2026 年最值得玩的 20 款《Atomic Heart》风格游戏:从《BioShock》到苏联科幻射击游戏
这份榜单汇集了最值得玩的《Atomic Heart》风格游戏,涵盖《BioShock》式沉浸式模拟游戏、苏联题材科幻射击游戏、复古未来主义冒险,以及拥有超自然能力的快节奏射击游戏,其中也包括几款近期推出的新作。
《Atomic Heart》凭借细节丰富的世界、独特的背景设定、令人难忘的敌人设计、个性鲜明的角色、出色的配乐和充满活力的战斗给人留下了深刻印象。续作于 2025 年夏季公布,不过 Mundfish 表示距离发售还有好几年。如果你想在等待《Atomic Heart 2》期间找些游戏来玩,这份榜单既收录了《Wolfenstein》《Metro》和《BioShock》等拥有相似创意与机制的知名系列,也介绍了一些值得一试的冷门佳作。此外,榜单还特别推荐了 2023 至 2026 年间推出的游戏,适合想寻找近期替代选择的玩家。
沉浸式模拟游戏与《BioShock》传统之作
严格来说, Atomic Heart 并非完整意义上的沉浸式模拟游戏:它的设计并不围绕开放式问题解决方式和拥有多条路线的关卡展开。不过,它借鉴了这一传统作品中的一些元素,比如能力组合、制作和装备升级,尤其是 BioShock。因此,它也能让玩家轻松接触这一类型的一些设计理念。本节收录的游戏以各自不同的方式延续了这种设计传统,与《Atomic Heart》的相似程度也各不相同。
BioShock / BioShock 2 / BioShock Infinite
《BioShock》系列(《BioShock》、 BioShock 2和 BioShock Infinite)显然是《Atomic Heart》的重要参照。这些游戏将畅快的枪战、围绕哲学议题展开的故事,以及细节考究的复古未来主义世界融为一体。和《Atomic Heart》一样,战斗也讲究把枪械与超常能力组合使用。质体,以及《Infinite》中的活力剂,作用都类似于聚合物能力:你可以用它们电击敌人、操纵物体,并释放其他力量。两者的故事也有相通之处:《Atomic Heart》和《BioShock》都讲述了危险的科学实验与乌托邦式野心如何最终酿成灾难。
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Prey (2017)
Prey (2017)由 Arkane 开发,这家工作室以 Dishonored闻名,剧本还由 Chris Avellone 参与创作。游戏发售时未能赢得所有玩家的青睐,但此后逐渐积累起一批忠实粉丝。它是一款第一人称科幻沉浸式模拟游戏,能为《BioShock》和《Atomic Heart》爱好者带来不少乐趣。科学家 Morgan Yu 在一场实验后醒来,发现敌对外星生物已占领空间站,其中一些甚至能伪装成日常物品。Morgan 可以将枪械与超能力结合使用,这些能力的作用类似《Atomic Heart》的聚合物力量和《BioShock》的质体。配乐由 Mick Gordon 创作,他也曾为《Atomic Heart》和 DOOM Eternal谱曲。
System Shock Remake
System Shock Remake 重新演绎了 1994 年那款影响深远的游戏,它为《BioShock》《Prey》以及由此延伸出的《Atomic Heart》奠定了基础。其影响经由《BioShock》延续至今,也体现在《Atomic Heart》的诸多熟悉元素之中。在游戏里,失控的 AI 杀害了空间站的船员,或将他们改造成半机械人,如今更对地球构成威胁。你需要探索空间站、搜寻录音日志并访问终端,逐步拼凑出故事真相——《BioShock》和《Atomic Heart》的玩家会对这种叙事方式感到熟悉。不过,与《Atomic Heart》更偏重动作的遭遇战相比,《System Shock》更强调生存,要求你谨慎管理治疗物资、武器能量和背包空间。
Dishonored / Dishonored 2
Arkane 的《Dishonored》和 Dishonored 2 是沉浸式模拟游戏中的佼佼者,不仅让你拥有极大的目标达成自由,也让行动选择切实影响后果。你可以悄悄绕过敌人,也可以正面交战;但若一路留下尸体,混乱值就会升高,结局也会随之改变。战斗的基本设计对《Atomic Heart》玩家来说会很熟悉:右手持刀或枪,左手施展从瞬移到召唤老鼠、操纵时间等超自然能力。《Dishonored》阴郁的工业世界,也与《BioShock》中拉普契尔和《Atomic Heart》中 3826 设施的衰败景象及专制压迫感遥相呼应。
我们在 《Dishonored》评测中详细介绍了第一部作品。
Deathloop
Deathloop由《Dishonored》开发商 Arkane Lyon 制作,将枪战、超自然能力与多样的行动方式融为一体。和《Atomic Heart》一样,你可以一只手持枪,另一只手施展隐身或短距离传送等奇异能力。关卡中有不少机会让你避开敌人、寻找替代路线,或是正面迎战。复古未来主义的美术风格和科学实验也让两款游戏有了更多共通点,而 Colt 与 Julianna 不间断的无线电斗嘴,或许会让你想起 Nechaev 和手套之间的对话。两者最大的区别在于游戏结构:Colt 被困在时间循环里,每天不同时间都会回到岛上的同一片区域,搜集目标人物的情报,并寻找打破循环的方法。
Deus Ex: Mankind Divided
这里还有另一层联系:曾主导初代 Deus Ex开发的 Warren Spector,也参与过初代《System Shock》的制作。 Deus Ex: Mankind Divided 延续了 Adam Jensen 的故事,是赛博朋克背景下沉浸式模拟设计的优秀范例。面对挑战时,你可以选择战斗、潜行、黑客入侵或说服等不同方式。高科技义体升级取代了《BioShock》的质体与《Atomic Heart》的聚合物能力。Jensen 能够隐身、发射纳米刀刃、启动防护用的泰坦装甲,还能入侵机器人。故事探讨科技进步与人类本质之间的矛盾,这些主题也贯穿《BioShock》和《Atomic Heart》。
Terminator: Resistance
《Atomic Heart》让你对抗失控的家用机器人; Terminator: Resistance 则让你迎战专为战争打造的机器,从巡逻无人机到电影中标志性的 T-800 都有。它的关卡设计借鉴了一些沉浸式模拟游戏的理念:半开放的废墟街区让你搜刮物资、破解电子锁和炮塔,还能悄悄绕过敌人。和《Atomic Heart》一样,你可以制作弹药、开锁器和医疗包,同时升级技能。对话选项也可能影响结局,让互动带来的后果不止于下一场枪战。评论界批评游戏画面过时,也指出它预算有限的种种痕迹,但许多玩家依然欣赏其怀旧氛围、爽快枪战和令人难忘的配乐。
苏联题材与复古未来主义射击游戏
《Atomic Heart》的灵感源自苏联复古未来主义:这种风格以过去的人们对未来的想象为基础,描绘了机器人普及、原子能广泛应用以及神秘聚合物的世界。宏伟的苏联建筑、宣传海报和时代歌曲,与飞行城市和先进机械并存。本节聚焦于拥有类似苏联背景或复古未来主义风格的射击游戏。想探索更多相关背景的作品,请查看我们的 最佳苏联及后苏联末日题材游戏榜单。
Singularity
常被视为那个时代被埋没的射击游戏之一的 Singularity ,探索了许多后来在《Atomic Heart》中令人倍感熟悉的创意。在一座偏远的苏联岛屿上,科学家发现了一种能够让时间实验成为可能的元素。从列宁雕像、宣传海报,到研究人员留下的录音,处处都能看到20世纪中期的苏联风貌。主角获得了一台佩戴在手腕上的时间操控装置,它和《Atomic Heart》的手套颇为相似,能为他的武器库增添各种奇特能力:既能让敌人迅速老化、化为尘土,也能将损毁的物品恢复原状。战役在 《使命召唤》式的枪战与令人不安的废弃实验室探索之间交替展开,让人想起初入《BioShock》销魂城时的体验。
INDUSTRIA
INDUSTRIA 将冷战时期东德建筑、庞大的蒸汽动力机械、粗野主义风格与反乌托邦意象融为一体。主角发现自己身处平行维度的一座工业城市,这里遍布充满敌意的人形机器人。它们的设计和行为或许会让《Atomic Heart》玩家想起3826号设施里失控的机器。你还得通过在废弃实验室中找到的笔记和文件,逐步拼凑出这个世界的历史。弹药和治疗物资十分稀缺,而且游戏没有常规的瞄准准星。游戏的动作体验与氛围备受称赞,不过约4小时的流程和颇具争议的结局,也能解释它为何评价褒贬不一。
Metro 2033 / Metro: Last Light / Metro Exodus
《Metro》三部曲与《Atomic Heart》都包含苏联建筑、科技和日常生活等元素。《Atomic Heart》描绘了一个逐渐崩溃的高科技苏联乌托邦,而《Metro》则讲述了一个被核战争摧毁的世界。 Metro 2033 和 Metro: Last Light 是线性射击游戏,其封闭场景或许会吸引喜欢《Atomic Heart》地下设施的玩家。 Metro Exodus 则通过广阔、可探索的区域拓展了游戏空间,与《Atomic Heart》的户外场景更为相似。两个系列都着重强调搜刮物资和武器升级,而《Metro》中那些拼凑而成的枪械与气动武器,也颇有涅恰耶夫武器库那种因地制宜的巧思。
Escape from Tarkov
作为一款硬核撤离射击游戏, Escape from Tarkov 与《Atomic Heart》可谓大相径庭。游戏没有超自然力量或复古未来主义发明,但苏联及后苏联时期的场景仍有一些视觉上的共通之处,从废弃疗养院和工厂,到现代购物中心与居民街区皆是如此。它吸引《Atomic Heart》玩家的主要原因在于背景设定,而非相似的战斗风格或战役体验。玩家反映的糟心问题包括网络故障、作弊,以及陡峭的学习曲线;我们在 《Escape from Tarkov》评测中也谈到了这些问题。
节奏明快、兼具超能力与装备的射击游戏
《Atomic Heart》的战斗融合了枪械、斧头、钉头锤和砍刀等近战武器,以及冻结、电击或以其他方式制服敌人的能力。灵活切换这些工具并找出有效的搭配,让战斗充满变化。本节推荐的游戏也同样融合了枪战、超能力和战斗装备。
Wolfenstein: The New Order / Wolfenstein II: The New Colossus
Wolfenstein: The New Order 和 Wolfenstein II: The New Colossus 并没有真正意义上的超自然能力。它们是风格粗粝、电影感十足的射击游戏,以爽快的枪战和令人难忘的角色为核心。在《The New Colossus》中,各种装备带来了独特能力:冲撞束缚装置能让你撞破障碍并击倒敌人;束身装置可助你挤过狭窄缝隙;战斗行者则能抬高布拉斯科维奇,让他登上高处平台或越过掩体射击。两款游戏都让玩家痛快地对抗庞大的机器人、无人机和超级士兵,而双持武器更能让每场遭遇战火力全开。
DOOM Eternal
DOOM Eternal 对移动和战斗工具组合运用的强调,远胜《Atomic Heart》或《BioShock》。战斗要求你不断切换手段:肩载火焰喷射器能让敌人掉落护甲,电锯可补充弹药,而残酷的近距离荣耀击杀则能恢复生命值。毁灭战士还配有可伸缩的毁灭之刃,以及能够发射爆炸手雷或冰冻炸弹的装备发射器;后者能以熟悉的方式冻结敌人,再让你将其解决。地面或空中的冲刺让你在压力之下仍能灵活移动。单论速度,以及每场战斗中需要做出的丰富选择,它都是本榜单上最出色的作品之一。
Control
Control 为主角杰西·法登赋予了多种超自然能力,并鼓励玩家将它们融入枪战之中。她可以悬浮、利用碎片形成护盾、快速闪避、控制受伤敌人的心智,还能以惊人的力量投掷物品。这些能力与《Atomic Heart》的聚合物能力和《BioShock》的质体作用相似,升级后还能变得更强或解锁更多用途。《Control》也和《Atomic Heart》一样钟情于怪诞事物。游戏里一些最离奇的发现包括一台必须时刻盯着看的致命冰箱,以及一只总跟着人跑的橡皮鸭。
Rage 2
Rage 2 因开放世界内容稀疏、支线活动重复而饱受批评,但其枪战手感则广受好评。DOOM开发商id Software参与制作的影响,在战斗中显而易见。战斗会逐步积攒能量,最终触发暴走模式:霓虹特效铺满屏幕、武器威力提升,生命值也会恢复。植入体内的纳米机体赋予玩家类似聚合物能力和质体的技能:你可以用动能冲击把敌人轰飞、部署能量屏障,或迅速冲刺脱离险境。一些庞大的超级士兵也可能让你想起《Atomic Heart》中体型更大的机器人敌人。
Half-Life 2
Half-Life 2 的主角戈登·弗里曼并没有超自然能力。他是一名物理学家,卷入了人类反抗外星占领者的斗争,靠先进装备在战火中求生。重力枪是最亮眼的装备:它能吸起物体、让物体悬浮在半空,再将其发射向敌人,把油桶、锯片和其他杂物都变成弹药。他的 HEV 防护服能提供护甲,还可以冲刺;而游戏后期对重力枪的升级,也让他能把敌人甩来甩去。与《Atomic Heart》一样,敌人不只有人类士兵,飞行无人机、高耸的步行机甲和机械改造生物也为战斗增添了变化。
近期作品:2023–2026
2023 至 2026 年间推出的多款游戏,在氛围或战斗方面都与《Atomic Heart》有相似之处。这些较新的作品风格各异,从围绕强化士兵展开的快节奏射击游戏,到带你探索被机器占据的世界的慢节奏冒险,应有尽有。
Trepang2
血腥、节奏飞快的独立射击游戏 Trepang2 (2023)凭借专注直接、不加修饰的动作体验,赢得了评论家和玩家的好评。你将扮演强化士兵 Subject 106,向一家进行秘密基因实验的企业复仇。战役在高科技实验室里的血腥枪战与充斥变种人和异常现象的惊悚关卡之间切换。除了种类丰富的武器库,Subject 106 还可以减缓时间、让自己隐形。将这些能力与枪火结合起来,便能体验到比《BioShock》和《Atomic Heart》更具侵略性的“武器加能力”玩法。
RoboCop: Rogue City
在推出《Terminator: Resistance》之后,波兰开发商 Teyon 于 2023 年转向了另一部科幻电影系列,打造出 RoboCop: Rogue City 。粉丝们对其凶狠的枪战、肢解效果以及对原作的忠实还原赞不绝口。和《Atomic Heart》一样,本作也探讨了人性与机械的交汇;敌人则从持枪罪犯、雇佣兵到气势逼人的机器人,不一而足。RoboCop 也有相当于超能力的招式,包括子弹时间、电击冲击波和防护盾。他甚至能把保险柜等重物,连同其他倒霉的罪犯,一起扔向敌人。
Hail to the Rainbow
Hail to the Rainbow (2025)是这份名单中节奏较为舒缓、情绪也更为忧郁的作品之一。游戏将重心放在故事和后末日世界的荒凉氛围上,射击则退居其次;这个世界满是苏联生活留下的痕迹。从视觉风格来看,它仿佛融合了《Metro Exodus》的冰封景观与《Atomic Heart》里废弃的研究设施。敌对机器人、无人机和半机械人仍在这片人烟稀少的世界中游荡。枪械与近战武器交锋的场面虽然不多,却总是令人紧张;谜题、搜刮物资,以及他人留下的字条则填补了战斗之间的空隙。
INDUSTRIA 2
INDUSTRIA 2(2026)延续了主角对抗失控 AI 的故事。续作在前作基础上进一步强化了沉浸式模拟元素,包括基于物理的互动、制作系统和实体背包系统。战斗的核心是敌对机器人;凡是在《Atomic Heart》中与故障机器交过手的玩家,都会觉得这些机器的设计似曾相识。弹药稀缺让每场遭遇都充满紧张感,而仔细搜查各个地点、寻找物资和线索的过程,则让人想起《BioShock》的探索玩法。
常见问题
玩完《Atomic Heart》之后该玩什么?
《BioShock》、《BioShock Infinite》、《Prey》(2017)和《Singularity》都是不错的入门选择。《BioShock》系列将枪战与超自然能力结合起来,并探索了看似理想的社会如何走向崩溃。《Prey》着重描绘对大型研究站的调查、资源搜集,以及人类或外星能力的开发。《Singularity》则把苏联研究设施与操控时间的能力结合在一起,在设定和战斗方面都与《Atomic Heart》尤其相近。
哪些游戏像《Atomic Heart》一样结合了枪械与能力?
如果你喜欢把武器和能力搭配使用,《BioShock 2》和《BioShock Infinite》自然是不错的选择。《Deathloop》也有类似的组合,同时提供了更多潜行和灵活应战的空间。想体验节奏更快、更具侵略性的战斗,可以试试《Rage 2》。如果你不介意第三人称视角,《Control》也很合适:它的战斗结合了可变形枪械、念力、悬浮能力,以及用碎片构成的护盾。
哪些游戏的氛围和《Atomic Heart》相似?
《Singularity》与《Atomic Heart》一样,涉及苏联风格的视觉元素和失控的科学实验。《BioShock》则以另一种方式诠释复古未来主义:一座水下城市因科技野心而沦为灾难现场。《INDUSTRIA》将令人不安的工业环境与敌对机器人结合起来,而《Metro》系列则着重呈现废弃设施、简陋装备和求生经历。《Metro》在视觉上与《Atomic Heart》有几分相似,但其世界是一片更加阴郁的核辐射荒原。
如果想要比《Atomic Heart》更多自由度,该玩什么?
《Prey》(2017)、《Dishonored》、《Dishonored 2》和《Deus Ex: Mankind Divided》都提供了更多应对障碍与遭遇战的方式。根据游戏和升级路线不同,你可以寻找替代路线、入侵安保系统、操纵环境,或使用能力绕过敌人。如果你觉得《Atomic Heart》的战斗之外缺少尝试不同玩法的机会,这些游戏尤其值得一试。
哪些类似《Atomic Heart》的游戏适合低配电脑?
可以先查看初代《BioShock》和《BioShock 2》、《Singularity》、《Half-Life 2》以及初代《Dishonored》的原版配置要求。这些老游戏通常比名单中的新作更不吃配置。不过要留意具体版本:原版和复刻版的配置要求可能有所不同。实际表现仍取决于处理器、显卡和分辨率;使用较旧集成显卡的笔记本尤其如此。
《Atomic Heart 2》什么时候发售?
《Atomic Heart 2》目前尚未公布确切发售日期或发售窗口。Mundfish 将续作描述为一款开放世界动作 RPG,着重提升玩家自由度、扩展角色扮演系统,并将故事从初代游戏的舞台拓展至全球范围。此前有人推测的 2027—2028 年档期并非官方确认的发售窗口。
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更多值得一试的游戏
除了主要推荐的作品,还有几款游戏也值得一提。它们或许只在某些方面与《Atomic Heart》相似,也各有不足,但都可能有吸引粉丝的亮点。
Portal 2
Valve 的 Portal 2 将别出心裁的空间谜题与犀利的黑色幽默结合起来。玩家手中的枪可以在空间中不同位置之间建立传送门,因此它是解谜工具,而非用来射击敌人的武器。GLaDOS 的讽刺评论和连番嘲弄,或许会让《Atomic Heart》玩家想起 CHAR-les 和 NORA。探索废弃的测试设施时,陈旧的海报和录音逐渐揭示了设施衰败背后的宏大野心与鲁莽实验。对于喜欢揭开《BioShock》或《Atomic Heart》秘密的玩家来说,这种逐步发现事故真相的过程同样引人入胜。想进一步了解本作,请查看我们的 《Portal 2》评测。
Metro Awakening
Metro Awakening 需要 VR 头显,因此没有列入主要推荐名单。不过,如果你有合适的设备,这款以故事为主的《Metro 2033》前传值得一玩。游戏提供完整战役,而系列一贯压抑逼仄的氛围在虚拟现实中呈现出别样的强烈感受。和《Atomic Heart》一样,本作强调与周围物体互动,但 VR 让这些动作更有触感:比如给手电筒充电时,你得亲手转动充电器的摇柄。
We Happy Few
We Happy Few 是一款带有生存与潜行元素的复古未来主义第一人称冒险游戏。《BioShock Infinite》是个显而易见的参照:强制推行的幸福主义、色彩鲜艳的 20 世纪 60 年代美学,以及令人不安的热情居民,共同掩盖了一个极权主义噩梦。这种反差也让人想起哥伦比亚整洁的街道,以及《Atomic Heart》中看似田园诗般的苏联城市 Chelomey。重复的生存机制和发售时的漏洞让游戏评价褒贬不一,但它的故事与社会讽刺仍然自成一格。
VLADiK BRUTAL
《 VLADiK BRUTAL 》由一名独立开发者单枪匹马制作,是一款血腥程度拉满的独立射击游戏,适合想在《Atomic Heart》中体验更残酷动作场面的玩家。再一次,野心勃勃的科学实验酿成大祸,而你必须收拾残局。游戏在内容多样性和敌人 AI 水准方面并不突出,但其氛围、活力十足的配乐和毫不吝惜的肢解场面还是赢得了玩家青睐。