游戏文件 / 优化
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — 优化着色器编译与消除卡顿
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该模组优化了S.T.A.L.K.E.R. 2在着色器和资源流式加载方面的表现。更改旨在减少在编译UE5着色器时出现的卡顿,降低重型体积效果的负担,并改善帧生成时间。 特点: 减少与Unreal Engine 5着色器编译相关的卡顿; 优化游戏资源的流式加载; 降低重型体积效果的负担; 改善帧时间稳定性; 帮助游戏过程更加流畅; 不添加新的游戏对象; 安装: 下载压缩包并提取Engine.ini文件; 按Win + R打开“运行”窗口; 在字段中输 ...
The Blood of Dawnwalker — 终极引擎设置
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目标是启用尽可能多的优化(针对CPU/GPU/RAM/SSD),以消除大多数卡顿,提高性能,降低输入延迟并改善画面清晰度(例如,去除胶卷颗粒和色差,优化运动模糊以减少模糊,以及改善DLSS/FSR上采样和抗锯齿以减少鬼影和闪烁),所有这些都不会损失质量、出现错误或崩溃。选择模组“VRR”和“No VRR”之间的选项?VRR是可变刷新率,意味着NVIDIA的G-Sync或AMD的Freesync。需要检查此选项是否在NVIDIA/AMD控制面板和显示器/电视上启用。 如果是——使用“VRR”选 ...
Star Wars Zero Company — 终极引擎优化 — Engine.ini优化,消除卡顿,提高FPS和画面清晰度
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针对《Star Wars Zero Company》的Engine.ini文件的综合配置调整,旨在消除微卡顿,提高整体性能,降低输入延迟(Input Lag)并在不损失图形质量的情况下改善画面清晰度。 该设置包优化了CPU、显卡、内存和存储器的负载分配,关闭了恼人的后处理效果(色差、胶卷颗粒),调整了抗锯齿和超分辨率(DLSS / FSR),以消除鬼影和像素闪烁。 关键优化: 流畅性和FPS:消除绝大多数帧卡顿(stuttering)并稳定帧时间(frametime)。 降低输入延迟 ...
Mortal Shell 2 — 综合优化(终极引擎调整:反卡顿、FPS、延迟)
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针对《Mortal Shell II》在虚幻引擎5上的Engine.ini配置文件进行微调。该修改优化了CPU、显卡、内存和存储器的负载,消除了微卡顿(stutters),降低了输入延迟,关闭了模糊后处理(颗粒感、色差),并在不损失画质的情况下调整了DLSS/FSR的升频器。 主要特点: 消除卡顿和FPS提升:对UE5的管道进行了深度优化,以适应CPU、GPU、RAM和SSD。 降低输入延迟:在动态战斗中改善了控制响应。 提高清晰度:关闭胶卷颗粒感和色差,减少运动模糊的拖影。 ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — 潜行者优化器
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该模组优化了着色器的编译和游戏资源的流式加载,从而显著减少了S.T.A.L.K.E.R. 2中的卡顿和微卡顿。根据处理器的不同,性能也可能提高约5-10 FPS,而不会降低图形质量。 特点: 优化着色器的编译; 改善游戏资源的流式加载; 显著减少卡顿和微卡顿; 根据处理器的不同,性能可能提高约5-10 FPS; 不会降低游戏的视觉质量。 安装: 下载压缩包并提取文件到路径: Steam版本: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalke ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — 优化的引擎设置
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该模组是一个优化的Engine.ini文件,旨在消除大多数微卡顿,提高性能和稳定性,减少输入延迟,并在不明显损失视觉质量的情况下改善图像质量。 配置基于超过一年的优化和在数十款Unreal Engine 5游戏中的测试。设置涉及CPU、显卡、内存和SSD的工作,以及图像缩放、抗锯齿和后处理的参数。 特点: 减少微卡顿和撕裂; 提高游戏的性能和稳定性;减少输入延迟; 改善图像清晰度; 禁用胶卷颗粒和色差; 优化运动模糊以减少模糊; 优化DLSS和FSR; 改善抗锯齿效果以减少鬼影和闪烁; 不应 ...
Beast of Reincarnation — 性能优化与卡顿修复
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《转生之兽》配置文件Engine.ini,旨在消除卡顿,优化显存(VRAM)使用,提高中低端电脑的帧率流畅度。 主要特点: 着色器与多线程优化:启用多线程着色器编译和异步渲染,消除加载新特效时的微卡顿。 内存管理提升:调整Unreal Engine的垃圾回收和纹理流处理,防止FPS下降和显存溢出。 并行处理:开启阴影、物理、透明度和场景的并行渲染,充分利用多核CPU。 原始输入(Raw Input):完全关闭鼠标平滑和加速,实现1:1精准控制。 安全配置:清除无用代码和模拟 ...
Beast of Reincarnation — DLSS启动修复
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DLSS启动修复是针对版本1.0.6.0的《轮回之兽》的一个bug修复,因该bug导致游戏启动时自动将DLSS图形设置重置为FSR1。Lua脚本通过UE4SS拦截系统函数ApplySettingsByBoot的结束,记录重置的事实,并通过游戏的本地调用强制恢复DLSS工作模式。 主要特点: 自动修复:在启动时检测到设置重置为FSR1时自动恢复DLSS。 高效优化:在游戏启动时执行一次(每帧没有检查循环)。 干净运行:不重写Engine.ini文件、Windows注册表、存档或控制台 ...
Beast of Reincarnation — 启用NVIDIA DLSS帧生成(2x/3x/4x)
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这是一个非官方的兼容性桥接(compatibility bridge),用于《轮回之兽》,激活NVIDIA DLSS帧生成(DLSS-G)。该模组使用原生DirectX 12钩子,拦截运动数据(运动向量、深度、抖动)并将其传递给官方的NVIDIA Streamline加载模块。 支持基本模式2x(在RTX 40系列及以上显卡上),以及通过NVIDIA App(针对RTX 50系列)支持的高级模式3x、4x、5x、6x。 主要特点: 原生DLSS-G集成:激活基于NVIDIA签名库的NVI ...
Beast of Reincarnation — 启用帧生成
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图形调整工具启用帧生成,适用于《轮回之兽》,通过配置文件Engine.ini激活DirectX 12的原生帧生成。可以将帧率(FPS)提高超过两倍,并且与DLSS和FSR(1.0–3.0)上采样器完美兼容。 主要特点: FPS提升:通过激活原生帧生成(DX12),将帧率提高超过2倍。 广泛兼容性:与DLSS和FSR 1–3技术正常工作。 简单集成:无需第三方软件,通过Engine.ini参数激活。 安装说明: 下载并解压包含Engine.ini文件的压缩包。 将En ...
Beast of Reincarnation — 弱PC的性能提升
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《土豆PC性能提升》是为《轮回之兽》优化的配置文件(.ini)集合,旨在显著提高低端和预算PC的FPS和流畅度。禁用或降低资源密集型图形功能,而不会显著影响画面可读性。 主要特点: FPS提升:提高帧率并减少低端显卡和处理器的延迟(卡顿)。 虚幻引擎优化:通过.ini配置文件调整内部渲染参数。 跨平台支持:适用于Windows和Linux(Steam Deck / Proton)。 复制文件后,请务必将Engine.ini文件的属性设置为“只读”,以防游戏在启动时覆盖设置。 ...
Cyberpunk 2077 — 优化与稳定性
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OAI Tweaks Suite 提供了一套全面的优化调整,专为游戏 PC 和便携式控制台(手持设备)设计。该模组的目标是改善帧速率平滑度,降低输入延迟,并减少卡顿/抖动,而不“牺牲”图形质量或降低整体视觉完整性。 它具体做了什么: 该模组通过 .ini 文件微调引擎的内部参数,影响资源流媒体系统、加载顺序、数据保存和处理,以及自动保存、DLSS、运动模糊、阴影和光线追踪等额外游戏选项。这些调整并不承诺在“弱硬件”上显著提升 FPS,但帮助拥有相对强大系统的用户获得更平滑的帧时间,最小化微延迟, ...
Gothic 1 Remake — 硬件光标与响应式输入
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在《哥特式1重制版》中,默认使用软件方法处理输入和光标移动,这导致在库存和系统菜单中的控制可能显得不够灵敏、沉重或“粘滞”。当启用帧生成技术(DLSS、FSR或XeSS的帧生成)时,这个问题会显著加剧——此时光标开始以明显的延迟移动,甚至在屏幕上“传送”,与游戏世界的流畅性相去甚远。 硬件输入修改完全解决了这个问题。它使游戏引擎使用Windows的直接系统输入(硬件光标),无论是在菜单中的鼠标还是在游戏摄像机的旋转中。这确保了对您任何操作的即时响应,零延迟,提供完美流畅的控制,无论您的FPS或 ...
Gothic 1 Remake — FPS最大提升与显存优化
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终极性能提升与显存优化显著提高了《哥特式重制版》的帧率,稳定了帧时间,并消除了显存的严重下降。设置完美优化,适用于中档系统、游戏笔记本和任何难以应对重型标准参数的硬件。 如果您想要最大化FPS并完全消除微卡顿,但又不想将游戏图形变成模糊的像素泥浆——这个配置正是为您量身定制的。 主要特点和优化: 通过效果大幅提升FPS:禁用资源密集的体积雾和云。这一单一设置最能释放显卡资源,提供巨大的性能提升。 智能几何缩放:优化细节层次(LOD)的过渡。远处物体的多边形会稍早降低——在游戏中几乎不 ...
Gothic 1 Remake — 禁用阴影和弱PC优化
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此模组禁用资源密集型的虚幻引擎5技术,以显著提高性能。该修改移除了动态阴影、先进照明(Lumen)、光线追踪(RayTracing)和Nanite技术。主要目标是让低于最低系统要求的弱PC能够舒适地玩重制版。 主要特点: 完全禁用动态阴影、Lumen、RayTracing和Nanite。 显著提高弱电脑的FPS和整体性能。 使室内环境更明亮(特别是当您从外面看向小屋时)。 降低整体图形标准(通过移除上述照明效果)。 安装说明: 下载并解压模组档案。 选项1:将现成 ...


