游戏文件 / 界面
Windrose — 增强的界面
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这个模组将玩家的背包网格大小从6x8扩大到8x10格,使物品管理更加方便和直观。通过这个改变,玩家可以同时看到更多物品,这在使用添加新插槽或背包的额外模组时尤其有用。 特点: 将背包大小从6x8增加到8x10格; 简化物品管理; 允许同时查看更多物品; 提高与额外插槽和背包模组的兼容性; 使界面更加便捷。 安装: 下载模组压缩包并解压; 单人游戏中将文件安装到路径:Windrose\R5\Content\Paks~mods; 多人游戏中将文件安装到路径:Wi ...
Crimson Desert — 改进的圆形菜单
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此模组改进了径向菜单,使其更易于使用,并在界面中添加了额外的特性。 特点: 通过双击 F1/F2 打开角色和装备的径向菜单; 菜单在不按住键的情况下保持激活; 选择时无需按住 CTRL; CTRL 仅用于退出菜单; 打开径向菜单时时间完全停止; 屏幕轻微变暗而不是完全遮挡; 在状态提示中添加了新特性; 显示最大库存大小; 显示电池容量; 显示声望; 删除了箭头辅助界面元素; 为键盘和鼠标进行了优化; 与控制器兼容(可能不太方便); 要求: ...
Crimson Desert — 改进的交易界面
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此模组增加了商人的购买和销售网格,允许同时查看更多物品而不降低界面的可读性。 特点: 购买网格从 2x4 增加到 3x5; 销售网格从 1x4 增加到 2x4; 保持界面的可读性; 修正了文本换行和缩进; 调整了元素的大小; 界面保持原游戏风格; 为英语进行了优化; 本地化文本可能无法适应缩小的插槽; 要求: JSON Mod Manager。 安装: 下载模组压缩包; 解压内容; 将模组文件夹放入 JSON Mod Manager 的 ...
Crimson Desert — 增强的库存
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这个模组增加了库存、仓库和交易菜单中可见插槽的数量,使物品管理变得更加方便。 特点: 主库存和销售网格从6x9增加到7x11(+40%); 物品组从1x9增加到2x11(+140%); 仓库和补给从6x9增加到8x11(+60%); 烹饪中的即兴窗口从4x5增加到6x6; 同时显示更多物品; 图标对齐得到改善; 减少了边框的暗淡; 优化了交易界面; 要求: JSON Mod Manager; 改进的交易。 安装: 下载模组压缩包; 解压内 ...
Crimson Desert — 游戏内地图的黑暗主题
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这个模组将标准的明亮世界地图替换为黑暗主题,减轻眼睛负担,提高长时间游戏的舒适度。 特点: 黑暗的世界地图配色方案; 在黑暗中游戏时减轻眼睛负担; 通过colors.json完全自定义颜色; 手动编辑HEX颜色; 内置生成器以便在补丁后更新; 与游戏更新兼容; 通过模组管理器简单安装; 要求: JSON Mod Manager. 安装: 下载适用于管理器的压缩包; 将模组文件夹放入JSON Mod Manager的mods目录; 激活模组; ...
BeamNG.drive — 自定义转速表和增压表 v3.3.4 (0.38.x)
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这个模组为BeamNG.drive添加了一套转速表和增压表应用,具有多种主题和设置。 特点: 三种界面主题:Velocity、Fusion和Ringularity; 多种配色方案可供选择; 每种主题都有透明版本; 每个应用独立运行; 转速表和增压表可以使用不同的配色方案; 所选配色方案默认保存; 左键单击切换单位(公里/小时、英里/小时、压力等); 右键单击更改配色方案。 版本3.3.4: 小幅修复和改进。 安装: 下载模组压缩包并移动到路径:C ...
BeamNG.drive — 自定义转速表和增压表 v3.3.3 (0.38.x)
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这个模组添加了一套用于BeamNG.drive界面的自定义转速表和传感器。 特点: 一套自定义转速表和传感器; 总共有5种不同的选项; 每个都可以进行设置; 通过Apps菜单进行选择。 安装: 下载模组压缩包并移动到路径:C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods。 ...
Resident Evil Requiem — 敌人生命值显示
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这个模组为《生化危机:救赎》添加了实时显示敌人状态的界面。它允许查看敌人的当前生命值、眩晕进度和其他参数。目前,信息以列表形式显示在屏幕左侧,而不是直接在敌人上方。 特点: 生命值指示器——显示生命值条和精确数值HP; 眩晕条(WIP)——跟踪关键攻击的伤害累积; 复活状态(WIP)——显示敌人是否可以复活; 通过REFramework菜单灵活调整界面; 自动保存所选参数。 要求: REFramework; Fluffy Mod Manager。 安装: ...
Resident Evil Requiem — 跳过开场动画
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该模组在启动《生化危机:救赎》时禁用开场动画,允许直接进入主菜单。该修改通过REFramework脚本运行,不会更改游戏资源文件,因此安装过程简单且安全。 特点: 完全禁用启动标志; 更快的游戏启动; 通过REFramework脚本运行,无需更改游戏档案。 要求: REFramework - 解锁模组和额外功能。 安装: 确保已安装REFramework; 下载压缩包并提取文件skip_intro_logos.lua; 进入游戏文件夹(包含文件re9.exe ...
SnowRunner — 轮胎与货物增强版 / Tires and Cargo Mod Plus [v2.17]
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详细说明: 名称中的轮胎特性; 包装货物的重量和占用空间; 绞盘的长度和功率; 拖车的连接类型(ST — 标准拖车,HI — 高座,LO — 低座)。 安装: 进入安装游戏的文件夹,然后路径为 SnowRunner/preload/paks/client; 找到并提前将 initial.pak 文件复制到其他地方作为备份,以便可以恢复更改; 通过 WinRAR 打开 initial.pak 文件; 将 [strings] 和 [media] ...
BeamNG.drive — 自定义转速表和增压表 v3.3.2 (0.38.x)
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这个模组添加了一套新的转速表应用程序和相应的增压指示器,具有多种视觉主题和灵活的显示设置。 特点: 三种应用主题:Velocity、Fusion 和 Ringularity; 多种配色方案,包括默认的 BeamNG 风格; 每种配色方案的透明版本; 转速表和强制增压的独立颜色设置; 所选配色方案在下次启动时保存为默认; 通过右键切换配色方案; 通过左键切换测量单位,包括英里/小时、公里/小时、英寸汞柱等。 安装: 下载模组压缩包并移动到路径:C:\Users ...
BeamNG.drive — 自定义转速表和增压表 v3.3.1 (0.38.x)
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该模组为 BeamNG.drive 添加了一套新的转速表和强制进气应用程序。共有三种视觉主题,每种主题都具有独特风格,适合不同类型的界面。 特点: 三种应用主题:Velocity、Fusion 和 Ringularity; 多种配色方案,使用 BeamNG 默认样式; 可以通过右键直接在应用程序中切换配色方案; 每种配色方案都有透明版本; 转速表和强制进气应用程序的配色方案独立设置; 所选配色方案会被保存,并在下次游戏启动时作为默认使用; 左键切换单位(公里/小时、 ...
BeamNG.drive — 简单用户界面套件 v1.0.3 (0.38.x)
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此模组为BeamNG添加了简单用户界面套件v1.0.3——一组方便的应用程序,用于显示汽车参数、管理系统和实时监控状态。 特点: 显示空气速度、车轮速度和综合速度; 显示发动机转速、档位、油量和温度; 控制发动机和变速器; 查看汽车损坏情况; 显示和控制大灯; 查看悬挂和传动轴; 显示功率和扭矩曲线; 附加功能:限速、真实时间和游戏时间。 在版本1.0.3中: 修复了导致空气速度应用程序无法工作的错误; 修复了在使用Lua Speed时Fun ...
BeamNG.drive — 自定义转速表和增压表 v3.3.0 (0.38.x)
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这个模组为BeamNG添加了一套新的转速表应用程序和相应的强制进气指示器。该模组专注于界面的自定义、外观的灵活设置和实时参数的方便显示。 特点: 3个主要应用主题:Velocity、Fusion和Ringularity; 多个配色方案,包括默认的BeamNG风格; 每种配色方案都有透明版本; 每个应用程序完全独立,可以为转速表和强制进气指示器使用不同的配色方案; 所选配色方案会被保存,并在下次启动游戏时默认使用; 右键切换配色方案; 左键切换单位(英里/小时、公里/ ...
My Winter Car — 跳过开场动画
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SkipIntroAutoLoad 是一款为《我的冬季汽车》游戏开发的模组,旨在加快游戏启动速度。它可以跳过开场画面,必要时自动导入音乐,并在存在存档时加载存档。 该模组优先考虑稳定性,并与 MSC Loader 1.4 版本完全兼容。 主要功能: 跳过开场动画; 跳过配置屏幕; 自动导入音乐(CD 和收音机); 在存在存档时自动加载存档; 通过 MSC Loader 的 Mod 菜单进行灵活设置。 设置: 所有功能可以通过 MSC Loader 的模组菜 ...