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最苛刻的PC游戏:从《赛博朋克2077》到《黑神话:悟空》的17款顶级游戏

最苛刻的PC游戏:从《赛博朋克2077》到《黑神话:悟空》的17款顶级游戏

Anastasiia Sokolova
2026年7月8日, 16:00

最苛刻的PC游戏并不等同于优化不良的游戏。它们是将高端硬件置于真实压力下的项目,旨在实现实际的技术和视觉效果。这一区别很重要,而这个列表严格遵循这一点。一款苛刻的游戏会推动顶级显卡和CPU,因为它正在渲染昂贵的技术:路径追踪和全光线追踪、虚幻引擎5中的Nanite和Lumen、密集的世界模拟,以及在没有加载屏幕的情况下流式传输广阔的开放空间。帧率的下降被清晰的视觉回报所弥补:在旗舰系统上,这些项目成为PC所能做到的展示,并且在今天的游戏中名列前茅。Crysis曾经设定了标准,而“但它能运行吗?”这个问题多年来成为了一个梗。如今,类似的游戏多得多:它们要求强大的硬件,但至少它们用视觉效果证明了这一点。

如果你在寻找相反的方式——外观良好的游戏,具有智能优化和合理的系统要求——请查看我们的 最优化PC游戏列表

最苛刻的PC游戏——最佳图形的标题

最苛刻的游戏几乎总是最美丽的游戏。为了提供照片级真实的视觉效果,开发者开启路径追踪、Nanite和Lumen、真实的光照和密集的几何体——这正是对你的硬件造成最大压力的因素。因此,最苛刻项目的列表也成为了PC上最佳图形游戏的列表:在4K的最高设置下,每一款都将强大的机器变成现代游戏可以看起来多么出色的真正展示。

Cyberpunk 2077

一款设定在霓虹灯大都市夜之城的动作角色扮演游戏,雇佣兵V在寻找赋予不朽的植入物。 Cyberpunk 2077 是路径追踪的终极展示:在超驱动模式下,游戏同时追踪所有光照、阴影和反射——而且它是在一个由数百个光源照亮的密集夜城中完成的。这是业内最重的图形模式: 即使是顶级显卡在4K下没有上采样也只能保持大约25-30 FPS。《赛博朋克 2077》在Metacritic上得分86。

你需要什么PC:在4K下进行路径追踪,需要最新一代的顶级显卡加上DLSS和帧生成;如果不使用光线追踪,中端配置也能正常运行。如果你追求的是光线追踪项目,我们整理了一份单独的 光线追踪最美游戏榜单

《艾伦·韦克 2》

一款关于作家的生存恐怖游戏,他的小说变成现实并重写了现实。 《艾伦·韦克 2》 是这一代最美丽的游戏之一,也是首批在发布时需要支持网格着色器的显卡的游戏之一——没有这些,游戏根本无法启动。Northlight引擎对黑暗森林和霓虹梦魇的光照进行了光线追踪,在完整模式下,它开启了覆盖一切的路径追踪——直接和间接光、反射、阴影、透明度。它在Metacritic上得分89。

你需要什么PC:至少需要一张RTX 2000系列显卡或同等显卡才能启动;在4K下进行光线追踪,需要一张顶级显卡并支持上采样。

《黑神话:悟空》

一款基于中国小说《西游记》的动作角色扮演游戏,具有灵魂类战斗。在发布时, 《黑神话:悟空》 成为2024年的非官方基准:它基于虚幻引擎5构建,配备Lumen和硬件光线追踪,其古老寺庙和茂密森林的几何形状依赖于Nanite,战斗中充满了粒子效果。它在Metacritic上得分82,Steam用户评价极为积极。

你需要什么PC:在4K下进行光线追踪,需要一张顶级显卡,并且上采样几乎是必需的。

《印第安纳·琼斯与大圆圈》

一款来自最近《狼队》系列制作人的冒险动作游戏,印第安纳揭开古代文物的神秘。这是首批强制要求硬件光线追踪的主要游戏之一:没有支持RT的显卡, 《印第安纳·琼斯与大圆圈》 甚至无法启动,这排除了所有早于RTX 2000和RX 6000系列的显卡。 此外,还有可选的全路径追踪,游戏对视频内存的需求很高:在8GB显卡上,高设置下会崩溃到桌面。

你需要什么PC:至少需要一张支持光线追踪的显卡;对于路径追踪,需要一张顶级显卡,配备16GB的显存。关于这款游戏的更多信息,请查看我们的 《印第安纳·琼斯与伟大圆环》评测

《地狱之刃 2:塞努亚的传奇》

这是一场关于战士塞努亚的电影冒险,她在维京时代的冰岛和自己的幻觉中穿行。 《地狱之刃 2》 是基于虚幻引擎5的真实感基准:Nanite保持洞穴和悬崖的几何形状,Lumen处理光照,塞努亚的面部是用MetaHuman构建的,具有逐帧的面部动画,风景则通过摄影测量捕捉。游戏是线性的,但逐帧来看,它是最美丽的游戏之一。

你需要什么PC:为了原生4K,需要一张顶级显卡;在高设置下,配合上采样也可以在中高端硬件上运行。

《阿凡达:潘多拉的边界》

这是一款设定在詹姆斯·卡梅隆宇宙中的潘多拉星球开放世界的第一人称动作游戏。 《阿凡达:潘多拉的边界》 基于Snowdrop引擎构建,采用混合光线追踪技术用于光照、反射和阴影,其多层次的丛林充满了生物发光的植物,使其成为对显存需求极高的游戏之一——在超高设置下需要12GB及以上。评测分数一般(在Metacritic上约为76),但作为视觉展示,它确实是个好作品。

你需要什么PC:16GB的系统内存和一张显存充足的显卡。

《星球大战:亡命之徒》

在一个遥远的星系中进行的开放世界冒险,狡猾的凯·维斯在行星和太空之间施展阴谋。 《星球大战:亡命之徒》 是另一个“评分一般(在Metacritic上约为76),但负载和图形都是顶级”的案例:同样的Snowdrop引擎,配备光线追踪光照、密集的城市、空间站和详细的内部环境。一般的评分并不意味着画面弱。

你需要什么PC:为了高设置,需要中高端硬件;为了光线追踪,需要一张顶级显卡。

刺客信条:阴影

一款关于两个英雄——忍者和武士——在封建日本的潜行动作游戏。 刺客信条:阴影 在整个世界中加载光线追踪全局光照和反应环境:雪融化,冰破裂,季节和天气变化,场景可破坏。所有这些都在一个大型无缝世界中。

你需要什么PC:RT设置需要一张现代顶级显卡;没有光线追踪时负载明显轻一些。

S.T.A.L.K.E.R. 2: Chornobyl的心脏

重返切尔诺贝利禁区——一款来自乌克兰GSC游戏世界的硬核第一人称射击游戏,结合生存和角色扮演元素。 S.T.A.L.K.E.R. 2: Chornobyl的心脏 是最重的虚幻引擎5项目之一:一个由Lumen全局光照照亮的广阔无缝区域,茂密的植被和动态天气,加上旨在让世界自主生存的A-Life系统——这种组合对CPU和GPU的要求都很高。发售时情况不佳,存在卡顿和漏洞,但一系列补丁逐步改善了情况。它在Metacritic上大约得分73,Steam评论大多积极。

你需要什么PC:在1440p高设置下,需要一张中高端显卡;在4K下,需要一张顶级显卡并支持上采样,另外还需要一颗快速的CPU和SSD用于流媒体。

地平线:西部禁域

一款关于猎人艾洛伊和巨型机器人野兽的后末日动作角色扮演游戏。 地平线:西部禁域 是索尼最具挑战性的PC移植之一:Decima引擎渲染出茂密的植被,每个灌木都是实际的几何体而非精灵,推送巨大的绘制距离和由数千个部件组成的机器人模型,配有体积光照。它受到了热烈的欢迎,Steam评论非常积极。

你需要什么PC: 对于4K/60,顶级显卡配合上采样,并且毫无疑问需要16 GB的系统内存。

Red Dead Redemption 2

一款关于亡命之徒亚瑟·摩根的开放世界西部游戏,背景设定在狂野西部的黄昏时期。 Red Dead Redemption 2 是有史以来最详细的开放世界之一,也是我们“已经发布一段时间但仍然让硬件感到震撼”的基准:动物有独立的动画,雪在脚下变形,体积云和雾实时计算,绘制距离没有闪烁。它在Metacritic上的平均评分为93。

你需要什么样的PC:在超高设置下仍然需要顶级显卡;在中等设置下也可以在中端硬件上运行。更多类似的游戏请查看我们的 最佳开放世界游戏排行榜

Microsoft Flight Simulator 2024

一款飞行模拟游戏,你可以在真实的地球上飞行。 Microsoft Flight Simulator 2024 与这个榜单中的其他游戏不同,它从云端流式加载整个地球——包括摄影测量城市、真实天气和真实交通——因此负载不仅落在GPU上,还在CPU和你的互联网连接上。作为技术展示,它是一个基准。

你需要什么样的PC:强大的CPU、快速的SSD和稳定的连接;只有在高设置下才能体验到惊艳效果。

Kingdom Come: Deliverance 2

一款没有魔法和龙的历史角色扮演游戏——中世纪的波希米亚,铁匠亨利,以及真实的15世纪事件。 Kingdom Come: Deliverance 2 同时对CPU和GPU施加负载:CryEngine驱动着一个密集的世界模拟——NPC遵循日常生活,盔甲和身体有物理模型,大森林中充满了真实的植被。模拟和人群对CPU施加压力,CryEngine的画面则对GPU施加压力。它在Metacritic上的评分约为88,Steam评论 overwhelmingly positive。

你需要什么样的PC:现代六核CPU、中高端显卡、SSD。如果你在寻找更多的角色扮演游戏,我们有一个 最佳角色扮演游戏排行榜

Clair Obscur:

《探险33》

这是一款设定在超现实世界中的回合制角色扮演游戏,每年一次,画家会抹去所有达到某个年龄的人。 《探险33》 是2025年视觉效果最丰富的项目之一,证明了对硬件的要求与游戏类型无关:虚幻引擎5驱动着复杂的光照和密集的效果,甚至静态战斗场景的渲染也非常耗费资源。2025年的热门游戏之一,Steam评论 overwhelmingly positive。

你需要什么PC:在1440p高设置下,需要一张中高档显卡。

《最终幻想VII:重生》

这是FF7重制三部曲的第二部分——一个巨大的开放世界和关于克劳德及其团队的重新构想的故事。在PC上, 《最终幻想VII:重生》 作为一个资源消耗巨大的移植版出现:原因在于世界的规模、数十个同时存在的粒子和着色器的壮观战斗,以及角色的细致面孔和头发。评论家们对它反响热烈。

你需要什么PC:一张顶级显卡以支持4K,16GB系统内存,SSD。

《上古卷轴4:湮灭重制版》

这是一款经典2006年角色扮演游戏的重制版(开放世界,可以自由去任何地方做任何事情)。开发者使用虚幻引擎5重建了原始游戏,采用Lumen、光线追踪阴影和反射,以及更新的纹理和模型——而且,正是光照效果使得画面真正现代化。价格是即使在强大配置下也会出现著名的帧率下降,这就是人们戏称 《上古卷轴4:湮灭重制版》 为2025年的基准的原因。这里的负载来自诚实的技术和规模,而不是空洞——这正是重制版与优化不佳项目的区别。

你需要什么PC:一张顶级显卡和SSD;在超高设置下,准备好帧率下降。

《孤岛危机重制版》

这一切都从这里开始。《孤岛危机》于2007年发布,成为了将“但它能运行吗?”变成一个梗的基准:一个拥有可破坏植被、物理效果和(在当时)先进光照的热带岛屿,让任何PC在多年内都感到吃力。 Crysis Remastered 更新了现代系统的画面并增加了光线追踪,但它保留了引擎的标志性缺陷——在核心之间的并行化效果差,因此即使在顶级硬件上也会造成 CPU 瓶颈。原版在 Metacritic 上得分 91。

你需要的 PC:一款强大的 CPU,具有强大的单核性能和顶级显卡。

高要求 ≠ 崩溃

值得单独划出一个重要的界限:并不是每个在强大 PC 上运行不佳的游戏都自动属于这个列表。 Forspoken,例如,即使在禁用光线追踪的顶级显卡上也会掉帧,同时既没有可比的视觉效果,也没有特别密集的开放世界。 Monster Hunter Wilds 长期以来遭受低帧率、缓慢的纹理流和启用上采样时的伪影困扰。 Dragon's Dogma 2 在充满 NPC 的城市中达到了 CPU 限制,即使在强大的系统上也会掉帧,尽管图形远未达到破纪录的水平。

这些项目也可以被称为“沉重”,但这是一种不同类型的沉重:不是昂贵技术的结果,而是可疑优化的结果。对于主要列表,我们包括了那些负载至少有意义的游戏——光线追踪、复杂的照明、详细的几何形状、世界规模、模拟或数据流。

在地平线上:GTA 6

GTA 6 目前还不能被列入高要求 PC 游戏的列表:它定于 2026 年 11 月 19 日发布,并且在发售时仅适用于 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S。尚未宣布 PC 版本。根据 Rockstar 之前的发布情况——GTA 5 大约在主机发布一年半后登陆 PC,而 Red Dead Redemption 2 大约在一年后——它不太可能在 2027 年之前到来。

不过,预告片已经显示出为什么最终的 PC 版本几乎肯定会成为一个严峻的硬件测试。维斯城和莱昂尼达州看起来像是一个巨大的无缝世界,拥有密集的城市交通、成群的 NPC、海滩、沼泽、水、天气和动态街景。 那种世界不仅会对显卡施加压力,还会对CPU、内存和SSD施加压力:引擎必须同时处理大量角色、车辆、反射、动画和流媒体数据。一旦Rockstar宣布PC版本及其系统要求,我们将更新此列表。

常见问题

什么是高要求游戏?

高要求游戏是一个项目,它以尖端技术和视觉效果为名,给强大的PC带来负担:光线追踪、密集的世界模拟、大型开放空间。关键区别在于,作为高系统要求的回报,游戏会以可见的结果回馈你——真实感、细节、效果。这与糟糕的优化不同,后者的游戏在没有任何技术原因的情况下卡顿。

目前PC上最具挑战性的游戏是什么?

没有单一的领导者,但目前的高负载竞争者是《Cyberpunk 2077》的超驱动路径追踪模式、《黑神话:悟空》和《艾伦·韦克2》——这三款游戏在4K下甚至会让旗舰显卡感到吃力,而无需进行上采样。在模拟器中,最耗资源的是《微软飞行模拟》,它对CPU和你的互联网连接的负担不亚于显卡。

高要求游戏与优化不良的游戏有什么不同?

高要求游戏诚实地利用尖端技术来加载硬件,并以画面回馈。优化不良的游戏在顶级配置和中档配置上都掉帧,回报却既没有真实感也没有惊艳效果——负载来自于混乱的代码,而不是技术。第二类游戏的典型例子是《Forspoken》和《怪物猎人:野外》。

现代高要求游戏需要多少显存?

在1440p高设置下舒适游戏现在需要至少12GB的显存,而在4K光线追踪下需要16GB。一些项目,例如《印第安纳·琼斯与大圆圈》,在高设置下会在8GB显卡上崩溃,而《阿凡达:潘多拉的边界》则会在12GB上遇到问题。显存不足的表现不是帧率下降,而是纹理闪烁和卡顿。

DLSS和FSR在高要求游戏中有帮助吗?

是的,帮助很大。 DLSS(NVIDIA)和FSR(AMD及通用版本)在“质量”模式下提供30-50%的帧率提升,几乎没有清晰度损失,而帧生成则增加了更多。在最重的模式下,例如《Cyberpunk 2077》中的路径追踪,即使在顶级显卡上,超分辨率几乎是必需的。

你需要什么显卡才能玩最苛刻的游戏?

在这个列表中大多数游戏的超高设置下以4K分辨率运行,你需要最新一代的顶级显卡。在1440p分辨率下并使用超分辨率,要求降低到中高端硬件。而要启动需要强制光线追踪的游戏,任何支持RT的显卡都可以,从RTX 2000系列或RX 6000系列开始。

那么,最后一款让你考虑升级的游戏是什么?在评论中告诉我们你使用的硬件以及哪些游戏在超高设置下无法运行。

你的电脑能应对今天最苛刻的游戏吗?

结果

还有什么可以玩

如果主列表中的十七个项目还不够,而你的强大PC还在请求更多负载,这里有三款不同类型的更苛刻的游戏——从一个永恒的alpha阶段史诗到一款以大规模战斗让CPU崩溃的策略游戏。这些是“苛刻”的不同风味——有些依赖GPU,有些依赖CPU——但每一款都能让系统充分发热。如果你最关心的是光线追踪的美丽,看看我们的 最美光线追踪游戏榜单

《Star Citizen》

正在开发中最雄心勃勃的太空模拟游戏:一个无缝的宇宙,手动行星着陆,船只建模精细到每一个铆钉。 《Star Citizen》 在alpha阶段已经花费了多年,因此成为最苛刻项目中的常驻成员——其规模和细节消耗任何硬件,而优化则滞后于内容。

《Metro Exodus Enhanced Edition》

这是一款后末日射击游戏的重发版,开发者完全用光线追踪替代了传统照明。 《Metro Exodus Enhanced Edition》 在其时代设定了RT图形的新标准,至今仍然是显卡的优秀测试:没有强大的显卡,完全的光线追踪是无法实现的。

全面战争:战锤3

一款对CPU要求高于GPU的策略游戏:屏幕上同时出现数千个单位的大规模战斗对处理器来说是一个严峻的考验。 全面战争:战锤3 从另一个角度展示了对性能的要求——计算而非图形——在弱CPU上,大规模战斗变成了幻灯片。

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