角色扮演动作游戏,设定在遥远宇宙的伪开放世界中,强调精心设计和沉浸式的任务,每次通关都有很高的重玩价值。游戏讲述了人类在太阳系之外的新星球上生活的故事,以及对被毁家园的反思。主角是一名太空矿工,因机缘巧合加入了“星座”组织的宇宙秘密探索者。为了揭开稀有文物的秘密,他们将共同努力,揭示人类的起源... 更多信息
我不知道托德花了25年时间开发《星空》这款游戏究竟是出于什么目的,也不知道除了他自己之外,他究竟是为谁而创作的。我甚至都不想提他那些诸如“买更强大的电脑”之类的言论,或者关于宇航员在太空里很无聊的无稽之谈。如果他当初没有那么执着于人工智能,或许游戏会做得更好,但现在看来,它不过是一部毫无意义且冷酷无情的复制粘贴之作,从一模一样的洞穴*到只是换了不同滤镜的场景,无一例外。剧情也形同虚设,最终以“无”告终。
总之,如果你想玩太空战斗,那就去玩《星际战甲》(或者任何其他太空主题的游戏,那里的战斗体验更丰富)。
附:这款游戏当然也有它的优点,但缺点实在太多,以至于完全掩盖了它的优点。
Не знаю какую идею вынашивал 25лет Тодд с этим Старфилдом и для кого он его лепил, кроме как для себя. Я уж молчу про его заявления, мол, купите компы помощнее или та дурь, что космонавтом в космосе не весело. Может вышло бы гораздо лучше, если бы у него не загорелись глаза на ИИ, а так это бессмысленная и беспощадная копипаста от одинаковых пещер* до локаций с разными цветовыми фильтрами. Сюжет вторичен ещё и заканчивается "ничем".
Короче если вам нужны космические баталии поиграйте лучше в Warframe(или любую другую с упоминание космоса и там его будет больше).
зы: в игре наверняка есть плюсы, но минусов так много, что они к чертям ломают весы.