文章 《系统震撼2:25周年重制版评测。经典系列粉丝的优秀重制版》

《系统震撼2:25周年重制版评测。经典系列粉丝的优秀重制版》

Ermolaev Alexey
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On June 26, 2025, the 重制版 的经典游戏 系统震撼2 发布了。原版游戏在当时是革命性的。但到今天它是否失去了它的优点?我们的评论致力于回答这个问题。

关于系统震撼系列的简要介绍

原版 系统震撼 于1994年发布。它提供了非常复杂的游戏玩法,在其中考虑敌人的类型并使用适当的弹药对抗他们、选择在有限的库存中携带什么、探索世界并逐渐发现新区域是非常重要的。此外,你还必须离开普通现实,穿越网络空间。值得注意的是,出色的剧情通过环境和笔记呈现。而这一切发生在第一个 毁灭战士 似乎是技术进步的巅峰之时。

制作高质量的续集并不比开发新项目容易。重要的是要改进第一部分的优点,消除缺点并保留游戏的概念。此外,在系统震撼2的情况下,Irrational Games和Looking Glass工作室必须将原始概念转移到新技术上。但他们成功地完成了这个任务。值得一提的是,游戏的主要设计师和编剧是肯·莱文,他后来会发布其精神续作。我们当然是在谈论 生化奇兵

肯·莱文,系统震撼2的设计师和编剧。他后来会发布其精神续作,第一和第三部生化奇兵

系统震撼3 目前正在开发中。第一部的制作人和 德乌斯之心的游戏总监沃伦·斯佩克特被引入该项目。我们为后者项目专门撰写了一篇 独立文章

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系统震撼2的剧情

游戏发生在2114年,地点是护送巡洋舰Rickenbacker的宇宙飞船Von Brown。在飞行过程中,船员响应了一个求救信号,发现了被误认为外星人的生物,并将它们带上了船。然而,这个决定是错误的,因为寄生虫迅速控制了人类。此外,它们由某种集体意识控制。为了击败它,主角需要获得第一部分中熟悉的女主角的支持。但与她的关系并不简单,因为她计划利用宇宙飞船的能力来实现自己的目的。准备好迎接突如其来的剧情反转和意想不到的启示。

与其他沉浸式模拟类游戏一样,你将从甲板面板和日记中的文本描述、看似微不足道的细节和随机事件中获取信息,这些都巧妙地补充了世界的画面。

如果从幻想类型的角度来看系统震撼2,那么我们有一个赛博朋克和生物朋克的混合体。这种组合在游戏行业中仍然很少见。

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恐怖元素

1999年,一些记者称系统震撼2为历史上最恐怖的游戏。也许这有些夸张,但该项目确实能引发恐惧。即将崩溃的飞船的氛围、可怕的怪物、逐渐疯狂的人工智能似乎试图摧毁仍在抵抗的人的意志。当为早已死去的船员安排诗歌晚会时,人们不禁想起雷·布拉德伯里的同名故事改编的动画片《温柔的雨水将会降临》,其中机器人继续忠实地服务于已故的主人。

值得注意的是,所有这些生存恐怖游戏的特征都在创造一种浓厚的氛围,这与游戏玩法和剧情相得益彰。最终,我们得到了一个复杂而完整的作品。

系统震撼2的游戏玩法

在系统震撼的第二部分中,我们被提供了一个完整的角色扮演系统,可以选择角色类别。伞兵、超能力者和黑客的游戏玩法确实彼此不同。为了理解所有的细节,建议进行详细的训练模式。这是一个罕见的情况,即教程甚至可以帮助经验丰富的玩家。

角色的发展直接取决于类别。在特殊终端中,你可以提升主要特征,解锁主动技能和被动特权。此外,通过一次性物品,可以访问你尚未开发的技能。因此,即使是纯粹的战士也能进行完整的黑客攻击。

参数提升是通过特殊设备进行的

但如果射击和黑客攻击已经显得熟悉,那么超能力确实令人惊讶。除了使用火和冰的明显战斗技能外,我们还可以注意到对敌人的催眠、特征的暂时提升、焦虑的降低、对毒药的无敌和隐身。当然,采用这种方法,你将不得不在提升中投入大量的网络模块。此外,使用这些技能时,超能力能量会迅速消耗。然而,扮演这样的角色会改变游戏玩法,让你跳出框框思考。

你将不得不进行大量战斗。主角的敌人是重型机器人、自杀式安卓、半机械人和变异体。特别值得注意的是实验猴子,它们发展出了心灵遥控能力,对玩家构成了严重威胁。当然,敌人中还有环节虫,这些正是被发现于某个星球并带上飞船的生物。此外,它们能够繁殖出其他更可怕的生物。例如,游荡者,巨大的怪物,像一堆巨大的肉。第一部分的一个显著特征得以保留——在交火时,重要的是考虑敌人的类型,并对其使用特定的武器和弹药类型。至少如果你扮演的是士兵的话。

今天,重新访问相同地点被认为是不好的形式。然而,在系统震撼2中,一切并没有那么严重。逐渐地,我们将获得新设备的访问权限,例如,保护服,这将使我们能够进入新的、以前无法到达的地点。在类银河战士恶魔城游戏中也可以找到类似的东西。还值得注意的是,当你了解有关正在发生的事件的重要信息时,熟悉的地方会有不同的感受。

关于Nightdive工作室

但无论系统震撼2多么惊人,自其发布以来的26年中,其图形已经过时。因此,现代玩家需要一个高质量的重发,以改善图形。Nightdive工作室承担了这项工作。

我们谈论的是一个多年来一直在发布经典重制和重做的团队。他们重新发布了Turok三部曲、前两部 QuakeDoomBloodRise of the Triad、第一部 系统震撼 和其他射击游戏。在任务类游戏中,我们可以注意到传奇的 银翼杀手我没有嘴,我必须尖叫

在通风管中爬行一定会让你想起90年代后半期的游戏设计,正如我们在《杜克·努克姆3D》和《半条命》中看到的那样

值得注意的是,成立这个工作室的想法正是在斯蒂芬·基克尝试在现代系统上启动系统震撼2的光盘版本时产生的。此外,在2012年,没有合法的途径可以在在线商店中购买该游戏。于是他开始处理这个问题。与妻子一起,这位热心人士组织了Nightdive工作室并联系了版权持有者。最终,该游戏于2013年在GOG和Steam上发布。12年后,进行全面重制的时机到了。

系统震撼2重发的特点

作者一般支持重发经典的想法。这样,过去的杰作可以在当前的游戏机和现代PC上获得。但如果《消逝的光芒》或《最后的生还者第二部》只需要小幅的图形修正,那么90年代的游戏则需要全面的重制,就像《最终幻想7》的情况一样。

而系统震撼2只收到了重制版。尽管纹理得到了改善,但乍一看你会感觉这是一款超过20年的游戏。特征性的棱角分明的场景、简单的人物面孔和环境模型依然存在。最接近的类比是 半条命:源代码,与 原版几乎没有区别。

角色类别的选择将直接影响游戏玩法

问题在于,第二部系统震撼需要现代技术。重制可能会为现代玩家揭示其潜力,因为现在几乎没有如此复杂和全面的项目发布。此外,我希望看到Irrational Games和Looking Glass的概念与现代游戏设计相结合。

同时,值得承认的是,重发完成了其主要任务。你可以轻松地在现代计算机硬件上完成它,也可以在便携式Steam Deck上完成。控制台版本也在计划中,但在撰写本文时,它们尚未发布。

在系统震撼2重制版的情况下,最重要的是花几个小时掌握基本规则。这段时间应该足够让你参与其中并习惯游戏的所有特性。

值得玩系统震撼2重制版吗

这完全取决于你对这个项目的期望。如果你一直想了解这位沉浸式模拟类游戏的传奇代表,尽管去拿它,因为在未来几年我们肯定不会得到更好的重发。复杂角色扮演游戏和具有非传统游戏玩法的射击游戏的爱好者也可以关注这个重制版。

如果对你来说,游戏是在辛苦一天后的娱乐,那么最好寻找其他选择,例如 毁灭战士:黑暗时代。就像1999年一样,第二部系统震撼将迫使你仔细考虑每一个行动,阅读笔记并尝试在脑海中拼凑出正在发生的事情。此外,还要考虑到不友好的游戏设计,有时会让人不清楚接下来该做什么。

***

你玩过原版系统震撼2吗?你打算启动重制版吗?在评论中分享你的看法!

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    情节
    9.0
    管理
    7.0
    声音和音乐
    9.0
    游戏玩法
    9.0
    图形
    6.0
    8.0 / 10
    A solid, but far from perfect, reissue of a classic that fails to feel like a modern game. However, at the moment, this is the best way to get acquainted with the legendary System Shock 2.
    优点
    — Excellent plot with unexpected twists;
    — Unconventional setting that combines cyberpunk and biopunk;
    — Gloomy atmosphere in the spirit of space horrors;
    — Variable gameplay with many ways to complete.
    缺点
    — Graphics look outdated by today's standards;
    — Unfriendly interface may scare off new players;
    — Controls take some getting used to.
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