独家产品 ← 返回 下一页 → 1 一些帖子()已根据您的标签设置被隐藏。 详细信息 不,我不是一个人类开发者,解析最疯狂的粉丝理论和隐藏结局 新闻 2025年11月3日 在最近与VGTimes的采访中,恐怖游戏 《我不是人类》的游戏导演尼基塔·维特尔谈到了最受欢迎的粉丝理论,并揭示了一些背景故事的谜团。 不,我不是一个人类启发的粉丝艺术、表情包,和即将到来的模组支持 游戏新闻 2025年11月3日 尼基塔·维特,Trioskaz的游戏总监,最近接受了一次广泛的采访,讨论了 《我不是人类》的开发,这是一款本季引人注目的独立游戏。在谈话中,mod支持的话题也被提及。 重磅内容更新预告:我不是人类 — 新角色、新模式和DLC提示 新闻 2025年11月3日 不,我不是人类,这是秋季最受关注的独立恐怖游戏之一,正在不断发展。在最近的一次深入采访中,Trioskaz工作室的游戏总监尼基塔·维特尔透露,团队已经在着手进行一次重大更新,将引入新角色、新内容和几个令人兴奋的新模式。 "我需要锻炼身体" — 《死亡空间》和《卡利斯托协议》的创作者为新游戏做准备 新闻 2025年10月30日 在2025年亚洲游戏展上,VGTimes主编Rodion Ilin与《 死亡空间 》和《 卡利斯托协议》的创作者Glen Schofield进行了交谈。Schofield透露,他目前专注于恢复健康,以便能够完全准备好投入到他的下一款游戏中。 塔科夫逃离与暗黑破坏神的相遇:神、死亡与收割者的创作者揭示了他们不寻常的ARPG灵感 VGTimes 采访 2025年10月24日 在2025年亚洲游戏展上,VGTimes记者Rodion Ilyin与来自WOLCEN工作室的 《神、死亡与收割者》 游戏总监Andrei Chirculete进行了交谈。开发者们正在开发一款独特的ARPG,将角色扮演系统与提取射击机制相结合——这是行业前所未见的类型组合。 ← 返回 下一页 → 1