PC 上最值得玩的生存游戏:65 款以上佳作,从《Valheim》到《Subnautica》
PC 上 65 款以上最值得玩的生存游戏:僵尸末日、浩瀚深空、荒岛求生、硬核模拟,以及包含制作与基地建造的合作生存游戏。这个类型规模庞大,其中也充斥着让人转眼就忘的圈钱之作,因此我们只挑出了那些能让你一玩就是几十个、甚至上百小时的生存游戏。
这份精选能满足各种口味:死亡随时可能降临的严酷写实模拟游戏、轻松惬意的制作沙盒、紧张刺激的恐怖游戏,还有广阔的在线世界。我们也会介绍每款游戏是单人玩更有趣,还是和朋友一起玩更过瘾。选好玩法,努力活下去吧。
你更喜欢如何生存?
最佳僵尸生存游戏
在这些生存游戏中,最大的威胁来自僵尸、掠夺者和日渐匮乏的资源。玩僵尸游戏,不只是要抵挡亡者的袭击——你还得时刻提防其他人,因为他们往往比怪物危险得多。如果你还想在各种类型的游戏中见识更多行尸走肉,不妨看看我们另行整理的 最佳僵尸游戏榜单。
DayZ
很多人都忘了, DayZ 最初只是 ArmA 2 的一个模组——但它表现出色,最终发展成了独立游戏。开发者 Dean Hall 打造了一个被僵尸疫情摧毁的末日世界。即便如此,幸存者真正需要提防的并非行尸走肉,而是那些为了抢一罐豆子就能杀你的其他玩家。
有意思的是,这款游戏至今仍问题不少,而它刚推出时的毛病更是多得惊人。玩家们纷纷抱怨技术表现、平衡性和粗糙的机制——然而即便缺点成堆,游戏巨大的潜力依然显而易见。
从本质上说,这是一款经典的开放世界生存游戏:你要不断前进,寻找更好的装备,照料角色,还得处理伤势——哪怕只是从一架矮梯子上摔下来也可能受伤。但四处都是威胁,玩家听到一点响动就会紧张得发抖,想方设法避免弄出声响。一旦死亡,一切就得重来——DayZ 没有存档,也没有重生机制。很少有游戏能让你如此紧张,或如此深陷末日氛围。玩家爱上它,正是因为这一点,尽管它有种种缺陷。如果这还不够硬核,榜单后面还有更多挑战等着你。
合作模式:支持。
Project Zomboid
在 Project Zomboid的世界里,僵尸末日即将爆发。人类还没意识到究竟发生了什么,房子里仍有自来水和电力。但行尸走肉已经占领了一座城镇,正准备把地图上的人类赶尽杀绝。不幸的是,你的英雄恰好被困在疫情爆发的中心地带——他会尽力活下去,但无论如何都难逃悲惨的命运。
开发者称 Project Zomboid 是“你的死亡故事”,可不是随口说说。游戏塞满了硬核机制,难度也会不断攀升。想打开罐头,你得用专门的刀;食物不放进冰箱很快就会变质。打算休息?别忘了做窗帘并遮住窗户,否则僵尸会发现睡得正香的倒霉蛋,再把他吃掉。每个细节都至关重要。
合作游玩 Project Zomboid 别有一番乐趣。在某些服务器上,幸存者会分裂成不同派系,相互开战,自己找乐子。
合作模式:支持。
State of Decay 系列
State of Decay 乍看之下像一款普通的僵尸末日沙盒游戏,但它真正关注的并非行尸走肉,而是人。你将扮演一小群幸存者的领袖,设法改善他们的日常生活,至少也得让日子过得去。每位幸存者都有一套属性,比如近战、武器使用或生存能力。此外,每个角色都有能提供加成的专长,以及需要你考虑在内的性格特征。完成某个角色的个人任务后,你还可以像操纵木偶一样“附身”到他身上。
如果回应其他幸存者的求救,你的队伍就能壮大。外出搜集物资也在所难免,这就意味着你得考虑眼下带谁同行最合适、谁在战斗中更有用,以及谁留在基地能发挥更大作用。
2015 年,游戏推出了重制版 State of Decay — Year One Survival Edition。随后在 2018 年, State of Decay 2问世,并加入了合作模式。续作在原作部分机制的基础上加以改进,也修复了不少漏洞。
合作模式:支持。
Dying Light
各种形式的僵尸末日游戏早已让人审美疲劳,不再像从前那样令人兴奋。虽然 Dying Light 讲的同样是感染者横行、尸潮遍布的城市,但它做得远胜前辈。开发商 Techland 曾为玩家带来合作僵尸动作游戏 Dead Island,让杀僵尸变得前所未有地爽快。Dying Light 沿用了它的近战系统,让你可以随心所欲地把亡者砍个稀巴烂。不过,游戏最吸引人的还是跑酷:你能像身经百战的刺客一样在屋顶和其他地形间飞奔,和朋友合作游玩更是乐趣翻倍。游戏还有完整的剧情战役。
完成任务、搜寻物资时,你经常得进入一座挤满僵尸的城市。白天倒不用太怕它们——落单的僵尸行动相当迟缓,很容易对付。
到了夜晚,情况就完全不同了。僵尸不仅会变得更快、更具攻击性,Volatiles 也会现身——这种真正的怪物,你最好离得越远越好。你可以用街头找到的物资制作和组合各种武器,也可以把不需要的破烂换成更实用的装备。
本作催生了几部续作,试图拓展原作的创意。它们并非总能成功,但如果你真想体验在僵尸世界中灵活求生的感觉,整个系列都值得一玩——而且最好从第一部开始。
合作模式:支持。
7 Days to Die
7 Days to Die 是一款以僵尸末日为背景的经典生存模拟游戏。它直到 2024 年才正式发售,尽管早在 2013 年就进入了抢先体验——按理说,玩家早该失去兴趣,把它彻底遗忘才对。可这款游戏至今依然势头强劲。而且 7 Days to Die 的合作模式尤其出色。顺带一提,我们还单独整理了 最佳双人游戏榜单。
游戏没有什么剧情,你的角色会随机出现在某个生物群系里,马上就得为生存奔忙。运气不好时,你可能会被丢进雪原之类的地方,开局没多久就冻死,或者撞上一个皮糙肉厚的冰霜僵尸,被它几下打死。
白天你可能会碰上几小群僵尸,但到了晚上,僵尸的数量就会多得多,因此当务之急是建造一处住所。你甚至可以在地下建造避难所,挖出整条矿道来开采资源。如果亡者闻到你的气味,就会向住处发动全面进攻,一点点把它拆毁。为了不让它们突破防线,你必须不断加固避难所。不过,生存之旅真正的乐趣要到第七个夜晚才开始,因为这时找上门的不只是僵尸,还有其他可怕生物——比如死女孩、僵尸蜘蛛和充满攻击性的蜜蜂。
时不时会有补给箱空投到某个区域,你必须在时限内赶去抢到它。熟悉制作系统后,你就能组装的不只是武器和装备,还包括真正的载具。值得一提的是,这款游戏在合作模式下最有乐趣。
合作模式:支持。
No One Survived
这款游戏把 Valheim、 Conan Exiles、 DayZ和 7 Days to Die 的元素一股脑混搭在僵尸末日背景中。 No One Survived 没有什么创新,却努力汇集了该类型最出色的点子:搜刮物资、建造避难所、解锁科技树,以及制作工作台、武器和护甲。这里有一张辽阔的地图、400 多种物品、水电系统、NPC 商人、狩猎和季节变化——这些内容都能在你与最多五位好友踏上生存之旅前进行调整。
合作模式:支持。
Survival Machine
一款别出心裁的生存游戏:你的基地就建在一辆巨型卡车的车厢里。除了改装移动庇护所,你还得探索开放世界、营救幸存者、击退丧尸,并逐步升级车辆——不升级的话,就无法推进 Survival Machine的剧情。和另外三名玩家一起,乘坐装甲卡车在末日废土上驰骋,绝对是一场精彩冒险。
合作模式:支持。
真实硬核生存游戏
这类游戏注重可信的机制与复杂的生存系统。你必须留意疾病、伤势、天气、疲劳、体温等诸多因素,任何一个小小的失误都可能致命。
在生存游戏中,什么最吸引你?
The Long Dark
The Long Dark 是氛围生存游戏的绝佳范例,它无需丧尸、变种人、食人族或其他奇幻生物,也能营造出令人难忘的体验。故事中,你将扮演飞行员威尔·麦肯齐,在一场神秘的地磁风暴后,飞机坠毁于白雪覆盖的加拿大荒野。威尔孤身困在冰天雪地的加拿大,方圆数英里都看不到一个人,只能与残酷的大自然搏斗。他必须采集浆果、在火边取暖、制作狩猎武器、处理猎物尸体、缝制衣物,还要抵御掠食者。
游戏里的诸多细节都不容忽视:穿着湿衣服很容易冻僵感冒,水必须烧开或净化,刮风时点不着火,火把终会燃尽,火柴也会用光,而沉重的背包或多层衣物都会严重拖慢你的脚步。正是这些细节,让The Long Dark成为最写实的生存游戏之一。
游戏提供多种模式,例如以剧情为主的Wintermute、完整沙盒式的生存模式,以及供玩家挑战自我的挑战剧本。
合作模式:不支持。
Green Hell
Green Hell 是市面上最细致入微的荒野生存游戏之一,由波兰工作室Creepy Jar打造。你将置身亚马逊雨林,独自面对热带丛林,任何东西都可能要了你的命:美洲豹、蛇、受污染的水、钻进皮肤的幼虫,甚至你自己的心智。游戏的招牌特色是细致得令人毛骨悚然的健康系统:你必须检查伤口、拔掉水蛭、敷上树叶和绷带;与此同时,角色的理智值也会单独显示——孤独与压力会引发幻觉。
刚开始时,你对丛林一无所知,只能从错误中学习:什么能吃、怎么生火、如何退烧。之后便是狩猎、建造和剧情战役——和朋友合作,一起在Green Hell求生,日子会轻松不少。
合作模式:支持。
SCUM
在 SCUM 中,你将操控一群身经百战的罪犯,参加残酷的血腥竞技,以此争取自由。游戏设定是:未来的人们看腻了足球和电视剧,于是诞生了一档新节目——把罪犯扔到一座岛上,让他们自生自灭。不过,躲在灌木丛里可不行,观众最讨厌无聊的节目。
在SCUM中,你要争取的关键资源是观众的喜爱。角色的评分越高,获得的奖励和赞助合同就越多,最终也就更有机会压制其他玩家。
当然,SCUM也有不少缺点。Bug无处不在,跑遍整座岛要花太多时间,而且还要解决生理需求,实在有点过头。尽管如此,游戏还是找到了自己的受众——或许你也会喜欢,尤其是当你享受 高难度挑战时。
合作模式:支持。
Icarus
Icarus 是《DayZ》创作者Dean Hall带来的另一款游戏。故事发生在遥远的未来,人类曾试图对Icarus星进行地球化改造,却以失败告终。那里有水、有树木,也有动物,但空气有毒,不适合人类生存。尽管如此,Icarus仍蕴藏着珍贵资源,各大公司便派出各种亡命之徒前去开采。你就是其中一员。
总的来说,Icarus是一款标准的生存游戏。你用木棍和石头制作长矛,在火边取暖,给角色喂肉,猎杀狼和熊,还要建造能让你躲避风暴或休息到天亮的建筑。游戏的亮点包括逐步强化角色能力与勇气的成长系统,以及一场剧情战役。
Icarus算得上一款不错的生存游戏,不过新意不足、优化糟糕,以及设定不够成熟,确实值得批评——未来人类竟然拿着弓箭和棍棒在星球上四处奔走。不过,类型爱好者大概不会太介意。
合作模式:支持。
Outward
Outward 是一款别具一格的RPG与生存游戏混合体。你不是天选英雄,而是一个走投无路的普通人,背着背包,还欠了一屁股债。游戏即使打开物品栏也不会暂停;灯笼得亲手点亮,战斗中还可以把背包放下,让自己行动更灵活。你必须时刻留意饥饿、口渴、疲劳、感染和天气。
在这里,死亡并不意味着出现“游戏结束”画面,而是故事的一部分:你可能被抓去当俘虏,被路人救治,或者被拖进洞穴,之后冒险会在新的地点继续。你可以与一名伙伴一起游玩,既支持在线合作,也支持本地分屏——这在该类型中相当少见。
合作模式:支持。
The Wild Eight
The Wild Eight 是一款等距视角生存游戏,讲述一群飞机失事的幸存者被困在阿拉斯加雪原上的故事。寒冷是这里最大的敌人:没有火堆和保暖衣物,你的角色很快就会冻僵,根本来不及弄清状况。你必须狩猎、收集资源、修理装备,并在途中揭开谜团:森林里散落的奇怪物体究竟是什么,那里还有谁在游荡?
独自游玩相当艰难,因此合作模式更能展现游戏魅力,也更容易分工:一人狩猎,另一人留守营地,确保火堆不会熄灭。
合作模式:支持。
Road to Vostok
Road to Vostok 是一款硬核单人生存FPS,背景设定在末世后的芬兰与俄罗斯边境地带。游戏追求毫不妥协的真实感:谨慎的枪战、处处匮乏的资源、细致的物品管理,以及犯错的沉重代价——在这里,死亡会让你付出惨痛代价。游戏于2026年春季开启抢先体验,已经吸引了不少硬核生存游戏爱好者的关注。
合作模式:不支持。
Ancestors: The Humankind Odyssey
Ancestors: The Humankind Odyssey 是一款由 Patrice Désilets 打造的实验性生存游戏,他也是《刺客信条》系列的创始人之一。你将在数百万年前的史前非洲操控一支猿族,亲身踏上进化之路:探索危机四伏的世界、学习制作工具、掌握双足行走,并在跨越世代的过程中将技能传给后代。游戏几乎不会给出任何解释——你得在一次次尝试与惊吓中自行摸索——这既是它最大的魅力,也是最严峻的挑战。它并不适合所有人,但带来的体验确实独一无二。
合作模式:无。
带制作与基地建造的生存游戏
这是该类型游戏最受欢迎的玩法之一。你开局时几乎一无所有,之后逐步搭建避难所、制作工具、收集材料,把一处小小的基地发展成完整的聚居地或堡垒。
Enshrouded
Enshrouded 是一款带有动作 RPG 风格的生存游戏,其中的建造系统几乎被打磨成了一种独立工具。你将在被毒雾笼罩的广阔开放世界中探险,踏上危机四伏的远征收集资源,并建起自己的基地——从简陋的小屋到宏伟的石头城堡皆可。灵活的地形系统让你几乎可以随心所欲地挖掘、雕刻和重塑地貌,为建筑创作提供了极大的发挥空间。
除了建造,游戏还有完整的战斗、角色成长、职业体系,以及设有首领的地牢。你可以独自游玩,也可以在服务器上与最多 16 人同玩;有伙伴帮忙,大型建筑也能快得多地建成。
合作模式:有。
Valheim
Valheim 由一支仅有五人的小团队开发。令人惊叹的是,他们最终打造出了 2021 年最火爆的游戏之一。游戏连续数月登顶 Steam 榜单,最高同时在线人数达到 50 万,收获了 95% 的好评率。
Valheim 的世界令人流连忘返。从技术层面看,环境并不算出众,但美术团队凭借出色的设计和生物群系,让视觉表现成为游戏的一大亮点。其他机制也有着类似的特点。战斗招式算不上丰富,但砍杀骷髅和其他邪恶生物依然很有乐趣;与最多十人组队作战更是乐上加乐。难怪它入选了我们的 最佳合作游戏榜单。
Valheim 也有剧情:一名勇敢的战士必须帮助奥丁击败强大的存在。故事虽然简单,却让游戏过程有了明确目标。这款热门游戏的另一大亮点是合作玩法:你最多可以和十人一起游玩 Valheim,共同执行奥丁的意志更是乐趣十足。
合作模式:有。
Windrose
如果你曾梦想过海盗生活,却不想体验那些夸张做作的腔调,那么 Windrose 正合你意。开局时你身无分文,流落荒岛,手边只有一根木棍、一块石头和一堆篝火;最终,你将成为拥有私人护卫舰的船长,而且这艘船由你亲自设计和武装。游戏节奏不疾不徐。常见的“收集资源 → 制作 → 建造”循环在这里显得合情合理:每件新工具都能实实在在地让你离大海更近一步,而不只是解锁科技树上的下一项。首领战难度不低——它们不是摆设,而是需要你做好准备才能战胜的真正阻碍。战斗更接近魂类游戏,而非典型生存游戏,让每场冲突都更讲究战术。
每次创建游戏时,世界都会随机生成,因此两到四人的队伍每次都会拥有专属群岛。游戏没有 PvP,只有周遭世界及其居民这一个共同敌人。海战围绕走位和炮火齐射展开,接舷战则让每次遭遇都变成一段独特的小故事。
合作模式:有。
Stranded Deep
在 Stranded Deep中,主角在飞机失事后幸存下来,漂流到太平洋中央的一座小岛上。别指望有人来救你——最好别浪费时间,赶紧安顿下来开始生活。动作慢了,饥饿、口渴或中暑就会找上门。
这个可怜的流落者有一大堆事情要做。建个农场,保证食物来源;占领其他岛屿,收集散落其上的珍贵资源;制作一艘结实的木筏,方便在海上探索;再弄些武器,抵御鲨鱼、蛇和其他野生动物。总之,待办事项多得像是永远做不完。带有制作和建造玩法的生存游戏,自成一片天地。
Beam Team Games 的作品很容易让人一玩就投入大量时间。游戏有强大的首领、地图编辑器、数不胜数的岛屿、合作模式,以及更多内容。如果你一直在寻找机制丰富、值得一玩的生存游戏,不妨试试 Stranded Deep。
合作模式:有。
Raft
Raft 是另一款以岛屿和无尽海洋为背景的生存游戏。不过,Stranded Deep 至少还努力追求现实感,而在 Raft 里,你可能会遇到一座岛,上面住着一台管家机器人——它会不断电击主角,还命令他冷静下来。
当然,主角们也少不了传统的生存难题。一条食人鲨在岸边徘徊,制作材料总是不够,食物储备也老是见底——不过,你可以通过水下狩猎等方式补充食物。
Raft 的内容相当丰富,开发者也投入了许多精力,持续添加新内容。游戏于 2022 年正式推出,如今仍然能让人沉浸其中。如果你热衷于开放世界生存玩法,这份榜单里还有不少其他选择。
合作模式:有。
Rust
Rust 一路走来并不轻松:它在 2013 年还是又一款《DayZ》克隆游戏的 Alpha 测试版本,后来才成长为独树一帜的生存模拟游戏。游戏的基本设定符合该类型的常见套路:你在风景优美的岛屿上醒来,身上寸缕未着(游戏允许你操控全裸角色),手头只有一块石头和一支火把。为了不被掠食者撕碎,或惨遭其他玩家毒手,你得寻找食物、衣物和武器。想要安稳生存,就必须不断扩建住所。你既可以建造一间小屋,也能盖出一座荒诞至极的 506 层摩天大楼。
不过,你的行动完全不受限制。你可以做个与世无争的猎人,或成为自己聚居地的首领;也可以加入一群疯狂的杀人狂,让整个服务器不得安宁。开始游戏前要知道,Rust 的社区极其恶劣,做好迎接其他玩家带来的各种糟心事的准备吧。不过,如果你和朋友一起玩,或者找到了可靠的盟友,游戏一定会让你印象深刻。
合作模式:有。
Conan Exiles
早在 2008 年,也就是 魔兽世界问世之初,Funcom 就首次尝试在罗伯特·E·霍华德的世界观下打造成功的 MMORPG,推出了 Age of Conan: Hyborian Adventures。尽管游戏一开始引发了不小的关注,开发者却没能让玩家长久留在柯南的世界里。后来游戏更名为 Age of Conan: Unchained 并转为免费游玩,但那时已经没多少人在意了。直到 2017 年,Funcom 才再次试图借野蛮人柯南的名气获利,多人生存模拟游戏 Conan Exiles 由此开启抢先体验。值得肯定的是,Funcom 很快就让游戏正式发售了。
游戏的开场一如既往地简单直接。你扮演一个无名小卒,被钉在十字架上,眼看就要死去——此时,恰巧路过的柯南本人救下了你的角色,慷慨激昂地说了一通,然后转身离开,把生存入门的活儿全留给你。和大多数同类游戏一样,主角得留意饥饿和口渴状态条,时不时去狩猎、打水,适应天气变化,抵御敌人,同时还要记得建造和制作。不过,游戏也有自己的独到之处。你可以把敌人献祭给诸神,也可以将他们变成奴隶;还可以召唤选定神明的化身,让它为你作战并操控一分钟。如果你想单人游玩,不愿遇到其他玩家,也可以选择离线模式。
合作模式:有。
Bellwright
这是一款将经典生存游戏与角色扮演动作游戏相结合的作品,风格颇有早期 Gothic 系列的韵味。在 Bellwright 中,你要发展聚落、完成任务、提升技能,并在当地居民中赢得声望;同时还得狩猎和捕鱼,养活自己和伙伴。游戏里最关键的资源是时间,而且总是不够用,因此四人合作能明显加快进度:大家可以分头处理聚落事务和补给任务。
合作模式:有。
ASKA
这是一款背景设定在程序生成世界中的维京生存游戏。和大多数同类作品一样,你需要收集资源、制作物品并与怪物战斗;不过, ASKA的核心在于建造一座拥有数十名居民的大型聚落,每个人都有各自的需求和职业。整体感觉介于 Valheim 和城市建造游戏之间,有伙伴同行,发展村庄也会有趣得多。
合作模式:有。
Dawnlands
如果你已经通关 Valheim ,还想找一款类似的游戏,不妨试试这款作品。你将在这里建造房屋、种植作物、锻造金属,还要迎战众多怪物。 Dawnlands 在技术层面仍有一些粗糙之处,但对于硬核生存游戏爱好者来说,它依然能带来不少乐趣,尤其适合结伴游玩。
合作模式:有。
RuneScape: Dragonwilds
如果你曾经喜欢玩《Valheim》,不妨关注一下 RuneScape: Dragonwilds。游戏同样采用中世纪背景,你需要制作装备、建造住所,并用剑与魔法对抗强大的巨龙。理论上可以单人游玩,但合作模式才能让游戏体验更加完整。
合作模式:有。
Satisfactory
这是一款规模宏大的第一人称合作工厂建造模拟游戏,现已结束抢先体验。在 Satisfactory 中,你将殖民一颗外星球,开采资源,并利用传送带、火车和管道建起庞大的自动化工厂。生存压力并不硬核——游戏重点在工程设计与物流规划——但星球上的野生生物会主动攻击,而独自探索这片广阔的开放世界也颇费时间。合作体验则乐趣十足:一名玩家负责规划物流,另一名玩家可以侦察地图、收集稀有材料。
合作模式:有。
BitCraft Online
这是一款沙盒MMO,其最大特色在于玩家可以随心所欲地改造游戏世界。除了建造自己的城市,你还可以削平山峰、开凿河床、挖掘隧道,做的事情远不止这些。在 BitCraft Online 中,地形改造需要消耗资源;资源则可以通过探索地点、开采矿物和制作物品来获取。如果你对别出心裁的机制和合作发展聚落感兴趣,这款游戏值得一试。
合作模式:有。
Abiotic Factor
这是一款以地下实验室为舞台、融合生存玩法与第一人称射击的游戏。怪物从传送门中爬出,设备接连故障,特工们则试图掩盖这场灾难。从故事和设定来看, Abiotic Factor 让人想起初代 Half-Life,只不过它被打造成了一款合作生存游戏:除了射击,还加入了技能成长和复杂的制作系统。和科学家同伴一起查明事故真相,还得设法凑出六人份的晚餐,这种体验别有一番乐趣。
合作模式:有。
开放世界生存游戏
这些生存游戏凭借别具一格的世界脱颖而出:故事不再发生在常见的森林和岛屿,而是可能带你前往其他星球、深海,或奇幻诡谲的异界。 最佳开放世界游戏 适合所有热爱旅行、渴望像拓荒者一样探索未知土地的玩家。
你喜欢多硬核?
ARK: Survival Ascended
ARK: Survival Ascended 是对经典恐龙生存游戏的全新演绎,使用虚幻引擎5重新打造。核心设定依旧:你赤身裸体地漂流到一座恐龙横行的岛屿,从点燃第一堆篝火开始,一步步发展壮大,最终驯服霸王龙、建立未来风格的部族基地。不同种类的爬行动物可以帮忙采集资源、搬运货物和征战;而饥饿、口渴与天气依旧不容小觑——在ARK里,稍有不慎就可能丧命。
与原作相比,最大的变化是画面显著提升,玩法机制也经过重制,让不少老玩家重返游戏。如果你一直想回到恐龙岛,却被旧版画面劝退,那么现在正是入坑的好时机。
合作模式:有。
Grounded
Obsidian以打造优秀RPG闻名,代表作包括 星球大战:旧共和国武士2、 无冬之夜2、 辐射:新维加斯、 永恒之柱等。不过,凭借 Grounded,这家工作室也证明了自己同样擅长制作生存游戏。
故事讲述一群孩子被缩小到昆虫般大小后的经历。如今,草丛在他们眼中宛如三层楼高,蚂蚁也有他们腰部那么高。这群孩子能否安顿下来,学会在虫子的世界里生存?你可以和蚂蚁等昆虫交朋友,但凶猛的蜘蛛也会毫不犹豫地撕碎整个队伍。
独特的设定是Obsidian这部作品最出彩的地方。玩家早已习惯用瓶子接水,或从河里取水;而从草叶上收集露珠,则是个新颖的点子。此外,Grounded的环境优美,材质精良,生物群系也丰富多样。遗憾的是,游戏中虫子实在太多,难免让人有所抱怨,但这并不影响它整体表现出色。如果你厌倦了在森林和沙漠中求生,不妨体验一下Grounded。
合作模式:有。
Dune: Awakening
Dune: Awakening 由 Funcom 打造,将生存冒险带到了厄拉科斯星。在这里,水比黄金还珍贵,而白天踏上无遮无挡的沙地,几乎就等于自寻死路。这是一款大型 MMO 生存游戏:你要采集香料、建造避难所、制作装备,还得学会读懂沙漠——因为脚步的震动会把沙虫从沙丘下引出来,而你根本跑不过它。各大派系为资源和领土陷入了无休止的争斗,因此独自求生绝非易事。开发者显然深爱原作:弗兰克·赫伯特的小说和丹尼斯·维伦纽瓦执导的电影所营造的氛围,在每一场沙暴中都得到了充分呈现。
合作模式:支持。
Atomfall
Atomfall 是英国 Rebellion(《狙击精英》系列开发商)打造的生存动作游戏,背景设定在核灾难后的英格兰。故事发生在湖区,时间是现实中的温斯凯尔核电站事故发生数年之后。这款“英式《辐射》”里有变异生物、邪教徒、掠夺者和机器人。除了生命值,你还得留意心率:奔跑、射击和近战都会让心率飙升,而心率越高,你的精准度和听力就越差。你可以选择不同路线探索开放世界,并按照自己的顺序揭开事故真相。如果你已经通关近几代《辐射》,正等着体验同类新作,这款游戏应该很对你的胃口。
合作模式:不支持。
Grounded 2
这款备受喜爱的生存游戏推出了续作,讲述一群缩小到昆虫大小的青少年在危机四伏的世界中求生。在 Grounded 2 中,你要探索爬满凶猛昆虫的危险公园,制作物品、收集水源并建造基地。新作的一大特色是可以驯服蚂蚁,把它们当作坐骑。和三位好友一起在“巨大”的后院求生、击退巨型蜘蛛,尤其乐趣十足。
合作模式:支持。
Smalland: Survive the Wilds
这也是一款微观世界题材的生存游戏,不过比《Grounded》更有童话色彩。在 Smalland 中,你要在草叶高耸如树、积水宛如湖泊的世界里求生,驯服昆虫,还会遇见仙子和魔法生物。游戏中的季节和天气会不断变化,并影响游玩体验;你还可以建造基地,最多支持 10 人合作。整体氛围更加奇幻,画面则更为写实。
合作模式:支持。
Aloft
Aloft最大的卖点,是能在漂浮于天空中的岛屿间穿梭。你可以把其中一座岛改造成基地,之后还能够将其变成飞行“船只”,探索开放世界。作为一款生存游戏,《Aloft》的生存压力相当温和:没有饥饿和口渴机制,食物只会提供短暂增益。整体体验轻松而沉静——你可以穿越各种生态区域、收集资源,并对抗侵蚀岛屿的真菌。和《盗贼之海》一样,和朋友联机才能充分体验游戏乐趣。
合作模式:支持。
Cubic Odyssey
《 Cubic Odyssey 》的立方体风格场景让人想起 Minecraft。你要探索开放世界、收集资源、制作武器并与当地敌人交战,还能驾驶飞行器在广阔区域中穿行。和另外三名玩家合作探索程序生成的世界、建造基地,会更加有趣。
合作模式:支持。
Once Human
Once Human 是一款免费游玩的 MMO 生存游戏,背景设定在末日后的世界:一种异常物质感染了整个世界,人类则遭到名为“异变体”的恐怖生物猎杀。你要探索广阔的开放世界、建造基地、制作装备并提升角色等级。服务器提供丰富的合作 PvE 和 PvP 内容。独特的恐怖题材颇具吸引力,而且游戏还可以免费体验。
合作模式:支持。
Pacific Drive
Pacific Drive 是一款别具一格的生存游戏:你要驾驶旅行车,深入充满异常现象的奥林匹克禁区。汽车既是你的避难所,也是最重要的工具;每次出发前往危机四伏的区域探险,都得做好可能有去无回的准备,因此你必须维修、升级并照料它。车子会保留受损状态,甚至逐渐养出自己的“性格”,让你不知不觉间把它当成有生命的伙伴。这是对生存游戏类型的一次新鲜演绎。
合作模式:不支持。
V Rising
V Rising 是一款俯视角生存游戏,你将扮演一名从漫长沉眠中苏醒的吸血鬼。刚醒来时,你虚弱又饥饿;等到游戏后期,你便能建起哥特式城堡,威震整片地区。血液是这里最重要的资源:它既能恢复生命值,也能解锁强力能力。每个敌人都有不同的血型和品质,所以你得寻找值得下手的猎物。白天的阳光致命,外出行动必须精心规划。游戏中的首领各有姓名和独特个性,击败他们就能为角色解锁新能力。瑞典开发商 Stunlock Studios 加入了氏族合作模式,以及攻城其他玩家城堡的 PvP 内容;你可以安稳发展,也可以全面开战。
合作模式:支持。
太空与异星生存
生存游戏还有一个独立分支:走出地球,在毫无生机的星球、浩瀚太空或异星海洋深处求生。氧气、气压以及未知的动植物,为熟悉的生存机制增添了全新的威胁。太空科幻爱好者也可以看看我们的 PC平台最佳剧情向太空游戏推荐 。
Astroneer
Astroneer 是一款色彩明快的太空沙盒游戏,融入了生存模拟元素,以独特的画面风格和玩法机制脱颖而出。太空背景是它的一大特色:这次你不必再从岛屿、森林或城市之类的老地方开始冒险。故事中,你坠毁在一颗未知星球上。为了活下去,你必须逐步将生命维持舱扩建成完整基地,配备能源、载具和实验室。
当然,想要实现这一切,少不了星球上的各类材料。你的工具包括一台资源采集装置,可以自由改造星球地形,前往最难抵达的地点。等你在这里待腻了,还能启程前往邻近的星球,那里有各自独特的环境和材料。与那些把生存本身当作首要目标的游戏不同,《Astroneer》的节奏要悠闲得多。你只需留意氧气余量,就能独自或与朋友一起沉浸在游戏宁静、舒缓的氛围中。
合作模式:支持。
Starbound
Starbound 是一款以太空为舞台的沙盒游戏。主角为逃离一场大灾难离开家园,却在一颗异星上遭遇事故。老规矩,身边什么物资都没有。无论是修好飞船,还是避免活活饿死,你都迫切需要资源。
你得过上幸存者兼探险家的生活:搜寻食物和材料,制作必需品,并从头到尾探索整颗星球。你也可以独自推进剧情(虽然故事不算出彩,但确实存在)。或者收集足够的燃料、修好飞船,启程探索银河系——每颗星球都能前往,也各有特色。游戏提供了丰富多样的玩法和活动。
合作模式:支持。
Subnautica
许多生存游戏都笼罩在阴郁紧张的氛围中,危险感始终挥之不去,甚至还会愈演愈烈。 Subnautica 却是该类型中少有的例外:开发者大胆抛开暗沉色调,转而打造出一个色彩明亮、鲜活生动的世界。在这里,你不仅想努力活下去,更想置身其中,探索海洋深处,尽情生活。故事发生在22世纪。你的雇主派你去建造相位门,但飞船却坠毁在一颗外星球上,你侥幸及时逃进了逃生舱。值得一提的是,故事并没有止步于这个简单的开场——它的实际表现相当出色。独特的背景设定也让生存游戏中那些熟悉的元素焕发出新鲜感。
除了饥饿和口渴,氧气储量在这里也至关重要,潜入水下世界时必须时刻留意。游戏的制作系统相当丰富。如果角色无法承受深海的巨大压力,你可以制作从潜水装备到完整潜艇、乃至独立基地的各种设施。不过要小心,水里有不少掠食者正等着把你吞下肚。
为了避免挨饿,你得不断捕鱼并烹饪,也可以食用在陆地和水下采集的植物。最重要的是别忘了扫描周围的一切,这样就能解锁物品的新特性和相应蓝图。
合作模式:无。
Subnautica 2
Subnautica 2 没有推翻前作的玩法框架,而是在其基础上进一步拓展:全新的外星海洋、陌生生物和尖端科技,以及系列首次加入的合作模式,让你能与伙伴一同探索深海。即便结伴同行,你体验到的仍然是熟悉的《Subnautica》:小心翼翼地不断下潜,建造水下基地,盯紧氧气倒计时;每当探照灯边缘的黑暗中浮现出某个庞然大物的轮廓,依然会忍不住浑身一颤。对于曾在初代中投入数百小时的玩家来说,续作带来的正是他们期待的一切——更多海洋,以及更深的深渊恐惧。
合作模式:有。
No Man's Sky
No Man's Sky 是近些年来最臭名昭著的失败作品之一。这款游戏曾承诺带来完美的太空冒险,最终却像肥皂泡一样破灭:画面虽美,内容却空洞得惊人。玩家对Hello Games开发团队,尤其是Sean Murray本人的怒火,换作任何人恐怕都难以承受。但开发者做出了令人惊叹的选择。他们没有无休止地找借口,而是直接埋头开发。此后每次推出的新补丁和更新都向游戏所有者免费开放,并彻底改变了这个项目。如今的《No Man's Sky》几乎拥有你能想到的一切。
你会在一颗随机生成的星球上醒来,身上的装备已经损坏,星际飞船也无法启动。现在,你必须修好整套设备,从面罩、多功能工具到飞船本身,一个都不能落下。做好准备后,你就能启程探索宇宙。
星球表面的温度不同,你需要消耗资源来运行冷却或加热系统。降落到下一颗星球时,你可能会遭遇酸雨或沙尘暴,飞船的耐久度也会因此大幅下降。如果你厌倦了不断收集资源,可以去推进主线任务,或者尝试其他活动。总有一款适合你。
《No Man's Sky》早已不是发售时的模样。开发者一直努力改善这个世界,并持续推出大型更新。如今很难找到比它更出色、甚至规模相当的太空生存游戏。《No Man's Sky》常年入选 最佳开放世界游戏榜单,也就不足为奇了。
合作模式:有。
The Planet Crafter
The Planet Crafter 是一款生存游戏,你可以独自或与朋友合作,将一颗死寂星球改造成适宜居住的家园。游戏初期,你只能勉强求生:留意氧气、水和食物,在荒芜的峭壁间收集资源。随后,你会建起第一批机器,逐步提高星球的温度和气压,并让大气变得适宜生存。星球也会一点点在你眼前复苏:先是云层出现,接着降雨、形成湖泊,长出青草,最后动物也开始现身。第一次摘下氧气面罩的那一刻,是游戏最棒的体验。法国开发商Miju Games设计出一套令人意外地上瘾的循环,让你忍不住想把整个地貌改造过程坚持到底,只为亲眼见证最终成果。
合作模式:有。
The Solus Project
The Solus Project 是一款单人外星生存游戏。飞船失事后,你发现自己成了人类幸存者最后的希望。除了常见的饥饿、口渴和体温管理,游戏还会让你直面恶劣天气,从酷热到致命风暴与龙卷风,应有尽有。探索也是游戏的重点:你将深入洞穴、穿行于古代遗迹之间,并逐渐意识到,这颗星球远没有表面看起来那么荒无人烟。孤独感与逐步揭开的谜团,和生存机制一样令人着迷。
合作模式:无。
Breathedge
Breathedge 是由RedRuins Softworks开发的太空生存游戏。故事讲述一名普通男子运送已故祖父的遗体前往葬礼,途中一场意外彻底打乱了他的计划。现在,他只能在氧气和其他资源匮乏的环境中努力求生。《Breathedge》最大的卖点是幽默感:一只不死鸡、死去的仓鼠,还有关于胡子的俄罗斯民歌和总出故障的人工智能,都会帮助主角渡过难关。当然,不是每个笑点都能奏效,但时不时就有一个能精准命中,让你笑出声来。游戏里还塞满了各种致敬彩蛋。在废弃空间站里,你可能会遇上异形;你可以乘坐“诺曼底号”在太空中旅行;而在一堆垃圾里,还能找到一盒《古墓丽影》游戏卡带,只不过迷人的劳拉已经被一个大胡子男人取代了。
除此之外,你做的基本都是生存游戏的常规事项:留意资源和饥饿、氧气等状态指标;收集材料搭建基地;制作装备,让太空探索更加顺利。
可惜,开发者没能把游戏从头到尾都做好。到了结尾部分,幽默感逐渐减弱,玩法也开始乏味,探索与求生的乐趣随之淡去。即便如此,《Breathedge》仍然给人留下了愉快的印象。
合作模式:无。
含有恐怖元素的生存游戏
这类游戏以紧张的氛围和无处不在的危险感为核心。本节为你精选了 最佳恐怖游戏。
哪个环境最有趣生存?
The Forest
还有什么比飞机失事更糟?有,那就是坠落在一片森林里,而这里住着一群食人族,他们看起来就像《隔山有眼》中那些变种人的远房亲戚! The Forest 巧妙地将生存模拟与恐怖游戏元素融合在一起。
故事开始时,你和儿子遭遇了空难。你在森林中央醒来,发现一个陌生人已经把儿子带往不知何处。更糟的是,附近还潜伏着一群嗜血的食人变种人。在救回儿子之前,你必须先学会如何生存。
昼夜循环在《The Forest》中扮演着重要角色。白天,你可以探索森林、狩猎、收集食物并搭建庇护所;偶尔还能发现食人族正在暗中观察你。他们白天不太活跃,但到了夜里便会变得胆大妄为,开始血腥狩猎。最好先加固住所、布置陷阱,再待在家里熬过夜晚。敌人也不是任人宰割的傻瓜,想杀掉他们可没那么容易。故事并非徒有其表:游戏有完整的战役内容和两个结局。如果一个人玩腻了,还可以尝试合作模式。
合作模式:有。
Sons of the Forest
Sons of the Forest 是 Endnight Games 旗下邪典热门游戏《The Forest》的续作,几乎在各个方面都比原作规模更大、也更加凶险。你将再次置身于一座遍布食人族和骇人变种人的岛屿,不过这次世界更加广阔,敌人也更聪明,建造系统则更加灵活:房屋几乎可以按照你的心意搭建。季节变化带来的影响也更加明显,因为到了冬天,食物会变少,食人族也会变得更加好斗。游戏最重要的新内容是名叫 Kelvin 的伙伴,他会执行你写下的指令,在单人游戏中帮上大忙。和真正的朋友合作游玩时,这座岛则会从噩梦般的地方变成一场冒险。
合作模式:支持。
Darkwood
Darkwood 是生存与恐怖元素结合的又一成功范例,而且做得十分出色。过于昏暗的画面、不算现代的画质以及俯视视角,可能会让一些玩家望而却步,但这些设计都很好地烘托了游戏氛围。
你将扮演一名医生,在波兰乡间一片遭遇怪异瘟疫的区域 Darkwood 醒来。剩下的故事得靠你在游玩过程中逐步拼凑。Darkwood 沿用了生存模拟游戏的经典元素,例如昼夜循环:白天需要探索周边、搜寻补给,并在工作台修缮和升级避难所与物品;到了夜里,则要堵住房门,祈祷没有怪物或幽灵闯进屋子。角色还能解锁新技能,不过你得先收集合适的材料,调配出特殊针剂。
开发者在氛围和环境塑造上都下足了功夫,因此称它为“恐怖游戏”绝非徒有虚名——而且恐怖感并不只来自怪物。比如,你可能会撞见一座小教堂,周围环绕着低语的幽灵;也可能发现一处堆满尸体的地点。越深入森林,这类遭遇就越频繁,让你逐渐沉浸在真正疯狂的氛围之中。
合作模式:不支持。
Pathologic 2
Pathologic 2 是 Ice-Pick Lodge 工作室邪典游戏 Pathologic 的重制版。开发者将其称为“瘟疫肆虐环境下的生存模拟器”。受感染的 Town-on-Gorkhon 局势危急,想要活下来,甚至只是守住人性,都将异常艰难。
事实上,后者正是游戏的核心主题。主角必须不断在拯救镇民和保全自己之间做出选择。有时,偷窃甚至杀人会成为撑过下一天的唯一办法。但你也不能死——一旦身亡,瘟疫就会吞噬整座城镇。主角还面临着许多其他麻烦:他的父亲和另一位重要人物离奇死亡,居民怀疑你就是凶手。此外,镇上还发生着种种诡异事件,关键人物显然都藏着可怕的秘密。想要揭开谜团绝非易事。
Pathologic 2 并不适合推荐给所有人。它的氛围十分独特,生存机制硬核至极,游戏中相当一部分时间都得花在镇上奔波。但只要你愿意沉浸其中,它带来的情感体验将独一无二。
合作模式:不支持。
Sunless Sea
这是一款氛围颇具 H.P. Lovecraft 小说风格的游戏。 Sunless Sea 将生存游戏与互动小说奇妙地融为一体。游戏文本不少,但文笔出色,即使不爱读书的玩家也会被吸引。背景设定同样别具一格:19 世纪时,英国女王将伦敦交给了地下世界,如今伦敦和所有居民都生活在那里。
身为船长,你可以运输货物、收集珍贵情报、完成任务,也可以单纯探索阴暗的地下世界,发现新岛屿,遭遇各种奇特事件。最重要的是别忽视后勤:没有食物,船员就会沦为食人者;要是把他们逼得精神失常,他们很可能还会哗变。
合作模式:不支持。
RailGods of Hysterra
这是一款以 H.P. Lovecraft 宇宙为背景的生存游戏。你将操控一列怪物般的列车,穿梭于遍布克苏鲁仆从和其他骇人怪物的世界。 RailGods of Hysterra 目前处于抢先体验阶段,更新内容也直接取材于这位作家的经典作品,例如《印斯茅斯疑云》。把列车打造成移动基地、并肩击退洛夫克拉夫特式恐怖生物,最多五人组队最为合适。
合作模式:支持。
殖民地与团队管理类生存游戏
在这类游戏中,你要负责的不是某个英雄,而是一群人或一处定居点。你需要分配资源、发展基地、考虑角色各自的性格,并做出可能影响整个社群命运的决定。
This War of Mine
This War of Mine 是少数以战争为题材、却不聚焦前线战事的游戏之一。它讲述的是一群普通人的日常生活:他们不幸被困在一座饱受战火摧残的城市里。故事与其说是关于生存,不如说是关于你每天都要面对的道德抉择。游戏没有什么明确的开场设定,但有一栋半废弃的房子,以及被迫住在里面的三名角色。如今,他们的命运掌握在你手中。
每个角色都有自己的个性,决定了他们的长处、恐惧和愿望。你不能忽视角色的需求,因为内心越缺乏满足感与平静,他们就越容易陷入抑郁,直接影响行动效率。游戏分为白天和夜晚:白天要忙着修缮房屋,制作必需的物品和工具。有时会有人想加入你们,这意味着需要更多补给,而获取补给并不总是容易。
维持正常生活所需的资源必须在夜间搜寻。角色会前往附近住着和你们一样的普通人的房屋,也可能突袭医院或仓库——这些地方往往敌人密布。派出去执行任务的角色(每次只能派一人)也可能有去无回。发生这种情况后,留下来的伙伴会情绪低落。稍有不慎,你就可能失去所有人。不过,如果角色撑过了一定天数,你便能看到结局,了解他们在战争结束后的命运。
游戏中有许多细节值得琢磨。
合作模式:不支持。
RimWorld
这是一款极其精心设计的科幻生存游戏,讲述人们如何在太空中求生。故事中,你要带领一小群殖民者,他们乘坐的飞船在一颗陌生星球上坠毁。游戏最大的特色在于旁白由人工智能担任,它会生成世界中的各种事件。游戏提供三种 AI 选项:一种侧重建造和殖民地的平稳发展,一种完全不可预测,第三种则折中适中,非常适合新手。
在 RimWorld 中,你不仅要考虑搜集补给、改善基地、击退海盗袭击和熬过严冬,还得悉心照看殖民者。他们可能死于敌人之手,也可能只是生病、中毒或受伤。每个人都有各自的背景故事和性格特征,既可能成为得力帮手,也可能添乱。例如,一个无所事事的纵火狂在情绪低落时突然发作,就可能轻易点燃基地。如果你能把这些细节都处理妥当,最终便能建立起强盛的文明,征服整颗星球及其所有财富。
合作模式:不支持。
Frostpunk
Frostpunk 是一款背景设定在永冬时代的严酷蒸汽朋克生存策略游戏,出自《This War of Mine》的开发团队之手;和前作一样,它也为玩家准备了不少道德难题。游戏包含多个会影响剧情发展的剧本,此外还有为最勇敢、最硬核的玩家准备的生存模式。
故事发生在 19 世纪:英国人发现了蒸汽的力量,由此引发一场发明热潮,功能性假肢和机器人等过去无法想象的产物相继问世。就在此时,一场灾变降临,整个星球遭到冰封。世界各地的幸存者纷纷远征北极,那里蕴藏着大量矿物,也有发电机可供利用。你必须在永冬环境下,为人们建造一处避难所。
聚居地拥有一台发电机,能产生救命的热量。它本质上就是这座城市的心脏,也是最重要的资产。要让避难所正常运转,你需要煤炭和许多其他物资。游戏的一大特色是周围的气温会逐渐下降。第一天,定居者还悠闲地收集散落各处的资源,唯一的需求就是靠近发电机取暖;到了第 10 至 15 天,气温突破异常纪录,资源已经开始短缺,人们也快要怨声载道了。你不能把 Frostpunk 当成纯粹的城市建造游戏来玩。游戏会不断抛出棘手的问题:该不该使用童工?能不能对生病的工人尝试实验性疗法?
合作模式:无。
Frostpunk 2
Frostpunk 2 是 11 bit studios 打造的严酷生存策略游戏续作,故事发生在永冻之地。大霜冻已经过去三十年,煤炭不再能拯救任何人,取而代之的是石油;城市也已发展成大都会,沦为政治纷争的温床。如果说前作讲的是如何在严寒中活下去,那么续作的核心便是治理一个四分五裂的社会:各派系剑拔弩张,而你的每个决定都注定会激怒某些人。游戏规模从单栋建筑扩展到整个城区,道德困境也变得更加令人不安。它在 Metacritic 上的评分约为 85 分;经过一系列补丁更新后,Steam 好评率也从 81% 升至 89%。
合作模式:无。
Kenshi
Kenshi 是一款规模宏大、毫不留情的沙盒游戏,由英国工作室 Lo-Fi Games 历经多年、几乎凭一己之力打造。游戏没有剧情,没有天选英雄,也没有等级系统:你的技能会随着实际行动而提升;开局时你甚至可能只是个手无寸铁的穷光蛋,在第一次冲突中就被卖去当奴隶。你掌控的不是一个角色,而是一整支小队:招募成员、建立基地、经商、抵御强盗和奴隶贩子,或者亲自成为荒原上的恐怖存在。战斗中失去手脚?装上义肢,继续上路。《Kenshi》最大的魅力,在于绝对的自由,以及那个对你毫不关心、却真实鲜活的世界。
合作模式:无。
生存沙盒:Minecraft、Terraria 等作品
这类经典沙盒游戏将生存与近乎无限的制作和创造自由结合起来:收集资源,随心建造,并自行决定在广阔的开放世界中做些什么。
在生存游戏中,什么让你最感到压力?
Palworld
Palworld 是 2024 年最大的惊喜,也是 Steam 史上最声势浩大的发售之一:“拿着枪的宝可梦”首月就吸引了 2,500 万名玩家。游戏大胆融合了多种类型:探索开放世界,捕捉名为 Pal 的生物,再让它们助你战斗或成为劳动力——Pal 会在基地伐木、采矿、烹饪和锻造,你则负责生存、制作物品,以及攻克有头目镇守的地牢。与此同时,你也得照顾好主角:饥饿、耐力和体温等要素一个都没少。
起初不少人把这个项目当成玩笑,但在那层恶搞的外壳之下,藏着一款出人意料地深度十足、让人欲罢不能的生存游戏。2026 年 7 月 10 日,Palworld 将结束抢先体验,推出正式版 1.0——现在正是入坑的好时机。
合作模式:有。
Don't Starve
尽管年头已久, Don't Starve 依然胜过许多早期生存游戏——后者大多是毫无特色的沙盒,玩上 3 到 5 小时就让人厌倦。这款作品要有趣得多。首先,它有故事:倒霉的科学家 Wilson 被困在森林深处的小屋里。一切因收音机传来的声音而改变,对方让他建造一台装置,将自己送往另一个世界。探索之旅就此展开。
游戏中会遇到许多奇怪的生物,比如杀人蜂、独眼鸟,或是对外来者抱有强烈敌意、严守聚居地的猪人。它们(以及其他生物)都很乐意把你送上西天。威胁不仅来自周围的怪物,也来自脆弱的理智值——它可能会在最糟糕的时刻离 Wilson 而去。真到了那一步,你可没法复活,只能从头再来。想在这个不友善的世界里活下去,你必须收集树枝、植物和卵石,再用它们制作所需工具,安排好日常生活。
夜晚尤其危险。黑暗中会有新的怪物出没,想要躲开它们,唯一的办法就是点起营火或拿上火把。
游戏推出了三款 DLC: Reign of Giants、 Shipwrecked和 Hamlet,为游戏增添了新内容;此外还有完整的合作游戏 Don't Starve Together。
合作模式:无。
Minecraft
这款游戏问世多年,如今仍无需特别介绍。它的人气极高,迄今为止《Minecraft》在全球的销量已超过 3 亿份。好莱坞也乐于借这个知名品牌大赚一笔,改编电影早已上映。
首先, Minecraft 以出色的建造体验闻名,你可以在其中打造令人惊叹的作品。如果你不想当创造者,却喜欢刺激,那就试试“生存”模式。你得做一名熟悉的求生者:收集材料、寻找食物,并制作避难所和必需品。到了夜里,当地的僵尸和苦力怕还会带着“满满的善意”登门拜访。
遇到这种情况,别忘了 Minecraft 提供的各种选择。你可以建造真正的堡垒,从高处狙击敌人;也可以布置一片货真价实的雷区,让成群的怪物长眠于此。
等角色等级提升、实力足够强大后,你就能无所畏惧地探索世界最偏远的角落,甚至挑战远古守卫者这样的强敌。如果开始觉得无聊,那就建造一座传送门,前往下界征服一番。Minecraft 支持海量玩家自制模组,既可以上演杀人番茄来袭,也能飞去体验一把《火星救援》。一切都取决于你的想象力。
合作模式:有。
Terraria
第一次看到 Terraria的截图时,很多人会把它叫作 2D 版 Minecraft 克隆,但这种看法完全错了。这正是不能以貌取人的典型例子。游戏开始时,你的角色会出现在随机生成的世界里,身上只有几件物品,勉强够应付旅途最初阶段的生存需求。
为了不必整夜抵御怪物,你需要一处还算可靠的庇护所;这就得先寻找材料并制作物品。除了建造自己的家,也值得专门为 NPC 盖房子:满足特定条件后,他们便会出现并向你出售各种商品。与 Minecraft 相比,本作的制作系统有所简化,这也合情合理:Terraria 相比建造和制作,更侧重战斗与生存。
当你深入地下、发现洞穴系统时,游戏最有趣的部分才真正开始。在那里既能找到宝藏,也会遇见新奇有趣的敌人。由于世界是随机生成的,每个新洞穴都有自己的独特之处,你可以花上数小时探索深处、寻找冒险,以及制作新装备所需的材料。
合作模式:有。
Don't Starve Together
这款合作游戏延续了邪典佳作 Don't Starve 标志性的阴郁卡通风格。玩家将在程序生成的世界中探索、对抗古怪生物、收集资源、制作装备,并让英雄填饱肚子。队伍在这个不友善的世界里活得越久,世界就越想置他们于死地。 Don't Starve Together 在 Steam 上约有 17 万条评价,其中 96% 为好评——堪称合作生存游戏中的瑰宝。
合作模式:有。
常见问题(FAQ)
PC 上最适合新手的生存游戏是哪款?
Valheim 和 Subnautica 是很好的入门选择:两款游戏的成长路线清晰,开放世界风景优美,死亡惩罚也不算严苛。Valheim 的合作体验同样出色。
PC 上有哪些优秀的合作生存游戏?
有不少选择。最适合和朋友一起玩的包括 Valheim、7 Days to Die、Project Zomboid、Raft 和 No Man's Sky。每款游戏都有自己的合作生存与基地建设机制。
PC 上有哪些硬核生存游戏?
从机制上来说,最难的几款是 The Long Dark、Project Zomboid 和 Pathologic 2。在这些游戏里,任何失误都可能让角色丧命,而重新开局更是家常便饭。
哪些生存游戏包含制作和建造?
这本身就是一个完整的子类型:Rust、Valheim、Conan Exiles、7 Days to Die、Stranded Deep 和 Raft 都提供了深度十足的制作与基地建设系统,建造规模从小小的避难所到固若金汤的要塞不等。
PC 上有哪些可以单人游玩的生存游戏?
The Long Dark、Subnautica、The Forest、Green Hell、Darkwood 和 No Man's Sky 都很适合单人游玩。每款游戏都有完整剧情,或是足以让你沉浸数十小时的单人内容。
2025—2026 年有哪些新推出的生存游戏?
近期值得一试的作品包括 Palworld(将于 2026 年 7 月 10 日正式推出 1.0 版本)、Enshrouded、Frostpunk 2、Atomfall、Grounded 2、Aloft 和 RuneScape: Dragonwilds。这个品类还在不断壮大,我们也会定期更新这份榜单。
有哪些以太空和其他星球为背景的生存游戏?
想体验太空和外星世界生存,可以试试 Subnautica 和 Subnautica 2(水下冒险)、No Man's Sky、Astroneer、The Planet Crafter、Breathedge 和 Starbound。它们各有特色,从改造一颗死寂星球到探索浩瀚无垠的银河,应有尽有。
哪些生存游戏最真实?
The Long Dark、Green Hell、SCUM 和 Project Zomboid 对真实感的刻画最为细致。在这些游戏中,你得留意体温、疾病、伤势、食物保鲜等一大堆细节,稍有不慎就可能丧命。
最后还有一件事——欢迎大家一起来聊聊,还有哪些游戏值得加入榜单。请在评论区留言!
还有什么值得一玩?
生存游戏品类庞大,还有不少佳作没能入选这份榜单——尤其是独立游戏,其中有些只差一点就能跻身前列,却绝对值得玩上数十小时。以下是其中几款:
Vintage Story 是一款深度十足的硬核生存游戏,风格上类似 Minecraft,但难度更高,也更加写实:地质系统严谨,矿石需要加工,季节会更替,烹饪依赖配方,还笼罩着阴郁的中世纪早期氛围。觉得 Minecraft 都太简单的话,不妨试试这款。
Sunkenland 描绘了《未来水世界》风格的末日景象:海洋淹没了整个星球,你得在高脚屋上建造基地,潜入被淹没的建筑搜寻资源,还要抵御海盗袭击。它有点像 Raft,但更注重战斗和领地争夺。
Soulmask 是一款以丛林为背景的生存游戏,独特的面具机制能赋予你特殊能力,你还可以招募 NPC 加入部落,让他们在基地里自行动手工作。这款独立游戏的规模出人意料地大,包含驯服、制作和建造等内容。
如果你更喜欢和伙伴一起求生,别忘了看看我们单独整理的 PC 最佳合作游戏 榜单——其中有不少适合两人或多人游玩的生存游戏。当然,也欢迎在评论区告诉我们,有哪些生存游戏被我们漏掉了:读者推荐中最出色的作品,会在下一次更新时加入榜单。
生存游戏
- 在PS4和PS5上最佳生存游戏:从《最后的生还者》到《亚特兰蒂斯》的40多个选择
- PC 上最值得玩的生存游戏:65 款以上佳作,从《Valheim》到《Subnautica》
- 2026 年最值得一玩的 15 款 Rust 类游戏:PvP 生存、基地建造与合作
- 最佳开放世界游戏:从《天际》到《GTA 6》的 TOP 100(2026 年)
- 2026年适合低端PC和笔记本电脑的最佳开放世界游戏
- 最佳维京和北欧神话游戏:策略、生存和动作角色扮演游戏
- 史上70款最佳恐怖游戏(2026)
- TOP 29:PC 与主机平台最佳狩猎游戏
- 33款最佳苏联末日题材游戏:S.T.A.L.K.E.R. 与 Metro 同类佳作
- 2026 年 41 款最佳 Roguelike 与 Roguelite 游戏:从 Hades 到 Slay the Spire 2