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2026年值得玩的20款类似《原子之心》的游戏:从《生化奇兵》到苏联科幻射击游戏

2026年值得玩的20款类似《原子之心》的游戏:从《生化奇兵》到苏联科幻射击游戏

Anastasiia Sokolova
今天, 18:48

这份名单汇集了类似《原子之心》的最佳游戏,从《生化奇兵》风格的沉浸式模拟游戏和苏联主题的科幻射击游戏,到复古未来主义冒险和拥有超自然力量的快节奏射击游戏,包括几款最近发布的作品。

《原子之心》以其丰富细致的世界、独特的背景故事、令人难忘的敌人设计、多彩的角色、出色的原声带和充满活力的战斗给人留下了深刻印象。续集在2025年夏季宣布,尽管Mundfish表示距离发布还有几年。如果你在等待《原子之心2》的同时想找些游戏来玩,这份名单涵盖了具有相似理念和机制的熟悉系列,包括《德军总部》、《地铁》和《生化奇兵》,以及一些值得你花时间的鲜为人知的游戏。它还突出了2023年至2026年间发布的游戏,适合寻找更近期替代品的玩家。

沉浸式模拟游戏和《生化奇兵》传统中的游戏

另请参阅: DLC《海底的魅力》 — 攻略;

DLC《水晶上的血》 — 评测 和 攻略.

严格来说,《原子之心》并不是一款完整的沉浸式模拟游戏:其设计并不围绕开放式问题解决和多条路线的关卡。然而,它借鉴了结合能力、制作和升级装备等元素,这些元素与该传统相关,特别是《生化奇兵》。这使得它成为一些该类型理念的易于接触的入门作品。本节中的游戏以不同的方式探索这一设计传统,与《原子之心》有着不同程度的相似性。

《生化奇兵》 / 《生化奇兵2》 / 《生化奇兵:无限》

《生化奇兵》系列(《生化奇兵》、《生化奇兵2》和《生化奇兵:无限》)显然是《原子之心》的一个参考点。这些游戏结合了生动的枪战、围绕哲学问题构建的故事和精心构建的复古未来主义世界。与《原子之心》一样,战斗围绕着将火器与非凡能力结合展开。等离子体和《无限》的活力在某种程度上与聚合物能力相似,让你可以电击敌人、操控物体并释放其他力量。故事也有共同点:无论是《原子之心》还是《生化奇兵》,都探讨了危险的科学实验和以灾难告终的乌托邦雄心。

《掠食》(2017)

《掠食》(2017)由Arkane开发,该工作室还制作了《盗贼之海》,并由Chris Avellone参与编剧,虽然在发布时并未赢得所有人的青睐,但此后获得了小众追随者。它是一款第一人称科幻沉浸式模拟游戏,提供了许多给《生化奇兵》和《原子之心》粉丝的内容。科学家摩根·余在一次实验后醒来,发现敌对外星人占领了一座太空站,包括能够伪装成日常物品的生物。摩根可以将火器与心理能力结合,这些能力与《原子之心》的聚合物能力和《生化奇兵》的等离子体具有相似的目的。原声带由Mick Gordon创作,他的作品也出现在《原子之心》和《毁灭战士:永恒》中。

《系统震撼:重制版》

《系统震撼:重制版》重新构想了1994年影响深远的游戏,该游戏帮助奠定了《生化奇兵》、《掠食》,以及由此延伸的《原子之心》的基础。它的遗产贯穿了《生化奇兵》,影响了《原子之心》的许多熟悉之处。在这里,一个叛变的人工智能杀死了太空站的成员或将他们变成了赛博格,现在威胁着地球。你通过探索太空站、寻找音频日志和访问终端来拼凑故事——这种方法对《生化奇兵》和《原子之心》的玩家来说会感到熟悉。然而,与《原子之心》更注重动作的遭遇相比,《系统震撼》则更强调生存,要求仔细管理治疗用品、武器能量和库存空间。

《盗贼之海》 / 《盗贼之海2》

Arkane的《盗贼之海》和《盗贼之海2》在沉浸式模拟游戏中脱颖而出,给予你在接近目标时相当大的自由度,使你的行动变得重要。你可以悄悄地绕过敌人或公开战斗,尽管留下尸体会增加混乱并改变结局。基本的战斗设置对《原子之心》的玩家来说会感到熟悉:在右手持刀或手枪的同时,左手使用超自然能力,从瞬移到召唤老鼠和操控时间。《盗贼之海》阴郁的工业世界也与《生化奇兵》的拉普彻和《原子之心》的3826号设施的衰败和专制压迫相似。

我们在我们的《盗贼之海》评测中更详细地介绍了第一款游戏。

《死亡循环》

《死亡循环》由《盗贼之海》开发者Arkane Lyon制作,结合了枪战、超自然能力和自由的接近方式。与《原子之心》一样,你可以用一只手持武器,同时用另一只手使用不寻常的能力,比如隐身或短距离瞬移。关卡提供了绕过敌人、寻找替代路线或正面作战的机会。复古未来主义的艺术风格和科学实验提供了进一步的共同点,而Colt和Julianna之间不断的无线电对话可能会让你想起Nechaev与他的手套的交流。最大的不同在于结构:Colt被困在一个时间循环中,在一天的不同时间返回岛屿的同一部分,以收集有关目标的信息并找出如何打破循环。

《 Deus Ex:人类分裂》

这里还有另一个联系:沃伦·斯派克特,他主导了原版《Deus Ex》的开发,也参与了第一款《系统震撼》的制作。《Deus Ex:人类分裂》延续了亚当·詹森的故事,并在赛博朋克背景下提供了沉浸式模拟设计的强有力示例。战斗、潜行、黑客和说服为你提供了不同的方式来应对挑战。高科技增强取代了《生化奇兵》的等离子体和《原子之心》的聚合物能力。詹森可以隐身、发射纳米刀、激活保护性的泰坦盔甲并黑客入侵机器人。故事探讨了技术进步与人类意义之间的紧张关系,借鉴了《生化奇兵》和《原子之心》中也存在的主题。

在我们的列表中找到《Deus Ex》和更多类似的游戏最佳赛博朋克游戏.

《终结者:抵抗》

《原子之心》让你对抗失控的家用机器人;《终结者:抵抗》则让你与为战争而建的机器作斗争,从巡逻无人机到电影中标志性的T-800。其关卡设计借鉴了一些沉浸式模拟游戏的理念:部分开放的废墟社区让你可以搜刮补给、破解电子锁和炮塔,并悄悄绕过敌人。与《原子之心》一样,你可以在升级技能的同时制作弹药、开锁工具和医疗包。对话选择也可能影响结局,使你的互动在下一场火拼之外产生后果。评论家对过时的视觉效果和有限预算的迹象提出了质疑,但许多玩家欣赏怀旧的氛围、令人满意的枪战和引人入胜的原声带。

苏联主题和复古未来主义射击游戏 《原子之心》汲取了苏联复古未来主义的灵感:一种对未来的想象,围绕广泛的机器人技术、原子能和神秘的聚合物构建。宏伟的苏联建筑、宣传海报和时代歌曲与飞行城市和先进机器并存。本节重点介绍与这种苏联背景或复古未来主义风格共享某些方面的射击游戏。有关更多相关背景的游戏,请参见我们的列表最佳苏联和后苏联后末日游戏。

《奇点》

常被认为是那个时代被忽视的射击游戏,Singularity 探索了几个后来在《原子之心》中会感到熟悉的想法。在一个偏远的苏联岛屿上,科学家们发现了一种使时间实验成为可能的元素。中世纪的苏联意象无处不在,从列宁雕像和宣传海报到研究人员留下的录音。主角获得了一种腕部安装的时间操控装置,类似于《原子之心》的手套,为他的武器库增添了不寻常的能力:它可以让敌人化为尘埃,或将破损的物体恢复到原来的状态。战役在《使命召唤》风格的火拼和令人不安的穿越废弃实验室的旅程之间交替进行,让你想起在《生化奇兵》的拉普彻中度过的最初几个小时。

INDUSTRIA

INDUSTRIA 融合了冷战时期东德建筑、庞大的蒸汽动力机械、粗野主义和反乌托邦意象。它的主角发现自己身处一个平行维度的工业城市,那里充满了敌对的人形机器人。它们的设计和行为可能会让《原子之心》的玩家想起3826号设施的故障机器。你还可以通过在废弃实验室中找到的笔记和文件拼凑出这个世界的历史。弹药和医疗用品稀缺,并且没有传统的瞄准十字线。尽管其动作和氛围获得了好评,但大约4小时的游戏时长和分歧的结局帮助解释了其褒贬不一的评价。

Metro 2033 / Metro: Last Light / Metro Exodus

《地铁》三部曲和《原子之心》共享苏联建筑、技术和日常生活的元素。《原子之心》想象了一个技术先进的苏联乌托邦的崩溃,而《地铁》则探索了一个被核战争摧毁的世界。《地铁2033》和《地铁:最后的光芒》是线性射击游戏,其封闭的环境可能会吸引任何喜欢《原子之心》地下综合体的人。《地铁:离去》则开放了更大的可探索区域,更接近其户外部分。两个系列还强调了 scavenging 和武器升级,而《地铁》的临时火器和气动武器则具有某种即兴创造的特质,类似于涅恰耶夫的武器库。

在我们的列表中找到《地铁》和更多关于世界末日后生活的游戏,最佳后末日游戏。

逃离塔科夫

作为一款硬核提取射击游戏,逃离塔科夫与《原子之心》有着实质性的不同。没有超自然力量或复古未来主义的发明,但其苏联和后苏联的环境提供了一些视觉上的共同点,从废弃的疗养院和工厂到现代购物中心和住宅街。它的吸引力主要在于环境,而不是类似的战斗风格或战役。网络问题、作弊和陡峭的学习曲线是玩家报告的挫折之一,正如我们在我们的逃离塔科夫评测中讨论的那样。

我们的列表中包含了更多可能吸引《原子之心》粉丝的游戏,全球喜爱的最佳俄罗斯游戏。

快速射击游戏与能力和小工具 《原子之心》的战斗结合了火器、斧头、钉锤和砍刀等近战武器,以及可以冻结、电击或以其他方式使敌人失效的能力。切换这些工具并找到有效的组合使战斗充满变化。本节中的游戏提供了类似的枪战、能力和战斗小工具的组合。

在我们的列表中找到更多值得尝试的游戏,最佳PC和主机第一人称射击游戏和最佳动作冒险游戏。

《狼队:新秩序》 / 《狼队II:新巨像》

《狼队:新秩序》和《狼队II:新巨像》并没有真正的超自然力量。它们是残酷的、电影化的射击游戏,围绕令人满意的枪战和难忘的角色构建。在《新巨像》中,小工具增加了不寻常的能力:Ram Shackles让你撞破障碍并击倒敌人,Constrictor Harness让你挤过狭窄的缝隙,Battle Walkers将布拉兹科维奇抬高到战场上,以便到达高地或越过掩体开火。这两款游戏提供了大量与庞大的机器人、无人机和超士兵的疯狂战斗,双持武器让你在每次遭遇中带来更多火力。

《毁灭战士:永恒》

《毁灭战士:永恒》在移动和结合战斗工具方面的强调远远超过《原子之心》或《生化奇兵》。它的战斗要求不断的 juggling:肩部安装的火焰喷射器使敌人掉落护甲,链锯提供弹药,残酷的近战荣耀击杀恢复生命。屠杀者还携带可伸缩的毁灭刀和发射爆炸手榴弹或冰弹的设备发射器,后者提供了一种熟悉的方式来冻结敌人,然后将其击杀。在地面或空中冲刺让你在压力下保持灵活。就速度和每场战斗中包含的决策多样性而言,它是这个列表中最强的选择之一。

控制

《控制》赋予主角杰西·法登一系列超自然能力,并鼓励你将它们融入枪战中。她可以悬浮、用碎片形成护盾、以爆发的速度闪避、控制虚弱敌人的思想,并以毁灭性的力量投掷物体。这些能力在某种程度上与《原子之心》的聚合物能力和《生化奇兵》的质子能力相似,升级使它们更强大或扩展它们的功能。《控制》还与《原子之心》一样,具有对奇异事物的品味。在它的一些奇怪发现中,有一个必须时刻监视的致命冰箱和一个跟随人们的橡皮鸭。

愤怒2

《愤怒2》因其稀疏的开放世界和重复的支线活动而受到批评,但其枪战却是广受赞誉的亮点。DOOM开发者id Software的参与在战斗中显而易见。战斗逐步进入超驱动模式,这一模式让屏幕充满霓虹效果,增强你的武器,并恢复生命。植入的纳米技术提供了类似于聚合物能力和质子能力的能力:你可以用动能冲击将敌人击飞,部署能量屏障,并迅速逃离危险。它的一些庞大超士兵也可能让你想起《原子之心》中更重的机器人敌人。

半条命 2

半条命 2 主角戈登·弗里曼没有超自然的能力。他是一名物理学家,卷入了人类抵抗外星占领的斗争中,先进的设备帮助他生存。重力枪是其中的亮点:它让你能够拉取物体,将它们悬空并向敌人发射,将桶、锯片和其他碎片变成弹药。他的保护HEV套装提供护甲和冲刺能力,而重力枪的后期升级让他也能将敌人抛来抛去。与《原子之心》一样,敌人不仅仅是人类士兵,还有飞行无人机、巨型步行者和机械增强生物,为战斗增添了多样性。

近期发布:2023–2026在2023年至2026年间发布的几款游戏与《原子之心》的氛围或战斗元素有相似之处。这些较新的替代品从围绕增强士兵构建的疯狂射击游戏到在被机器占领的世界中缓慢冒险的游戏都有。

特雷潘2

血腥、快节奏的独立射击游戏 特雷潘2 (2023) 因其专注、简约的动作而受到评论家和玩家的赞誉。你扮演106号实验体,一名增强士兵,向进行秘密基因实验的公司复仇。战役在血腥的高科技实验室枪战和充满变异体与异常现象的不安恐怖场景之间切换。除了丰富的武器库,106号实验体还可以减缓时间并隐身。将这些能力与枪火结合,提供了一种更具攻击性的武器与能力的变体,类似于《生化奇兵》和《原子之心》。

机器人警察:流亡之城

在《终结者:抵抗》之后,波兰开发商Teyon转向了另一部科幻电影系列 机器人警察:流亡之城 (2023)。粉丝们欢迎其残酷的枪战、肢解和对原作的忠实处理。与《原子之心》一样,它探讨了人性与机械的交汇点,而敌人则从武装犯罪分子和雇佣兵到威严的机器人不等。机器人警察也有自己的超能力,包括慢动作、电击波和保护盾。他甚至可以将重物扔向敌人,从保险箱到其他不幸的罪犯。

向彩虹致敬

向彩虹致敬 (2025) 是这份名单上较为安静、忧郁的游戏之一。射击在其故事和充满苏联生活遗迹的后末日世界的荒凉氛围中退居次位。从视觉上看,它暗示了《地铁:归来》的冰冻景观和《原子之心》的废弃研究设施的结合。敌对的机器人、无人机和赛博格是这个人口稀少的世界中游荡的威胁。涉及火器和近战武器的遭遇不多但紧张,解谜、搜刮和他人留下的笔记填补了战斗之间的空白。

工业 2

工业 2 (2026) 继续讲述其主角与超出人类控制的人工智能的斗争。续集在原作的基础上扩展,强调沉浸式模拟元素,包括基于物理的互动、制作和物理库存系统。战斗集中在敌对机器人上,其设计对任何经历过《原子之心》故障机器的人来说都感到熟悉。稀缺的弹药让遭遇紧张,而仔细搜索每个地点以寻找补给和线索则让人想起《生化奇兵》的探索侧面。

常见问题

我该在《原子之心》之后玩什么?《生化奇兵》、《生化奇兵 无限》、《猎杀(2017)》和《奇点》是最强的起点。《生化奇兵》系列将枪战与超自然能力结合,探讨看似理想社会的崩溃。《猎杀》专注于调查一个庞大的研究站,收集资源,并发展人类或外星能力。《奇点》将一个苏联研究设施与时间操控能力结合,使其与《原子之心》的背景和战斗特别契合。

哪些游戏结合了枪械和能力,像《原子之心》一样?如果你喜欢将武器和能力结合使用,《生化奇兵 2》和《生化奇兵 无限》是自然的选择。《死亡循环》提供了类似的组合,更加注重潜行和创造性战斗。对于更快、更具攻击性的动作,尝试《愤怒 2》。如果你不介意第三人称视角,《控制》也是一个不错的选择:其战斗结合了变形火器与心灵遥控、悬浮和由碎片构成的护盾。

哪些游戏与《原子之心》有相似的氛围?《奇点》与苏联意象和科学实验失败的主题非常契合。《生化奇兵》提供了对复古未来主义的不同看法,拥有一个技术雄心以灾难告终的水下城市。《工业》将不安的工业环境与敌对机器人结合,而《地铁》则强调废弃的基础设施、即兴设备和生存。《地铁》在视觉上与《原子之心》有一些相似之处,但其世界是一个更加阴暗的核废土。

如果我想要比《原子之心》提供的更多自由,我该玩什么?《猎杀(2017)》、《羞辱》、《羞辱 2》和《德军总部:人类分裂》让你有更多的方法来应对障碍和遭遇。根据游戏和你的升级,你可以找到替代路线、黑客安全系统、操控环境或使用能力绕过敌人。如果《原子之心》让你渴望更多超越战斗的实验机会,这些都是特别好的选择。

哪些像《原子之心》的游戏适合低端PC?首先检查《生化奇兵》和《生化奇兵 2》的原版要求、《奇点》、《半条命 2》和第一部《羞辱》的要求。这些较老的游戏通常比这份名单中的新游戏要求更低。注意版本:原版和重制版可能有不同的要求。性能仍然取决于你的处理器、图形硬件和分辨率,尤其是在配备较旧集成显卡的笔记本电脑上。

《原子之心 2》什么时候发布?《原子之心 2》没有确认的发布日期或发布窗口。Mundfish将续集描述为一款开放世界动作角色扮演游戏,更加注重玩家自由、扩展角色扮演系统,以及将事件扩展到全球范围的故事。之前建议的2027–2028时间框架并不是官方确认的发售窗口。

是什么吸引你关注《原子之心》的?在评论中分享你的想法。

更多值得尝试的游戏 还有一些游戏值得在主列表之外提及。有些游戏仅与《原子之心》分享特定元素,而其他游戏则有一些注意事项,但每个游戏都提供了可能吸引其粉丝的东西。

传送门 2

Valve的 传送门 2 将富有创意的空间谜题与尖锐、黑暗的幽默结合在一起。它的枪械创造连接空间中不同点的传送门,使其成为解决谜题的工具,而不是射击敌人。GLaDOS的讽刺评论和不断的嘲讽可能会让《原子之心》的玩家想起CHAR-les和NORA。当你探索废弃的测试设施时,旧海报和录音揭示了它们衰退背后的宏伟抱负和鲁莽实验。逐渐发现出错的原因对任何喜欢揭开《生化奇兵》或《原子之心》秘密的人都有熟悉的吸引力。有关该游戏的更多信息,请参阅我们的 传送门 2 评测。

地铁觉醒

地铁觉醒 需要VR头盔,这使其不在主列表中。然而,对于拥有合适硬件的玩家来说,这个《地铁2033》的故事驱动前传值得探索。它提供了完整的战役,系列的幽闭恐惧症氛围在虚拟现实中呈现出不同的强度。与《原子之心》一样,它强调与周围物体的互动,但VR使这些动作更加触觉化:例如,给手电筒充电意味着物理地转动充电器的曲柄。

我们快乐的几个人

我们快乐的几个人 是一款复古未来主义的第一人称冒险游戏,具有生存和潜行元素。《生化奇兵 无限》是一个明显的比较点:它强制的快乐、色彩斑斓的1960年代美学和令人不安的快乐居民掩盖了一个专制的噩梦。这种对比也让人想起《哥伦比亚》的洁净街道和《原子之心》中看似理想的苏联城市切洛梅。重复的生存机制和启动错误导致了褒贬不一的评价,但它的故事和社会讽刺赋予了它独特的吸引力。

VLADiK BRUTAL

由一名独立开发者制作的 VLADiK BRUTAL 是一款重口味的独立射击游戏,适合任何想要从《原子之心》中获得更多残酷动作的人。再次,雄心勃勃的科学实验以灾难告终,让你不得不面对后果。多样性和复杂的敌人AI并不是它的强项,但其氛围、充满活力的配乐和愉快的肢解赢得了玩家的青睐。

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