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2026年的Xbox是在走向消亡,还是只被要求自负盈亏?

2026年的Xbox是在走向消亡,还是只被要求自负盈亏?

Anastasiia Sokolova
昨天, 18:00
内容

2026年11月15日,初代Xbox将迎来25周年。围绕Xbox是否正在走向消亡的争论此起彼伏,微软推出了一款半透明绿色的Series X25,售价899.99美元。这个价格是初代主机的三倍(未按通胀调整),包装内还附有 Halo: Campaign Evolved——这正是Xbox于2001年发售时的首发游戏,如今推出了新版。与此同时,下一款Halo将不再由Halo Studios开发,而是交给微软旗下动视的一支新团队负责。

不过,Xbox没什么值得庆祝的。2026年,微软更换了Xbox负责人,宣布了其所谓的Xbox史上最大规模重组,并与三家工作室分道扬镳。市场研究公司Circana的数据显示,今年1月至8月,美国Xbox主机销量同比下跌三分之一。7月,新任Xbox CEO Asha Sharma在给员工的备忘录中直言:“我们如今的业务并不健康。”

这一问题让玩家、YouTuber和前行业高管们争论了一整年。一派包括初代Xbox的创始成员之一,他们认为微软正在悄悄收缩这项业务。如果他们说得没错,Xbox可能会落得和世嘉一样的下场——世嘉于2001年停止生产主机。另一派则指出,微软的许多游戏如今在PlayStation上也卖得很好,而且 Forza Horizon 6 已成为今年最热门的游戏之一。

但两派都忽略了真正的问题,而这正是我想尝试回答的:微软是在埋葬Xbox,还是只是在坚持要求这项业务自负盈亏?

Xbox's year on a timeline: from Phil Spencer's retirement announcement on February 20 to the 25th anniversary on November 15
Xbox年度大事时间线:从2月20日Phil Spencer宣布退休,到11月15日迎来25周年

2月:Phil Spencer退休,Asha Sharma接任

Phil Spencer执掌Xbox已有12年。2月20日,微软宣布他将退休并 离开公司。Spencer表示,他在2025年秋季就告诉微软CEO Satya Nadella,自己正在考虑退居二线。他同意留任顾问至夏季,以确保交接顺利。Xbox总裁Sarah Bond也离开了微软,她表示这是自己的决定。一些知情人士声称,Spencer是在表现不佳的一年后被迫离职的,但官方说法是计划退休,而且迄今没有证据支持这一说法。

新任Xbox负责人Asha Sharma并非来自游戏行业。她曾领导微软AI工具和开发者平台的产品团队。加入微软前,她担任过配送服务Instacart的首席运营官,也曾是Meta的产品副总裁。她在给团队的第一封信中承诺,将打造优秀游戏、开拓游戏体验的未来,并让“Xbox回归”核心粉丝。她还承诺不会“追逐短期效率,也不会用毫无灵魂的AI垃圾内容淹没我们的生态系统”。

3月,Xbox公布下一代主机的相关信息时,Sharma写道,Project Helix“将在性能方面领先,并能运行Xbox和PC游戏”。在游戏开发者大会上,Xbox副总裁Jason Ronald表示,这款主机将搭载定制AMD芯片。他还补充说,微软计划于2027年开始向开发者提供早期硬件。微软尚未公布发售日期或售价,但4月已正式将其游戏部门更名为XBOX,全部使用大写字母。

不过,改个名字不会让玩家多花一分钱。Game Pass的调整却直接影响了订阅用户的钱包。

Game Pass:涨价50%、订阅用户流失数百万,降价却不再首发提供《使命召唤》

这场订阅风波在Sharma上任之前就已开始。2025年10月1日,微软将美国地区Game Pass Ultimate的月费从19.99美元上调至29.99美元,一夜之间涨了50%。作为回报,订阅用户能玩到更多游戏,还可享受Fortnite Crew和Ubisoft+ Classics等额外服务,但Ultimate年费因此多出120美元。微软没有透露具体流失了多少订阅用户。

2026年4月21日,Sharma在X上发文称:“对太多玩家来说,Game Pass Ultimate已经变得太贵了。”同日,Ultimate 降价 至22.99美元,PC Game Pass也从16.49美元降至13.99美元。但降价有个附加条件:今后的《使命召唤》新作不再于发售当天加入Ultimate和PC Game Pass,而是改为“在接下来的假日季期间(约一年后)”推出。 Call of Duty: Modern Warfare 4 是首款适用新规则的游戏,将于10月23日发售。Xbox已告知订阅用户:“Game Pass将于2027年假日季上线该游戏。”因此,如果你订阅Ultimate就是为了首发当天玩到新《使命召唤》,现在就只能选择购买游戏,或者等上约一年。

6月,Xbox首席战略官Matthew Ball在台上 承认 ,这次涨价代价不小。他说:“短短几个月里,我们流失了数百万订阅用户。”

即使降价后,Ultimate月费仍为22.99美元,高于原来的19.99美元。此外,从11月起,Game Pass云游戏将设定每月时长上限:Ultimate为15小时,较便宜的Premium为10小时,最便宜的Essential则为5小时。微软预计这项变化会影响4%的订阅用户;达到上限后,玩家必须付费购买更多时长。

Game Pass Ultimate price in the US: $14.99 in 2019, $29.99 from October 2025, $22.99 from April 2026
美国地区Game Pass Ultimate价格:2019年为14.99美元,2025年10月起为29.99美元,2026年4月起为22.99美元

降价是否让订阅用户回流,目前很难确认。6月,Sharma和Xbox内容部门负责人Matt Booty告诉员工:“经历了8个多月的下滑后,我们的服务开始再次增长。”但他们没有给出具体数字。最近一次官方公布的订阅用户数量是3400万,时间为2024年2月。今年夏天,《华尔街日报》和彭博社援引匿名消息人士称,订阅用户约有3000万。7月,Circana分析师Mat Piscatella这样总结:“Game Pass本身不是个坏主意。真正糟糕的是一开始就想把Xbox转变成以订阅为基础的服务集团,追求庞大的订阅用户规模,好和Office 365之类的服务看齐。”

订阅服务至少降了价,主机价格却一路上涨。

售价800美元的Series X,以及1月至8月美国销量创纪录新低

Xbox Series X在15个月内涨价三次。2025年5月,售价从499.99美元涨到599.99美元;2025年10月涨至649.99美元;2026年6月25日,微软 宣布 第三次涨价。从8月1日起,带光驱的Series X售价为799.99美元,比2020年发售时贵了300美元。最便宜的Series S如今售价499.99美元,正好等于Series X的首发价。2TB版Series X已停产。

微软将涨价归咎于零部件成本,称主机所用内存和存储的价格“上涨了2.5倍以上”,到2027年秋季还可能再翻一番。公司还补充说,主机“通常不会以盈利为目的销售,售价反而低于制造成本”。当月早些时候,Sharma和Booty曾告诉员工:“目前我们无法生产足够多的主机,满足玩家的购买需求。”

另请阅读: 观点:现在正是升级PC或购买主机的时候——价格只会越来越高 ——为什么主机和PC硬件价格短期内不太可能回落

销量仍在下滑:Circana数据显示,2026年1月至8月,美国Xbox主机销量 下跌 33%,与上年同期相比创下这八个月的历史新低。与此同时,新Xbox主机的平均成交价上涨26%,达到529美元。Piscatella指出:“价格敏感度正成为一个现实问题。”

美国PlayStation主机销量也下跌了25%,所以这并非微软独有的问题。用Piscatella的话说,美国主机市场“自80年代初以来从未如此岌岌可危”——当时正值1983年臭名昭著的电子游戏行业崩盘。微软自己的报告也显示了相同趋势:在2026财年(2025年7月至2026年6月),Xbox硬件营收下跌29%。

Xbox consoles cost more and sell less: US unit sales down 33% from January through August, average price $529, Series X at $799.99, hardware revenue down 29%
Xbox主机更贵,销量更低:1月至8月美国销量下跌33%,平均售价529美元,Series X售价799.99美元,硬件营收下跌29%

不过,订阅和主机价格只是玩家看得见的部分。对Xbox的领导层来说,2026年的核心问题归根结底是钱,而他们谈起这个问题时坦率得不同寻常。

Xbox赚了多少钱,微软为何并不满意

6月10日,Sharma和Booty在给员工的信中 写道 ,不计动视暴雪King,过去五年Xbox在游戏、平台以及以低于制造成本的价格销售主机(主机补贴)上“投入超过200亿美元”。他们还表示,除动视暴雪King以外,Xbox年营收“在这段时间里减少了近5亿美元”。他们预计,截至财年结束时,Xbox每获得100美元营收,在扣除部门成本后只剩下约3美元,低于上一年(“问责利润率约为3%,同比下降”)。这个数字来自微软内部的一项指标,公司并未详细解释其计算方式。他们最后总结道:“这种情况不能再继续下去了。”

当晚,Nadella在录制Hard Fork播客时也表达了同样的观点,该期节目于6月12日播出。他 说:“没人能指责微软在过去25年里没有投入。”他还补充道:“现在我们必须把这变成一门可持续的生意。”随后他笑着说:“YouTube上对Xbox游戏的变现,比微软做得还多。”不过他没有给出具体数据。

收入确实在缩水:2026财年Xbox营收为218亿美元,比2025财年下降7%,而且每个季度都低于上年同期。Sharma在7月29日发布于X的一篇帖子中概括了核心问题:“在2026财年,超过2亿新玩家加入了XBOX和我们的游戏,但我们的业务并没有随着受众增长。”

Xbox revenue by quarter: lower than a year earlier in every quarter of fiscal 2026
Xbox季度营收:2026财年的每个季度均低于上年同期

几周前,Sharma已经阐述了Xbox的应对方案,而第一步就是裁员。

你会为 Game Pass 付费吗?

结果

7月:“XBOX史上最重大的重组”

在7月6日一份题为“重整XBOX”的备忘录中,Sharma 写道:“我们如今的业务并不健康。我们的利润率比类似的平台和发行商低3到10倍。”换句话说,Xbox每赚到一美元,能留下的远少于同类公司。计划是在2027年6月底前将Xbox团队裁减约3200人,其中包括即将离开Xbox的工作室员工;约1600个岗位立即被取消。CNBC援引一名匿名消息人士报道称,计划裁减的3200人约占Xbox员工总数的20%。同一天,微软全公司裁减了约4800个岗位;微软首席人事官Amy Coleman另行写道:“今天取消的岗位不会由AI取代。”

相关阅读: AI已开始抢走游戏开发工作——只是和我们预想的不一样 ——游戏行业中哪些岗位已经开始被AI取代

这并非第一波裁员:2024年1月,在收购动视暴雪后,微软游戏部门裁减了约1900个岗位。5月,公司关闭了Arkane Austin和Tango Gameworks;9月又裁减了650个岗位。2025年7月,微软关闭了The Initiative,并停止开发 Perfect Dark 和 Everwild。Spencer当时告诉员工:“我们的平台、硬件和游戏规划从未如此强劲。”一年后,他的继任者却写道,业务并不健康。

Xbox job cuts since 2024: about 1,900 in January 2024, 650 in September 2024, about 1,600 in July 2026 and 268 in September 2026
Xbox自2024年以来的裁员:2024年1月约1900人,2024年9月650人,2026年7月约1600人,2026年9月268人

Xbox决定与四家工作室分道扬镳,但截至7月6日,计划是让它们转手给新东家,而非关停。Double Fine和Compulsion Games成为独立工作室,并带走了旗下游戏的版权,包括 Psychonauts 2 和 South of Midnight;相关交易于8月敲定。Sharma写道,《Hellblade》开发商Ninja Theory和Undead Labs已“达成加入新东家的协议,并获得资金来完成和拓展 Senua 和 State of Decay 3。”在法国的Arkane工作室,也就是 Dishonored的开发团队所在之处,管理层开始与员工代表进行法律规定的磋商,审议“潜在的战略选项”。微软预计这一流程将持续到年底。Sharma解释了Xbox为何要放手这些工作室:“我们也认识到,并非每种类型的工作室都适合由我们经营;在一个典型年份里,我们每投入1美元,就会亏损64美分。”这个数字指的是对工作室的投资,并非Xbox整体的情况。她在同一份备忘录中说得更加直白:“不可能、也没有必要把每一家优秀的独立工作室都纳入旗下。”

备忘录还承诺要对Xbox内部进行重组。据Sharma称,Xbox某些部门的工作流程最多要经过14层管理。自当前主机世代开始以来,平台团队规模扩大了40%,“与此同时,我们的玩家数量和游戏时长却在下降。”目标是将管理层级压缩至最多五层。

Sharma表示,没有取消任何已公开宣布的游戏。但裁员波及了Activision、Bethesda、Blizzard、King和Mojang。州政府文件显示,仅在德克萨斯州,Bethesda母公司ZeniMax就裁掉了158人,其中包括《Doom》开发商id Software的136名员工。id Software联合创始人John Carmack多年前已离开工作室,他在X上写道:“我之前说‘微软大概会是这个品牌的好管家’,现在看来这话可不太妙。”

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宣布脱离Xbox三周后,Double Fine也裁掉了23名员工。在9月接受彭博社采访时,Double Fine负责人Tim Schafer 表示 ,他想不出有什么利润规模能让工作室继续留在Xbox旗下,除非能打造出 Minecraft级别的爆款。他说:“我们曾有一个互惠互利的目标,那就是把优秀游戏放进Game Pass,但后来他们的目标变了。”

到了9月,Xbox的新目标也波及了《Halo》本身。

9月:Activision接手下一款《Halo》

《Halo》于2001年随初代Xbox一同推出,并成为这款主机的代表作。到了2026年,这个系列两度打破传统。

首先,《Halo》登陆了PlayStation。《Halo: Campaign Evolved》是对2001年原作的全新版本,于7月28日在PS5上推出,与Xbox版同日发售(阅读我们的 《Halo: Campaign Evolved》评测)。数据分析公司Alinea Analytics估计,截至8月11日,也就是发售两周后,该游戏在PS5上售出约54.4万份,略低于Xbox主机和PC版Xbox应用上的销量(不计Steam)。考虑到PS5更大的装机量,Alinea认为,首款登陆PlayStation的《Halo》表现平平。随后,9月22日,微软宣布由其于2023年以近690亿美元收购的Activision负责开发该系列下一部作品。

Matt Booty在一份备忘录中 表示 ,下一款《Halo》将“由一支全新、专门组建的团队主导,与《Call of Duty》的持续开发和规划分开”。原名343 Industries的Halo Studios将留下一支小团队,负责支持已经推出的游戏。要理解这有多不寻常,不妨想象一下,索尼把下一款《God of War》交给Bungie,而不是Santa Monica Studio——而Bungie同样归索尼所有。Activision总裁Rob Kostich表示,他们的目标是“打造有史以来最出色的《Halo》游戏”。全面重启的传闻仅来自业内人士,微软尚未证实。粉丝反应强烈,主播Asmongold发布的“Xbox刚刚抛弃了《Halo》”视频获得了近140万次观看。

在同一轮调整中,Activision还接管了《 Sea of Thieves》开发商Rare,以及负责《Age of Empires》系列的World's Edge。开发 The Outer Worlds的Obsidian被划归Bethesda旗下,而Playground Games和Turn 10则合并为一家工作室,负责《Forza》和《Fable》。Halo Studios、其他第一方工作室及管理层还裁掉了268个岗位。Booty表示,若算上离开Xbox的工作室,重组工作“已完成约四分之三”。同样是在9月22日,Undead Labs成为一家由员工持有的独立工作室。《State of Decay 3》预计于2027年推出,发行商尚未公布。

Ninja Theory的处境最糟。6月,工作室负责人Dom Matthews解释说,为了让“全部85名创意人员”都能投入下一款《Hellblade》游戏Senua,他亲自搁置了团队的另一款作品——恐怖游戏 Project: Mara。三个月后,Booty写道:“很遗憾,Ninja Theory的两项独立协议都告吹了。我们现在将就拟议中的关闭计划与员工展开磋商,同时继续探索其他出路。”10月5日,Ninja Theory员工开始发文称自己的工作岌岌可危。“想到我们没法完成手头的项目,真的非常难过。”玩法程序员Katrin Mair写道。该工作室尚未出售,截至10月15日也尚未正式关闭。Senua项目的命运仍不明朗。

相关阅读: 2026年6月游戏发布会盘点:State of Play、Summer Game Fest、Xbox Showcase ——夏季发布会上展示的所有内容,包括首支Senua预告片

这轮裁员引发的反响远不止Ninja Theory。Halo Studios电影动画总监Josh Daniels在LinkedIn上写道:“同一周里刚获晋升又被裁,真是太离谱了。”9月中旬,也就是裁员前不久,Sharma曾告诉《华尔街日报》,她的座右铭是“清晰就是善意”。曾任World's Edge负责人、于2022年离开微软的Shannon Loftis在一条后来删除的Threads帖子中回应道:“我想达摩克利斯之剑也算是一种清晰吧,我又懂什么呢?”裁员几天后,微软CEO Satya Nadella在Sources播客中表示:“团队在进行一定程度的精简,Asha也在这么做,这很值得肯定。”

9月的裁员甚至波及了刚刚完成Xbox今年秋季重磅主机独占游戏的团队。

《Gears of War: E-Day》口碑不俗,引发Game Pass争论

《 Gears of War: E-Day》剧情总监Juan Vaca在9月的裁员中失去了工作,彼时距离游戏完成开发、进入压盘阶段才过去几天。10月6日,《E-Day》发售,随即引发了关于Game Pass是否损害游戏销量的争论。

《E-Day》于10月1日开启抢先体验,是Xbox主机独占游戏;微软强调,这项独占“没有时限”。PC版(包括Steam)与Xbox版同日推出,并从首发日起加入Game Pass。评论家对它评价不错:截至10月15日,Xbox版在Metacritic上的评分为88分,在OpenCritic上的评分为86分。根据Circana的数据,发售当天,《E-Day》是全球Xbox平台上游玩人数第四多的游戏,排在 Fortnite、 Roblox 和 NBA 2K27之后。

销量则是另一回事,微软并未公布相关数据。Alinea Analytics于10月9日估计,《E-Day》 售出 约23万份,其中Steam版16.8万份,Xbox主机和PC版Xbox应用上售出6.2万份。此外,还有170万人通过Game Pass游玩,其中72.2万人花30美元购买了抢先体验资格。Alinea估计,玩家在《E-Day》上总共花费约3700万美元,其中约1100万美元来自Steam,Valve会从中抽成。

Alinea分析师Rhys Elliott认为,Game Pass拉低了游戏销量。在他看来,购买抢先体验资格的72.2万人中,许多人原本会以70美元购买游戏。这一说法有个明显漏洞:订阅者每月向微软付费,但外界并不知道这笔钱如何分摊到各款游戏,因此无法计算把Game Pass收入算进去后《E-Day》究竟赚了多少。平台也很重要:《E-Day》没有PS5版。根据Alinea在2026年4月的估算,2025年推出的重制版 Gears of War: Reloaded也曾登陆Xbox和PC的Game Pass,但其销量有超过70%来自PS5。PlayStation上确实有《Gears》的买家,但《E-Day》并未登陆该平台。

另有两个数字广为流传。业内人士Tom Henderson在一档播客中称,他听说《E-Day》的预算“超过4亿美元”。微软从未公布游戏成本,因此这一数字尚未得到证实。还有“32万份”这个数字,其实是Kotaku在引用同一份23万份估算时写错了,颠倒了两个数字。该网站于10月10日更正了报道。

但《E-Day》的销量并非Xbox面临的唯一疑问。更大的问题是,微软会不会干脆卖掉Xbox。

9月下旬至10月:“Xbox不会出售”,并成立影视与主题公园部门

到了秋季,微软要出售Xbox的传闻愈演愈烈,Sharma不得不亲自回应。9月30日,她 告诉 《纽约时报》:“Xbox不会出售。我们会竭尽所能,让公司走向成功;我们也会考量合适的合作伙伴、合适的运营模式,以及实现这一目标所需的一切。”

但她并未承诺一切都不会改变。早在6月,《The Information》援引消息人士报道称,微软没有立即拆分Xbox的计划,但并未排除将其改为一家微软仍全资拥有的独立公司(即全资子公司)的可能性,这或许能让出售变得更容易。同样是在9月30日,索尼互动娱乐美国前CEO Shawn Layden做客The Expansion Pass播客,将Xbox的处境比作世嘉放弃Dreamcast的那一刻。

10月6日,Sharma在全员大会上发言。据Windows Central取得的会议记录,她表示:“经历历史低谷后,我们已经开始重回增长。”该媒体指出,她指的是微软自家游戏业务,而非整个公司。微软最新财报显示,Xbox整体营收仍在下滑。根据同一份会议记录,Sharma还表示,下一代硬件将是“一系列设备”,但“我们肯定会先推出一款出色的主机”。

10月8日,Xbox成立了名为XP的新部门,名称取自“经验值”(experience points)。该部门负责游戏本身以外的所有业务,从影视改编到周边商品、赞助、活动,甚至主题公园。部门由电影《A Minecraft Movie》的执行制片人Kayleen Walters领导。这个名字可谓恰如其分,因为Xbox如今打算在那些不必玩游戏的地方也赚取经验值。

不过,这一切仍未能回答Xbox是否正在走向衰亡。

那么,Xbox正在走向衰亡吗?

今年冬天,这场争论骤然升温,就连曾参与打造 Xbox 的人也各执一词。2 月,初代 Xbox 的共同创作者 Seamus Blackley 表示 ,他预计新任 CEO 会像“临终关怀医生一样,轻轻地送 Xbox 走完最后一程”。他还补充说:“Xbox 和许多并非 AI 核心业务的企业一样,正在逐渐退出历史舞台。他们不会这么说,但事情就是这样。”前 Xbox 高管 Peter Moore 则对此提出异议。“我看到了 Seamus 的评论。我希望他只是有点判断失误,”他说。

Sega Saturn and Sega Dreamcast (right), Sega's last console
Sega Saturn 与 Sega Dreamcast(右),Sega 的最后一款主机

Layden 的类比最为激进。Dreamcast 是 Shenmue 和 Jet Set Radio的游戏平台,也是 Sega 的最后一款主机。2001 年,该公司停止生产硬件,转而为昔日竞争对手的平台发行游戏。被问到会对 Sharma 说些什么时,Layden 表示:“这就是你的 Dreamcast 时刻:当年 Sega 决定转战 PS2,退出硬件业务,专心做一家优秀的软件公司。这是可行的,而且以前就有人做到过。所以,这是我的建议:选定一条路。”在 Layden 看来,全球最大的发行商几乎必须登陆所有平台,而平台方则需要独占游戏,“两者不可能兼得”。

但我认为,Dreamcast 这个类比忽略了一个关键区别。Sega 于 2001 年 1 月 31 日宣布退出硬件业务时,预计净亏损将达 5.02 亿美元,这将是公司连续第四年亏损。那时 Dreamcast 的销量约为 650 万台。微软的内部数据仍显示 Xbox 略有盈利(据 6 月的预测,每 1 美元营收中约有 3 美分结余),而它的母公司是全球最富有的企业之一。

Xbox 的高层表示,他们并没有放弃主机业务。“我们不打算离开主机市场,”Xbox 首席战略官 Matthew Ball 在 6 月接受 The Game Business 采访时说。Nadella 表示,微软想兼顾两者:9 月 25 日,也就是 Layden 发表言论的五天前,Nadella 在 Sources 播客中说:“我们希望成为优秀的发行商,也希望为 PC 和 Xbox 玩家提供出色的游戏平台。”能否做到仍是未知数。2026 年,微软一边将游戏发售到 PlayStation 平台,一边重新推出独占游戏,同时还在开发新主机。用 RPG 的说法,这就像一个角色同时投资法师和战士的技能树,而这种加点方式往往不是惊艳全场,就是毫无用处。

显示危机迹象的因素:

  • 据 Circana 统计,今年 1 月至 8 月,美国 Xbox 主机销量创下同期历史新低,而 Series X 的售价接近 800 美元。
  • Xbox 在 2026 财年的营收下滑了 7%。按 Sharma 自己的说法,其利润率比可比业务低 3 到 10 倍。
  • 到 2027 年 6 月底,Xbox 团队预计将缩减约 3200 人(包括即将离开的工作室员工)。Xbox 还与三家工作室分道扬镳,可能关闭第四家,并将下一款 Halo 交给了 Activision。
  • 微软多年来大力押注的 Game Pass,在 2025 年涨价后流失了数百万订阅用户。
  • Alinea 估计,今年最受瞩目的主机独占新作 Gears of War: E-Day 发售头几天售出约 23 万份,另有 170 万人通过 Game Pass 游玩。

反驳 Xbox 正在走向衰亡的因素:

  • 即使营收有所下滑,Xbox 每年仍能带来 218 亿美元收入。根据各公司的年度报告,游戏业务收入超过它的只有腾讯和 Sony。
  • 微软的游戏在竞争对手的平台上也卖得不错。7 月,PlayStation Store 美国和欧洲地区 PS5 下载榜的前两名,分别是 Call of Duty: Black Ops II 和初代 Black Ops的移植版。
  • 据微软称,Forza Horizon 6 在抢先体验开放后的第一周吸引了超过 600 万名玩家。Alinea 估计,截至 7 月,该作销量约为 740 万份,其中计入了购买高级版升级包的 Game Pass 订阅用户(请阅读我们的 《Forza Horizon 6》评测)。
  • 9 月有消息称,Sony 已放弃 Hideo Kojima 的 Physint (他在 6 月曾透露这一消息),而 Xbox 已成为该作的发行商,尽管游戏尚未公布登陆平台。
  • 微软正在开发代号为 Project Helix 的新主机,并已宣布 Gears of War: E-Day 和 Clockwork Revolution 将作为 Xbox 主机独占游戏。
并非业内所有公司都经历了艰难的一年。Capcom 连续第九年创下利润纪录,新作也持续热卖:截至 6 月底, Resident Evil Requiem 销量已达 800 万份, Pragmata 则售出 250 万份。两款游戏均登陆 PS5、Xbox Series X|S、Switch 2 和 PC。

Xbox 最大的竞争对手今年也不太顺利。想了解全貌,请阅读我们关于 Sony 在 2026 年遭遇的所有失误与争议的报道。

这个问题可以争论个没完,但日历会给出最初的答案,而且时间已经定下。

接下来会发生什么:Modern Warfare 4、微软财报、Xbox 25 周年与 GTA 6

今年秋天,Sharma 的决策将迎来首轮考验。

10 月 23 日,Call of Duty: Modern Warfare 4 将发售。这是新规实施后首款发售首日不加入 Game Pass 的 Call of Duty。销量预估将显示,玩家会不会重新开始购买 Call of Duty,而不是等它加入 Game Pass。如果你是订阅用户,会在发售时购买,还是等到 2027 年假日季?

Modern Warfare 4 也将登陆 Switch 2,这将是近 13 年来首款登陆 Nintendo 主机的 Call of Duty。对于一款刚经历艰难 2025 年的系列来说,这也是一次重要发行。据 Circana 统计, Black Ops 7 在 2025 年美国销量榜上排名第五,而 Battlefield 6 则位居榜首。2025 年之前,最近一次有射击游戏在美国全年销量超过 Call of Duty,还是 2006 年的 Gears of War。

10 月 28 日,微软将公布 7 月至 9 月的业绩。首席财务官 Amy Hood 表示,她预计 Xbox 内容与服务营收将下滑几个百分点(“中个位数”),硬件营收也会下降。

11 月 15 日,Xbox 将迎来 25 周年。初代主机于 2001 年的这一天在北美发售,售价为 299.99 美元。如此算来,售价 899.99 美元的周年纪念版 Series X25 贵了三倍(未按通胀调整)。

11 月 19 日, GTA 6 将发售。Circana 的 Mat Piscatella 在 10 月写道,该作或许能减缓美国主机销量下滑,不过影响大小很大程度上取决于供货和价格。

截至年底,微软表示,Arkane 的协商预计仍将继续,但尚未给出对 Ninja Theory 作出决定的时间表。Sharma 预计 Xbox 将在 2027 年 6 月底前恢复增长。 Fable (现定于 2027 年 2 月 23 日推出)和 State of Decay 3 将于明年发售,开发者预计届时也会拿到首批 Project Helix 硬件。

不过,这些都只是近期的考验,Xbox 新主机甚至还没有公布发售日期。

结语

目前的数据还无法说明 Xbox 是否正在走向衰亡。它每年仍能带来 218 亿美元收入,只是比上一年少了 7%。在 7 月的备忘录中,Sharma 承认,虽然 Game Pass、多平台发售以及更丰富的内容组合“创造了显著价值”,但“增长速度没有达到我们的预期”。此后,Xbox 已开始调整这一战略。

25 年来,微软持续投资 Xbox;到了 2026 年,代价终于显现。所以我想问的不是 Xbox 是否正在走向衰亡,而是它能否承担这笔代价。Sharma 本人在同一份备忘录中也发出警告:“历史上有太多公司把长盛不衰误认为理所当然。我们不会成为其中之一。”

下一个重大考验是 Project Helix,而开发者至少要到 2027 年才能拿到早期硬件。25 年前,Xbox 带着自研主机和内部团队打造的 Halo 起步。如今,下一款 Halo 已交到另一支团队手中,新主机也仍未公布发售日期。等到下一个重要周年纪念日时,Xbox 会变成什么样?

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五年后 Xbox 会是什么样?

结果

常见问题

快速解答关于 2026 年 Xbox 的常见问题。

Xbox 要关停了吗?

微软没有宣布这类计划,并且正在开发代号为 Project Helix 的新主机。2026 年 9 月 30 日,Xbox 首席执行官 Asha Sharma 也表示,Xbox 不会出售。与此同时,Xbox 正在削减成本。到 2027 年 6 月底,团队计划缩减约 3200 人(包括即将离开的工作室员工)。已有三家工作室离开,Ninja Theory 也面临拟议中的关闭计划。

2026 年 Game Pass 多少钱?

在美国,Game Pass Essential 每月 9.99 美元,Premium 每月 14.99 美元,Ultimate 每月 22.99 美元,PC Game Pass 每月 13.99 美元。2026 年 4 月 21 日,Ultimate 的价格从 29.99 美元降至 22.99 美元。价格因地区而异。

2026 年 Xbox Series X 多少钱?

在美国,截至 2026 年 8 月 1 日,带光驱的 Series X 售价为 799.99 美元,Series X Digital 售价为 749.99 美元,512 GB 的 Series S 售价为 499.99 美元,1 TB 的 Series S 售价为 599.99 美元。微软将涨价归咎于内存和存储成本上升。

Call of Duty: Modern Warfare 4 会加入 Game Pass 吗?

会,但不会在发售首日加入。据 Xbox 称,该作将在 2027 年假日季加入 Game Pass。根据 2026 年 4 月推出的新规,新的 Call of Duty 游戏将在发售约一年后加入 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass。Modern Warfare 4 将于 2026 年 10 月 23 日发售。

Ninja Theory 已经关闭了吗?

截至 2026 年 10 月 15 日,尚未正式关闭。两笔出售该工作室的交易均告吹,微软已开始与员工协商拟议中的关闭计划,同时继续寻找其他方案。一些员工已在网上发文称自己的工作岌岌可危。目前还没有关于 Senua 后续去向,以及下一款 Hellblade 游戏命运的消息。

新的 Xbox 主机会推出吗?

微软表示会推出。下一代 Xbox 主机的代号为 Project Helix,将采用定制 AMD 芯片。微软计划从 2027 年开始向开发者提供早期硬件,但尚未公布发售日期或价格。

Gears of War: E-Day 卖了多少份?

微软尚未公布官方数据。Alinea Analytics 估计,截至 2026 年 10 月 9 日,该作销量约为 23 万份;另有 170 万人通过 Game Pass 游玩,其中 72.2 万人支付了 30 美元购买抢先体验资格。

金钱,丑闻,现象

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