随着年度游戏展示和会议季节的临近,卡普空终于揭晓 生化危机 9的机会越来越大。因此,现在是回顾该系列过去作品的最佳时机——反思哪些作品成功,哪些作品未能达到预期。当然,还要确定哪一部主线生化危机作品高于其他作品。
值得注意的是,在其存在的多年里,生化危机系列制作了大约五十个标题。评估所有这些作品将是一项艰巨的任务,因此本文仅专注于主要游戏及其重制版。
生化危机 6
- 年份:2012年;
- 平台:PC、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、任天堂Switch;
- 合作模式:是(本地和在线模式)。
我们甚至需要解释为什么这被认为是系列中最弱的主线作品吗? 生化危机 6 几乎失去了与系列核心身份的所有联系。虽然熟悉的角色在,但游戏偏离了经典生化危机的感觉,转向了动作领域,几乎没有留下经典生化危机的感觉。卡普空后来承认了这个失误,并在下一部作品中完全回归生存恐怖。
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生化危机 零
- 年份:2002年;
- 平台: PC,PlayStation 3,PlayStation 4,Xbox 360,Xbox One,Nintendo Switch,GameCube,Wii;
- 合作:没有。
远不是有史以来最糟糕的游戏,但在《生化危机》系列中仍然是一个平庸的作品。一方面, 《生化危机零》 有其魅力:氛围感十足,画面相当不错——尤其是如果你玩的是 重制版。另一方面,它的双角色机制执行得很糟糕。管理两个独立的库存占用了太多时间,消耗了体验中的乐趣。
《生化危机》(1996)
- 年份:1996;
- 平台:PlayStation,PC,世嘉土星,任天堂DS;
- 合作:没有。
对于那个时代来说是一个开创性的标题,但并没有优雅地老去。今天, 原版《生化危机》 主要值得重温是为了怀旧和搞笑——享受它的低劣配音和尴尬对话。
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《生化危机 — 代码:维罗妮卡》
- 年份:2000;
- 平台:梦幻机,PlayStation 2,GameCube,PlayStation 3,Xbox 360,PlayStation 4;
- 合作模式:否。
粉丝们仍在争论 生化危机 — 代号:维罗妮卡 是否应该被视为主线游戏。大多数人认为它值得这个称号,尤其是考虑到其关键情节发展。该游戏拥有忠实的粉丝群体,积极呼吁重制。而且,考虑到《代号:维罗妮卡》在设计选择上存在一些问题——例如难度波动和过于激进的回溯——重制也不会有什么坏处。
生化危机 3(重制版)
- 年份:2020;
- 平台:PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、任天堂Switch(云版本);
- 合作模式:否。
更新后的生化危机 3 并没有得到原版粉丝的认可:卡普空削减了很多内容,并没有用任何有意义的东西来替代。也就是说,如果你在经典的背景之外来评判它,重制版仍然是一个有趣且称职的游戏。一个坚实的、电影般的动作游戏,非常适合几个晚上进行激烈的游戏体验。
生化危机 5
- 年份:2009;
- 平台:PC、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、任天堂Switch;
- 合作模式:是(本地和在线模式)。
一次精彩的合作体验。虽然一些系列老玩家不喜欢 生化危机 5中的动作占主导地位,但与朋友一起玩绝对是乐趣无穷。游戏几乎没有喘息的机会:充满了高风险的战斗和令人难忘的场景——比如那个充满致命阳光的古老神庙,你必须躲避。
生化危机 村庄
- 年份:2021年;
- 平台:PC,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox Series X/S,iOS,Mac;
- 合作:否。
第八部主线作品有很多粉丝: 生化危机 村庄 以其令人难忘的背景、故事和多彩的反派角色吸引了众多玩家。不过,它远非完美。村庄缺乏统一的身份——它在生存恐怖和动作之间、哥特幻想和科幻之间跳跃,并不总是流畅。
生化危机 7:生化危机
- 年份:2017年;
- 平台:PC,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox Series X/S,Nintendo Switch(云版本),iOS,Mac;
- 合作模式:没有。
如果不是因为其令人失望的最后三分之一, 生化危机 7 本可以是完美的。它无疑是系列中最恐怖的一部。破旧的贝克庄园本身就令人毛骨悚然——当你被看似无法杀死的家长追赶时,更是如此。RE7中的反派保留了一定的人性,这使得他们比系列中的典型怪物更可怕。
生化危机 4
- 年份:2005年;
- 平台:PC,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,Xbox 360,Xbox One,任天堂游戏机,Wii,任天堂Switch;
- 合作模式:没有。
原版的 生化危机 4 被移植到几乎所有想得到的游戏平台上是有原因的。它是一款出色的恐怖动作冒险游戏,以其节奏、引人入胜的情节和标志性角色而受到赞誉。游戏不断让玩家保持警觉——通过切换环境、敌人和情境来维持紧张刺激的体验。
生化危机 3:复仇女神
- 年份:1999年;
- 平台: PlayStation, PC, Dreamcast, GameCube;
- 合作: 否.
尽管画面过时, 经典的生化危机3 仍然值得重温。它巧妙地平衡了恐怖与动作,凭借无情的追踪敌人提供了紧张的时刻,并且具有很高的重玩价值。一些过场动画是互动的,让玩家选择接下来发生的事情——这个特性在后来的主线作品中意外缺失。
生化危机2
- 年份: 1998;
- 平台: PlayStation, PC, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube;
- 合作: 否.
原版生化危机2 仍然保持着其魅力,得益于巧妙的关卡设计、引人入胜的谜题和每一发子弹都至关重要的硬核游戏玩法。它还引入了一种创新机制:一个角色的进展会直接影响另一个角色的第二次通关。例如,如果里昂从储物柜中拿走了一件物品,克莱尔就无法在后面获取它。奇怪的是,卡普空从未再次引入这一机制——即使是在重制版中也没有。
生化危机(重制版)
- 年份: 2002;
- 平台: GameCube, Wii, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One;
- 合作: 否.
《生化危机》的重制版 是系列中固定视角游戏中最好的作品。它的视觉效果超越了当时的水平——至今仍然令人惊叹, 尤其是在2015年的重发版本。更重要的是,它抓住了生存恐怖的核心要素:压迫感的氛围、深思熟虑的资源管理,以及充满秘密的迷宫般的豪宅。敌人虽然不多,但致命。在没有完全控制相机的情况下,你永远不知道角落里潜伏着什么——这让一切更加恐怖。
生化危机 2 (重制版)
- 年份:2019年;
- 平台:PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、任天堂Switch(云版本)、iOS、Mac;
- 合作模式:否。
近年来最具影响力的游戏之一, 《生化危机 2 重制版》 引发了整个行业对经典恐怖游戏的重制潮。卡普空巧妙地现代化了传统的生存恐怖机制,而不妥协于这一类型的本质。结果是一款老派与现代设计无缝融合的游戏:肩上视角相机、灵敏的控制和电影化的叙事与经典机制如寻找钥匙、解谜和探索复杂的关卡布局相结合。
生化危机 4 (重制版)
- 年份:2023年;
- 平台:PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S、iOS、Mac;
- 合作模式:没有。
当 《生化危机4 重制版》 发布时,许多玩家迅速称其为该系列中最好的游戏。起初,这似乎是对最新发布的游戏的常见偏见。但两年过去了——足够的时间来更客观地评估它。你猜怎么着?重新构想的《生化危机4》仍然作为该系列的领先竞争者而屹立不倒——尤其是与 《分离的道路》 扩展包搭配时。这是一部精湛的重制版,不仅尊重原作,还将其公式精炼到近乎完美。战斗更加激烈,叙事更深刻,角色更引人入胜——而新增的恐怖元素甚至赢得了曾批评原作过于注重动作的老玩家的青睐。
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