玩法结合起来:经营商店、潜水,或是建筑谜题。它们证明,这一类型早已不局限于地下城,也仍在不断带来新鲜创意。
Tabletop Tavern
Tabletop Tavern 是一款带有 Roguelike 元素的战术策略游戏,桌面微缩模型会在中世纪酒馆里展开战斗。从风格上看,它像是《Total War》与《Slay the Spire》的结合:玩家逐步组建军队,沿着分支事件地图前进,参与战斗、恢复小队,并在遭遇战之间招募新战士。战斗采用实时制,灵感来自《Total War》:你需要安排阵型,并考虑地形、天气以及不同兵种的优势。
Dave the Diver
这款混合类型冒险游戏中,主角白天潜入神秘的蓝洞,寻找鱼类、宝藏和稀有资源;晚上则经营一家寿司餐厅。在 Dave the Diver 的水下探索中,你要留意氧气余量、升级装备、猎捕海洋生物,并判断何时该带着战利品返回水面。到了餐厅,捕获物会变成一道道料理:玩家需要雇用员工、改进菜单,并逐步发展生意。游戏不断加入新机制、新角色和迷你活动,因此起初看似简单的玩法,很快就会拓展成一场内容丰富、出人意料地令人沉迷的冒险。
Moonlighter
Moonlighter 将 Roguelike 与商店经营模拟结合在一起。白天,店主威尔会出售自己获得的战利品;夜晚,他则秘密潜入程序生成的地下城,寻找新商品。你需要决定哪些东西拿来卖、哪些留作制作材料,以及如何投资升级武器。
Blue Prince
Blue Prince 是一款采用 Roguelike 机制的解谜游戏,也是2025年的一大惊喜。玩家将探索神秘的霍利山庄园,试图抵达谜一般的第46号房间,但房子每天都会发生变化:每扇门后都有几个随机提供的房间可供选择,你可以逐渐规划路线,穿过卧室、走廊、书房、密室和奇怪的服务区域。你需要计算步数、记住线索、寻找钥匙和物品、解锁永久升级,并弄清不同房间之间如何相互影响。看似寻常的遗产故事背后,藏着一团谜题,足以让人花上几十个小时抽丝剥茧。
Noita
这是一款模拟真实世界的像素风 Roguelike。水会流动,木头会燃烧,气体会爆炸,酸液会腐蚀周围环境,而一次鲁莽施法甚至可能让半座地下城塌在你头上。在 Noita 中,玩家将操控一名法师,不断深入危险洞穴,寻找新的魔杖,并用找到的组件自定义法术。不同组合能让主角化身为消灭敌人的机器,但也可能一不小心把自己炸上天。Noita 不断展示其物理模拟的惊人极限,至今仍是这一类型中最难以预测的作品之一。
Crypt of the NecroDancer
Crypt of the NecroDancer 将 Roguelike 与节奏游戏结合在一起。每次移动和攻击都必须严格踩准动感音乐的节拍:一旦错过节奏,主角就会原地不动。听起来或许荒唐,但这个点子执行得妙到毫巅:迷人的美术风格与朗朗上口的配乐,让记忆敌人的行动规律也变成一种乐趣。这是一款独一无二、几乎没有同类的游戏。
Roguelike常见问题
什么是Roguelike?
Roguelike 是一种游戏类型,有两个关键特征:每次游玩时关卡都会随机生成,角色死亡则是永久性的,会让你从头开始。这个名称源自1980年的游戏《Rogue》。该类型最大的特点是可重复游玩性极高:几乎不会有两次完全相同的流程。
Roguelike和Roguelite有什么区别?
两者的界限并不清晰,常常被当作同义词使用。严格来说,Roguelite 中的死亡惩罚没那么严厉:部分进度会保留到下一轮,比如已解锁的升级、货币和新角色。《Hades》《Dead Cells》和《Vampire Survivors》都属于 Roguelite,而《NetHack》则是纯粹的经典 Roguelike。
哪些Roguelike适合新手?
适合入门的游戏有《Hades》《Hades 2》《Saros》《Dead Cells》和《Rogue Legacy 2》:累积式成长会让每次尝试都轻松一点,因此即使失败,也能感受到进步。在卡牌游戏中,《Slay the Spire》是很好的入门之选;而在弹幕天堂类游戏中,《Vampire Survivors》则是不二之选。
最好的卡牌Roguelike有哪些?
Roguelike 卡组构筑游戏的代表作首推《Slay the Spire》和现象级作品《Balatro》。采用多层防守玩法的《Monster Train 2》,以及带有恐怖元素、以剧情为主导的《Inscryption》,也值得一试。
有哪些游戏类似《Vampire Survivors》?
如果你喜欢《Vampire Survivors》,不妨试试其他弹幕天堂类游戏:《Brotato》中有一颗全副武装的土豆;《Halls of Torment》则以《Diablo》风格呈现阴郁氛围;《20 Minutes Till Dawn》还加入了手动射击。
哪些Roguelike可以和朋友一起玩?
最适合合作游玩的 Roguelike 是专为四名玩家设计的《Risk of Rain 2》。《Enter the Gungeon》和《Cult of the Lamb》也很适合双人游玩。《Elden Ring Nightreign》同样是不错的选择。想找更多适合和朋友一起玩的游戏,可以看看我们的 合作游戏清单。
Roguelike 很容易让人一玩就是几十甚至几百个小时。哪款 Roguelike 或 Roguelite 曾让你沉迷这么久?欢迎在评论区告诉我们。
你最喜欢roguelike的什么?
还有什么值得一玩?
Roguelike 是个庞大的游戏类型。如果上面列出的作品还不够过瘾,这里还有几款本来也很适合入选主榜单的游戏:
Gunfire Reborn 是一款支持四人合作的第一人称 Roguelike 射击游戏,玩家将操控拥有独特能力的动物英雄,射杀成群敌人。它将复古射击游戏的快节奏与武器收集、关卡间成长相结合。如果你想和朋友一起痛快开火,这款游戏是绝佳选择之一。
Skul: The Hero Slayer 是一款节奏明快的动作平台 Roguelike,讲述一具骷髅通过拾取其他头骨来改变外形与能力的故事。每个头骨都相当于一套全新的招式,因此战斗风格可以随时变化。这是《Dead Cells》之外,色彩鲜明、动作爽快的另一种选择。
Wildfrost 是一款卡牌 Roguelike,画风可爱,冬日气息浓厚,但难度远比表面看起来要高。光是构筑卡组还不够,你还得妥善安排战士的位置,并把握他们发动攻击的时机。对于已经把《Slay the Spire》玩得滚瓜烂熟的玩家来说,这是卡组构筑游戏的一种新鲜体验。
Arms of God 是一款黑暗风格的弹幕天堂 Roguelike,讲述地狱中的一场战斗。主角最多可同时使用五种武器,并对它们进行升级、组合,在金属乐配乐与《Doom》系列风格的血腥动作中打造强力配置。
Deep Rock Galactic: Rogue Core 是一款独立的合作第一人称射击 Roguelike,支持1至4名玩家。太空矮人小队将深入程序生成的洞穴,与敌人交战、收集随机升级,并在每次远征过程中直接构筑角色配置。
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