新闻 游戏新闻 VGTimes 采访 子弹换血:Crisol: Idols剧院背后的开发者解释了这款恐怖游戏的核心机制

子弹换血:Crisol: Idols剧院背后的开发者解释了这款恐怖游戏的核心机制

Eduard Zamikhovsky
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2025年亚洲游戏展期间,VGTimes与 Crisol: Theater of Idols 背后的团队进行了交谈——这是一款西班牙的第一人称恐怖游戏,在游戏中,你自己的血液作为弹药。

故事发生在扭曲版的西班牙——托门托萨岛。玩家将扮演加布里埃尔,一个被太阳神选中的战士,任务是摧毁那些神秘复活并开始杀人的偶像。

根据Vermila Studios的负责人大卫·卡拉斯科的说法,Crisol的核心机制围绕着使用你自己的血液作为武器。玩家必须谨慎管理这一资源,平衡“恐怖、生存和行动”。

敌人不是由肉体构成的——他们是由木头和石头制成的雕像。常规武器对他们无效,因此英雄使用自己的血液,将武器转化为神圣武器。由于大多数敌人不会“掉落”任何东西,你必须从你找到的当地人尸体中吸收血液以恢复。

开发者补充说,这款游戏不仅受到西班牙民间传说的启发,还受到《生化危机》和《生化奇兵》的影响——“尤其是 《生化危机7》8,它们具有第一人称视角、强大的敌人和压迫感的氛围。”

你可以在 单独的文章中阅读与大卫·卡拉斯科的完整采访。

Crisol: Theater of Idols已经开发了五年,由一个20人的团队制作,出版由布伦豪斯游戏公司负责。这款恐怖游戏计划于2026年发布,演示版已经在 Steam上可用。

VGTimes 在亚洲游戏展 (2025)

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