在2025年亚洲游戏展上,VGTimes编辑团队与Moon Catalyst的创意总监AJ进行了交谈,讨论了 Psycho Dead。这款黑暗生存恐怖游戏的灵感来源于 Resident Evil、 Control、 Dead Space和 Parasite Eve,但有一个独特的转折——使用心理能力来对抗实验室制造的噩梦。
“我们专注于心理能力。女主角有几个关键技能——心灵遥控、冲击波、屏障和物体破坏。”
《Psycho Dead》的主角是一位年轻女性,拥有心灵感应和心灵遥控的能力,她在一个90年代的地下实验室醒来,这里曾进行可怕的实验。玩家必须在冰冷的混凝土走廊中生存,不仅要使用武器,还要利用他们的思维——字面意义上的思维。
“你可以将敌人抬起并用力扔出去,或者在你面前创造一个无形的屏障来抵挡攻击。这些能力可以与火器结合,创造出不同的战术场景,使游戏玩法动态而独特。”
AJ强调,《Psycho Dead》旨在重新捕捉经典恐怖游戏的氛围,在这些游戏中,每一颗子弹都至关重要,恐惧潜伏在细节中。
“我们试图带回老派恐怖——有限的资源、紧张的氛围、寻找关键物品、解谜和持续的威胁感。但与此同时,我们给玩家提供了一种强大的工具——心理能力。脆弱与力量的结合使游戏在情感上变得强烈。”
团队的灵感不仅限于标志性游戏,还汲取了日本动漫的影响,如《阿基拉》、《妖精的旋律》和《死亡笔记》。
“我们喜欢它们展示人类与怪物之间的界限,当力量变成诅咒时。”
《Psycho Dead》的演示版本已在 Steam上发布,完整版本计划于明年发布。
你可以在这里阅读 与AJ的完整采访。
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Hennadiy Chemеris

