游戏文件 / 纹理
BeamNG.drive — 动态划痕 1.1 演示 (0.38.x)
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包含在MOD中的车辆: Ibishu Covet, Ibishu Pigeon, Hirochi Sunburst 。 支持的车辆允许在 车辆配置 菜单中的 油漆设计 中选择 DSM演示版本 。 安装说明: 将zip文件放入 C:\Users\用户名\AppData\Local\BeamNG\BeamNG.drive\current\mods\repo (无需解压)。 或者在游戏中转到 仓库 -> MOD管理器 -> 打开MOD文件夹 ,并将文件 ...
BeamNG.drive — 生化危机执法包 v1.0 (0.38.x)
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该模组为BeamNG.drive添加了一套灵感来自生化危机系列的浣熊市警察局(R.P.D.)的警察皮肤。包含多种车辆的涂装和车牌。 特点: 浣熊市警察局风格的警察皮肤; 生化危机风格的车牌; 为特定车辆提供多个部门选项; 训练涂装; 犯罪现场单位涂装; S.W.A.T.涂装; 炸弹小组涂装。 安装: 下载模组压缩包并移动到路径:C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods. ...
BeamNG.drive — 德国出租车 v0.9.3 (0.38.x)
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这个模组为BeamNG.drive添加了虚构的Krüger出租车服务的皮肤包,适用于游戏中的几款标准汽车。 特点: 虚构的Krüger出租车服务皮肤; 支持Soliad Lansdale; 支持Cherrier FCV Vivace; 支持Gavril H-Series; 支持ETK 800(轿车和旅行车); 支持ETK-I。 安装: 下载模组压缩包并移动到路径:C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods。 ...
Gothic 1 Remake — 有纹身和短发的英雄
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这个模组为无名英雄在Gothic 1重制版中添加了一个修士或骑士的纹身。使用了更为低调的色调,脸上的纹身被去除,使角色的外观更加自然。 特点: 添加修士纹身; 添加骑士纹身; 更柔和且不那么饱和的纹身颜色; 去除面部纹身; 保持游戏的原始风格; 不影响游戏过程; 仅改变无名英雄的外观; 简单的视觉修改。 安装: 下载模组压缩包; 将压缩包内容解压到文件夹:\Gothic 1 Remake\G1R\Content\Paks ...
Gothic 1 Remake — 肌肉英雄
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此模组为《哥特式1重制版》中无名英雄的身体增加了更明显的肌肉,使其外观更加健美和精致。 特点: 为无名英雄的身体增加肌肉线条; 使角色的体型更加运动化; 改善英雄模型的视觉细节; 保持《哥特式1重制版》的整体风格; 不影响角色属性; 不改变游戏过程; 简单的视觉修改。 安装: 下载模组压缩包; 提取压缩包内容到路径:\Gothic 1 Remake\G1R\Content\Paks ...
Gothic 1 Remake — NPC的改进纹理
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这个模组更新了《哥特式1重制版》中几个角色的外观,将他们的原始纹理替换为经过重新设计的版本,具有更好的细节和外观。 特点: 为查尼提供新纹理; 为娜塔莉亚提供新纹理; 为塞拉菲亚提供新纹理; 为西拉提供新纹理; 为维莱亚提供新纹理; 为戈梅斯提供新纹理; 为米尔滕提供新纹理; 角色外观的细节得到了改善; 保留了《哥特式1重制版》的原始风格; 简单的安装和卸载。 修改角色列表: 查尼; 娜塔莉亚; 塞拉菲亚; 西拉; 维莱亚; ...
Paralives — InkAnywhere — 从PNG导入纹身
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InkAnywhere мод允许将任何PNG格式的图像导入并用作Paralives中角色的全彩纹身。您可以提前将文件添加到专用文件夹中,或者在游戏过程中通过内置浏览器直接加载它们。 所有导入的纹身都支持游戏的标准自定义工具:可以移动、旋转、镜像反转和缩放,缩放范围比游戏的标准限制更广。 主要功能: 导入任何PNG:支持全彩图像(为了获得最佳效果,建议使用透明背景的文件)。 方便的选择工具:在角色编辑器的纹身目录中添加带有“+”符号的图块,以实时打开文件管理器。 自动生成图标 ...
MOUSE: P.I. For Hire — 红色血液
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将敌人的血液和贴图颜色更改为红色,并可在设置中启用/禁用。 如何启动: 安装适用于BepInEx MOUSE P.I. For Hire的补丁(包括基础的BepInEx); 下载模组并将压缩包内容复制到游戏主文件夹; 启动游戏,打开设置——新的Blood参数将出现在游戏设置部分。 如何删除: 从\BepInEx\plugins中删除插件文件夹。 ...
Crimson Desert — 地面和多边形细节增强
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此模组减少物体出现的效果,并提高环境细节,增加Crimson Desert中草地、石头和植被的绘制距离。 特点: 将草和小物体的绘制距离从0.5增加到1.0; 1881个物体在远处保持高多边形模型; 在世界移动时减少pop-in效果; 更稳定和细致的地形; 改进了草、石头和植被的绘制; 提供带阴影的地面物体的额外版本; (带阴影版本)更具立体感; 使用阴影时可能会降低性能; 不改变建筑物和阴影距离; 要求: JSON Mod Manager; 安 ...
Resident Evil Requiem — 增强血液纹理
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这个模组提升了《生化危机:救赎》的血液纹理,使视觉效果更加真实和细致。该修改重新设计了各种血迹元素,使其看起来更自然且不那么单一。 特点: 血泊经过重新设计——不再看起来像完美的圆形; 墙壁上的血迹和血滴已更新——变得更细更清晰; 大型飞溅的数量减少了大约30%; 飞溅纹理的分辨率从256提升到1024,以获得更高的细节。 要求: REFramework。 安装: 下载模组的压缩包; 将文件提取到安装游戏的文件夹中; 确保REFramework已安装并处 ...
Resident Evil Requiem — 格雷斯的丰满臀部
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这个模组改变了《生化危机:安魂曲》中格雷斯的身材比例,增加了角色标准服装(不带夹克)的臀部体积。作者努力保持模型的自然和平衡外观,避免过度修改。 特点: 格雷斯的身材比例已更改; 标准服装的臀部体积增加; 保持模型的自然外观; 附加插件以启用运动物理效果。 要求: REFramework; Fluffy Mod Manager。 安装: 下载并安装REFramework; 启动游戏并按Insert,然后确保启用Loose File Loader选项; ...
Resident Evil Requiem — 裸露的吉尔·瓦伦丁在稳定器注射器上
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此模组更改了《生化危机:安魂曲》中稳定器注射器的外观,将物品的标准纹理替换为吉尔·瓦伦丁的替代图像。基础使用了艺术家Dangerousbride的插图。该修改仅涉及物品的外观,不影响游戏机制。 特点: 替换稳定器注射器的纹理; 吉尔·瓦伦丁的替代图像; 更改仅涉及物品的视觉部分。 要求: REFramework; Fluffy Mod Manager。 安装: 如果尚未安装,请安装最新版本的REFramework; 下载模组的压缩包; 将ZIP文件移动到 ...
Resident Evil Requiem — 黑色武器涂装套件
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该模组是一个化妆品修改包,将《生化危机:安魂曲》的武器库重新涂装为严肃的黑色。更新不仅涉及武器模型,还包括所有安装的修改和配件,创造出统一的黑色战术风格。 套件包括以下模型的黑色纹理: Silencer 9 - 完全黑色的机身和所有附件; 990-TAC - 将标准涂装替换为单色黑色; Marksman 1A - 黑暗版步枪; Matilda IMP - 黑色版本的手枪; Requiem - 本身的左轮手枪及其配件均为黑色; Slings - 所有武器带均替换为黑色版本 ...
My Winter Car — Sorbet 车身涂装包
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该模组为《我的冬季汽车》中的 Sorbet 车型添加了一组新纹理,允许更改汽车外观。可以更换车身颜色、轮圈纹理和涂层类型,包括金属效果。 功能: 车身皮肤 — 替换汽车的主要涂装纹理;金属效果 — 支持单独的纹理以实现金属涂层效果;轮圈 — 更改轮圈的外观。 文件命名的重要说明: 压缩包中的许多纹理名称中包含额外的数字或字母; 为了确保游戏正常运行,文件必须重命名为原始名称; 正确的文件名称: daily_paint — 主要车身纹理; daily_paint ...
BeamNG.drive — 通用RGB前灯 v1.4 (0.38.x)
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该MOD通过配置菜单为BeamNG中的前灯提供灵活的颜色调整功能,使用RGB编码。该MOD旨在定制照明设备,扩展交通工具的视觉效果。 特点: 通过“设置”选项卡更改前灯颜色的能力; 支持使用RGB编码(红色、绿色、蓝色)更改前灯颜色; 可为标记为Custom RGB的灯光面板进行设置; 灵活的外部照明定制。 版本1.4: 为WL40和矿用自卸车添加了灯光; 修复了大部分与照明距离和可变亮度相关的问题。 安装: 下载MOD压缩包并移动到路径:C:\User ...



