BepInEx [v5.4.23.6]

  • BepInEx [v5.4.23.6]
作者:
BepInEx Team
大小:
627.03 kB
日期:
2025年12月30日, 10:47
更新:
2026年11月10日, 14:19
下载:
7156

做了自己的模组吗?

将其上传到VGTimes:文件将以您的昵称发布,并带有下载计数。
上传文件 这怎么运作

BepInEx 是一款通用的 Unity 插件加载器,可为原生不支持此功能的游戏执行代码并修改内存。

与其他加载器不同,它支持编辑 .DLL 程序集,而无需修改磁盘上的文件,因此是功能极其强大的修改工具。

目前仅支持 Windows,但可以通过 Proton/Wine 在 Linux 上运行 BepInEx。未来更新将加入对 Linux 和 Mac OS X 的原生支持。

BepInEx 几乎兼容所有 Unity 游戏。使用 IL2CPP 运行时的游戏(例如 VRChat)除外。

安装说明:

安装框架:

  • 请确认已为你的游戏下载正确版本的 BepInEx(32 位或 64 位),否则安装后将无法加载,也不会显示任何运行迹象。
    你可以启动游戏并打开任务管理器,查看游戏名称旁是否标有 "(32-bit)",以确定游戏类型。如果有,则需要 32 位版本;如果没有,则需要 64 位版本。
  • 将 .zip 压缩包中的所有文件解压到游戏文件夹中。如果操作正确,你会在 Unity 游戏的 .exe 文件旁看到 "winhttp.dll" 文件和 "BepInEx" 文件夹。

临时禁用框架:

  • 将 "winhttp.dll" 重命名为任意其他名称。要重新启用框架,请将其改回原名。

卸载框架:

  • 删除 "winhttp.dll"、"doorstop_config.ini" 和 "BepInEx" 文件夹。

编辑 BepInEx 配置或插件:

  • 配置文件位于 BepInEx/config 文件夹中,使用 TOML 格式,与 .ini 文件非常相似。

安装插件:

  • 将插件解压并放入 BepInEx/plugins 文件夹。每个插件 .DLL 文件不需要单独的文件夹,不过为了整洁和方便,建议保持文件夹井然有序。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
BepInEx [v5.4.23.6]

BepInEx — это универсальный загрузчик плагинов для Unity, который позволяет выполнять код и вносить изменения в память для игр, не имеющих нативной поддержки этого функционала.

Этот загрузчик отличается от других тем, что поддерживает редактирование .DLL-ассембли без необходимости изменений на диске, что делает его чрезвычайно мощным инструментом для внесения изменений.

В данный момент поддерживается только Windows, но BepInEx можно запускать на Linux с помощью Proton/Wine. Нативная поддержка Linux и Mac OS X появится в будущих обновлениях.

BepInEx совместим практически со всеми играми на Unity. Исключение составляют игры, использующие IL2CPP-рантайм (например, VRChat).

Инструкция по установке:

Установка фреймворка:

  • Убедитесь, что вы скачали правильную версию BepInEx для вашей игры (32-битную или 64-битную), иначе после установки она не загрузится и не покажет никаких видимых признаков работы.
    Вы можете проверить тип вашей игры, запустив её, открыв диспетчер задач и посмотрев, есть ли рядом с названием игры пометка "(32-bit)". Если есть — требуется 32-битная версия, если нет — 64-битная.
  • Распакуйте все файлы из архива .zip в папку с игрой. Если всё сделано правильно, рядом с .exe-файлом вашей Unity-игры появятся файл "winhttp.dll" и папка "BepInEx".

Временное отключение фреймворка:

  • Переименуйте файл "winhttp.dll" в любое другое имя. Чтобы снова включить фреймворк, верните ему исходное имя.

Удаление фреймворка:

  • Удалите "winhttp.dll", "doorstop_config.ini" и папку "BepInEx".

Редактирование конфигурации BepInEx или плагинов:

  • Файлы конфигурации находятся в папке BepInEx/config. Они используют формат TOML, который очень похож на .ini-файлы.

Установка плагинов:

  • Плагины нужно распаковать и поместить в папку BepInEx/plugins. Для каждого .DLL-файла плагина не требуется отдельная папка, но для порядка и удобства рекомендуется поддерживать чистоту и структуру папки.

有用的链接:

评论 2