A role-playing action game in a pseudo-open world set in deep space, with a focus on detailed, immersive quests that offer high replayability on every playthrough... 更多信息
总的来说,还不错,但是:
1. 开采凯鲁米特时,一些高亮的碎片会被一些像素遮挡,所以无论我怎么使用杜比音效,都不会有任何效果。
2. 为什么飞船耐久度降低后会解体?我们在轨道上发现一些引擎/生命维持系统/重力系统损坏的飞船。为什么没有直接禁用它们的选项?
3. 出售缴获的飞船价格微薄。模块比成品船体贵好几倍。
4. 商人们极度缺钱。我已经在前哨站囤积了近百吨各种货箱,却无人出售。
5. 违禁品的价值太低,根本就没有任何意义。
В целом неплохо, но:
1. При добыче кайлумита, часть подсвеченных кусков блокированы какими-то пикселями, следовательно, сколько не Долби, результата не будет.
2. Почему корабль обязательно должен разорваться на составляющие после снижения прочности, ведь мы находим корабли на орбитах, у которых сломаны двигатели/системы жизнеобеспечения/гравитации, почему нет такой возможности просто вывести его из строя?
3. Продажа захваченного корабля сущие копейки. Модули в разы дороже, чем готовый корпус.
4. Денег у торговцев катастрофически мало, у меня на аванпосты в ящиках уже под сотню тонн разного груза, а продать некому.
5. Стоимость контрабанды такая же маленькая, что нивелирует весь смысл иметь с ней хоть какое-то дело.