游戏文件 / 地图和位置
BeamNG.drive — 索契赛道 v1.0 (0.39.x)
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该模组是为BeamNG.drive转换的索契赛道。 安装: 下载模组压缩包; 将压缩包移动到文件夹: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
BeamNG.drive — 宇须井山道 v1.1 (0.39.x)
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该模组在BeamNG.drive中添加了位于日本群马县和长野县交界处的宇须井山道。路线具有较长的长度、平滑的转弯和技术性路段。 特点: 重新设计的植被; 重新设计的护栏碰撞,无“粘性”效果; 双向行驶; 真实的地面材料; 计时赛; 动态照明; 动态夜间阴影; PBR材料。 安装: 下载模组压缩包; 将压缩包移动到文件夹: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods. ...
BeamNG.drive — 因特拉戈斯赛道 (0.39.x)
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该模组为BeamNG.drive添加了一条详细的因特拉戈斯赛道,支持AI交通、动态夜间照明和现代图形技术。 特点: 超过700个手动放置的光源; 自动夜间照明; 专用卡丁车赛道; 自定义立方体贴图以改善反射; PBR纹理; 支持交通的AI路线; 反射材料; 基于激光扫描的道路; 动画广告牌。 安装: 下载模组压缩包; 将压缩包移动到文件夹: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods。 ...
BeamNG.drive — Tsuchisaka - Touge v1.1 (0.39.x)
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这个模组为BeamNG.drive添加了位于日本群马和埼玉县交界处的Tsuchisaka山路。道路具有陡峭的坡度和复杂的刹车区域,适合高速竞赛和测试。 特点: 更新的植被; 更新的护栏碰撞,无“粘性”效果; 双向行驶; 真实的路面和土壤材料; 计时测试; 动态照明; 动态夜间阴影; PBR材料。 安装: 下载模组压缩包; 将压缩包移动到文件夹:C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods. ...
BeamNG.drive — 芝加哥街道赛道 v1.0 (0.39.x)
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此模组为BeamNG.drive添加了一条具有详细夜间照明、支持AI交通和现代图形技术的赛道。 特点: 超过1800个手动布置的光源,遍布整个赛道; 自动夜间照明; PBR纹理; 立方体贴图(cubemaps)以实现逼真和高质量的反射; 支持交通的AI路线; 反光材料; 动态广告牌; 专用碰撞网格以提高性能; 计时赛模式(Time Trial)。 安装: 下载模组压缩包; 将压缩包移动到文件夹:C:\Users\UserNAME\Docu ...
BeamNG.drive — 红色环道 v1.0 (0.39.x)
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这个模组为 BeamNG.drive 添加了大型赛车赛道包中的第一张地图——“红色环道”。地图的开发花费了比预期更多的时间,但现在可以开始游戏了。 安装: 下载模组压缩包; 将压缩包移动到文件夹:C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods。 ...
BeamNG.drive — 卡罗莱纳赛车公园 v1.1 (0.39.x)
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这个模组为 BeamNG.drive 添加了卡罗莱纳赛车公园地图——一个长达 2.2 英里、拥有 14 个弯道的赛车综合体,位于南卡罗来纳州的基尔肖。地图上有多个赛道选项、卡丁车赛道和人工智能赛车。 特点: 6 场人工智能比赛; 完整赛道; 东部赛道; 西部赛道; 带扩展段的历史西部赛道; Widgeon 卡丁车; “比赛日”模式——在完整赛道上与 15 个对手进行 15 圈比赛; 支持人工智能在维修区和赛道上的移动; 支持人工智能在通往综合体的主路上的 ...
BeamNG.drive — Band1t Parkway v2.1 (0.39.x)
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这个模组为BeamNG.drive添加了一张地图,灵感来源于Assetto,旨在快速穿行于繁忙的交通中。主要重点不在于最高速度,而在于在车辆之间灵活穿梭和练习真实驾驶技巧。 特点: 3个独立的环路:主路线和2个平坦的路段; 适合高速驾驶和在交通流中灵活穿行; 建议使用交通模组; 主路线有轻微的不平整; 地图允许练习真实驾驶技能; 版本2.1: 修复了地下通道被遮挡的问题; 安装: 下载模组压缩包并移动到路径:C:\Users\UserNAME\D ...
BeamNG.drive — 汽车跳跃竞技场 v5.0 (0.39.x)
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该模组为 BeamNG.drive 添加了一张独特的地图,包含大量有趣的地点、挑战和各种驾驶技能测试区域。地图支持游戏的新图形功能和精心设计的夜间照明。 特点: 多个重生点; 众多有趣的地点; 各种挑战; 跳台、跳跃和专门的驾驶技能测试区域; 支持在 0.39 版本中引入的新 Skybox 系统; 全地图夜间照明; 新增地下区域和隧道的区域和传送门; 添加了远景地形; 高质量且独特的地图。 安装: 下载地图压缩包并移动到路径: C:\User ...
BeamNG.drive — 长冈山道 - 漂移 v1.6 (0.39.x)
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此模组为BeamNG.drive添加了位于日本静冈县和神奈川县交界处的“长冈山道”山路。该道路是一个受欢迎的旅游路线和观景点,可以俯瞰富士山。赛道的上半部分由技术性弯道组成,下半部分则提供长而快速的直道。 特点: 带有雨天天气的地图版本; 更新的植被; 基于IDAS0的更新纹理; 改进的道路护栏碰撞,无粘附效果; 双向交通; 逼真的路面和土壤材料; 计时测试; 动态照明; 动态夜间阴影; PBR材料。 安装: 下载地图压缩包并移动到路径: ...
BeamNG.drive — 赤城山 - 漂移 v1.1 (0.39.x)
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此模组为BeamNG.drive添加了位于日本群马县的赤城山山口。该地区以茂密的森林和众多步道而闻名,路面则以多样的转弯而著称,包括陡峭的发夹弯和流畅的曲线。 地图非常适合漂移、高速爬坡和截图制作。 特点: 赤城山山口; 多样的陡峭转弯和流畅曲线; 适合漂移; 适合高速爬坡; 适合截图制作; 为BeamNG.drive 0.39更新; 安装: 下载地图压缩包并移动到路径: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.dri ...
BeamNG.drive — OGC TWO - 终极地图 v2.0 (0.39.x)
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该模组将多个原始BeamNG.drive地图合并为一个大型游戏区域,连接了美国西海岸、美国东海岸、犹他州和丛林岩岛。地图之间铺设了额外的连接,并在东海岸地区添加了新的探索区域。 合并地图: 美国西海岸,来自0.36补丁; 美国东海岸; 犹他州; 丛林岩岛。 特点: 原始地图之间的多个连接; 美国东海岸的额外区域; 郊区区域; 多个工业区; 可以在不同地图之间自由旅行; 多样化的原始BeamNG.drive地图地形。 附加信息: 为 ...
BeamNG.drive — 河流高速公路 v1.8.1 (0.39.x)
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该模组为BeamNG.drive添加了一张8×8公里的巨大地图,拥有超过200公里的道路供探索。该区域包括高速公路、蜿蜒的道路、城市区域、小型居民点、机场、铁路和许多不同的物体。 特点: 超过200公里的各种类型道路,包括多条高速公路; 宽阔的蜿蜒河流,源头有大坝; 大型机场,跑道长度为2.1公里,适合各种飞机,包括安-12; 各种建筑和景点:风力涡轮机、无线电塔、供水塔和工厂; 城市和几个小型居民点; 大量的土路; 铁路环线; 支持AI交通。 附加信 ...
Simple Car Crash Physics Sim — 小镇
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这个模组在游戏中添加了一张新的地图,风格为小镇。地图非常适合喜欢城市路线和探索的玩家。特别注重细节:精心设计的建筑、围栏、树木和基础设施元素营造出真正的乡村小镇氛围。这个模组非常适合单人游戏,也适合与朋友进行多人比赛。 ...
BeamNG.drive — 摩纳哥赛道 Gheo v1.0 (0.39.x)
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这个模组为BeamNG.drive添加了摩纳哥赛道——著名的城市赛道,长度为3.337公里,穿过摩纳哥公国的蒙特卡洛和拉孔达敏的街道,环绕港口。地图是对BeamNG.drive 0.39版本的全面功能支持的转换。 特点: 摩纳哥城市赛道; 长度3.337公里; 路线经过蒙特卡洛和拉孔达敏的街道; 全面支持BeamNG.drive 0.39的功能。 安装: 下载地图压缩包并移动到路径:C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive ...

