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游戏文件 / 动画和图形

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BeamNG.drive — 时间抗锯齿 v1.3 (0.39.x)

BeamNG.drive — 时间抗锯齿 v1.3 (0.39.x)
作者: nikoxx44
大小: 6.15 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年9月20日
下载: 0
评论: 0
下载 此模组为 BeamNG.drive 添加了 TAA(时间抗锯齿)技术,提升了平滑度并增强了图像清晰度。 版本 1.3: 提高了速度向量采样的准确性,使图像更加清晰; 改进了开口区域检测算法(disocclusion detection),应能减少在平面表面上的误触发次数。 安装: 下载模组压缩包; 将压缩包移动到文件夹:C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods. ...

BeamNG.drive — Temporal Anti Aliasing v1.2.1 (0.39.x)

BeamNG.drive — Temporal Anti Aliasing v1.2.1 (0.39.x)
作者: nikoxx44
大小: 6.15 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年9月19日
下载: 22
评论: 0
下载 这个模组为BeamNG.drive添加了TAA(时间抗锯齿)技术,改善了图像平滑度,使图形更加清晰和稳定。 版本1.2.1: 提升了性能; 修复了在性能模式下使用的Catmull-Rom视觉效果; 改善了遮挡检测,应该减少图像重影; 移除了多余的限制,以减少闪烁; 提高了图像清晰度; 在更新版本时添加了自动清理着色器缓存的功能; 改善了性能模式下的剔除效果。 安装: 下载模组压缩包; 将压缩包移动到文件夹:C:\Users\UserNAME\Do ...

BeamNG.drive — Zeit的图形 v19.2 (0.39.x)

BeamNG.drive — Zeit的图形 v19.2 (0.39.x)
作者: DaddelZeit
大小: 33.53 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年9月7日
下载: 101
评论: 0
下载 该模组允许通过一组预设快速更改BeamNG.drive中的图形。所有参数只需几步即可更改:使用Ctrl+A打开模组,选择所需的图形选项,然后点击应用。 版本19.2: 添加了对PFX模组的支持; 修复了导致GPU问题和游戏崩溃的错误; 安装方法: 下载模组压缩包并移动到路径:C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods ...

Onimusha: Way of the Sword — RE_TrueDLSS5_Loader — RE Engine的原生DLSS5和DLSS-NR加载器

Onimusha: Way of the Sword — RE_TrueDLSS5_Loader — RE Engine的原生DLSS5和DLSS-NR加载器
作者: LCPD15
大小: 137.77 MB
添加了: xam_xam
日期: 2026年9月5日
下载: 50
评论: 0
下载 专为Onimusha: Way of the Sword游戏中的RE Engine架构优化的DLSS5和神经网络重建(DLSS-NR)技术的专用加载器。与无法捕捉引擎原生运动向量的通用注入器不同(这会导致DLSS-NR闪烁或无法工作),该模块直接连接到游戏内置的运动向量和深度缓冲区。此外,该插件包含优化算法,可以在降低内部分辨率的情况下渲染DLSS-NR,显著提高帧率(FPS),同时保持高图像清晰度。 系统要求: NVIDIA GeForce RTX系列显卡,需安装最新版本的显卡驱动程序。 ...

The Blood of Dawnwalker — 去除雾气

The Blood of Dawnwalker — 去除雾气
作者: DaraTeaGod
大小: 525
添加了: STR1KE
日期: 2026年9月3日
下载: 14
评论: 0
下载 此模组完全禁用或移除游戏中的雾气,使周围环境更加清晰,提升可见度。 特点: 完全禁用雾气; 改善周围环境的可见度; 可以与其他INI修改一起使用; 安装: 下载压缩包并将Engine.ini文件提取到路径: C:\Users\User\AppData\Local\Dawnwalker\Saved\Config\Windows; 右键点击Engine.ini,选择“属性”,将属性设置为“只读”,然后点击“应用”和“确定”; 如果Engine.ini文件中已经使用了 ...

The Blood of Dawnwalker — 禁用Lumen

The Blood of Dawnwalker — 禁用Lumen
作者: nowowonarodzonyplp
大小: 236
添加了: STR1KE
日期: 2026年9月3日
下载: 51
评论: 0
下载 此MOD禁用Lumen技术,从而提高游戏性能并增加每秒帧数。 特点: 禁用Lumen; 提高FPS; 降低系统负担; 安装: 下载压缩包并将Engine.ini文件提取到以下路径: C:\Users\User\AppData\Local\Dawnwalker\Saved\Config\Windows; 复制文件后,右键单击Engine.ini,选择“属性”,并设置“只读”属性; ...

Crimson Moon — 禁用后处理和视野角度调整

Crimson Moon — 禁用后处理和视野角度调整
作者: Biozilla
大小: 3.77 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年9月3日
下载: 2
评论: 0
下载 视觉调整工具 Post Processing Removal and FOV Tweaker 适用于 Crimson Moon,能够通过完全禁用恼人的后处理滤镜来提高画面清晰度:色差(Chromatic Aberration)、胶卷颗粒效果(Film Grain)和运动模糊(Motion Blur)。此外,该模组还引入了动态调整视野角度(FOV)的功能,步进为 5 度,直接在游戏中进行调整。 注意:更改视野角度可能会影响主菜单和某些过渡屏幕。如果出现视角扭曲,请使用 F7 键快速重置相机参数为 ...

Resonance: A Plague Tale Legacy — 扩展图形菜单和后处理微调

Resonance: A Plague Tale Legacy — 扩展图形菜单和后处理微调
作者: Gametism
大小: 2.71 MB
添加了: xam_xam
日期: 2026年9月1日
下载: 17
评论: 0
下载 该修改为《Resonance: A Plague Tale Legacy》添加了一个方便的游戏内菜单,提供对隐藏图形参数和后处理效果的访问,这些在游戏的标准设置中是缺失的。允许实时启用、禁用和调整视觉效果,而无需手动编辑配置文件。 注意:游戏根据位置动态应用某些效果,因此在某些场景中,单个参数的变化可能不明显。 可用的图形设置: 景深(DoF)— 深度模糊和电影模糊效果。 胶卷颗粒 — 胶卷颗粒感。 镜头光晕和镜头污垢 — 虚拟相机镜头上的光斑和污垢/水滴效果。 色差 — 色 ...

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — 真实火焰

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — 真实火焰
作者: TenebrisVenit
大小: 59.33 kB
添加了: STR1KE
日期: 2026年8月31日
下载: 0
评论: 0
下载 这个模组改变了S.T.A.L.K.E.R. 2中的火焰视觉效果,使其更加自然和真实。 特点: 火焰外观更自然; 火焰视觉效果经过重新设计; 保持游戏的原始氛围; 不改变游戏机制和武器特性。 安装: 下载压缩包并提取文件到以下路径: Steam版本:S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods; Gamepass版本:XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- H ...

Mortal Shell 2 — 禁用景深效果

Mortal Shell 2 — 禁用景深效果
作者: Mizuyy
大小: 115
添加了: xam_xam
日期: 2026年8月20日
下载: 11
评论: 0
下载 这是一个简单的 Engine.ini 配置文件,用于《Mortal Shell II》,可以完全禁用景深效果(Depth of Field)。游戏设置中提供了禁用许多后处理效果的选项,但没有去除 DoF 的功能。这个调整去除了前景和背景的模糊,使画面在任何距离都清晰可见。 主要特点: 禁用景深:完全去除恼人的背景和环境模糊(DoF)。 增强场景清晰度:使远处的物体和环境尽可能清晰可读。 干净的 INI 配置:不需要第三方 DLL 注入器、脚本或 UE4SS 框架。 安装说明: ...

Mortal Shell 2 — DLSS光线重建激活器和控制台变量注入器

Mortal Shell 2 — DLSS光线重建激活器和控制台变量注入器
作者: jinxcase0000
大小: 6.75 MB
添加了: xam_xam
日期: 2026年8月20日
下载: 15
评论: 0
下载 一款高级工具和模组《DLSS光线重建启用器与运行时CVAR注入器》,用于《Mortal Shell II》(及其他使用Unreal Engine 4/5的游戏),强制激活DLSS光线重建技术。游戏文件中已经包含了技术支持和所需的NVIDIA降噪库,但游戏在C++代码中强制禁用此功能,忽略了常规的Engine.ini。该模组以最高优先级应用控制台变量(CVAR),绕过游戏内置限制。 主要特点: 开箱即用的DLSS光线重建:瞬间在《Mortal Shell II》中激活NVIDIA的光线重建, ...

Mortal Shell 2 — 史诗级图形设置与硬件Lumen修复

Mortal Shell 2 — 史诗级图形设置与硬件Lumen修复
作者: TenebrisVenit
大小: 1.52 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年8月20日
下载: 35
评论: 0
下载 针对《Mortal Shell II》的综合图形调整,将“史诗”质量预设提升至声明的水平。该修改修复了无法工作的标准硬件Lumen切换(Hardware Ray Tracing),改善了软件Lumen,提升了全局光照、阴影、反射、植被和气候效果的质量,并关闭了恼人的模糊后期效果。 主要图形改进: 修复并启用Hardware Lumen:正确激活Lumen的硬件光线追踪(原版游戏内切换未生效)。 改进的软件Lumen:提高没有硬件光追系统的程序Lumen质量。 改进的阴影和反射:表面 ...

BeamNG.drive — Zeit的图形 v19.1 (0.39.x)

BeamNG.drive — Zeit的图形 v19.1 (0.39.x)
作者: DaddelZeit
大小: 33.53 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年8月19日
下载: 354
评论: 0
下载 这个模组旨在通过Zeit的图形预设快速调整BeamNG.drive中的图形设置。所有更改都可以通过模组界面直接完成,无需手动编辑文件。 特点: 几次点击即可快速调整图形; 用于改善或更改游戏视觉效果的现成参数; 便捷的设置选择界面; 无需手动设置文件即可应用所选参数。 使用方法: 通过Ctrl+A组合键打开模组; 选择所需的图形设置; 点击应用以实施更改。 安装方法: 下载模组压缩包并移动到路径:C:\Users\UserNAME\Docum ...

Mortal Shell 2 — 清晰无模糊的图形

Mortal Shell 2 — 清晰无模糊的图形
作者: lesyen
大小: 313
添加了: xam_xam
日期: 2026年8月19日
下载: 32
评论: 0
下载 为《Mortal Shell II》优化的Engine.ini配置文件,禁用恼人的后处理效果:景深(DoF)、色差、镜头光晕、渐晕和胶卷颗粒。使图像显著更清晰、锐利和易读。 主要特点: 禁用模糊效果:完全移除景深(Depth of Field)、色差和胶卷颗粒(Film Grain)。 去除光晕和阴影:禁用屏幕边缘的镜头光晕(Lens Flares)和渐晕(Vignette)效果。 增强清晰度:使图像干净且对比鲜明,没有细节模糊。 安装说明: 下载修改后的Engine. ...

Minecraft — Shine 3.0

Minecraft — Shine 3.0
作者: tapeQ
大小: 98.23 MB
添加了: xam_xam
日期: 2026年8月17日
下载: 1676
评论: 0
下载 Shine 3.0 是一个大型客户端图形模组,适用于基于 Fabric 的 Minecraft,全面重塑游戏的视觉效果:从高级照明和天气现象到程序生成的植被、活生生的动物和深度后期处理。 主要功能 照明和阴影:可调的辉光、轮廓光(Rim Light)、体积光束(God Rays/Volumetric Sky)、彩色客户端光源(Colored Lighting)、植物和树冠的接触阴影、水面的像素反射以及新区块的平滑出现(Chunks Fade)。 环境和氛围:程序生成的多层云、流星、生态 ...